第16回合,生命值隻有2點的懶懶鼠也發動了它的技能,生命值回複了4點,比上次的那隻懶懶鼠恢複的生命值還要多上一點。
至於懶懶鼠對林勇的傷害,當然還是0點了,林勇生命值27點。
到此,林勇猜測懶懶鼠的這個恢複生命值的技能,可能是消耗3點法力,回複3-4點的生命值。
第17回合,林勇直接解決了那個生命值6點的懶懶鼠,隻剩下最後一隻生命值17點的懶懶鼠了,而對莉莉攻擊情況的試探也進入了倒計時,林勇還要計算出現暴擊的可能,總不能浪費了這次的戰鬥吧。
第18回合,無傷,林勇生命值27點。
第19回合,懶懶鼠生命值情況:17-(9-3)=11。
……
第21回合,林勇發現即便是自己這次出現了暴擊,也不能至直接秒殺對方,也就繼續攻擊懶懶鼠了、。
回合結束時,懶懶鼠生命值情況:11-(9-3)=5。
第22回合,無傷,林勇生命值27點。
第23回合,莉莉加入戰鬥,莉莉的屬性情況是生命18法力6攻擊3防禦1敏捷3。
不破防的情況下,懶懶鼠生命值仍是5點。
不過這是為了試驗莉莉攻擊迷宮怪物,然後迷宮怪物會不會主動攻擊莉莉,所以能不能給對方造成傷害也就不那麽重要了。
第24回合,懶懶鼠選擇攻擊林勇,林勇幸運的觸發了7%的閃避……額,就是不觸發也不會出現生命值損失吧?
所以你這是光明正大的製造大海?
第25回合,林勇和莉莉都沒有行動,一回合兩回合什麽的並不能驗證這個試驗,所以之後的幾個回合林勇和莉莉都不會有什麽行動。
第26回合,林勇繼續中槍,生命值還是27點。
第27回合……
第28回合,懶懶鼠攻擊了莉莉,莉莉損失(3-1)=2點生命值,莉莉生命值16點。
不過這一回合懶懶鼠的舉動,也驗證了一點,如果莉莉攻擊迷宮怪物的話,迷宮怪物也會選擇反擊的,隻不過迷宮怪物的攻擊方式有些奇怪,大多數迷宮怪物是隨機攻擊敵人的。
所以就出現了上麵的情況,或者說林勇這次的運氣稍差一些,所以在那隻懶懶鼠攻擊對手的時候,兩次選擇他作為攻擊對象,第三次才選擇莉莉作為攻擊對象的。
第29回合,林勇直接了結了最後的那隻懶懶鼠,結束了這次簡單的戰鬥。
不錯,在林勇看來,這次對付懶懶鼠的戰鬥和之前對付融合怪的戰鬥相比,要簡單很多。
哎,高處不勝寒,起舞……咳咳,我宇智波起舞同意你起舞了嗎?
說實話吧,5隻懶懶鼠比4隻融合怪好對付的多,還不是因為這兩者的實力存在明顯的差異,迷宮怪物的實力強勁的haul,林勇需要考慮的就多了,相應的消耗的精力當然也就多了。
“布魯斯,看來我幫不上什麽忙了。”莉莉的語氣中有著歉意的味道。
“哈哈,莉莉你不要這麽想,首先我在意的是迷宮怪物會不會傷害到你,這也是我不允許你隨意出後攻擊他們的原因。
其次,即便你不能出手攻擊對手,那也不意味著你就不能幫我了。
想想你的技能的情況,你釋放的技能封印對手的話,迷宮怪物並不會主動攻擊你,僅僅是這一點,就能幫到我。
要知道迷宮怪物的技能之中,還是有很多的效果就是加成攻擊力,防禦力什麽的情況,而這些效果都可以被你的技能所封印。”
“可是僅僅是那個卡牌封印的技能的話,還是感覺有些不好……”
“哈哈,莉莉你小看了你那卡牌封印的能力,能持續封印10個行動回合的技能,基本上就相當於直接抵消了1隻迷宮怪物的某個技能了。
而我的基礎屬性比較給力,往往就是對手加成了技能之後才能對我有所威脅。所以說你的卡牌封印技能並沒有你想的那麽沒用。”
“布魯斯,真的是這樣的嗎?”
