鹽既有食物和生產力,又有一金錢,還是奢侈品資源,開發起來還方便,可以說是文明5裏麵的第一奢侈品資源了。


    小麥就不用說了,兩食物一生產力,農場加一糧,穀倉加一糧,如果沿河,文官之後還能加一糧,五糧一錘簡直就是養人口的利器。


    鹽麥開局既有糧食,又有生產力,發展起來簡直是順風順水。


    當然,森林鹿、花崗岩、草原牛的開局也還算不錯,雖然沒有鹽麥開局那麽的變態,但也不怎麽缺糧食和錘子。


    除此之外,還有一大批玩家喜歡一些比較另類的開局,這些人被成為邪教徒,其中最著名的就是佩特拉邪教和圩田邪教了。


    佩特拉邪教徒們基本上是無沙漠丘陵就不玩。


    在他們眼裏,隻要沙丘夠多就行了,旁邊的綠洲和衝擊平原不用太多,夠前期養人口就行了。


    他們的第一要務就是搶佩特拉古城,隻要能夠成功搶到佩特拉古城,那麽沙丘的產能就直接爆炸。


    如果這些佩特拉邪教徒使用的是印加文明,那麽沙丘的旁邊最好是有一些山,這樣一來,他們就可以在這些臨山沙丘上修建梯田了。


    臨山丘陵上的梯田,誰用誰知道,配合上佩特拉,糧食、錘子的產出簡直爆表。


    而喜歡圩田的基本上都是喜歡圩田的漂亮,雖然圩田後期的產出也非常的給力,但由於圩田的科技太晚了,所以發力也非常的晚,但這並不影響玩家們對它的喜愛。


    寧遠算是一個佩特拉邪教徒,他比較喜歡使用印加文明在沙漠丘陵上修建佩特拉古城,如果地圖上要是沒有適合修建佩特拉古城的地方,那麽這樣的地圖他是絕對不會選擇玩的。


    除了佩特拉和梯田外,寧遠對於荷蘭的圩田也非常的喜歡。


    為了讓印加能擁有梯田和圩田,他曾經無恥的修改過xml,將荷蘭的圩田給了印加,結果沙漠丘陵加臨山梯田,加衝擊圩田,產能直接無敵。


    不過文明5畢竟是一款單機遊戲,野蠻與文明裏麵雖然采用了很多文明5的設定,但作為一款接近現實的高仿真度的虛擬遊戲,文明5裏麵的一些設定在野蠻和文明裏麵就行不通了。


    寧遠的神鷹領背靠維多利湖,領地周圍到處都是大片的原始森林,領地旁邊還有一個大型的礦鹽資源。


    如果按照文明5的設定,那麽寧遠這裏應該算是背靠大媽湖,有礦鹽,有森林鹿。


    而實際情況呢,維多利湖裏麵雖然魚類資源豐富,但卻需要他組織大量的人手親自去捕撈,而且想要捕捉到更多的魚獲,他們還必須要研製出更加先進的捕魚工具來。


    而在文明5裏麵,隻要把大媽湖成功圈進來,那麽就是穩定的六食物產出,所以綜合考慮起來,還是野蠻與文明中的維多利湖更給力。


    畢竟隻要寧遠有辦法,那麽他就能捕捉到更多的魚獲,不像文明五裏麵的大媽湖,產出是固定的。


    至於礦鹽,野蠻與文明裏的礦鹽就完全不如文明5裏麵的礦鹽了,由於更加接近現實,所以這裏的礦鹽就隻是一種調味料,沒有糧食和錘子的產出。


    文明5裏麵叫森林鹿,但在野蠻與文明中,這個叫法就不太妥帖了,畢竟神鷹領周圍的原始森林裏麵除了鹿之外,還有其它的動物。


    野豬、野牛、兔子、狐狸、各種鼠類、各種鳥類、各種掠食動物,除了這些動物外,森林裏麵還有各種果樹,各種可以食用的植物。


    森林除了可以提供大量的食物外,將裏麵的樹木砍伐後,還可以將土地變為農田。


    雖然野蠻與文明裏麵野生的麥田很稀有,但隻要有種子,玩家們完全可以自己去耕種。


    而砍伐下來的樹木不僅可以用來蓋房子,還可以用於其它用途。


    所以綜合比較起來,野蠻與文明裏的森林要比文明5裏麵的給力多了。


    而那些在文明5裏麵被玩家們視為寶地的沙漠丘陵、沼澤地和靠山丘陵,在這個遊戲中就真的是一言難盡了。


    雖然野蠻與文明中也有佩特拉,但這裏的佩特拉全名叫佩特拉神殿,效果是沙漠地區的農作物和植物產量翻倍。


    這個效果看似十分強大,但卻比不了文明5中佩特拉古城的效果,因為佩特拉神殿無法讓一毛不拔的沙丘長出植物,而佩特拉古城就可以。


    與文明5中的佩特拉古城相比,佩特拉神殿隻能增幅沙漠中的綠洲和位於沙漠中的衝擊平原,對於那些寸草不生的沙丘,它就無能為力了。


    在文明5中,衝擊平原是隻存在於沙漠之中的,但在崇尚真實的野蠻與文明中,任何有河流的地方都可能會存在衝擊平原,其中大部分的衝擊平原都分布在平原上,沙漠中的衝擊平原少之又少。


    所以盡管佩特拉神殿的效果很強勁,但由於特定條件的限製,其效果也比較差強人意,畢竟沙漠的主體還是以沙丘為主。


    野蠻與文明裏的沼澤地裏麵雖然是一派生機勃勃的景象,但由於那裏麵的環境實在是太潮濕了,可供人類使用的土地有限,所以那裏並不適合人類大規模定居。


    於是那些喜歡圩田的大神們徹底傻眼了,因為在這個野蠻年代,他們不可能在沼澤地裏麵修建出文明5裏麵的那種圩田。


    圩田教不行了,喜歡梯田的玩家們也沒好到哪裏去。


    在文明5中,印加最喜歡的就是臨山丘陵,最討厭的就是丘陵上蹲著一隻羊,丘陵羊簡直就是他們的天敵。


    但在野蠻與文明中,這些梯田愛好者們現在都巴不得到處都是丘陵羊呢,原因無他,那就是給他們臨山丘陵了,他們也沒有耕種梯田的能力,而丘陵羊卻至少能保證他們有一個穩定的食物來源。


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    眾所周知,所有的莊稼都離不開水源,要麽是沿河,要麽是地下水資源豐富,要麽是經常降雨,無論是梯田、圩田還是普通的田地都離不開水源這個必須的條件。


    而在古代,除了沿河流域外,其它地方的農田想要進行灌溉基本上是不可能的,古人們更多的還是靠天吃飯,如果風調雨順那麽就是一個豐收年,如果大旱,那麽就隻能勒緊褲腰帶過日子了。

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