不過看了一圈宮二隻看到了有一個技能符合自己的預期,當然它不是宮二急需的兩種技能類型中的任何一種,而是對宮二的體係的一個補強,最低學習等級也是30級,宮二看了一下價格:260點靈魂點。
這個技能宮二沒有印象,說明這個技能極其少見,所以這個價格也沒有讓宮二覺得難以接受。
一本稀有技能書的價格也不過十幾點靈魂點明很多東西。
宮二立馬選擇了購買這個技能,然後宮二又去隨行者那裏看了一眼,需要把這個技能帶到外界的價格是多少。
需要支付30點靈魂點和300點功勳點,宮二自然選擇了支付,不過隨行者這裏不能用靈魂點替代功勳,也不能用功勳點替代靈魂點。
宮二立即選擇了確定傳回,靈魂點這個東西留在身上沒有什麽用處,反而因此死了一次就是巨虧,支付了一共290點靈魂點宮二都還有367點靈魂點,太招搖了。
超過一百點是不好惹,但是超過200點那就是一塊肥肉了,別人絞盡腦汁都要來吃上一口,死了小虧,贏了巨賺。
隨行者這裏主要提供物品提供到外界和靈魂點存儲、功勳值轉化,是很實用的一個nc。
一點靈魂點沒留,所有的的靈魂點和【靈魂晶簇】、【靈魂核心】全部存入了隨行者的保管倉庫,這個倉庫基礎隻有五個格子,想要開新格子需要100靈魂點,每開一個格子價格翻倍。
存儲需要支付十倍等級靈魂點,宮二才23級,隻需要30點,如果等到24級回來儲存就要40點了,隻要存儲了以後都不用再花錢,取出也不用花費任何費用。
但是同一物品如果取出了以後又選擇存儲該交的靈魂點還是要交的,所以在靈魂戰場做什麽都要考慮好,進進出出來回放置的行為不可取。
看到倉庫裏麵的337點靈魂點宮二還是很滿意的,不過一個多小時就有這麽多收獲完全是出乎意料。
不過宮二傳回的物品要等到宮二回到了外界之後才會入包,這個技能宮二也暫時學不了,而25級的選擇也有很多,【爆魂裂體】的爆炸輸出宮二也是期待了很久,但是爆魂裂體隻是對於爆發輸出的一個增強,可以考慮適當延後。
而宮二剛剛購買的技能宮二是一定要30級就學習的了,這個技能對於宮二來說至關重要。
【鍍骨骸碑】選擇一個位置立即召喚一個鍍骨骸碑,鍍骨骸碑需要5s的時間徹底成型,在徹底成型之前鍍骨骸碑可以被摧毀,血量為使用者最高的一項核心屬性,所有抗性等於使用者最低的一項核心屬性,不可被控製。5s後鍍骨骸碑獲得無敵,以鍍骨骸碑為中心半徑為450碼的區域除了使用者,無論敵我都無法使用位移和加速類型的技能。
如果鍍骨骸碑位於使用者的領域類技能範圍內,那麽這個領域類技能的傷害提高125,限製效果提升5,增益類效果提升3。
鍍骨骸碑可以重複使用,在5000碼範圍內每多一個鍍骨骸碑,使用消耗增加50。
每個5000碼內的鍍骨骸碑都可以對領域生效,最多可以疊加10個。
當5000碼內鍍骨骸碑的數量達到一定數量後會獲得共鳴:
3個時的共鳴:鍍骨骸碑的限製效果範圍提升到2500碼。
5個時的共鳴:鍍骨骸碑可以選擇是否對某個單位生效。
7個時的共鳴:鍍骨骸碑的限製效果範圍提升到5000碼。
10個時的共鳴:為所有範圍內的使用者、使用者的召喚物附加一層骸骨盔甲,該盔甲提供12的傷害減免、30點護甲、25點魔法抗性和100點異常抗性和負麵抗性,同時提供500+使用者最高核心屬性的護盾值。
11個時的共鳴:在鍍骨骸碑的範圍內每擊殺一個其他單位就會刷新骸骨盔甲的護盾值,並且使防禦效果略微增強。
15個以上時的共鳴:在鍍骨骸碑的範圍內每死亡一個其他單位就會自動生成一個鍍骨骸碑,同時永久性為使用者增加1點防禦力和最大生命值,同時使鍍骨骸碑的最大生效範圍增加100。
脫離戰鬥後鍍骨骸碑可以被選取,並取消無敵狀態,每秒損失5點血,生命值耗盡之後鍍骨骸碑自動消失。
冷卻時間:15s。施法消耗:1當前生命值和280點法力值,鍍骨骸碑在成型前被摧毀會再承受一次消耗。