“當然是真的了,你仔細想想也肯定能想明白的,你之所以有那樣的想法也不過是不知不覺的進了牛角尖,畢竟你根本沒有經曆過什麽戰鬥,戰鬥經驗、戰鬥敏感性什麽的自然也就沒有了。”
“嗯,能幫到布魯斯,我就比較放心了,否則總感覺有些對不出布魯斯。”
“哎,你說的什麽話,我們可是朋友啊。”
“是啊,朋友,懶懶鼠這次掉落了什麽物品?希望不是那退出憑證。”
“我也不希望是按退出憑證。”林勇說著從物品欄中取出了這次戰鬥的掉落物品,並查看了起來:
花生糕:非戰鬥狀態下服用,緩慢恢複3-6點生命值。
查看之後林勇也給出了自己的評價:“能恢複3-6點的生命值,而且還是能帶出迷宮的物品,u看書 ww.uuansh 可以當做是積分試煉的物資儲備。”
“嗯,還算不錯的收獲,不過布魯斯你不打算補充下自己的生命值嗎?畢竟會遇到什麽樣的對手都很難說。”
“不用了吧,這次對付懶懶鼠並沒有損失生命值。”
“我說的是會遇到什麽樣的對手並不確定!”莉莉強調她的意思。
“可是我現在的生命值有27點,並不算少啊。”
“那我問你,你打算生命值降到多少的時候,再補充生命值?”
林勇關心莉莉的生命值情況,莉莉也關係布魯斯的生命值情況,而且莉莉覺得布魯斯雖然也在意自己的生命值,但是布魯斯對物品也十分的珍惜,這樣總有些不好,比如說遇到實力強勁的對手的話,豈不是存在生命值歸零的風險?
“這個,等生命值降到20點或20點以下的時候,我再補充生命值吧。”林勇也說出了自己的打算。
“不行,你忘了那次蘿卜怪組合的戰鬥了,你的生命值就剩下最後1點了,要不是你那次的運氣不錯,你的生命值肯定就歸零了,而生命值歸零的懲罰你又不是不知道。”
“那要不等生命值降到25點或者25點以下,就進行生命值的補充?”
林勇也想起了那次的情況,雖然那次生命值降到1點,並不是沒有補充生命值的原因,但是莉莉之前說的也不錯,畢竟迷宮中曆練是無法預測下一次對手的情況的,保持較高的生命值是十分有必要的。
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至於懶懶鼠對林勇的傷害,當然還是0點了,林勇生命值27點。
到此,林勇猜測懶懶鼠的這個恢複生命值的技能,可能是消耗3點法力,回複3-4點的生命值。
第17回合,林勇直接解決了那個生命值6點的懶懶鼠,隻剩下最後一隻生命值17點的懶懶鼠了,而對莉莉攻擊情況的試探也進入了倒計時,林勇還要計算出現暴擊的可能,總不能浪費了這次的戰鬥吧。
第18回合,無傷,林勇生命值27點。
第19回合,懶懶鼠生命值情況:17-(9-3)=11。
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第21回合,林勇發現即便是自己這次出現了暴擊,也不能至直接秒殺對方,也就繼續攻擊懶懶鼠了、。
回合結束時,懶懶鼠生命值情況:11-(9-3)=5。
第22回合,無傷,林勇生命值27點。
第23回合,莉莉加入戰鬥,莉莉的屬性情況是生命18法力6攻擊3防禦1敏捷3。
不破防的情況下,懶懶鼠生命值仍是5點。
不過這是為了試驗莉莉攻擊迷宮怪物,然後迷宮怪物會不會主動攻擊莉莉,所以能不能給對方造成傷害也就不那麽重要了。
第24回合,懶懶鼠選擇攻擊林勇,林勇幸運的觸發了7%的閃避……額,就是不觸發也不會出現生命值損失吧?
所以你這是光明正大的製造大海?
第25回合,林勇和莉莉都沒有行動,一回合兩回合什麽的並不能驗證這個試驗,所以之後的幾個回合林勇和莉莉都不會有什麽行動。
第26回合,林勇繼續中槍,生命值還是27點。
第27回合……
第28回合,懶懶鼠攻擊了莉莉,莉莉損失(3-1)=2點生命值,莉莉生命值16點。
不過這一回合懶懶鼠的舉動,也驗證了一點,如果莉莉攻擊迷宮怪物的話,迷宮怪物也會選擇反擊的,隻不過迷宮怪物的攻擊方式有些奇怪,大多數迷宮怪物是隨機攻擊敵人的。
所以就出現了上麵的情況,或者說林勇這次的運氣稍差一些,所以在那隻懶懶鼠攻擊對手的時候,兩次選擇他作為攻擊對象,第三次才選擇莉莉作為攻擊對象的。
第29回合,林勇直接了結了最後的那隻懶懶鼠,結束了這次簡單的戰鬥。
不錯,在林勇看來,這次對付懶懶鼠的戰鬥和之前對付融合怪的戰鬥相比,要簡單很多。
哎,高處不勝寒,起舞……咳咳,我宇智波起舞同意你起舞了嗎?
