安清歡家裏不過是一段小插曲,雖然這一次陳天材的第六感讓他少了些麻煩,可最終他還是要麵臨那個局麵的。


    四月五號,依然是一個很平靜的日子,不過對讚歌網絡的員工們來說,今天注定是一個非凡的日子。


    經過了近兩年的長跑,隨著第五次內部測試結束,《傳奇·長安》的開發工作終於結束了。


    由於還在保密期限中,所以這些員工也不能放肆地宣布苦逼的日子暫時結束了,另外《傳奇·長安》的後續dlc工作也將要開始。


    不過直到六月底前,他們的工作多少會輕鬆一些,可以稍微劃劃水。


    這段時間陳天材其實比他往常還要忙一些,因為表麵上《傳奇·長安》在內部測試,但背地裏他用世界編輯器運行了超過兩百遍遊戲,來保證沒有基礎bug。


    等到工作做完,他並沒有覺得鬆一口氣,而是更加緊張了。


    下個禮拜《傳奇·長安》就要送廠壓盤,同時各種限定版,收藏版也在製作中。


    身為老板以及製作人,他要背負的壓力很大,畢竟遊戲好不好,還得看玩家買不買賬。


    而隨著今天開發工作的結束,《傳奇·長安》的定價也要確定下來了。


    叫來了三個得力幹將,陳天材開篇明義地說道:“六十美元,其實沒什麽好說的,其它版本就按照同規格的價格走。”


    “其它區怎麽說,比如拉丁和毛子區?”裴光銘問道。


    “按照慣例,低價區就用低價區的價格。”陳天材點著桌子,又說道:“其實今天主要討論的是國區的價格,根據騰藝那邊的消息,他們想讓wg平台的價錢低一些,來擴大自家平台的下載量。”


    李柱扶了下眼鏡,說道:“根據同體量的遊戲對比,國區的價格應該是二百九十八,騰藝那邊能補貼多少?”


    “二十元的代金券,我今天早上看到他們wg的人發來了郵件。”馮俈說道。


    “老大,也差不多了,二百九十八算很低了,wg幫忙補貼,我們也能讓價十元。”裴光銘也覺得這個價錢很合適。


    國區也是低價區,不過相比其它的低價區,大部分新上市的3a遊戲並不低,遊戲甚至很高,比如卡師傅的《生化危機2重置版》就超過了四百元,屬實有些嚇人。


    其實以現在國內的消費力來說,對於常玩氪金手遊的玩家來說,四百塊不算高。


    可對主機黨來說,四百就有點nt了,畢竟《生化危機2重置版》的遊戲流程很短,不超過六個小時。


    綜合這幾年新上架國區的遊戲,二百九十八這個價位是最合適的。


    陳天材也挺認可這個價錢的,但他很清楚現在國內的遊戲市場是什麽樣的。


    總拿氪金大佬來說並不是事,因為一個手遊中能大量氪金的玩家也就百分之五六的樣子,大部分其實還是白女票黨。


    所以《傳奇·長安》究竟是三百以上還是以下對於大部分國內玩家來說影響不大,該買的還是會買,不會買的還是會玩手遊,畢竟國內的遊戲市場說到底還是一個以社交為主的平台。


    雖然wg平台上會優惠三十塊,但陳天材也不打算讓蒸汽平台的玩家吃虧,打算用首發九折來寬慰這個老夥伴。


    蒸汽平台對陳天材又知遇之恩,當初《讚歌1》能走狗屎運拉到一百五十萬以上的銷量,少不了蒸汽平台的大力支持。


    而且蒸汽平台上的粉絲也是一棒子鐵粉,陳天材自然不會虧待他們。


    可有關國區的具體定價,陳天材還是有一些想法,於是他向手下們說道:“就按騰藝的說法來,可以讓他們搞二十元的代金券,咱們也讓利十元。”


    “不過具體的定價我還有想法,那就是起售價定為二百五十八元。”


    除了李柱,其他兩人都皺起了眉頭,因為陳天材這句話有些超出他們的預料。


    要知道四十元的讓利代表了什麽,這代表了每銷售十萬分,讚歌網絡就會損失四百萬,而根據現在最新的利潤分成,最後落到他們手裏的獎金也會少很多。


    “老大,你是要做慈善?”裴光銘直來直去,道出了心聲,語氣有點不服。


    馮俈輕輕捅了下裴光銘的背,趕緊打和場道:“二百五十八也不低了,老大肯定有自己的想法,你插什麽嘴。”


    陳天材微笑起來,沒生聲,看了眼李柱,發現這小子低下了頭,應該是不想參與。


    “二百五十八對《傳奇·長安》這個遊戲來說確實是底了,不說蒸汽平台其它區的六十刀定價,就是索大法的ps5上六十五刀的定價才符合我心中的定位。”陳天材說道。


    “那……”裴光銘更加不解了。


    “你聽我說完。”陳天材擺了下手,接著說道:“我們畢竟是國內廠商,這又是第一款真正意義上的國產3a遊戲,u看書w.ukanshu.om 說個現實的,咱們這次也算是打開了新篇章。”


    說到這裏,三人雖然意見不同,但不約而同地挺起了胸膛。


    除卻李柱外,其他兩個都是經年的老玩家,甚至讚歌網絡七成以上的員工都是主機黨,從小都是玩著主機遊戲長大的。


    他們一路走來,自然見證了國內的遊戲行業發展,現在弄成這樣,大部分人心裏都有哀其不爭的心思。


    也因此,做出《傳奇·長安》也是他們的抱負,是他們從小到大擁有的玩家之心的虔誠,也是支撐他們夜以繼日加班的動力。


    《傳奇·長安》雖然沒發售,但現在帶來的輿論影響力是巨大的,可以說全世界絕大部分玩家的目光都盯住了它,等著看這款遊戲有沒有試玩demo裏所展現的水平。


    “我們其實都是國內主機玩家這個圈子裏的人,說實話雖然國內的市場很小,甚至咱們卻大部分的收入都在國外,可國內玩家們買咱們的遊戲可沒有手軟,支持了很多。”


    “也正是如此,我才想著能降一點是一點,二百五十八再加上其它的讓利,其實也就是二百出頭多一點了。”


    “不得不趁人,咱們還是比國外窮一點的,降到這個價錢也是我的個人私心,想著能讓國內玩家預算不夠的能買上,多一個玩家是一個玩家。”


    “自家人造出來的寶劍自己摸不到,其實多少有點可憐不是嘛?”


    陳天材結束了勸說,看到他們三個都陷入了沉思。

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