共鳴雖然看上去好,但是實際上很難完成,第一個成型都需要一些難度,雖然鍍骨骸碑是一個鋪場限製性的技能,但是夢想總是美好的,下副本倒是好用,但是對付玩家就沒那麽靈了,玩家都是很自由的,察覺到不對就溜了。
而宮二選擇這個技能本身就是有一定針對玩家的意思,鍍骨骸碑配合邪氣領域就能做到留人了,實際上不止一個戰士從宮二手裏麵溜走,累積一共有三個玩家從宮二手裏麵跑掉了。
噩夢術士的追擊能力並不強,但是可以增強控製能力,強化留人的特點,一個鍍骨骸碑就是900碼範圍的無法位移,加速類技能也無法使用,配合上邪氣領域留人能力強成一匹野馬。
宮二隻需要再補一個循環好的小技能,uu看書 .ukanshu.再去弄一個可以法術吸血的技能,等到了三十級,宮二的體係就從雛形變成了初成,明顯的短板也沒有了。
所以鍍骨骸碑對於宮二來說還是很重要的,雖然沒有什麽傷害效果,但是論限製能力絕對是頂級。
所以260點靈魂點宮二就大大方方的就花了,沒有什麽好心痛的,有錢就是要花,靈魂點存著又不能生靈魂點,選取一切對自己實力有幫助的道具才是實在的。
這時候宮二的任務列表裏麵已經出現了一個可選任務:熱潮島的執著。
這個任務需要100點靈魂點才能激活,但是宮二毫不猶豫的選擇了激活,一道藍色的光從天上落下,在據點裏麵成型,站在了輪回者的旁邊。
狂熱的巨魔靈魂。
這個任務需要玩家在隨行者那裏存儲超過100點靈魂點以後才會激活,還有另外一個條件就是你的陣營裏麵必須有熱潮島。
宮二能在熱潮島發展順利主要還是一開始就選擇了熱潮島,明麵上是選擇了熱潮島,實際上是投靠了熱潮島所代表的暗矛氏族,不然就憑宮二噩夢術士降低好感度的被動,宮二一開始的發展絕對不會這麽順利。
同一個水平的陣營玩家隻能選擇加入一個,所以在選擇陣營的時候還是需要很慎重的。
熱潮島的等級要比北山城要高、但是又要低於洛伊城,雖然背後有暗矛氏族的政治資產,但是兩者還是可以被單獨看待的。
如果陣營歸屬不是熱潮島,那麽這個任務就不會激活,而這個任務激活自然是有價值的,每個據點都會有類似的任務。
這個技能宮二沒有印象,說明這個技能極其少見,所以這個價格也沒有讓宮二覺得難以接受。
一本稀有技能書的價格也不過十幾點靈魂點明很多東西。
宮二立馬選擇了購買這個技能,然後宮二又去隨行者那裏看了一眼,需要把這個技能帶到外界的價格是多少。
需要支付30點靈魂點和300點功勳點,宮二自然選擇了支付,不過隨行者這裏不能用靈魂點替代功勳,也不能用功勳點替代靈魂點。
宮二立即選擇了確定傳回,靈魂點這個東西留在身上沒有什麽用處,反而因此死了一次就是巨虧,支付了一共290點靈魂點宮二都還有367點靈魂點,太招搖了。
超過一百點是不好惹,但是超過200點那就是一塊肥肉了,別人絞盡腦汁都要來吃上一口,死了小虧,贏了巨賺。
隨行者這裏主要提供物品提供到外界和靈魂點存儲、功勳值轉化,是很實用的一個nc。
一點靈魂點沒留,所有的的靈魂點和【靈魂晶簇】、【靈魂核心】全部存入了隨行者的保管倉庫,這個倉庫基礎隻有五個格子,想要開新格子需要100靈魂點,每開一個格子價格翻倍。
存儲需要支付十倍等級靈魂點,宮二才23級,隻需要30點,如果等到24級回來儲存就要40點了,隻要存儲了以後都不用再花錢,取出也不用花費任何費用。
但是同一物品如果取出了以後又選擇存儲該交的靈魂點還是要交的,所以在靈魂戰場做什麽都要考慮好,進進出出來回放置的行為不可取。
看到倉庫裏麵的337點靈魂點宮二還是很滿意的,不過一個多小時就有這麽多收獲完全是出乎意料。
不過宮二傳回的物品要等到宮二回到了外界之後才會入包,這個技能宮二也暫時學不了,而25級的選擇也有很多,【爆魂裂體】的爆炸輸出宮二也是期待了很久,但是爆魂裂體隻是對於爆發輸出的一個增強,可以考慮適當延後。
而宮二剛剛購買的技能宮二是一定要30級就學習的了,這個技能對於宮二來說至關重要。
