經驗值積累夠了,當然是選擇升級了!


    自己對升級的執念可不小,老湯姆說的迷宮勇者升級可以隨機獲得4項屬性的成長,那麽自己的哪4項屬性會獲得成長呢?


    還有自己屬性的具體成長會是怎麽樣的呢?


    好了,不再多想什麽,將經驗值分配到等級後麵。


    升級!


    額,並沒有什麽聲光效果,林勇這個0級的新手勇者就升級到了1級。


    虧得他還以為會有什麽“白光”或者是“duang”的一聲呢。


    趕緊看看自己的屬性麵板:


    id:布魯斯(林勇)


    等級:1級(0/100)


    經驗:1


    生命:27


    法力:8


    攻擊:5


    防禦:2


    閃避率:3%


    暴擊率:3%


    暴擊加成:155%


    天賦技能——執念:和朋友組隊時獲得隨機的正麵加持。(被動技能,不消耗法力,符合條件即可發動)


    天賦技能——中二:消耗2點法力燃燒中二之魂,在一場戰鬥之中加成自身選擇的某項屬性。(限製級技能,每回合隻能使用1次,每次戰鬥隻能使用2次)


    技能——(空)


    物品欄:黑麵包*5,幸運蒲公英*1。


    等等,這是什麽情況?我的7項基礎屬性都發生了變化?


    這明顯和老湯姆所說的4項基礎屬性獲得成長的情報不符啊!


    額,也不對,怎麽說我林勇都是個穿越者,能有兩個天賦技能的穿越者,自己的7項基礎屬性都獲得了成長似乎也很正常。


    林勇驚訝過後就有些洋洋自得起來,認為自己和其他的迷宮勇者有些不同也不算什麽。


    總之林勇這家夥的接受能力是很強的,不過林勇也沒有傻到告訴別人自己的實際情況,就是老湯姆和山德魯也不行。


    哈哈,如果之後的升級自己的7項基礎屬性都會獲得成長,那麽自己大致上是能1級頂別人2級的吧。


    想想都很開心,自己的實力強了自然是好事了。


    額,自己的天賦技能也發生了變化,從原本的“每次戰鬥隻能使用1次”,變成了“每回合隻能使用1次,每次戰鬥隻能使用2次”。


    在接受了基礎屬性的變化,自己天賦技能的變化也沒有那麽的驚奇了。


    至於老湯姆所說的迷宮勇者的情況,現在看來隻能是個參考了,自己和其他的迷宮勇者還就真的不一樣。


    哈哈,我笑的都快合不攏嘴了。


    什麽?你說我林勇開掛了?


    我沒有,我不是,別胡說!


    穿越者的事,能叫開掛嗎?


    齊木五五開是誰?我不認識啊?難道是某個眼睛傳奇之家庭大亂鬥中的角色?


    升級,升級,我林勇要繼續升級了。


    林勇收起了自己的屬性麵板,開啟了自己的迷宮冒險之旅。


    快看,一個落單的被子怪!我慢慢的靠近……咳咳,迷宮的特殊規則,已經進入到了戰鬥的準備環節。


    現在看看對方的基本屬性:被子怪(1級),生命13,法力3,攻擊3,防禦1,敏捷1。


    這隻被子怪的屬性和上隻的相比,隻有生命值多出1點,預計其技能應該也是增加防禦力的。


    但是我林勇已經和之前的時候不同了,我現在可是1級的勇者,基礎防禦力就有2點,我的敏捷也強過對方,我第1回合加成防禦力讓自己的防禦力到達3點,然後無傷殺怪!


    林勇是這麽想的也是這麽做的。


    在第1回合發動天賦技能加成自己的防禦力,第3回合加成自己的攻擊力,最後在第7回合的時候無傷的拿下了對方。


    至於說林勇對其技能的猜測也應驗了,這隻被子怪的技能確實是消耗3點法力值,臨時增加1點防禦力。


    而因為林勇升級的關係,對方根本不破防,又沒有出現那1%的閃避,自然是被林勇在第7回合的時候拿下了。


    但是,林勇這次獲得的經驗值卻隻有11點。


    林勇的記憶當然沒有問題,他記得清清楚楚上隻被子怪可是給他提供了13點經驗值啊!


    而也正是那13點的經驗值加上自己在蒲公英迷宮積累的經驗值,自己才能升級的。


    等等,升級!


    正解!


    正是這個原因,因為自己已經升級成為了1級的迷宮勇者,自己同樣戰勝之前的迷宮生物,獲得的經驗值自然就減少了。


    而如果沒有這樣的迷宮規則,那才是有些亂套了呢。


    想明白了其中的原因,林勇繼續查看自己的屬性麵板,額,就是想看看被子怪有沒有掉落。


    而他的物品欄中並沒有什麽新的東西。


    算是意料之中的情況,畢竟迷宮中的掉落率並不高。


    繼續冒險……


    1隻被子怪,無傷拿下,經驗值積累到23點。


    2隻被子怪,uu看書.uunshu 無傷拿下,經驗值積累到45點,對方不能破防就是數量再多又有什麽意義?


    不過自己這幾場戰鬥,似乎也表明了一點,這附近肯定就是被子怪聚集的區域了。


    自己的運氣還是一貫的不錯,上次也就是因為意外的出現了那個腦袋有坑的家夥,否則水壺怪所在的區域其實是適合自己“打怪升級”的。


    1隻被子怪,技能和之前遇到的5隻被子怪都不同,竟然增加2%閃避率的技能。


    不過還是那句話,攻擊不破防,當然不會給林勇造成傷害了,無傷拿下後林勇的經驗值積累到55點。


    額,就是經驗值都比之前的被子怪要少上1點,是不是說明在閃避率和暴擊率比較低的時候,這兩項屬性對實力的影響並不明顯呢?


    對了,下次戰鬥的時候可以試試將天賦技能加成到沒有試驗過的4項屬性上,自己也是有些反應慢了。


    反正第1回合加成防禦力後,對方基本不會給自己造成傷害,第3回合的時候當然就可以選擇其他的基礎屬性了。


    但是下一隻被子怪就給林勇上了一課。


    因為這隻被子怪的技能,竟然是增加攻擊力的。


    不過林勇也不傻,大不了以後再試驗自己的天賦技能唄,又不是非得這一次試驗了。


    這次戰鬥林勇隻在第2回合的時候損失了1點生命值,然後安穩的拿下了對方,最後得到11點經驗值,經驗值積累到66點。


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