“啊!什麽時候戰役才結束啊!”一名戰士玩家抱怨道。


    因為處於戰役模式,和戰役空間重疊的區域暫時無法進入,雖然在此期間有150%的殺怪經驗加成,但是背包裏爆滿的問題是沒法解決的。


    “先用著下分解機吧。”他的隊友建議道。


    “那怎麽行?”戰士玩家嚷嚷道,“分解機分解一件裝備給的材料賣給npc就幾十銅,直接賣給npc至少兩三銀,要是藍裝賣給玩家還要多些,分解我可虧大了。”


    他的隊友樂嗬嗬道:“那你倒是別賣啊!我看背包滿了以後你怎麽辦。”


    戰士玩家無奈歎氣一聲:“隻能分解了,便宜了那些分解師了。”


    分解師是一個很常見的副職業,每次分解收取一定的手續費,然後把被分解物轉化成一定的材料,這些材料因被分解物的不同而不同,低等級的分解師需要賠錢修煉分解機,還沒有多少人願意分解。等到等級高了以後可以分解技能之後就會有很多人滿地圖的找分解師分解了。


    分解技能可以有一定幾率得到該技能需要的前置技能。


    有些技能本身作用不大,但是包含的前置技能當中的部分前置極其稀有,很難掉落,通過分解反向獲取反倒成為了主要手段了。


    戰士玩家找到了一個分解師,開始分解裝備。


    因為戰役平常生意慘淡的分解師今天都是賺了個盆滿缽滿,原本十銅幣分解一次的價格被提升到了30銅分解一次。


    戰士玩家分解完了裝備之後回到了隊友的身邊,唉聲歎氣道:“不知道這戰役什麽時候結束啊?”


    他的隊友倒是蠻樂觀:“你別著急啊,如果所在陣營獲勝了我們也是有好處的,最差也能得點聲望啥的,隻是幾個小時,忍耐一下就是了。而且昨天就發公告了,你偏要這時候上遊戲,能怪誰?”


    “廢話,我白天還要上班呢,就晚上能玩一會兒,還遇上這檔子事兒,誒,你說如果北山城輸了會怎麽樣?”


    “輸?要輸也得是黑暗精靈輸,知道嗎,黑暗精靈名額都沒有湊夠。而且我們是守城,按照冷兵器時代的打法需要十倍兵力才能破城!雖然是遊戲,但是官方給的數據是3~5倍,戰役開始之前不是都有一個提示嗎?係統給的提示就是誘敵平原決戰,黑暗精靈的npc數量可隻是北山城的1.5倍,玩家數量又不如,輸是穩當當的了,就看輸到什麽程度了。”


    “這樣啊,你還沒說輸了會怎麽樣呢?”


    “嘿嘿,輸了的一方聲望獲取會降低,還會有其他亂七八糟的懲罰,總之挺難受的吧,不過隻要不是大敗都無傷大雅。”


    “那我倒是有點期待了,我都不要什麽獎勵,隻要看到對方陣營吃癟就是了,哈哈哈,昨天我同事還嘲笑我在北山城,看他那副進了地下世界的損樣,都不知道哪裏來的優越感,今天要是輸了還不氣死他。”


    “氣死他估計難咯,參與了戰役的玩家無論如何收益都會大於做同等時間的任務。”


    “哼,那可不好說。”


    不止是戰士玩家和他的隊友,所有關注這次戰役的玩家,看好洛伊城的就不足兩成,大多數都是在猜測洛伊城是小敗還是大敗。


    這其中的主要原因是北山平作為一個優秀的npc廣為人知,在新版本之前,北山平的背景介紹就是虎父無犬子,經常提出讓他爸都讚不絕口的主意,三大勢力還挖過老將軍牆角的。


    而戰役模式除了玩家之外,npc也是很頂的,發揮得好玩家也會很困擾。


    而在離戰士玩家不遠處,同樣有兩個玩家一臉愁容,隻是因為兩人是無陣營玩家,在戰役結束後會有一定的陣營獎勵的,隻要不是大敗,就算是小敗也有,這也是為了鼓勵玩家的積極性而采取的機製。


    這兩名玩家一臉愁容的主要原因則是因為還沒來得及加入北山城陣營,因為勝利之後,獎勵隻和陣營所屬玩家有關,非該陣營玩家不能獲得獎勵。而北山城因為涉及到交戰區域,所以不能進入,兩人也沒有辦法加入北山城陣營,這才在這裏可惜。


    “你說北山城會不會輸啊?”


