第八章 真細!
Dota2之中單計算器 作者:搞沫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
十名玩家全都點擊接受,載入成功後,遊戲進入了英雄選擇界麵,玩家也能看到彼此的ID。
因為時間尚早,這一局除了京準這個職業預備役以外,並沒有其他的職業選手,沒能按狗哥的預想出現強強對抗的情況。
國服天梯玩家在匹配時都習慣選擇“rd”模式,即每一局僅有部分英雄可供選擇。京準打起天梯來雖說不會像比賽時那麽專注,但態度還是認真的,率先在聊天欄裏敲出兩個字:“中單。”
中單位置的選擇不宜過早暴露,除非某些在當時版本下強度超模的英雄外,正常情況下都是在三四手點出。
(改製之前的天梯沒有段位,沒有排名,沒有位置分配,經常會有擅長位置衝突的玩家匹配到一起,如果互相之間不是熟人還是需要在這方麵提前溝通。)
京準所處的天輝方,一名玩家先是選擇了萬金油拉比克,隨後問道:“臥槽,是本人嗎?”
不明就裏的隊友打出一個問號,隨後便看到對話框裏跳出一行:
“Serenity.Calculator:你好,是的。”
要說ti6以後普通玩家對哪些選手最有好感,除了部分早已成名的明星選手外,最受歡迎的肯定是wings和g的幾個隊員。
在玩家心中,這些草根選手距離他們並不遙遠,很容易讓普通玩家產生代入感,似乎是這些選手幫他們圓了ti夢一樣。
京準此話一出,聊天欄頓時熱鬧起來。
“GTMDV社,雙倍沒了!”
“可惜沒有猛獁,不過不影響我這把躺了。”
“大哥!我養瓶!”
京準也不高冷,參與了互動:“那我最後選,瓶子就不用了!”
談笑間,對方也選出兩手英雄——屠夫(帕吉),藍貓(風暴之靈)
第二手便選出藍貓這個中單英雄,對方中單玩家顯然相當自信。
隊友也不慣著他,立刻反手選出虛空假麵,虛空假麵的大招對藍貓這種花裏胡哨的英雄最為克製,而且很適合搭配遠程的中單英雄。
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三四手,對方選擇小魚人(斯拉克)和斯拉達(大魚人),畢竟魚人永不敗。而隊友選出了薩爾(幹擾者)和所有英雄的爸爸——末日使者。
最後一手,常規中單英雄還剩下不少,京準沒有怎麽猶豫,直接點下了剛剛正巧用來熱手的痛苦女王。
暨對方最後選出冰魂輔助後,戰鬥打響。
京準的女王選擇的出門裝並不算特別常規,雙智力鬥篷(+3智力),單圓環(+2全屬性),單樹枝(+1全屬性)再加上仙靈之火(+2攻擊力),存款35金幣,輔助養了兩棵吃樹作為線上恢複品。
這一套出門裝可以提供總計11點的攻擊力,而還有本局藍貓選擇的一種空靈掛件(3點全屬性、3點智力、3點攻擊力)外加雙樹枝的出門裝也是11點攻擊力,且後一種多了兩點力量和敏捷。
空靈掛件的合成公式是智力鬥篷+圓環+卷軸,前一種出門裝對線時前兩波兵補完後,正常情況下可以補出一個空靈掛件。
當前版本中路常規對線策略,是空靈掛件+雙樹枝出門,存款55金幣。吃完開局賞金符後,中路英雄等工資,然後使用信使運一個治療藥膏,之後一門心思打夠660的存款再運來魔瓶的正常節奏。
京準選擇的出門裝是在1分鍾左右將治療藥膏和空靈掛件卷軸一同運到身上,既可以提供恢複品,也可以合成空靈掛件,並且可以額外擁有一個智力鬥篷。
這對於選手前兩波兵的補刀要求比較高,一旦沒補好,很容易拖慢魔瓶時間點,導致線上補給中斷,失去主動權。但是一旦達成預想,那麽就相當於多帶了一個智力鬥篷來對線,在對方打夠魔瓶的錢之前的這段時間裏優勢可想而知,可以說是一種無異於雙刃劍的選擇。
出兵前的夜晚,天輝方的輔助在本方中路正中央的坡上點下假眼(偵查守衛,隱身單位)。吃過賞金符後,小兵從兵營出發,站在高地防禦塔下的京準第一時間操作英雄進行卡位,阻礙兵線正常前進。這方麵的練習也是他的日常之一,隻是花費的時間沒有補刀訓練來得多。
不過效果也算顯著,女王比藍貓卡兵卡得更死,夜魘的近戰小兵在一口氣走上天輝中路的高坡才和天輝小兵見麵,藍貓不得不在河道中央進行第一波兵的正反補。
京準的女王還沒有加點,看到這種兵線後有意回撤,幾乎縮回的防禦塔下,一次普攻都沒有發出,耐心等待兵線血量自然消耗,同時觀察著藍貓的動作。
就在此時,隨著藍貓一個普攻抬手,原本在坡上的天輝小兵衝下高坡,直奔藍貓而去。這是對線時常用的控製兵線的手段,隻要對敵方英雄有攻擊意圖,那麽便會吸引到敵方小兵的仇恨,讓其對自身發起攻擊。
此時雙方中路兵線剛剛見麵,而兵線更長的上下邊路的第一波小兵還在趕路。看到這一幕,京準一邊向前走了兩步,同時在團隊語音中分析道:“對麵中路有眼,插在我們坡上,大概率正中間。”
假眼的視野是有固定範圍的,對方的藍貓明顯是有自己的視野才成功勾到仇恨,如果眼是插在對方高坡,那麽一定看不到縮回防禦塔下的女王,所以大概率是和本方假眼插在幾乎重合的位置!
