“您的最終個人評分為99分。”


    “以下為你本場戰役的高光時刻,你可以選擇觀看並保存在你的設備上。”


    個人評分既簡單,又難,因為個人評分很少會低於50,隻要中規中矩不犯錯,不像集體評分那樣嚴格,但是想要高分也不容易,起碼你得有真正的高光時刻。


    有的玩家甚至因為毫無亮點到自己的高光時刻發現全是一些集體的錄像,係統隻是很委婉的提示你本場並沒有高光。


    而個人評分因此也是及格容易,但是想要高分不容易。不過總比集體拿100分簡單太多太多,原本宮二也應該拿100分的,但是中間有個集體的加分環節是奪下城門口,那個建議不是宮二提出來的,如果沒有那個建議,宮二就是妥妥的100分。


    但是有了那個建議以後,特別是哪個建議是後麵一係列洛伊城優質表現的根源的時候,係統會扣掉一分表示宮二沒有做到盡善盡美。


    宮二也不是特別在意,因為自己還有總指揮的身份,加上出現了很多關鍵決策,雖然個人評分上限是100,但是係統會根據正常表現有隱藏的50分額度的加成。


    很多洛伊城玩家是無緣這50分加成的,但是宮二、我是釣魚王這些有特別表現的玩家有額外的分數加成也是意料之中的事情。而且宮二很可能又是滿分的額外加成。


    而這一次的北山城玩家可能就慘了,自己的個人評分要受到集體評分的拖累,當集體低迷的時候,作為集體的一員,正常發揮也是不合格的表現。


    更何況這次北山城創造了曆史,實現了戰役的最低分。


    而且還是作為優勢方,就算是劣勢方,在戰役史上也沒有打出過17分的表現。


    北山城還是吃了新手的虧,正常情況下戰役就和一轉玩家無緣,但是宮二和恩特這兩個人的特殊身份,一拍即合,真的搞出了這檔子事來,北山城玩家這次完全是受害者,但是估計沒有人願意自己分析他們的被動局勢了。


    大家隻會記住17分的表現。


    除了yama這個有些傲氣但是動腦子的玩家做出了有效的行動之外,其他北山城玩家就是跟著npc中規中矩的在遊戲。


    這就是玩家有指揮和沒有指揮的差別,洛伊城玩家在宮二的帶領下,發揮出的戰鬥力絕對是超越北山城玩家的。反而是北山城玩家因為北山平的一把抓,而沒有什麽作為。但是一個npc怎麽能了解掌控玩家的行事風格,反而是成為了導致北山城玩家啞火的罪魁禍首。


    宮二隨意的看了一下自己的高光時刻保存了下來,然後就跳過了這個環節。


    “因為你的表現十分突出,你獲得了以下獎勵:【光影之花手鐲】、【黑靈魂獵豹寵物蛋】、【惡魂禿鷲寵物蛋】、【蟲群之心(沙地)】、【裂魂爆體】、【將軍府建造圖紙(殘)】。”


    個人獎勵都是具有強大的檢索係統,會檢索玩家需要的物品和需要補充的技能類型,從各方麵盡可能的補足玩家的缺點或者強化玩家已有的強勢項目。


    不過這種待遇隻有戰役才有,除了戰役以外的檢測都沒有這麽強大,不會專項補充,而是傾向性掉落,增大一個類型的掉落幾率。


    【光影之花手鐲】


    手鐲/首飾


    裝備等級:lv21(被封鎖)


    裝備品階:黃色卓越


    精神+203


    魅力+155


    移動速度+7%


    負麵抗性+115


    異常抗性+80


    自然法力恢複速度+26.1/s


    輝煌屬性+7


    邪惡屬性+7


    唯一被動:【光影之花】每使用一個技能時有15%幾率生成光之花,光之花會自動追擊最近的目標對其造成110+7(輝煌屬性總值)*21(人物等級)的傷害。


    每使用一個技能後,有35%幾率生成影之花,持續4s。在影之花持續期間,獲得20%釋放速度和攻擊速度,在此期間使用的技能後剩餘冷卻時間低於10(邪惡屬性總值)的技能立馬重置冷卻時間,每個技能在本次戰鬥僅能被重置最多一次。擊殺10(邪惡屬性總值)個單位以後可以重置該效果。


