除了蘇瑞電子之外,其他幾家遊戲公司同樣都很震驚於這個新的遊戲類型。


    那些但凡是和遊星電子娛樂關係不錯的遊戲公司,他們的老板都第一時間聯係上了遊星電子娛樂的管理層,希望能探聽到點秘密。


    尤其是九本木這樣最早也最堅定的第三方遊戲公司,他們的老板直接通過電話找上了竹遊星。


    這會兒竹遊星還在米國,畢竟是一次很難得的電競大賽,他也想親身去現場感受一下,順便搬個獎。


    “竹遊社長,真的是出人意料啊,你總是可以製作出這麽令人驚喜的東西。”


    對於對方的誇讚竹遊星完全不感冒,直接開口說:“你這是有什麽需求吧?”


    “哈哈,沒錯,你製作的這個遊戲想必花了很大的成本吧?有沒有什麽製作方麵的經驗稍微傳授一下?”


    九本木的老板立刻就看上了毀滅戰士的技術。


    他這個都已經四十多歲的中年男人看到這遊戲都很想玩,那就更別說是年輕人們了。


    他們看到這個恐怕會十分的瘋狂。


    而他也意識到其中的商機,如果可以趁著這個時機跟著遊星電子娛樂吃肉,應該可以賺到一波熱錢。


    竹遊星微笑:“當然可以,不過這個遊戲的開發並不僅僅需要學習如何製作第一人稱射擊遊戲,同時還需要相對應的工具來輔助,怎麽教你們製作遊戲沒問題,但我要提前說,遊戲開發的工具可是要收費的。”


    九本木的老板表情一僵。


    “這個……難道是專屬的遊戲開發機那種?”


    “不,和那個不一樣,這個是軟件,就和工業的設計軟件一樣,不過工業設計軟件一般隻要支付年費,但我這個遊戲設計軟件需要遊戲分成,不過也不高,你現在是我們最牢固的合作夥伴,我隻需要遊戲利潤百分之三的抽成就行了。”


    隻需要百分之三嗎?


    聽到這個數字,九本木的老板倒是鬆了一口氣。


    這其實還算可以接受,沒有張口就要百分之十百分之二十。


    如果是那樣的話,他可就真的要呲牙了。


    這時竹遊星又補充說:“其實我已經在安排第一人稱遊戲開發的課程,過幾天我會回到曰本親自講解授課,一切免費,我希望的是遊戲產業規模越大越好,而不是單純的要壟斷。”


    “那麽那個軟件……”


    “當然也同樣是對外公開的,不過分成規則會有些區別,比如說像是你這樣的牢固獨占合作夥伴,那麽就是百分之三的分成,如果是多平台登陸遊戲的合作夥伴,那麽就是百分之四的分成,如果是競爭對手,那就是按年收費了,我預計十年收一次。”


    “哦。”九本木的老板點了點頭,但很快他感覺好像有什麽地方不對勁。


    “等一下,竹遊社長,你剛才說競爭對手也可以使用你開發的工具?”


    “當然,我並不拒絕,隻要給錢就行。”


    “可是這不是在幫助競爭對手嗎?”


    “這在我的規劃內。”


    九本木的老板完全搞不懂了。


    按理說這種軟件應該會給最核心的合作夥伴使用,然後形成技術壟斷,不說能永久保持吧,至少壟斷個三五年形成絕對優勢肯定沒問題。


    可竹遊星似乎並沒有這個打算。


    不過那也是遊星電子娛樂自己的規劃,他畢竟不是人家公司的人,沒辦法說什麽。


    至於竹遊星自己,他先前就計劃過,讓競爭對手也用自己的引擎也是計劃中的一環。


    現在市場發展還是太慢了點,每個月平均增加一兩百萬的玩家根本不夠的,他希望可以每個月都能增加上千萬的玩家,盡可能的產出更多遊戲。


    不論是競爭對手,還是合作夥伴,都可以用自家的引擎,不過待遇就會不一樣。


    競爭對手的話,先簽個十年授權合同,可以分期付款。


    如果自己不賣給他們,他們自己也會想方設法的花費代價製造出自己的遊戲引擎,而且開發速度不會太慢,遊戲引擎這東西本來也不是特別複雜。


    那自己可以一邊賺一筆錢,一邊還能讓競爭對手對自己的引擎產生依賴感,哪怕他們有心想要開發自己的引擎,那也至少會延後好幾年。


    而且還可以順便從競爭對手那邊不斷獲得引擎製作數據,就像是製作芯片的光刻機生產商一樣,他們靠著客戶反饋的海量數據庫,形成絕對碾壓的姿態,任何後起之秀想要超越,就必須要積累同樣的數據庫資源才能製作出同等質量的產品。


    這個或許可以稱之為數據壟斷。


    這遠比單純的市場壟斷要影響力更強。


    竹遊星也已經開始組建專門的引擎後續開發團隊,通過米國那邊招募更加尖端的軟件開發人才,和特效團隊招募是同期進行的,現在也已經有了一些起色。


    幾天後,遊星電子娛樂就正式對外公開了新的遊戲製作課程,並且還是由遊星電子娛樂的社長親自授課。


    這等於是讓神明傳授神技,已經不同於以往。


    剛剛得知消息的許多人聞風而動,竭盡所能的想要尋找可以去學習的機會。


    這次學習機會很難得,而且竹遊星本來就一個人,也不可能顧得上太多人,能同時教學的人必定十分有限。


    竹遊星也隻會講解這一次,後續的講解將會交給已經雇傭的引擎開發人員等資深員工。


    他們甚至開始考慮動用一下關係網,希望能成為教學的一員。


    得知這件事的早川植人發現這次的報名好像並不進行過多限製,隻要求學習的人有足夠的開發遊戲經驗就好,那豈不是代表他們蘇瑞電子也有可能去學習一下?


    想到這裏的時候,早川植人還感覺有點離譜,但是,這確實是很難得的機會,如果真的能去學習,把競爭對手當做老師這種行為哪怕有些丟臉,那也是值得的。


    不過他還是有些糾結,然後征詢了一下父親的意見,而父親早川健太郎幾乎沒有猶豫的給出了很明確的回複:去,一定要去。


    隻要能對蘇瑞電子的遊戲部門有利,丟臉算什麽?


    ps:抱歉更新最近不太規律,我會最近一段時間盡全力恢複規律更新。

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