運動的。呼吸的。流暢的。富有生命力的。


    其實,陸潛的攝像機運鏡還是有些簡單,畢竟真正的運動鏡頭,對於路線設計和機位定點都有非常嚴格的要求,沒有提前規劃是難以實現的;但即使如此,陸潛依舊通過實際行動展現出了自己的拍攝構想。


    “突襲”的攝像機運動,讓觀眾感受到管舟的呼吸,強烈的代入感,就好像真正進入管舟的大腦之中。


    “死侍”的攝像機運動,則是讓觀眾感受到畫麵的呼吸,感受鏡頭裏的打鬥所傳遞出來的韻律和脈動。


    那麽,區別在哪裏呢?


    前者是身臨其境,強調真實感,強調拳拳到肉的衝擊力,強調沉浸強調代入。


    後者是親眼所見,強調近距離欣賞,就好像在美術館裏欣賞畫作一般,強調美感強調享受。


    一個演示,所有事情頓時就變得清晰明朗了起來。


    洪元和,眼睛一亮——


    真實感,依舊是陸潛所追求的,但呈現方式不同,自然而然,武打設計也就不同。


    無錯


    現在他終於明白陸潛所說的“花哨”,到底是什麽意思。


    從專業角度來看,“突襲”和“疾速追殺”的武打設計是一脈相承的,短平快,招招致命,斷骨割喉血濺的動作處處可見,每一次拆解和對抗都是為了致死對手,所以,整個武打動作強調短促、幹脆和利落。


    其實,也就是實用。


    “死侍”的武打設計則需要強調連貫、流暢以及畫麵構圖,比起致命來說,更加強調對抗,攻防轉換的推拉應該更加充分利用整個空間,你來我往的攻防轉換應該更多,所以,武打設計就需要更加繁瑣。


    嚴格來說,“花哨”並沒有說錯。


    另外,還有一個重點。


    洪元和想起“突襲”製作期間,陸潛曾經要求他將武打動作設計地更加瑣碎一些,準確來說,“容易拆解”。


    根據後期剪輯要求,陸潛需要大量碎片化剪輯的鏡頭,比如骨頭斷裂、比如血漿迸發、比如拳頭連續攻擊到皮綻肉開、比如扭斷脖子等等等等的瞬間,製造出攻擊力的實質效果,進而形成視覺衝擊。


    顯然,碎片化剪輯的方式,就不會運用到“死侍”之中。


    比起碎片和碎片的銜接來說,“死侍”更應該是片段和片段的連接,鏡頭的推拉輾轉與武打動作的設計形成一種互文,需要連續感、需要拉扯感、需要對抗感,製造出流水潺潺流動、微風細細撫麵的效果。


    舉例的話,就好像“格鬥(泰拳)”和“太極”之間的區別,整個類型和風格都不同。


    但是,陸潛終究不是專業人士,形容用詞不太恰當,對於腦海裏的意象傳達也不夠準確,這才引起了誤會。


    還有爭執。


    現在,洪元和終於看清楚陸潛腦海裏的畫麵,他也終於明白陸潛剛剛那句“感謝”的意思了——


    交流,對話,靈感碰撞。


    這才是正確的創作方式。


    當然,前提是這位導演願意敞開心胸傾聽意見,就洪元和所知,導演們……大多傲慢,都不願意如此。


    慢慢地,洪元和腦海裏的動作設計也就呈現出一些脈絡。


    也許還需要再慢慢打磨設計,但洪元和也有些迫不及待了。


    “阿笙,退下,我來。”


    伴隨著話語,洪元和踏踏踏地一陣助跑,就朝著管舟衝刺過去。


    在距離管舟還有三米開外的地方,洪元和就直接騰空起跳,雙腿朝著轉身過來的管舟直接撞擊過去。


    轟!


    管舟似乎也有所準備,胸口挨了一下,然後整個人就非常誇張地往後飛了出去;同時反作用力也推動著洪元和飛了回去些許。


    兩個人的距離才剛剛拉進,短短一個碰觸,隨後就再次拉開。


    陸潛,連續小碎步調整,一邊後撤,一邊沿著順時針方向快速移動,將整個畫麵的流動感提升起來。


    雷諾和魏冬芒兩個人手忙腳亂,連續交叉換步,跟著陸潛快速移動,一陣天旋地轉,視線裏的景象開始快速變動,但慢慢地、慢慢地,那種行雲流水的視覺效果就變得鮮活立體起來。


    緊接著,管舟和洪元和就再次對戰起來。


    動作,依舊幹脆利落,但是,兩個人手腳的動作細節都明顯變多,而且對抗強度降低,反而是招式增多,以至於眼花繚亂。


    同時,兩個人的腳步一直在移動一直在變換,或進攻或防守,充分利用練武場的空間,主動和被動的位置一直在更迭。


    柔中帶剛,剛柔並濟。


    整個對打的視覺效果頓時就不同起來,哪怕是對武打動作一無所知的李嘉楠,看著這一幕也賞心悅目。


    等等,她怎麽也跟著欣賞起來了?怎麽不知不覺就沉浸其中了?


    “停!”


    陸潛主動終止了管舟和洪元和的對峙,打了一個響指。


    “對!就是這樣!”


    “夠花哨夠好看。”


    陸潛的嘴角展露出笑容,然後站直身體。


    “但是,洪師傅,我們需要擬定一個節奏。”


    “一來,這個節奏和鏡頭需要契合,我需要製造出那種呼吸感和流動感,所以攝像機的運動和武打設計需要結合起來。”


    “二來,我需要打鬥呈現出章節式,也就是說,你們不是碰撞在一起就被強力膠粘在一起一直打下去,而是會撞擊開來,就好像洪師傅最開始的飛踢一樣,拉開、再靠近、再拉開、再靠近,這樣的章節式設計是必要的。”


    “然後,章節式動作設計,同時也需要和攝像機的運動路線結合起來,確保整個流動感不會被打斷。”


    一點一點地,腦海裏的畫麵就逐漸清晰起來,陸潛的笑容也跟著綻放開來。


    管舟一下就明白了過來,“導演希望的是溪水潺潺流動的效果,有湍流也有旋渦,但必須一直在流動。”


    “對!”陸潛再次打了一個響指,眼睛裏滿滿都是欣慰,“管舟,這段時間成長不少,一下就領會了鏡頭感。怎麽樣,我告訴過你,你是一位優秀的演員,你應該勇敢嚐試一下其他類型和角色。”


    管舟有些拘謹別扭,全然沒有剛剛沉浸在武打演練裏的輕鬆自如,但又不知道應該如何反駁,隻是無奈地呼喚了一句,“導演……”


    曹笙在後麵就哧哧地笑了起來,一點都不給管舟麵子。


    幸運的是,有人拯救了管舟。


    “導演……”一個小心翼翼的聲音從後麵傳過來,是魏冬芒。


    管舟朝著魏冬芒投去一個感激的視線。


    魏冬芒就好像小學生一樣,舉起手來,“導演,我有一個想法,可以說嗎?”


    盡管話語是征詢陸潛的意見,但眼睛卻在閃閃發光,可以感受到這位年輕人的雀躍和自信。

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