節奏快有節奏快的好處,節奏慢有節奏慢的好處,對於單機付費遊戲來說,遊戲都賣出去了,想要快還是慢都沒有問題......


    從遊戲開始到現在,落日餘暉的遊戲是真的慢,像是擠牙膏一樣,一點一點的擠出來。


    鬼知道蘇軒一路上到底經曆了什麽,反正蘇軒路上才發現自己有個背包,畢竟是第一人稱視角,現在背包裏除了姨媽巾跟梳子,還有一堆有的沒有的。


    「果然有女npc!」


    路途的終點,就是蘇軒發現一個女人的身影之時定下。


    「臥槽!」


    就在蘇軒適應走在路上,時不時會有東西糊在自己臉上後,這女人轉身居然是個無皮臉,蘇軒才知道,落日餘輝是款恐怖遊戲......


    解謎!?


    隻是個煙霧彈而已!


    從來都不是這遊戲的本體。


    隻是讓玩家將注意力放在解謎這個主軸上,才能更好的嚇人!


    開場先嚇一次,然後一段空白的路程,讓他放鬆與思考,在發現木牌時吸引注意力,嚇了次大的,最終熟悉東西糊在臉上的感覺後,再換另一種方式嚇他。


    「哼哼~現在我知道你是款恐怖遊戲,看你還怎麽嚇我。」


    蘇軒適應了無皮臉的驚悚麵容,又是信心滿滿的模樣......


    有了防備的蘇軒,不認為自己還能被嚇著。


    然後蘇軒就眼睜睜的看著,女npc本來伸過來好端端的一隻手,慢慢地化作枯骨,搭在他的手上......


    蘇軒隻能不斷安慰著自己,壯起膽子,告訴自己這不算什麽,根本一點都不可怕!

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