話音剛落,隊友薩爾立刻回道:“來了來了!”
京準不再出聲,專心投入到對線。由於藍貓勾兵線的舉動,夜魘遠程兵被天輝近衛兵迅速集火,血量下降飛快。
藍貓估算著血量順手攻擊了一下殘血的己方遠程兵,但女王的彈道卡藍貓攻擊的前一刻到達,京準成功拿下第一個正補。
此時女王站在坡上,但並沒有一見麵就依靠毒鏢進行消耗,就在狗哥疑惑不已時,女王出手了。
雙方的近戰小兵經過短暫的消耗後,已經有一部分到了殘血,京準再度收下一個近戰兵後,甩出毒鏢命中藍貓,一級毒鏢除了20%的減速外,每隔三秒還會造成30點傷害。
由於夜魘遠程兵率先陣亡,兵線會向夜魘方自然移動,藍貓也沒有釋放一技能殘影推兵線的打算,中了毒鏢後立刻後撤,防止女王追擊,見到女王向自己靠近,當機立斷退會本方上坡,並留下一個殘影守株待兔。
在狗哥的視野中,京準的鼠標右鍵點中的地方僅僅是河道中央,他從一開始就沒有攻擊藍貓的打算。
在dota2中,隻有普通攻擊會吸引小兵仇恨,而釋放技能並不會。因此京準在用毒鏢逼退藍貓時,小兵仍然在專注地互毆,兩個血量本就不健康的天輝小兵已經隻剩下絲血。
“!”
“!”
藍貓這一下退得太遠,隻能眼睜睜地看著女王收下兩個反補,苦澀地吞下一半經驗。
坐在後側的狗哥豁然開朗,這種細節或許看錄像時都會被忽略,但從第一視角觀察,確實更容易發現操作意圖。
這小子的對線……
真細!太細了!
因為時間尚早,這一局除了京準這個職業預備役以外,並沒有其他的職業選手,沒能按狗哥的預想出現強強對抗的情況。
國服天梯玩家在匹配時都習慣選擇“rd”模式,即每一局僅有部分英雄可供選擇。京準打起天梯來雖說不會像比賽時那麽專注,但態度還是認真的,率先在聊天欄裏敲出兩個字:“中單。”
中單位置的選擇不宜過早暴露,除非某些在當時版本下強度超模的英雄外,正常情況下都是在三四手點出。
(改製之前的天梯沒有段位,沒有排名,沒有位置分配,經常會有擅長位置衝突的玩家匹配到一起,如果互相之間不是熟人還是需要在這方麵提前溝通。)
京準所處的天輝方,一名玩家先是選擇了萬金油拉比克,隨後問道:“臥槽,是本人嗎?”
不明就裏的隊友打出一個問號,隨後便看到對話框裏跳出一行:
“Serenity.Calculator:你好,是的。”
要說ti6以後普通玩家對哪些選手最有好感,除了部分早已成名的明星選手外,最受歡迎的肯定是wings和g的幾個隊員。
在玩家心中,這些草根選手距離他們並不遙遠,很容易讓普通玩家產生代入感,似乎是這些選手幫他們圓了ti夢一樣。
京準此話一出,聊天欄頓時熱鬧起來。
“GTMDV社,雙倍沒了!”
“可惜沒有猛獁,不過不影響我這把躺了。”
“大哥!我養瓶!”
京準也不高冷,參與了互動:“那我最後選,瓶子就不用了!”
