即便沒有狗哥的建議,京準也準備利用這兩天多上點分。


    別問,問就是蘇州人生地不熟,沒事幹。


    洛天神的動作很快,第二天一早就敲定了兩筆轉會。super這邊幾乎沒花什麽代價便談妥了,而old eleven那邊則是用上了萬惡的資本,最終也成功拿下。


    兩人目前還在悠閑的度假,也將在近幾天來商議合同細則。


    晨練完的京準登上了dota2,將注冊的戰隊ID改成“Team Serenity.Calculator”,開始單排。


    Ti剛剛結束,很多解說了十來天的主播也都暫時選擇遠離遊戲放鬆放鬆,而處於假期中的職業選手們大多數又都是晚睡晚起的生活作息。


    再加上京準8850的天梯分匹配難度本來就很高,想要在上午的時間段匹配一把更是難上加難,他索性趁著匹配的時間,開啟了自己的日常訓練。


    訓練內容是基礎中的基礎——正反補空補。


    無對抗下的補刀訓練絕不是浪費時間,堅持下去,會讓人將所使用的英雄的攻擊前搖、彈道速度以及尾刀的血量閾值牢記於心,尤其是對於遠程英雄而言。掌握得越熟練,對線時的對手給予自身的補刀幹擾也就越小,甚至可以武斷地說,隻要攻擊力比對方高,那就基本等於空補!


    尤其是各方麵的極端典型——攻擊力極低火槍(矮人狙擊手)(6.88版本初始攻擊上限僅為42點),攻擊前搖極長的小黑(卓爾遊俠)以及彈道速度極慢的莉娜(無熾魂狀態)對於所有中單職業選手都具備相當的挑戰性。


    合格的中單英雄最多隻能存在上述的一個缺點,如果再多一個,那麽補刀極其容易陷入劣勢,導致吃下過多反補拉大雙方經驗經濟差,嚴重的情況下就會導致中路崩盤,也就是俗稱的養怪物。


    (這一點並不誇張,6.88版本可不像現在有這麽多的神符,幾乎無限清兵線刷小野,那時候的中單對線很吃基本功。而且補刀斧在改成“對非英雄單位增加額外攻擊力”之前,遠程英雄一般也是不會出補刀斧的,美杜莎這種需要合成寒鐵鋼爪專注刷錢的英雄除外。)


    從京準第一次接觸中單這個位置開始,他就明白補刀是這個位置上的重中之重,自打玩這個遊戲開始他幾乎每天都會抽出一個小時的時間來進行補刀訓練,每天六個英雄,每個英雄十分鍾。


    隨著天梯分數越來越高,匹配的時間也越來越長,京準可以用來訓練補刀的零碎時間也越來越多,單就補刀這一項基本功他就有信心碾壓大半的職業選手。


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    “咚咚咚。”


    京準自主訓練時並沒有戴上耳機,聽到敲門聲起身開門,發現站在門口的狗哥手裏拿著一疊資料,笑得有點猥瑣,有點疑惑:“教練,有什麽事嗎?”


    狗哥被這正式的態度噎了一下,他倒也不是有意笑成這樣,隻是性格隨和,在newbee當教練時和隊員打鬧慣了,習慣性地露出自以為“親切”的笑容。


    “呃……也沒什麽事。”狗哥撓撓頭,“就是問問看你在不在上分。”


    雖然觀看錄像也是了解選手的方式,但不管怎麽樣都比不上直接坐在選手背後看第一視角,更有助於了解選手的一些小習慣。狗哥也正是打著這個主意。


    京準搖搖頭:“才剛開始排,估計要等一會,我先做一下自主訓練。”


    見狗哥不理解,京準便拉過一張椅子讓他坐在自己邊上,繼續著中斷的訓練。


    “補刀?”


