魔法值不多了。


    因為隻有3點知識,所以劉翼的魔法值總量才30點,剛剛那一戰,一共釋放了四次遲緩大法,每次消耗6點魔法值,所以現在隻剩下了6點。


    等待自然恢複太慢了,每個小時才能恢複1點魔法值,所以劉翼要回城。


    因為城中已經建造了魔法行會,所以劉翼隻要回到城中,就可以每5秒回複1點魔法值。


    劉翼現在的位置,就在翼城的側後方不遠處,小地圖上看得清清楚楚,回去的話也用不了幾分鍾。


    可是劉翼不打算就這樣回去,他選擇從翼城的後方繞回去,在沒有特別大障礙物的情況下,其實也遠不了多少,而且還能搜尋一下附近的情報,順便驅散一下戰爭迷霧。


    從礦坑離開後,劉翼就踏上了一片草原,雖然旗開得勝,心情不錯,可劉翼對於未來的發展,也還是挺缺乏信心的。


    因為這個遊戲,在本質上講,還是屬於氪金遊戲,如果土豪們舍得砸錢的話,實力提升起來絕對迅速無比。


    普通玩家和這種人是一定拚不過的,人家的兵死了都可以直接從黑市上買,根本不用等著自己的主城刷新。


    還有裝備方麵的合成係統,這是最燒錢的地方,普通玩家和土豪就更拚不過了。


    而且,群雄爭霸中還有兩種道具,經驗珠和加速卡,看起來也都是為土豪準備的。


    玩家們隻能用現實貨幣購買空的經驗珠,然後分配出一部分戰鬥所得的經驗,灌注到經驗珠中,等到經驗珠中的經驗滿了,再賣出去。


    而土豪們買到經驗珠後,可以提取經驗珠中的經驗值,用於自己英雄的等級提升。


    這種等級提升方式,真的是方便又快捷,也是讓窮人羨慕嫉妒恨的絕佳方式。


    而加速卡,也同樣是讓窮人們黯然神傷的東西。


    在主城的建設中,除了最前期的幾種建築物,其餘的建築都是需要建造時間的,而且等級越高時間就越久。


    使用加速卡,就是解決時間問題的最佳辦法了。


    唯一值得平民們欣慰的一點是,加速卡和經驗珠不同,是遊戲中正常產出的,比如任務獎勵,或者是殺怪爆出來等等。


    不過,隻要是好東西,就一定會存在市場,而且隻要價格夠高,窮人們就會舍不得自己用,而是賣出去賺錢。


    劉翼是越想越氣,感覺自己就算遊戲時間無限,也完全不可能超越那些富家大少爺。


    但轉念一想,我進這個遊戲不就是為了賺錢嗎?


    這些東西可都是賺錢的好途徑啊!


    隻要實力保持在第一梯隊,憑借著我超長的遊戲時間,賺錢一定會很容易的。


    等到老子賺了大錢,孫盛威又算個屁,我也找人堵他家門口,也不讓那個孫子出來……


    劉翼一邊走一邊胡思亂想,但他的眼睛可沒閑著,一直在掃視著四周,查探著周圍的情況。


    功夫不負有心人,劉翼找到了幾座資源礦,但都因為守衛比較強就沒有動手。


    他還順路撿了兩堆金幣,一堆600,一堆800。


    而此時,劉翼又發現了一個寶箱。


    這是一個青銅寶箱,有守衛,但隻是“一群”“小怪物”而已。


    “小怪物”人送綽號“跳跳”,因為它們習慣跳著走路。


    小怪物


    攻擊力:2


    防禦力:3


    殺傷:1—2


    生命值:4


    速度:5


    一看竟然是如此好欺負的“跳跳”,劉翼二話不說,直接上去就開幹。


    如此之弱的地獄1級兵種,而且數量也才15個,丟丟一輪遠程攻擊就全部放倒。


    也不知是不是因為他們太弱,幹掉了這些寶箱守衛後,劉翼隻收獲了60點經驗值,沒有金幣也沒有資源。


    開寶箱還是挺刺激的,因為寶箱確實有幾率可以開出寶物,也就是英雄裝備。


    可幾率也確實是小的可憐,劉翼就沒開到,隻開出來了一個選項。


    金幣1000或者經驗值500。


    劉翼選擇了金幣,因為他不覺得經驗值有多稀罕,也許今天晚些時候,劉翼一戰就可以收獲幾千經驗值呢。


    開完了寶箱,主城已經近在眼前,但劉翼沒走多遠,卻發現前邊有一座鋸木廠,而且竟然還是沒有守衛的。


    “哎!找了你一圈,原來你就在城門口!”