【鍍骨骸碑】選擇一個位置立即召喚一個鍍骨骸碑,鍍骨骸碑需要5s的時間徹底成型,在徹底成型之前鍍骨骸碑可以被摧毀,血量為使用者最高的一項核心屬性,所有抗性等於使用者最低的一項核心屬性,不可被控製。5s後鍍骨骸碑獲得無敵,以鍍骨骸碑為中心半徑為450碼的區域除了使用者,無論敵我都無法使用位移和加速類型的技能。
如果鍍骨骸碑位於使用者的領域類技能範圍內,那麽這個領域類技能的傷害提高125,限製效果提升5,增益類效果提升3。
鍍骨骸碑可以重複使用,在5000碼範圍內每多一個鍍骨骸碑,使用消耗增加50。
每個5000碼內的鍍骨骸碑都可以對領域生效,最多可以疊加10個。
當5000碼內鍍骨骸碑的數量達到一定數量後會獲得共鳴:
3個時的共鳴:鍍骨骸碑的限製效果範圍提升到2500碼。
5個時的共鳴:鍍骨骸碑可以選擇是否對某個單位生效。
7個時的共鳴:鍍骨骸碑的限製效果範圍提升到5000碼。
10個時的共鳴:為所有範圍內的使用者、使用者的召喚物附加一層骸骨盔甲,該盔甲提供12的傷害減免、30點護甲、25點魔法抗性和100點異常抗性和負麵抗性,同時提供500+使用者最高核心屬性的護盾值。
11個時的共鳴:在鍍骨骸碑的範圍內每擊殺一個其他單位就會刷新骸骨盔甲的護盾值,並且使防禦效果略微增強。
15個以上時的共鳴:在鍍骨骸碑的範圍內每死亡一個其他單位就會自動生成一個鍍骨骸碑,同時永久性為使用者增加1點防禦力和最大生命值,同時使鍍骨骸碑的最大生效範圍增加100。
脫離戰鬥後鍍骨骸碑可以被選取,並取消無敵狀態,每秒損失5點血,生命值耗盡之後鍍骨骸碑自動消失。
冷卻時間:15s。施法消耗:1當前生命值和280點法力值,鍍骨骸碑在成型前被摧毀會再承受一次消耗。
共鳴雖然看上去好,但是實際上很難完成,第一個成型都需要一些難度,雖然鍍骨骸碑是一個鋪場限製性的技能,但是夢想總是美好的,下副本倒是好用,但是對付玩家就沒那麽靈了,玩家都是很自由的,察覺到不對就溜了。
而宮二選擇這個技能本身就是有一定針對玩家的意思,鍍骨骸碑配合邪氣領域就能做到留人了,實際上不止一個戰士從宮二手裏麵溜走,累積一共有三個玩家從宮二手裏麵跑掉了。
噩夢術士的追擊能力並不強,但是可以增強控製能力,強化留人的特點,一個鍍骨骸碑就是900碼範圍的無法位移,加速類技能也無法使用,配合上邪氣領域留人能力強成一匹野馬。
宮二隻需要再補一個循環好的小技能,uu看書 .ukanshu.再去弄一個可以法術吸血的技能,等到了三十級,宮二的體係就從雛形變成了初成,明顯的短板也沒有了。
所以鍍骨骸碑對於宮二來說還是很重要的,雖然沒有什麽傷害效果,但是論限製能力絕對是頂級。
所以260點靈魂點宮二就大大方方的就花了,沒有什麽好心痛的,有錢就是要花,靈魂點存著又不能生靈魂點,選取一切對自己實力有幫助的道具才是實在的。
這時候宮二的任務列表裏麵已經出現了一個可選任務:熱潮島的執著。
這個任務需要100點靈魂點才能激活,但是宮二毫不猶豫的選擇了激活,一道藍色的光從天上落下,在據點裏麵成型,站在了輪回者的旁邊。
狂熱的巨魔靈魂。
這個任務需要玩家在隨行者那裏存儲超過100點靈魂點以後才會激活,還有另外一個條件就是你的陣營裏麵必須有熱潮島。
宮二能在熱潮島發展順利主要還是一開始就選擇了熱潮島,明麵上是選擇了熱潮島,實際上是投靠了熱潮島所代表的暗矛氏族,不然就憑宮二噩夢術士降低好感度的被動,宮二一開始的發展絕對不會這麽順利。
同一個水平的陣營玩家隻能選擇加入一個,所以在選擇陣營的時候還是需要很慎重的。
熱潮島的等級要比北山城要高、但是又要低於洛伊城,雖然背後有暗矛氏族的政治資產,但是兩者還是可以被單獨看待的。
如果陣營歸屬不是熱潮島,那麽這個任務就不會激活,而這個任務激活自然是有價值的,每個據點都會有類似的任務。