「果然,空無一物!」


    真相大白,捋娑沒有太過意外,哪怕現在靠近查看,清楚這個置物櫃空無一物,捋娑從頭再玩一遍,經過這條路依舊還是會害怕......


    畢竟,這條路上可不隻有一個置物櫃,除非將所有置物櫃都探查一次,才能消除這種潛藏的可怕。


    這就是置物櫃的可怕之處!


    不,應該說是置物櫃在這遊戲中的設計,威力就是這麽大,甚至夜晚遊玩過後,還會產生輕重不一的後遺症。


    就像是現在的捋娑,想到置物櫃就會心裏止不住發毛!


    幸好家裏沒有置物櫃,不然捋娑怕是會將置物櫃開開關關檢查好幾次,最後還會忍不住將置物櫃給破壞發泄一番,然後將其丟棄,再也不敢在家置放置物櫃,不然晚上還讓不讓人睡覺。


    也是因為這樣,捋娑無比佩服胡梭這個遊戲製作人,並不因此記恨......


    畢竟,員工自傳就是一個恐怖遊戲。


    一個恐怖遊戲,就是要讓玩家發自內心感到恐懼,又忍不住繼續遊玩,把控住不讓玩家退出遊戲,然後卸載遊戲之間的一種感覺,使玩家忍不住回味其中的某些內容,便代表遊戲有多麽成功。


    捋娑忍住繼續探索置物櫃的舉動......


    因為,就算捋娑將所有置物櫃都探查了一番,也沒有任何意義,隻是浪費時間罷了。


    至於會不會其中一個置物櫃裏藏有隱藏內容,捋娑也不是那麽在意,他隻是想在時間內將這個遊戲通關,留給他的時間已經不多了......

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