    “想屁吃,還是猜一猜能還要大多久吧,要是北山城贏了後麵肯定還有一波福利任務,到時候再加入也不遲。”


    “說的有道理,那北山城一定要大獲全勝啊!”


    但是這群人的猜測沒有持續多久,很快就有了結果。


    “秘銀爭奪戰已經結束,20s後將刷新戰役空間和世界地圖的重疊區域,在此期間位於此區域的玩家將暫時無法操作自己的角色,在刷新結束後,所有玩家會獲得5%當前等級的經驗作為補償!”


    這條公告一處掀起了軒然大波。


    “臥槽,這也太快了吧,不到一個小時吧,這破曆史了吧?”


    “豈止是不到一個小時,你看看時間,連四十分鍾都不到,洛伊城的玩家不行啊,哈哈,需要吃點藥啊,男人不能不持久啊!”


    “洛伊城的玩家要哭了,哈哈哈,笑死我了,之前還發帖子嘲笑我們水平不行,現在知道怕了吧!”


    “臥槽,宮二他們是廢物啊,我知道會輸,但是不要輸得這麽快啊,準備移民法蘭西啊?”


    20s轉瞬即逝,雖然不能操縱角色,但是可以打字啊,兩城的玩家在公屏上高強度的互動,隻是20s的戰爭論精彩程度竟然絲毫不遜於一場真刀實槍的戰役,實在是讓人歎為觀止。


    但是20s之後這些沒有參與戰役的玩家集體傻眼了。


    洛伊城玩家看到的不是滿目瘡痍的金門鎮,金門鎮完好無損。


    而北山城的玩家則是有些目瞪口呆,看著眼前破敗焦黑的城鎮突然有些不適應。


    戰役空間裏麵崔寶幾人放了幾把火,也沒有被全滅,等到戰鬥到了激烈的地方北山平也隻好先放下滅火的職責。而黑暗精靈本來就是來搞掠奪的,更不會管火災不火災的,所以火勢蔓延了出去,落入玩家眼中就是破敗後毀於戰火的城市。


    這次雖然比上一次好,沒有被馬流匪徒他們連城牆都炸垮了,但是也不是安然無恙的樣子。


    “這次黑暗精靈攻城有點猛啊,北山城都被打成了這樣。”一些玩家看到完好無損的城牆心裏麵這樣安慰自己。


    但是隨之而來的公告卻是讓玩家有些承受不住。


    “本次戰役洛伊城大獲全勝,北山城陣營慘敗,北山平投降,帶領心腹已潰逃。”


    “位於洛伊城玩家集體獲得【勝軍之勇】【歡慶之樂】增益效果,uu看書 .uuknsu.co 持續25小時,請洛伊城玩家在1小時內完成‘慶祝’的任務,完成該任務會獲得額外獎勵。該獎勵和非洛伊城玩陣營家無關。”


    “位於北山城玩家集體獲得【敗軍之民】負麵效果,持續25小時,請北山城玩家在1小時內完成‘安撫’的任務,完成該任務將降低戰敗懲罰。該懲罰和非北山平玩家陣營無關。”


    戰役結束之後如果陣營受到懲罰,隻能證明一件事情,玩家所屬的陣營大敗,小敗的情況下是不會有懲罰的。敗得越慘,懲罰越嚴重,按照程度分別是3小時、6小時、12小時、18小時和24小時。


    畢竟大家都是來玩遊戲的,真實度適當就可以了,所以一般有懲罰也就是3小時,大家樂嗬樂嗬就過了,在此之前懲罰時長最久的也不過是12小時。


    而長達24小時的懲罰意味著什麽大家都明白了。


    北山城的很多玩家立馬果斷的采取了下線遁,隻要人已經下線,哪管身後洪水滔天。這種懲罰畢竟不是個人懲罰,不是按照上限時長計算,隻要躲過這25小時就是了。

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