「我相信很多遊戲製作人想要知道,奔跑之神成功的秘訣是什麽?方便回答嗎?」


    芳蜜接過工作人員遞來的茶杯,轉而問道。


    「我覺得奔跑之神的成功,是因為我們工作室的敏玉聲優深情的配音,劇情部門的圖嗣讓玩家沉浸在遊戲之中,美術部門的囡囡則是給予玩家最好的視覺體驗,然後小智把持住程式與數值的部分,缺了任意一個,都無法再現奔跑之神的輝煌。」


    胡梭把訪談當成演講,好像奔跑之神已經變成史詩級作品一樣。


    「那麽胡梭先生,你常玩奔跑之神嗎?」


    芳蜜感覺胡梭還想再吹一波,趕緊插了一句。


    「當然,我一直認為遊戲製作人可能沒有職業玩家優秀,但是在玩自家遊戲時,一定擁有歡笑聲且自帶熱血bgm。」


    胡梭抿了一口茶,十分正經的回答。


    「好吧,胡梭先生對遊戲保有極大的熱情,可以說說未來的規劃嗎?」


    芳蜜聽完很是失望,隻好照著正規流程繼續詢問,心裏則是想著下次絕對不要邀請胡梭,因為胡梭身上根本沒有油水可撈,節目結束就把胡梭列入黑名單。


    「現在工作室已經開始製作新的手遊,這款遊戲上架後,我們將開始製作pc端遊,給予玩家不一樣的遊戲體驗!」


    胡梭不敢說端遊比手遊好,怕就此引戰,所以說的十分委婉......但是,已目前的硬體配置來說,端遊比較適合遊戲生存。


    「哇~真是期待,希望智梭新作趕快麵世!」


    芳蜜十分尷尬的捧場,有氣無力的期待,全身上下寫滿了敷衍。

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