「你好,我是節目主持人芳蜜。」


    簡簡單單的兩張椅子,中間隔著一個方塊桌,芳蜜朝著胡梭伸出小手......


    「很高興認識妳,我叫胡梭。」


    胡梭握上芳蜜的小手,深深的感受了一番。


    「胡梭是智梭工作室的老板,可能大家並不認識他,但是玩過他的作品,槍訓和奔跑之神就是出自智梭工作室。」


    芳蜜笑著抽出了自己的手,不然還不知道胡梭要握到什麽時候。


    「感謝玩家的支持,才有今天的智梭工作室!」


    胡梭尷尬地收手,鞠躬掩飾。


    「請問當初是怎麽製作出槍訓這款遊戲的呢?」


    基本資料介紹完畢,還被吃了一下豆腐,芳蜜開始進攻。


    「槍訓我隻出了一個點子,其他部分都交給了小智處理,小智是我偶然相識的人工智能,經它出手的城市不可能出現bug,數值也是極其平衡。」


    胡梭誇了小智一番,順帶把小智介紹出來。


    「你運氣還真好,有人工智能幫你。」


    芳蜜表麵上是羨慕,其實暗地裏是引戰,讓觀眾認為槍訓的成功都是人工智能的功勞,有一種我上我也行的感覺。


    「我的運氣是真的不錯,幸好那個時候沒有其他高評分的遊戲上架,不然賺不到奔跑之神的啟動資金。」


    胡梭巧妙的轉移了焦點......


    「那你怎麽想到要做槍訓這樣的一款遊戲?」


    芳蜜不甘的將話題拉了回來。


    「因為當時我窮的沒錢買伺服器,隻能製作單機遊戲,還要弱化美術與劇情的部分,最終製作出了槍訓,這樣注重特效與槍械的遊戲。」


    胡梭一點都不虛,真以為隨便一個窮人,加上一個人工智能,就能製作出一款七十九分的遊戲嗎!?

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