媒體評分一出,前一天還愁眉苦臉的於左孫勇兩人,瞬間眉開眼笑,那樣子都快飛上天了。
畢竟那些媒體吹捧得太厲害了,什麽開山之作,什麽引導未來風向都出來了。
這不,一大早倆人就跑到林顏辦公室,表麵上一口一個“老板高見”、“老板料事如神”,但林顏看他倆這副德性就知道,這兩人就是來炫耀。
孫勇搓了搓手,那張看似老實的臉此時帶著讓林顏覺得十分猥瑣的笑容:“老板,你說的還真準,那些媒體都給了《阿斯托茲卡》很高的評價。雖然綜合評分不及《傳送門》這些能上9.5分的怪物,但是9.0也沒丟了咱們公司的臉不是。老板,你看了《遊時代》寫的評論沒有?那說的,真的是非常的客觀!”
林顏慢慢的抬起頭,抿了一口茶,麵對兩人滿懷期待的目光,淡淡的回複了一個字:
“哦。”
嗬嗬嗬,還想到我麵前裝逼?
於左孫勇倆人臉一僵,差點哭出來,隨即又笑嘻嘻的湊了上來:“老板你說,既然《阿斯托茲卡》的媒體評價這麽高,那有沒有機會提名今年的年度遊戲啊?”
林顏聞言露出一個詭異的微笑,於左倆人感覺身上涼颼颼的,不由往後退了一步,“咳咳,老板,我們不是要跟你的《旺達與巨像》爭,這個同一個公司的兩個遊戲同時被提名的事也不是沒有嘛,我們倆就是想一想。”
“《旺達與巨像》現在是小夏在負責,而且從今天開始,你們和手下的員工也要合並到她的項目組,所以你說錯了,這個項目不是我的,是我們所有人的。另外,我今天登陸我們的後台一看,《阿斯托茲卡》的商店評分都掉到隻有50%多一點了,你們還想著拿年度最佳啊?”
於左嘿嘿一笑:“這個,不是老板你說,不用看玩家的意見嗎?”
“我是說有的時候不用看,你們倆現在這麽膨脹,那就得好好看看!”
孫勇和於左倆人連忙擺手:“沒有沒有,我們絕對沒有膨脹,我們現在萎的不行。”
“我跟你們說,雖然《阿斯托茲卡》的媒體評分很高,但對於年度遊戲來說,9.0也不是什麽高分。而且他們之所以給這麽高的評價,主要還是對你們敢於突破固有題材的肯定,但是遊戲本身的製作水平也就中等層次。還有,不是跟你們開玩笑,現在這麽多玩家不滿,雖然跟風買遊戲不全是我們的問題,但是還是需要做一點事情來安撫一下的。”
“怎麽安撫?難道要給他們退款?”
“你這時候給人退款,是想讓別人以為,我們這遊戲真不行嗎?要安撫很簡單,那就打個折吧!”
孫勇摸了摸腦袋:“常見的打折活動一般都是在暑假、聖誕、元旦,還有新年,現在剛五月底,我們以什麽名義打折呢?”
“這近的不就有個兒童節嘛!就它了,兒童節的時候,那些老遊戲,都給我狠狠的打......折!”
.........
確定了所謂的補償計劃之後,林顏就安排於左他們加入《旺達與巨像》項目組,去協助秦小夏了。
一下子加進來一大批人,都要由自己負責調配分工,讓從來沒帶過大項目的秦小夏有些手足無措。
“孫哥、於哥,這個現在最重要的就是剩餘8個boss的製作了,《旺達與巨像》的boss戰可以簡單的理解為一個個謎題,每個謎題都是由巨像本身和它周圍的環境共同構成的,按理說如果你們能幫我做這個是再好不過的。可是這也是遊戲最核心最難的部分。老板雖然給了每個巨像的設計方案,但是都比較籠統,具體的比如某些平台要多大,巨像的哪些地方應該有毛發等等,都沒有詳細說明,需要對遊戲有比較深的理解才能進行設計。你們剛剛接觸可能會有些不容易上手,但是讓你們做其他的,好像又有點大材小用,你們都是我的前輩.......”
