「智梭致力於打造真正的公平競技手遊,從不販賣影響遊戲平衡的遊戲道具,潮汐也是嚴格遵守這則鐵律,如此才能一點一滴,在玩家群體中做出口碑與品牌形象。」


    胡梭先是強調智梭製作遊戲的核心理念,加深玩家對於智梭的遊戲就是公平的概念。


    「根據我們潘經理的調查,潮汐的女性玩家占比百分之六十五,不管是單筆效費還是累積消費,潮汐裏的女性玩家都遠遠高於男性玩家,我們工作室一致認為這該歸功於美術部門,這也讓我們認識到女性玩家的消費潛力。」


    這事潘茹早就跟胡梭提起過,胡梭一開始還以為是遊戲出了問題。


    「感謝胡總為我解惑!」


    若饗一副感激的模樣,但是這個問題確實是他非常想知道答案,所以加進稿子裏的。


    「經過我們團隊的分析,我們驚訝的發現,原來胡總一直踏在競技遊戲這塊領域之中,不管是槍訓的自我競技,還是奈絲的美感競技,更別提曾梭一鍋這樣的四人組隊競技,請問胡總,為什麽智梭那麽喜歡製作競技遊戲?」


    團隊的分析都是屁,其實若饗是在網路上翻到的一篇文章,文章裏麵提出,當他把智梭的每款遊戲後,才有了這樣驚人的發現。


    「其實關於這件事,我也是在潮汐麵世後才注意到,可能是因為我個人的偏好,認為競技遊戲比較刺激,而我剛好也比較熟悉這塊,所以至今都在競技類遊戲裏打轉。」


    胡梭沒有說謊,主要是潘茹有一次匯報時不經意的提起,才讓胡梭注意到這個事情,他真的沒有刻意製作競技遊戲,每次都是因緣際會之下。


    「不得不說,雖然智梭旗下都是競技遊戲,但是不管是手遊還是端遊,智梭總是能做出各種競技遊戲,每次都能給玩家大大的驚喜。」


    若饗衷心的讚歎著。


    「過獎過獎!」


    誇得胡梭都有點不好意思了......


    胡梭隻能說,再誇的更加猛烈些吧!


    我承受的住!

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