得益於遊戲評分嚴苛,依附遊戲的一個職業,賞分獵人因此誕生......
賞分獵人每天的工作就是在第一時間,將高評分遊戲的第一手資訊,賣給諸如實況主、直播主、視頻製作者以及遊戲評論家。
雖然要二十四小時在螢幕前待命,但是評分嚴苛,高評分的遊戲並沒有那麽多,所以壓力沒有想像中的那麽大,一周下來也隻有賣出二到三份。
賞分獵人競爭激烈,比的就是一個快字,畢竟消費者不會買同樣的資訊。
但是賞分獵人不需要購買遊戲,所以也是無本生意,賞分獵人過的都還挺滋潤。
胡梭所上架的槍訓,理所當然的被他們第一時間賣給了各個買家......
「槍訓!?」
這是湊巧翻到的玩家。
「這一期視頻就靠你了!」
這是視頻創作者。
「希望節目效果不錯。」
這是實況主或直播主的共同心願。
「第一人稱槍戰手遊?」
「寫實風格?」
「場景如此單調?」
「還爬塔?」
「新人的第一款遊戲?」
「這是沒有成本,還是沒有計算?」
「僅僅五十塊?」
以上是遊戲同行的質疑。
「這遊戲七十九分?」
「簡介上沒半點東西,還要進入遊戲才能知道遊戲特色,差評!」
遊戲評論家到位......
所以說,在這個世界上,遊戲做的好,官方評分拿的高,不管有沒有宣傳,遊戲都能火。
因為這個時段沒什麽新遊戲發布,槍訓剛好卡在這個空檔期,槍訓橫空出世......
賞分獵人每天的工作就是在第一時間,將高評分遊戲的第一手資訊,賣給諸如實況主、直播主、視頻製作者以及遊戲評論家。
雖然要二十四小時在螢幕前待命,但是評分嚴苛,高評分的遊戲並沒有那麽多,所以壓力沒有想像中的那麽大,一周下來也隻有賣出二到三份。
賞分獵人競爭激烈,比的就是一個快字,畢竟消費者不會買同樣的資訊。
但是賞分獵人不需要購買遊戲,所以也是無本生意,賞分獵人過的都還挺滋潤。
胡梭所上架的槍訓,理所當然的被他們第一時間賣給了各個買家......
「槍訓!?」
這是湊巧翻到的玩家。
「這一期視頻就靠你了!」
這是視頻創作者。
「希望節目效果不錯。」
這是實況主或直播主的共同心願。
「第一人稱槍戰手遊?」
「寫實風格?」
「場景如此單調?」
「還爬塔?」
「新人的第一款遊戲?」
「這是沒有成本,還是沒有計算?」
「僅僅五十塊?」
以上是遊戲同行的質疑。
「這遊戲七十九分?」
「簡介上沒半點東西,還要進入遊戲才能知道遊戲特色,差評!」
遊戲評論家到位......
所以說,在這個世界上,遊戲做的好,官方評分拿的高,不管有沒有宣傳,遊戲都能火。
因為這個時段沒什麽新遊戲發布,槍訓剛好卡在這個空檔期,槍訓橫空出世......