秦小夏很為難的說道,要在林顏指定的8月前完成《旺達與巨像》,於左他們帶來的人肯定會是一大助力,但是就如她所說的,一個項目不是說隨便什麽時候來人都能立即發揮作用的。幾個boss和相關場景的設計太過複雜,不適合交給新人,還是隻能靠自己和原先的人。那剩下給於左他們的,就隻有一些邊邊角角了。
然而讓兩個資曆比自己深的人給自己打下手,秦小夏又有點擔心人家心生不快........
秦小夏覺得本來《旺達與巨像》這麽大的項目也不應該交給自己這樣的新人設計師,要不是於左和孫勇他們當時正在做《阿斯托斯卡》,怎麽著也輪不到自己。
孫勇哈哈一笑:“小夏,沒事,你盡管吩咐!什麽前輩不前輩的,我們倆不是那麽小肚雞腸的人。況且剛剛做完《阿斯托茲卡》,我們倆都挺疲憊的,不太想動腦子,你有什麽工作都可以交給我們,那些什麽巨像啊、解謎啊、平台尺寸啊,一聽就太複雜,那還是算了,哈哈哈。”
於左也點頭應是,一個大項目剛剛完結,心裏是有點空虛,你讓他再做什麽麻煩的設計,他也沒這個心情。
“那好吧。”秦小夏心裏舒了一口氣,她可不想剛到公司沒做多少事,就因為接了個大項目得罪了公司的老人。你說老板也真是的,怎麽就敢把這麽重要的遊戲交給自己來做負責呢?
“那於哥,你就帶人負責完善大地圖,還有蜥蜴、果樹的收集係統這些。”說完,秦小夏又看向孫勇:“孫哥,你就負責遊戲的動作係統,還有一些雜項,比如美工、建模、人物動作這些,哦,還有ui,上次老板也提到過,我忘了給boss設計血條了,這個也要加上。相關的設定集我會在之後交給兩位的,如果有不清楚的地方,可以隨時叫我。”
做《阿斯托茲卡》的時候,因為需要為所有演員製作遊戲模型,於左和孫勇要走了公司不少的建模師,現在回來剛好可以幫秦小夏做這方麵的工作。
兩個人的安排搞定,馬上就可以全速開工了。
至於林顏,他把於左和孫勇甩給秦小夏之後,留下幾句鼓勵的話就縮回自己辦公室了,他還有創意大賽的事要處理.......
畢竟那些媒體吹捧得太厲害了,什麽開山之作,什麽引導未來風向都出來了。
這不,一大早倆人就跑到林顏辦公室,表麵上一口一個“老板高見”、“老板料事如神”,但林顏看他倆這副德性就知道,這兩人就是來炫耀。
孫勇搓了搓手,那張看似老實的臉此時帶著讓林顏覺得十分猥瑣的笑容:“老板,你說的還真準,那些媒體都給了《阿斯托茲卡》很高的評價。雖然綜合評分不及《傳送門》這些能上9.5分的怪物,但是9.0也沒丟了咱們公司的臉不是。老板,你看了《遊時代》寫的評論沒有?那說的,真的是非常的客觀!”
林顏慢慢的抬起頭,抿了一口茶,麵對兩人滿懷期待的目光,淡淡的回複了一個字:
“哦。”
嗬嗬嗬,還想到我麵前裝逼?
於左孫勇倆人臉一僵,差點哭出來,隨即又笑嘻嘻的湊了上來:“老板你說,既然《阿斯托茲卡》的媒體評價這麽高,那有沒有機會提名今年的年度遊戲啊?”
林顏聞言露出一個詭異的微笑,於左倆人感覺身上涼颼颼的,不由往後退了一步,“咳咳,老板,我們不是要跟你的《旺達與巨像》爭,這個同一個公司的兩個遊戲同時被提名的事也不是沒有嘛,我們倆就是想一想。”
“《旺達與巨像》現在是小夏在負責,而且從今天開始,你們和手下的員工也要合並到她的項目組,所以你說錯了,這個項目不是我的,是我們所有人的。另外,我今天登陸我們的後台一看,《阿斯托茲卡》的商店評分都掉到隻有50%多一點了,你們還想著拿年度最佳啊?”
於左嘿嘿一笑:“這個,不是老板你說,不用看玩家的意見嗎?”
“我是說有的時候不用看,你們倆現在這麽膨脹,那就得好好看看!”