    劉翼一邊感歎,一邊占領了這座鋸木廠。


    鋸木廠的產量和礦坑一樣,每二十分鍾可以提供2單位木材。


    因為主城初期建築會經常用到這兩種物資,所以每個玩家的主城旁邊,都必然有這兩種資源礦,而且守衛也都比較弱。


    回到了城中,除了回複魔法值,劉翼也沒其他的事情可幹,議會的建造還在進行當中,建造時間還有一個多小時,兵種建築也都沒到刷新兵員的時間。


    “先買個經驗珠吧。”


    劉翼先綁定了銀行賬戶,看了看隻有650塊錢的餘額,然後花了10塊錢,買了一個容量為5000點經驗值的經驗珠。


    把經驗珠放在英雄麵板的一個專屬卡槽上,劉翼把經驗值分配量調整到了20%,也就是說他自己獲得的戰鬥經驗,隻剩下了80%。


    經驗珠有5%的加成,所以經驗珠收集的經驗值,會是劉翼戰鬥經驗的25%。


    點開了市場,劉翼在拍賣行中搜索了一下經驗珠,發現沒有貨,鬆了口氣。


    沒貨才是理所應當的,因為容量最小的經驗珠就是他買的5000點經驗值的,而且分配比例最高也隻能調到30%。


    遊戲這才開始不到一個小時,真要是有人能夠灌滿經驗珠,那可就太打擊劉翼的信心了。


    魔法值已滿,劉翼要再次出征了,這次的目標他也已經選定了。


    不遠處有一座廢棄的礦坑,不出意外的話,守衛應該是100—200個瞎子,也就是地下城的1級兵種洞穴人。


    雖然數量比較多,但洞穴人的戰鬥力特別渣,速度也很慢,劉翼有信心可以無損剿滅它們。


    洞穴人


    攻擊力:4


    防禦力:3


    殺傷:1—3


    生命值:5


    速度:4


    ……


    你來到一處廢棄的礦井,那裏好象有洞穴人,你想過去嗎?


    “是,我要幹死這些洞穴人”


    時空轉換


    兩隊,每隊65個,一共130個洞穴人,而且其中並沒有升級了的地獄洞穴人。


    劉翼計算了一下,在洞穴人接近丟丟之前,丟丟可以攻擊四次,兩次滿輸出,兩次傷害減半輸出。


    按照傷害公式計算的話,隻能打死一半,如果石像鬼補刀的話,也還要差一些。


    索性,劉翼開局就放了一個魔法神箭,uu看書wwuukanhu 打過一輪之後,又一發魔法神箭,之後憑借著丟丟的遠程攻擊和石像鬼的補刀,無損解決了戰鬥。


    劉翼這次沒用風箏戰術,因為風箏戰術確實太磨嘰,用著很無聊。


    你打敗了洞穴人並恢複了礦井的生產,每二十分鍾金幣+1000。


    “竟然是金礦!哈哈……爽!”


    經驗值+480


    恭喜您等級提升


    獲得自由屬性點1


    請在下列技能中選擇一項


    初級偵察術


    初級炮術


    初級神秘術


    初級土係魔法


    這四個選項是一個個出現的,直到全部顯現完畢,劉翼才鬆了一口。


    這要是土係魔法換成學術,劉翼就得哭了,因為消除一項英雄技能是要花1000塊錢的,還是現實貨幣。


    而且,消除技能後,這次的等級提升就沒有了技能,隻能等待再次升級了。


    點擊學習了初級土係魔法,劉翼的臉上露出了滿意的神色。


    土係魔法確實強大,以前劉翼玩死亡陰影時,不管用什麽特長的英雄,都是要學智慧術和土係魔法的。


    就是為了搏一搏時空之門這個4級魔法,隻要有中級土係魔法,再加上時空之門這個魔法,基本上一局遊戲就算穩贏了,而且效率還會變得特別高。


    當然了,1級的遲緩大法如果有高級土係魔法的加成,也會變成神技。


    還有流星火雨和轉世重生這兩個4級魔法,再加上一個5級土係魔法雷鳴爆彈,都是特別好用的土係魔法。

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