    【黑靈魂獵豹寵物蛋】


    消耗品


    使用後有100%幾率獲得黑靈魂獵豹。


    【惡魂禿鷲寵物蛋】


    消耗品


    使用後有100%幾率獲得惡魂禿鷲。


    【蟲群之心(沙地)】


    領地異寶


    綠色稀有


    使用後可以召集並命令領地內所有蟲類生物,要求領地類型為戈壁或沙地類型。並有10%幾率進化蟲類,每個類型的蟲群隻會進化一次。


    【將軍府建造圖紙(殘)】


    圖紙


    修複完整後可以修建完整的將軍府。


    完整程度:57%


    這是從主持修繕將軍的工匠身上掉落的,因為北山平落敗太快,慌亂之下難免有所疏忽。


    【爆魂裂體】


    技能書/消耗品


    使用限製:無


    使用等級:lv25~lv40


    使用要求:擁有召喚靈魂體召喚物的技能、精神屬性大於600點


    技能介紹:使靈魂體召喚物爆炸,對大範圍玩家造成540+10%靈魂體召喚物生命值+12%目標已損失生命值的傷害,距離爆炸中心距離越遠傷害越低,最多降低至50%,位於爆炸中心範圍的單位會被施加一個持續6s的“靈魂屍火”的持續灼燒效果,每秒造成傷害為21(人物等級)+0.05*精神屬性傷害。在靈魂屍火持續期間死亡的單位會生成一個不穩定靈魂體,持續12s,該靈魂體爆炸以後造成的傷害提升60%,且施加的靈魂屍火持續時間和傷害翻倍。該靈魂體擁有原單位30%的生命值,可被敵方玩家攻擊,被擊殺造成小範圍爆炸,造成250+0.1*原單位核心屬性的傷害,並使該技能進入5s的冷卻時間。


    冷卻時間:0s,施法消耗:5%最大法力值。


    整體來說宮二對於這次的獎勵還是十分滿意的,特別是爆魂裂體,更是能在25級的時候給宮二提供強大的爆發能力,這個技能其他人25級基本學不了,但是宮二可以,因為25級宮二就可以穿戴【星界溝通戒指】了,【星界溝通戒指】增加的680點精神可以讓宮二輕易滿足學習條件。至於靈魂召喚物,鉤魂使者就是,宮二之前還一直覺得鉤魂使者在時間到了以後就隻能自行解除還有點可惜,現在倒是可以利用起來了。


    其他獎勵宮二也挑不出什麽毛病,兩個寵物蛋都是鬼怪類生物,倒是可以被宮二使用。


    個人獎勵分為兩個階段,uu看書 .ukanshu.c第一個階段是係統檢索後根據需求給予獎勵,第二階段則是係統給出不同的選項,玩家隻能從其中選擇兩項獲得。


    “你可以從以下獎勵中選擇兩項獲得:


    110w經驗值。


    3w聲望值。


    2000點功勳值。


    700銀幣。


    任意藍色品階布甲防具一件+任意藍色品階法係職業武器。”


    對於宮二來說沒有任何需要猶豫的地方,等級和功勳值永遠是宮二需要優先考慮的問題,打錢宮二一直都沒有太過刻意的打錢,因為遊戲幣在遊戲初期花的最多的就是轉職後的技能學習和裝備替換,這一點宮二都已經完成,所以無論是裝備還是錢幣都不需要,所以在選擇了之後宮二直接到了22級,在一天以內連升了兩級還是讓宮二眉飛色舞。


    “您選擇了好了所有獎勵,距離退出戰役空間還有1:34,請稍候。”

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