孫勇和於左倆人連忙擺手:“沒有沒有,我們絕對沒有膨脹,我們現在萎的不行。”
“我跟你們說,雖然《阿斯托茲卡》的媒體評分很高,但對於年度遊戲來說,9.0也不是什麽高分。而且他們之所以給這麽高的評價,主要還是對你們敢於突破固有題材的肯定,但是遊戲本身的製作水平也就中等層次。還有,不是跟你們開玩笑,現在這麽多玩家不滿,雖然跟風買遊戲不全是我們的問題,但是還是需要做一點事情來安撫一下的。”
“怎麽安撫?難道要給他們退款?”
“你這時候給人退款,是想讓別人以為,我們這遊戲真不行嗎?要安撫很簡單,那就打個折吧!”
孫勇摸了摸腦袋:“常見的打折活動一般都是在暑假、聖誕、元旦,還有新年,現在剛五月底,我們以什麽名義打折呢?”
“這近的不就有個兒童節嘛!就它了,兒童節的時候,那些老遊戲,都給我狠狠的打......折!”
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確定了所謂的補償計劃之後,林顏就安排於左他們加入《旺達與巨像》項目組,去協助秦小夏了。
一下子加進來一大批人,都要由自己負責調配分工,讓從來沒帶過大項目的秦小夏有些手足無措。
“孫哥、於哥,這個現在最重要的就是剩餘8個boss的製作了,《旺達與巨像》的boss戰可以簡單的理解為一個個謎題,每個謎題都是由巨像本身和它周圍的環境共同構成的,按理說如果你們能幫我做這個是再好不過的。可是這也是遊戲最核心最難的部分。老板雖然給了每個巨像的設計方案,但是都比較籠統,具體的比如某些平台要多大,巨像的哪些地方應該有毛發等等,都沒有詳細說明,需要對遊戲有比較深的理解才能進行設計。你們剛剛接觸可能會有些不容易上手,但是讓你們做其他的,好像又有點大材小用,你們都是我的前輩.......”
秦小夏很為難的說道,要在林顏指定的8月前完成《旺達與巨像》,於左他們帶來的人肯定會是一大助力,但是就如她所說的,一個項目不是說隨便什麽時候來人都能立即發揮作用的。幾個boss和相關場景的設計太過複雜,不適合交給新人,還是隻能靠自己和原先的人。那剩下給於左他們的,就隻有一些邊邊角角了。
然而讓兩個資曆比自己深的人給自己打下手,秦小夏又有點擔心人家心生不快........
秦小夏覺得本來《旺達與巨像》這麽大的項目也不應該交給自己這樣的新人設計師,要不是於左和孫勇他們當時正在做《阿斯托斯卡》,怎麽著也輪不到自己。
孫勇哈哈一笑:“小夏,沒事,你盡管吩咐!什麽前輩不前輩的,我們倆不是那麽小肚雞腸的人。況且剛剛做完《阿斯托茲卡》,我們倆都挺疲憊的,不太想動腦子,你有什麽工作都可以交給我們,那些什麽巨像啊、解謎啊、平台尺寸啊,一聽就太複雜,那還是算了,哈哈哈。”
於左也點頭應是,一個大項目剛剛完結,心裏是有點空虛,你讓他再做什麽麻煩的設計,他也沒這個心情。
“那好吧。”秦小夏心裏舒了一口氣,她可不想剛到公司沒做多少事,就因為接了個大項目得罪了公司的老人。你說老板也真是的,怎麽就敢把這麽重要的遊戲交給自己來做負責呢?
“那於哥,你就帶人負責完善大地圖,還有蜥蜴、果樹的收集係統這些。”說完,秦小夏又看向孫勇:“孫哥,你就負責遊戲的動作係統,還有一些雜項,比如美工、建模、人物動作這些,哦,還有ui,上次老板也提到過,我忘了給boss設計血條了,這個也要加上。相關的設定集我會在之後交給兩位的,如果有不清楚的地方,可以隨時叫我。”
做《阿斯托茲卡》的時候,因為需要為所有演員製作遊戲模型,於左和孫勇要走了公司不少的建模師,現在回來剛好可以幫秦小夏做這方麵的工作。
兩個人的安排搞定,馬上就可以全速開工了。
至於林顏,他把於左和孫勇甩給秦小夏之後,留下幾句鼓勵的話就縮回自己辦公室了,他還有創意大賽的事要處理.......