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    這位蘇瑞電子的員工不知道自己玩了多久,他隻覺得好像這個遊戲裏麵的內容永遠都不會結束似的。


    每一個角色都有自己的故事,而且就以他現在的遊玩過程中,就幾乎沒有見到重複的遊玩內容。


    有的是單純的讓主角跑腿,這種會比較無聊。


    但在跑腿的過程中又會無意中發現一些其他的小劇情。


    一路跑腿過去就仿佛有許許多多的故事。


    一整個晚上的時間他都沉浸在其中。


    不過他至少還知道該睡覺睡覺,所以在十二點的時間他終於有些不舍的關閉了電腦。


    而直到此刻電腦的超高占用率才逐漸降低,電腦的風扇轉速也開始逐漸減慢。


    真的是一次非凡的體驗啊。


    之前玩過的很多遊戲都沒有這種感覺。


    之前文明等一些殺時間的遊戲是那種讓人一直想要再繼續下一回合的想法,似乎永無止境一樣。


    但刺客信條裏麵這次增加的新內容不一樣。


    在這次的刺客信條裏,他感覺好像真的就像是生活在十六世紀的歐洲一樣,那裏的風土人情表現的相當細膩。


    細膩到讓人感覺這已經不是單純的遊戲。


    而且更重要的是,這個過程還相當的有趣。


    電子遊戲給人帶來的最直接的感受就是投入和匯報的收益是顯而易見的。


    在遊戲中你付出多少就會得到多少回報。


    在這次的刺客信條裏你多跑跑腿,路人npc就會偶爾給你一些稀奇古怪的玩意。


    這些稀奇古怪的玩意有時候又可以在一些特定時候起到特殊作用。


    而更有意思的是遊戲裏麵的劇情故事,每一個角色都活靈活現的。


    雖然配音和動作看起來還是十分的僵硬,讓人一秒鍾出戲,可講故事的能力上升了不止一個台階。


    等到他關閉遊戲躺在床上後就開始輾轉反側。


    如果以一個遊戲玩家的視角來看,這樣的遊戲能在潤物細無聲的過程中讓你著迷。


    而且他在遊戲過程中還發現了遊戲裏麵主線故事之外的內容是相當隨機的。


    之前他無意中因為程序衝突導致遊戲閃退再重新進入的時候,就發現之前路人npc的劇情故事並沒有及時保存,讓故事進度回到了大概五六分鍾前,而繼續進行下去的時候,故事又開始朝著不同的方向發展。


    閃退之前他還是在和一群劫路的土匪戰鬥,等再玩到這段劇情的時候,卻發現那些劫匪已經先一步被一名神秘高手給解決掉了,於是他在好奇之下順藤摸瓜找到這位神秘高手,並且在堂堂正正的戰鬥中戰勝對方,最後說服對方加入刺客兄弟會。


    這段故事十分完整順暢,以玩家的視角來看也是一個相當有趣的遊戲過程。


    而如果以遊戲開發者視角來看這個遊戲呢?


    他會產生一種懷疑人生的錯覺,這遊戲裏麵的內容有點多的恐怖,而且還不是那種無腦填充無效的內容,而是至少都不會無聊的內容。


    難道整個遊戲裏麵的故事是無數隨機內容集合在一起的嗎?


    這實在是難以想象。


    到底是怎麽樣的工作量才能做到把這麽多內容全部放在一個遊戲裏的。


    這是怎麽做到的?


    不行,我要再玩玩看。


    想到這裏,他便再次悄悄起身,避免驚醒到妻子,然後重新回到書房裏打開電腦繼續體驗刺客信條啟示錄。


    ……


    次日清晨,這位蘇瑞電子的員工頂著有些疲憊的精神來到了公司。


    他一口氣玩這個刺客信條啟示錄一直玩到早晨五點多。


    後麵他還想繼續玩的,因為故事根本看不完,遊戲裏麵有著數不清能做的事情。


    可以去外麵釣魚,可以去收集一些有趣的小物件,還可以去一些地方遇見一些有趣的人和事。


    但是最後是他身體的生物鍾在報警,他好歹也已經四十來歲,終究不可能和年輕人相比。


    “咦?你怎麽了?昨天難道出去喝酒唱歌了一整夜?”


    早晨,有人注意到這個人的狀態,於是忍不住開始開玩笑一樣的調侃起來。


    “我們都理解,真的,之前一段時間公司給咱們的壓力太大,好不容易可以好好下班休息,肯定要好好釋放一下的。”


    “唔,說起來我昨天一直玩到半夜兩點多呢,嘖嘖,有一個居酒屋裏的陪酒女服務相當不錯。”


    “嗯?給我推薦一下,下次我請你。”


    “好啊,就在……”


    幾個人已經忘記了這個精神有些憔悴的人,開始自顧自的閑聊起來。


    聽著他們聊喝酒或者是唱歌之類的內容,他勉強抬起頭問道:“你們昨天沒有玩刺客信條啟示錄嗎?”


    “嗯?刺客信條啟示錄?這遊戲有什麽好玩的,不就是一個公式化的罐頭遊戲嗎,不玩我都知道這裏麵有什麽內容。”


    “就是,與其浪費時間在這上麵,我還是更想出去喝酒唱歌。”


    這個憔悴的員工說:“可是昨天部長不是……哎呀糟糕!我忘記寫遊戲體驗報告了!”


    】


    “嗨,沒事的,部長自己也跑出去喝酒唱歌去了,他肯定不敢現在就催咱們把報告上交,不過說起來,你該不會玩刺客信條啟示錄了吧?”


    憔悴的員工點頭:“沒錯,我確實玩了。”


    眾人一聽,都古怪的看著這個人。


    那眼神就仿佛在說:你沒有問題吧?這遊戲有什麽值得玩的?


    如果說好好遊玩塞爾達傳說荒野之息,又或者是玩玩俠盜獵車手,再或者其他一些標誌性的經典遊戲都好解釋。


    因為這些遊戲即便是到現在也有許多值得學習的地方。


    但就是刺客信條這種罐頭式遊戲稍微玩過一兩部就夠了,剩下的套路除了講故事的方法之外就沒有多少值得學習的地方。


    難道用心玩這種遊戲去學習一遍遍的填充那些毫無營養和意義的據點或者是收集物品?


    “不是吧,你真的玩了?你別跟我說你今天這麽憔悴都是玩這個遊戲帶來的。”


    “沒錯,就是這個遊戲帶來的,看來你們恐怕還不知道,這個遊戲非常的不一樣,並不是咱們之前見過的那種罐頭遊戲。”


    憔悴的員工十分認真的說著。

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