“這麽淡定的嗎?”


    瞧見田陌雲一副“都在我預料之中”的樣子,蘇瓊頓時覺得失望,不死心的說道:“我知道你內心一定很失落,沒關係,你說出來吧,我不會嘲笑你的。”


    “……”


    田陌雲怔了怔:“你好像很希望我失望的樣子,我的新遊戲賣的不如老遊戲好,真就這麽值得開心嗎?”


    他想不明白這是為什麽,作為一個直男,不太懂女孩的思維邏輯。


    “因為你站的太高了,我總想著,如果你也能失敗一次,或許能拉近我們之間的距離。”


    蘇瓊猶豫了下,小聲說道。


    田陌雲太成功了,成功到讓她都感覺到陌生和疏遠。


    從田陌雲開始創業至今,幾乎就從來沒有失敗過。


    從最初一款遊戲直接刷新紀錄,再到跨行進入玩具市場,將當時的玩具巨頭【天海集團】直接拉下馬。


    再到跨行進入家電市場,碾壓家電巨頭【百川集團】。


    跨行進入自行車行業,【龍騰車企】的出現,改變了全國的主要交通工具。


    然後是再回遊戲領域,將強大的三巨頭直接摧毀,昔日的三巨頭,如今已經成了過往雲煙。


    他一手建立了全新的遊戲行業,從新定義了遊戲廠商與平台商的關係,讓這個即將隕落的行業,再度燃起新的生機。


    緊接著——


    【星空科技公司】創立,拿出了真正意義上的第一台“國產”電腦。


    或許很多人都無法理解這是什麽概念,但唯有站在時代的前沿,站在國際的前沿,才會明白這是多麽不可思議的成就……這才是對大夏國最大的貢獻,一度讓【雷霆集團】得到了綠色通行證,順順利利的成為最強民企。


    而身為這一切的締造者,田陌雲的個人財富,已經超過了千億,可能是兩千億,也或許是三千億,甚至更多。


    逐漸變得“神話”起來的田陌雲,對於蘇瓊來說,其實挺陌生的。


    如果對方“失敗”那麽一兩次的話,或許會讓他顯得更加凡人一點,而不再是一個高高在上的傳說。


    ……


    “這不像是你的風格。”


    麵對蘇瓊突如其來的話,田陌雲有些措不及防,大腦宕機了幾秒,很快反應過來,輕笑著撓了撓她的頭發:“這個月我一直在忙新遊戲的事情,因為很多事情想不明白,所以就把自己關起來進行深度思考,倒是忽略了你的感受,非常抱歉。”


    說話之前,田陌雲想到了好幾種回答方式。


    比如說:“創業成功隻是順勢而為,你也很優秀啊。”


    亦或者:“你沒必要這樣想,在我看來,兩個人在一起是心靈的事情,與事業無關。”


    再或者:“你不應該想我失敗一次,應該讓你自己變得更好才對啊,我們共同進步。”


    田陌雲有很多回答的方式。


    但在大腦中過濾了幾遍之後,情商逐步提高的他,已經有些想明白了蘇瓊真正“需要”的是什麽。


    蘇瓊從來都不是一個缺乏自信的女孩子,哪怕自己現在很成功,但她依舊不會在自己麵前自卑。


    因為她從小的家境就讓她知曉……金錢從來都不是一切,比錢更重要的,是經驗與知識,那才是伴隨一生的財富。


    這番話……


    無非是在暗示,認為田陌雲“深度思考”了一個月,把她忽略到了一遍,太過分。


    所以最好的回答方式就是——道歉,誠懇的道歉。


    兩人在一起的時間可不短,從最初認識到現在,已經有快四年了,達成親密關係也有一年的時間,如果還不能了解這姑娘話語中的暗示和玄機,那這是白瞎了個這麽長時間以來的甜甜蜜蜜。


    “是你自己說的喔。”


    蘇瓊嘟嘟嘴,然後轉移話題問道:“你在思索什麽新遊戲啊?之前你開發了這麽多好玩的遊戲,也沒見你這麽認真啊。”


    搬運工還用多認真?“買辦”和“自研”那是一回事兒嗎?


    田陌雲心裏暗自吐槽。


    ……


    隨後,田陌雲就帶著蘇瓊去了自己書房,他之前就是在這裏呆了一個月的。


    蘇瓊打量了幾眼,發現田陌雲的書房簡單到不行。


    除了幾個書架之外,隻有一張超大的木質辦公桌,約莫有三米長、兩米寬,除此之外就隻有一張老板椅了。


    桌子上除了一個筆筒和幾本書、幾摞白紙、幾個筆記本、一個訂書機之外,什麽都沒有。


    “你這也太簡單了吧?”


    蘇瓊有些驚訝,她還是頭一次進這裏。


    “簡單才是最好的,我這個人一向奉行極簡主義。”


    田陌雲笑了笑:“極簡主義有一句話是這樣說的:當元素減到最少的時候,我們才能把注意力放在真正重要的事情上。試想一下,如果書房除了這些之外,再加上一台電腦、一台電視機、一台遊戲機、一大箱子零食和飲料,那我還用做別的事情嗎?”


    “也對。”


    蘇瓊想了想,貌似還真是這樣。


    “這些不重要,來看看我的新遊戲設計。”


    帶著她走到辦公桌前,讓她坐下,然後拿過一大摞訂好的白紙草圖遞給她。


    “這是我做的一款網絡遊戲設計,真正的網絡遊戲。”


    田陌雲強調了一句:“這款遊戲最大的核心在於:互動、經營、養成。”


    “分開來說——”


    “互動的概念你應該知道,這就跟《街頭霸王》一樣,不過那是兩名玩家互動,而我的新遊戲,則是多人互動,如果你的好友夠多,你就算想跟幾千上萬的人互動都可以,這是新遊戲的最大優勢。”


    “其次是經營和養成,這其實是一個概念。”


    “玩家們在這款遊戲裏,可以做許多生活中比較常規的事情,uu看書 .uuknsu 例如:種菜、放牧、養魚……這屬於農業類。開餐廳、開遊戲廳、開咖啡館、冷飲店、電影院……這屬於實體經營類。製造自行車、電動車、汽車、甚至飛機、輪船,這屬於科技類。”


    “玩家們在做的這些工作,相互之間都是有關聯的。”


    “比如種菜、放牧、養魚為主的農業類,他們可以將收獲的成果賣給餐廳、咖啡館、冷飲店等地方,成為他們的原料;玩家們出行走親訪友,如果距離遠的話則需要交通工具,這就用到了科技類。如果兩名玩家想要玩一些比較曖昧的,則可以前往電影院、遊樂場。”


    “簡而言之,這款遊戲就是一個美化版的現實生活。”


    “在這款遊戲裏,可以做任何想做的事兒,沒有現實中的那些不好的東西。”


    “而玩家之間的互動,也不隻是交易,還有‘偷竊’,比如趁著主人不在家去對方的菜園偷菜、牧場偷雞蛋、偷牛奶、魚塘偷釣魚之類的。也可以在餐廳對麵開店,形成競爭……總之,一切都有可能,但遊戲機製的主觀上,是鼓勵玩家們多互動、良性互動的。”


    ……


    隨著田陌雲侃侃而談,一個全新的美好世界出現在蘇瓊的腦海中。


    她從未想過還能這樣做遊戲,如果可以做成的話,相信這絕對是遊戲史上最震撼的、最吸引人的。


    真正讓人沉迷、百玩不膩的遊戲,永遠都是以互動性為主的,因為唯有人性化的互動,才能出現無數種不同的過程與結局,永遠保持新奇性,而不是始終一樣的套路。

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