談笑間,對方也選出兩手英雄——屠夫(帕吉),藍貓(風暴之靈)
第二手便選出藍貓這個中單英雄,對方中單玩家顯然相當自信。
隊友也不慣著他,立刻反手選出虛空假麵,虛空假麵的大招對藍貓這種花裏胡哨的英雄最為克製,而且很適合搭配遠程的中單英雄。
<a id="wzsy" href="https://www.yawenba.net">yawenba.net</a>
三四手,對方選擇小魚人(斯拉克)和斯拉達(大魚人),畢竟魚人永不敗。而隊友選出了薩爾(幹擾者)和所有英雄的爸爸——末日使者。
最後一手,常規中單英雄還剩下不少,京準沒有怎麽猶豫,直接點下了剛剛正巧用來熱手的痛苦女王。
暨對方最後選出冰魂輔助後,戰鬥打響。
京準的女王選擇的出門裝並不算特別常規,雙智力鬥篷(+3智力),單圓環(+2全屬性),單樹枝(+1全屬性)再加上仙靈之火(+2攻擊力),存款35金幣,輔助養了兩棵吃樹作為線上恢複品。
這一套出門裝可以提供總計11點的攻擊力,而還有本局藍貓選擇的一種空靈掛件(3點全屬性、3點智力、3點攻擊力)外加雙樹枝的出門裝也是11點攻擊力,且後一種多了兩點力量和敏捷。
空靈掛件的合成公式是智力鬥篷+圓環+卷軸,前一種出門裝對線時前兩波兵補完後,正常情況下可以補出一個空靈掛件。
當前版本中路常規對線策略,是空靈掛件+雙樹枝出門,存款55金幣。吃完開局賞金符後,中路英雄等工資,然後使用信使運一個治療藥膏,之後一門心思打夠660的存款再運來魔瓶的正常節奏。
京準選擇的出門裝是在1分鍾左右將治療藥膏和空靈掛件卷軸一同運到身上,既可以提供恢複品,也可以合成空靈掛件,並且可以額外擁有一個智力鬥篷。
這對於選手前兩波兵的補刀要求比較高,一旦沒補好,很容易拖慢魔瓶時間點,導致線上補給中斷,失去主動權。但是一旦達成預想,那麽就相當於多帶了一個智力鬥篷來對線,在對方打夠魔瓶的錢之前的這段時間裏優勢可想而知,可以說是一種無異於雙刃劍的選擇。
出兵前的夜晚,天輝方的輔助在本方中路正中央的坡上點下假眼(偵查守衛,隱身單位)。吃過賞金符後,小兵從兵營出發,站在高地防禦塔下的京準第一時間操作英雄進行卡位,阻礙兵線正常前進。這方麵的練習也是他的日常之一,隻是花費的時間沒有補刀訓練來得多。
不過效果也算顯著,女王比藍貓卡兵卡得更死,夜魘的近戰小兵在一口氣走上天輝中路的高坡才和天輝小兵見麵,藍貓不得不在河道中央進行第一波兵的正反補。
京準的女王還沒有加點,看到這種兵線後有意回撤,幾乎縮回的防禦塔下,一次普攻都沒有發出,耐心等待兵線血量自然消耗,同時觀察著藍貓的動作。
就在此時,隨著藍貓一個普攻抬手,原本在坡上的天輝小兵衝下高坡,直奔藍貓而去。這是對線時常用的控製兵線的手段,隻要對敵方英雄有攻擊意圖,那麽便會吸引到敵方小兵的仇恨,讓其對自身發起攻擊。
此時雙方中路兵線剛剛見麵,而兵線更長的上下邊路的第一波小兵還在趕路。看到這一幕,京準一邊向前走了兩步,同時在團隊語音中分析道:“對麵中路有眼,插在我們坡上,大概率正中間。”
假眼的視野是有固定範圍的,對方的藍貓明顯是有自己的視野才成功勾到仇恨,如果眼是插在對方高坡,那麽一定看不到縮回防禦塔下的女王,所以大概率是和本方假眼插在幾乎重合的位置!
話音剛落,隊友薩爾立刻回道:“來了來了!”
京準不再出聲,專心投入到對線。由於藍貓勾兵線的舉動,夜魘遠程兵被天輝近衛兵迅速集火,血量下降飛快。
藍貓估算著血量順手攻擊了一下殘血的己方遠程兵,但女王的彈道卡藍貓攻擊的前一刻到達,京準成功拿下第一個正補。
此時女王站在坡上,但並沒有一見麵就依靠毒鏢進行消耗,就在狗哥疑惑不已時,女王出手了。
雙方的近戰小兵經過短暫的消耗後,已經有一部分到了殘血,京準再度收下一個近戰兵後,甩出毒鏢命中藍貓,一級毒鏢除了20%的減速外,每隔三秒還會造成30點傷害。
由於夜魘遠程兵率先陣亡,兵線會向夜魘方自然移動,藍貓也沒有釋放一技能殘影推兵線的打算,中了毒鏢後立刻後撤,防止女王追擊,見到女王向自己靠近,當機立斷退會本方上坡,並留下一個殘影守株待兔。
在狗哥的視野中,京準的鼠標右鍵點中的地方僅僅是河道中央,他從一開始就沒有攻擊藍貓的打算。
在dota2中,隻有普通攻擊會吸引小兵仇恨,而釋放技能並不會。因此京準在用毒鏢逼退藍貓時,小兵仍然在專注地互毆,兩個血量本就不健康的天輝小兵已經隻剩下絲血。
“!”
“!”
藍貓這一下退得太遠,隻能眼睜睜地看著女王收下兩個反補,苦澀地吞下一半經驗。
坐在後側的狗哥豁然開朗,這種細節或許看錄像時都會被忽略,但從第一視角觀察,確實更容易發現操作意圖。
這小子的對線……
真細!太細了!