說實話吧,5隻懶懶鼠比4隻融合怪好對付的多,還不是因為這兩者的實力存在明顯的差異,迷宮怪物的實力強勁的haul,林勇需要考慮的就多了,相應的消耗的精力當然也就多了。
“布魯斯,看來我幫不上什麽忙了。”莉莉的語氣中有著歉意的味道。
“哈哈,莉莉你不要這麽想,首先我在意的是迷宮怪物會不會傷害到你,這也是我不允許你隨意出後攻擊他們的原因。
其次,即便你不能出手攻擊對手,那也不意味著你就不能幫我了。
想想你的技能的情況,你釋放的技能封印對手的話,迷宮怪物並不會主動攻擊你,僅僅是這一點,就能幫到我。
要知道迷宮怪物的技能之中,還是有很多的效果就是加成攻擊力,防禦力什麽的情況,而這些效果都可以被你的技能所封印。”
“可是僅僅是那個卡牌封印的技能的話,還是感覺有些不好……”
“哈哈,莉莉你小看了你那卡牌封印的能力,能持續封印10個行動回合的技能,基本上就相當於直接抵消了1隻迷宮怪物的某個技能了。
而我的基礎屬性比較給力,往往就是對手加成了技能之後才能對我有所威脅。所以說你的卡牌封印技能並沒有你想的那麽沒用。”
“布魯斯,真的是這樣的嗎?”
“當然是真的了,你仔細想想也肯定能想明白的,你之所以有那樣的想法也不過是不知不覺的進了牛角尖,畢竟你根本沒有經曆過什麽戰鬥,戰鬥經驗、戰鬥敏感性什麽的自然也就沒有了。”
“嗯,能幫到布魯斯,我就比較放心了,否則總感覺有些對不出布魯斯。”
“哎,你說的什麽話,我們可是朋友啊。”
“是啊,朋友,懶懶鼠這次掉落了什麽物品?希望不是那退出憑證。”
“我也不希望是按退出憑證。”林勇說著從物品欄中取出了這次戰鬥的掉落物品,並查看了起來:
花生糕:非戰鬥狀態下服用,緩慢恢複3-6點生命值。
查看之後林勇也給出了自己的評價:“能恢複3-6點的生命值,而且還是能帶出迷宮的物品,u看書 ww.uuansh 可以當做是積分試煉的物資儲備。”
“嗯,還算不錯的收獲,不過布魯斯你不打算補充下自己的生命值嗎?畢竟會遇到什麽樣的對手都很難說。”
“不用了吧,這次對付懶懶鼠並沒有損失生命值。”
“我說的是會遇到什麽樣的對手並不確定!”莉莉強調她的意思。
“可是我現在的生命值有27點,並不算少啊。”
“那我問你,你打算生命值降到多少的時候,再補充生命值?”
林勇關心莉莉的生命值情況,莉莉也關係布魯斯的生命值情況,而且莉莉覺得布魯斯雖然也在意自己的生命值,但是布魯斯對物品也十分的珍惜,這樣總有些不好,比如說遇到實力強勁的對手的話,豈不是存在生命值歸零的風險?
“這個,等生命值降到20點或20點以下的時候,我再補充生命值吧。”林勇也說出了自己的打算。
“不行,你忘了那次蘿卜怪組合的戰鬥了,你的生命值就剩下最後1點了,要不是你那次的運氣不錯,你的生命值肯定就歸零了,而生命值歸零的懲罰你又不是不知道。”
“那要不等生命值降到25點或者25點以下,就進行生命值的補充?”
林勇也想起了那次的情況,雖然那次生命值降到1點,並不是沒有補充生命值的原因,但是莉莉之前說的也不錯,畢竟迷宮中曆練是無法預測下一次對手的情況的,保持較高的生命值是十分有必要的。
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