    狗哥一看便明白京準在幹什麽,京準正在使用痛苦女王這個英雄熱手,並不是裸裝,而是正常的中單出門裝,並且學習了一級的三技能——痛苦尖叫。


    狗哥雖然當了一年的教練,但還是第一次看到選手主動做這種訓練,沒有出聲詢問,安靜地觀看起來。


    中路對線時的兵線可以粗略地分為三種,己方防禦塔內,對方防禦塔內,以及雙方防禦塔外。己方塔內更注重正補,對方塔內更注重反補。


    京準並沒有按他想象中那樣一個正補一個反補地控兵線,打到正反補全收,反而是有目的性地將兵線來回控製成這三種狀態。


    乍一看,京準也不過就是隨手挑了一個英雄熱手,但看著看著,即便狗哥對中單位置再不了解也發覺了不對勁。


    這個calculator的基本功也有點太恐怖了吧?


    塔外最基礎的正反補時,在狗哥看來,有很多雙方殘血小兵的血量並沒有到斬殺線,然而京準無一例外,全部自信出手。


    就在狗哥以為會漏刀的時候,在彈道飛行過程中,雙方小兵總能互相攻擊出關鍵的一下,將殘血兵的血量壓至進斬殺線,再被飛來的彈道穩穩收下,兩者的差距不過分毫之間。


    在己方防禦塔內時,京準兼顧反補的同時,正補的補刀方式也非傳統的按節奏補刀(還有人記得老版本的補刀節奏嗎?近戰兵5下,遠程兵2下,車3下),痛苦女王的普通攻擊幾乎從不中斷,時不時選中目標小兵觀察血量。


    狗哥還注意到一個細節,就是京準每次的尾刀,都幾乎是在防禦塔的攻擊快到小兵身上的前一刻A到小兵身上,若是不注意看甚至以為刀刀全漏。


    至於在敵方防禦塔內時,除了保證正補,京準對於己方殘血小兵的處理也很細致,反補時也如同之前那樣,配合己方小兵達到集火效果,而剩下的也總是會以防禦塔攻擊上限的血量被防禦塔砸死。


    狗哥不自覺地將自己代入到京準的對麵,隻是就這麽代入了一波兵線,他就瞪大了眼睛。


    補不到!


    那種極限的正補方式,想要靠一刀一刀拚根本幹擾不到,隻要自己英雄的攻擊力比不上京準,那除了靠技能清兵,自己基本也別想拿到正補!


    “臥槽這年輕人!”


    狗哥看著手中calculator每場比賽最為細致的技術統計,找到了“五分鍾正反補”一項,隻看了一眼便倒吸一口冷氣。


    “37.4/10.8……”


    dota2五分**計派出10波小兵,每波為3個近戰兵加上1個遠程兵,共計40個小兵,外加一台投石車,一共41個單位。


    五分鍾內,中單位基本接觸不到野怪,正反補的數量也就是線上補刀的數量。


    正補漏刀不超過4個?反補接近11個?這不得壓一級多?


    這麽離譜的事難道隻有我剛知道嗎?!


    “噔!”


    經過近半小時的匹配,遊戲內終於彈出了匹配成功的界麵,打斷了京準的訓練。


    “咳咳,calculator……你用這個方法練多久了?”狗哥被這種離譜的基本功驚出一頭冷汗。


    就離譜!


    “五年多了吧,差不多每天練一個小時,不過最近一年練得比以前多很多,匹配太花時間了。”京準點下接受,活動了一下手指。


    練成這樣單靠時間肯定是不夠的,還需要強大的計算能力以及記憶力,將前搖時間,彈道飛行時間盡量量化,而恰巧這都是京準的天賦,畢竟他是全國速算大賽的冠軍,對數字極其敏感。


    五年多……2000多個小時,很多玩家的遊戲時間都打不到這個數字,京準卻一直在進行這麽枯燥的訓練嗎?


    狗哥覺得這人實在是有點恐怖,跟他一比,自己好像不配被稱為“職業選手”。他吞了口唾沫,看向電腦屏幕。


    他從未如此期待過一場普通的天梯匹配……

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