當林勇冷靜下來之後,他就決定開始真正的迷宮冒險。


    話說自己現在所在的房間,四周都是相通的,自己選哪個方向比較合適呢?


    另外,自己現在的方向感有沒有混淆呢?


    這迷宮的規則確實神奇,自己竟然能清晰的感知到方向。算了,自己就隨便選一個方向吧。


    林勇最終隨便選了個方向前進。


    第二個迷宮房間空的,第三迷宮房間空的,第四個迷宮房間……哎呦,什麽東西?


    當林勇來到了第四個房間的時候,他看到了一個長腿的“大茶壺”。


    而且在他還不知道該怎麽接觸對方的時候,就已經進入到了戰鬥的“準備環節”。


    老湯姆,你確定你已經告訴我迷宮裏麵的情況了?還說自己摸索就可以了,這真的可以嗎?我現在有些慌啊?


    不慌,不慌,不過是個迷宮“大茶壺”而已,能拿自己怎麽著?


    況且,即便是生命值歸零了,自己也最多是被傳送出去。更況且,自己大概、可能、應該能打敗對方吧?


    哈哈,大茶壺?別逗我了,原來是個水壺怪!


    而且就這屬性,我讓你三招,你這水壺怪也是打不過我林勇的!


    好吧,林勇這家夥前後有這麽大的變化,完全是因為他在戰鬥的準備環節,看到了對方的基本屬性。


    對方的具體屬性如下:


    id:水壺怪


    等級:0級(0/100)


    經驗:0


    生命:7


    法力:2


    攻擊:2


    防禦:0


    閃避率:0%


    暴擊率:0%


    暴擊加成:110%


    技能:……


    物品:……


    咳咳,剛剛我有些迷糊了,好像說了什麽夢話,大家都不要在意啊。


    我林勇絕對沒有說過讓對方三招的時候,生命值那麽寶貴,老湯姆僅僅給了我5塊黑麵包,我怎麽能辜負老湯姆的心意呢。


    接招吧!(林勇覺得自己是生命22攻擊4防禦1,對方僅僅是生命7攻擊2防禦0,怎麽看都是自己贏啊!)


    然後林勇在自己的回合中對水壺怪造成了,4點傷害。


    林勇心中很是美滋滋,自己下一回合就能拿下對方,而對方最多給自己造成一點傷害,似乎還不錯啊,就是不知道這次的戰鬥會得到多少的經驗值。


    林勇的回合結束到了水壺怪的回合,然後正如林勇想的那樣,水壺怪在它的回合裏給林勇造成了1點傷害。


    但是當林勇美滋滋的想要在這一回合裏“秒殺”對手的時候,他突然發現了個意外的情況?


    怎麽回事?對方的生命值剛剛明明從7點變成了3點啊,怎麽又變成了5點?總不可能是自己看錯了吧?


    等等,對方的法力值從2點變成了0點,也就是說對方發動了技能,而且很可能是恢複自身生命值的技能。


    哎,我可真笨,我的回合的時候怎麽沒想到發動自己的天賦技能啊!


    發動技能和攻擊並不衝突,自己早就想著實驗下自己的天賦技能了,竟然在迷宮怪物發動技能之後才後知後覺的想到了那一茬。


    趕緊的,麻溜的。


    林勇消耗2點法力值發動了自己的天賦技能。


    不過自己的那個“中二”技能的描述是:消耗2點法力燃燒中二之魂,在一場戰鬥之中加成自身選擇的某項屬性。(限製級技能,每次戰鬥隻能使用1次)


    那麽現在的關鍵就是選擇加成自己的那項屬性了。


    最簡單的有兩個選擇。


    其一是選擇加成自己的生命值,看看能加成多少,然後看看戰鬥中損失的生命值,在戰鬥結束後是不是體現在原來的生命值之上,如果戰鬥僅僅是損失那“臨時的生命值”,那麽自己的天賦技能就有些厲害了。


    其二是選擇加成自己的攻擊,這樣自己應該可以在這一回合就結束戰鬥,自己僅僅損失一點生命值。


    沒時間了,就選擇加成生命值了,下次的時候再選擇加成其他的屬性,反正所有的屬性自己都是要實驗一番的。


    有了決定的林勇就意識中選擇了加成自己的生命屬性。


    然後林勇就發現自己的生命值變成了(21+5)/22。


    能加成5點生命值,算是不錯了。


    攻擊!


    雙方戰鬥的第三回合,林勇再次給對方造成了4點傷害。


    水壺怪此時隻餘下了1點生命值,而且對方的法力值已經歸零,沒有發動技能的法力,除非對方能使用恢複生命值的無,否則,林勇在第五回合的時候,肯定是能夠拿下對方的。


    現在就看對方回合會給自己造成什麽樣的傷害了。


    (21+4)/22?


    哈哈,自己天賦技能的加成似乎很給力啊!


    走你!


    林勇在第5回合結束了這次的戰鬥。


    他首先查看的不是自己獲得了多少經驗值,uu看書 .uukanhu 而是查看自己的生命值的情況。


    屬性麵板上顯示著21這個數字,驗證了林勇的猜想。


    不錯,不錯,味道好極了。


    生命值需要24小時才能自動回滿,法力值可是每次戰鬥結束的時候都會回滿的,這個設定還真不錯。


    要是那種法力值也需要時間慢慢恢複,那可就慘了!


    不過老湯姆明著暗著告訴自己不要透漏自己技能的事情,不就是因為技能可以當成自己的底牌嗎?


    可惜的是生命值不能同樣回滿,這裏麵不知道是個什麽情況?


    算了,不想那麽多了,先提升自己的實力才是關鍵,就自己現在這種0級菜鳥勇者,能接觸到什麽?


    老湯姆給的黑麵包僅僅能恢複2-4點的生命值,自己的天賦技能,因為法力在戰鬥結束後會回滿的關係,可以說在一定程度上,就相當於了“無限”個“黑麵包”了吧?


    不過也隻能是在對手比較弱的時候,一場戰鬥都不能傷害到自己5點生命,如果自己損傷的生命值超過了5點,自己還是需要“物質補給”的。


    對了,先看看自己這次戰鬥獲得的經驗,這可是關係到自己的升級啊!


    4點經驗值?難道自己需要戰勝25個水壺怪才能升級?


    也好吧,25個就25個了,畢竟水壺怪那麽弱,能有4點經驗值也算不錯了,甚至說迷宮之中水壺怪可能就是,最弱的迷宮怪物了。


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