此次實驗設計,更是讓人瞠目結舌!


    采用入侵式檢測手段,通過在大腦皮層三個與運動控製相關的腦區植入多通道微電極陣列,獲取神經元活動的局部場電位信號(動作電位序列或突觸電位疊加形成)。


    通過多電極陣列,還可以隨時切斷單個或多個神經元放電。


    實驗從局部論角度出發,監控的運動皮層神經元,與肌肉活動存在著極大的聯係。


    隨後,他們通過刺激,抑製單個或多個神經元的放電率,同時檢測與之對應的肌肉。


    在這個過程中,通過可視化訓練,被試逐漸能夠選擇性地調動單一皮層神經元,並能提高單一神經元的放電率,而不會同時產生肌肉電活動,也就是收縮反應。


    而在抑製過程中,通過抑製10%的神經元放電,肌肉活動會隨之增強300%!


    通過可視化訓練,被試也能順利習得抑製能力,同時可以增強肌肉活動!


    “我去,這不是已經佐證分布論觀點了嗎?”林行知一臉驚訝,感覺這個實驗的目的還遠不止如此。


    隨著實驗的繼續,被試已經可以通過單個神經元,控製多塊肌肉進行收縮反應。


    簡單地說,也就是運動皮層神經元與肌肉活動之間存在著很強的可塑性。


    不僅如此,在實驗的過程中,實驗通過測量被試的肌肉力量,以及出拳的力量。


    發現了更有意思的事情。


    通過對出拳動作等變量的控製,同時監控運動皮層神經元的電位信號,發現隨著電位信號的變化,出拳的力量也得到了較大的變動。


    實驗記錄到此,戛然而止。


    實驗人員隻留下一個猜想。


    「不同的思維狀態,會導致神經元募集到的肌纖維數目截然不同,同時可通過抑製或刺激手段,可以爆發出肌肉的最大力量。」


    看著實驗人員留下的這段話,林行知感到了些許不妙。


    “這兩組實驗人員,怕是師出同門吧?”


    按照實驗的邏輯,被試可以通過後天的學習習得抑製神經元放電率的能力,從而增強肌肉活動率。


    然而,肌纖維這種形似彈簧的玩意,是會斷裂的!


    “不過,總覺得這實驗有點中華傳統武術的意味,形意拳?”


    林行知的思緒有些混亂,這些全新的觀點幾乎刷新了他的認知。


    按照實驗的邏輯,單個神經元既可指定控製對應肌肉,也可以控製多塊肌肉。


    那麽,通過這種方法似乎也可以對人體代謝進行調整。


    要知道,人體的肌肉可是占據體重的40-50%,屬於身體的主體。


    “這算是對人體進行開源嗎?”


    林行知的情緒一時間有些多樣,既有對未知的興奮,也有對不可控的害怕。


    大腦,或許從來就不是一個固定式。


    ta處理著唯一能讓人類擺脫基因限製的生物算法。


    隻是,人類還未掌握編寫的方法而已。


    調整好情緒,林行知仔細的監控了服務器的數據鏈路層,悄無聲息的將這次實驗存檔轉移到外網中。


    懷揣著心事,林行知再一次查看了eckert留下的目錄,順藤摸瓜的找到了腦機接口的相關內容。


    不過,林行知沒打算立刻就去翻閱。


    通過對神經科學的深入了解,林行知愈發覺得腦機接口是一個難以觸及的領域,是一個多學科交叉的係統工程。


    僅憑手中掌握的腦電信號,根本不可能完成編寫代碼這種複雜的行為。


    林行知需要的是100%準確率,如果隻是趨近,那將沒有任何意義。


    “定一個小目標,想辦法整一台核磁共振儀!”


    林行知握了握拳頭,莫名感覺自己有些中二。


    想要私人擁有一台核磁共振儀,為了成像精準,還需3.0t超導型,沒有個九位數的身價,想都別想。


    光是停機狀態消耗的液氮和液氦,以及正常維護費用,就是一筆不小的開銷。


    拋開這些有的沒有的,看了一眼時間,林行知寫了一段關於數據鏈路層的見解上傳,便溜之大吉。


    為了自己的目標,林行知需要盡快將公共語言運行庫的核心框架搭建完畢。


    雖說腦機接口遇到了瓶頸,可林行知並沒有浪費什麽時間,借著雙屏顯示器的優勢,一邊看著書,一邊敲打著代碼。


    還別說,這種一心二用的技能,確實是好用。


    時間,就在林行知的宅居生活中悄然流逝。


    直至第二天下午,林行知才被幾條連著發的短信,打斷了沉浸狀態。


    林行知停下了手中的動作,接過手機看了幾眼。


    發短信的是一個陌生號碼。


    大致看了看內容,林行知便流露出了些許笑容。


    李東,再次耐不住了。


    林行知一轉態度,以較為友好的語氣回了一則短信。


    操控期待,林行知可是玩的比較活的手段了。


    “嗡...嗡...”


    看著幾乎秒回的短信,林行知看下了手機。


    “都快三點了。”


    林行知稍微活動了一下手腳,也不打算繼續做著當碼農,先將昨天買好的mp4配件組裝好,順勢也可以活動活動身子骨。


    組裝的過程沒有什麽難度可言。


    程序上,林行知倒是有想法花點兒功夫。


    目前市麵上的mp4沒有統一的標準,都是製造商自行生產調配。


    既可以選擇操作係統,也可以采用大量底層驅動程序,以便操控硬件。


    操作係統,則是以linux和微軟的windowsportablemediacenter為主,前者的應用軟件和硬件配置上沒有統一的標準,後者則有統一的硬件配置開發標準。


    林行知沒有足夠的時間去編寫大量的驅動程序,盡管操作係統會浪費一定的係統資源,但能帶來很多好處,比如文件管理、線程調度、內存管理機製等等,uu看書 .uuknshu.om能極大的降低開發難度,節省時間。


    林行知沒有選擇微軟的操作係統,而是開源的linux,隻是與之前作弊用的手表不同,此次需要調試的功能比較多。


    比如視頻數據壓縮的算法。


    壓縮算法可以簡單的分為,有損編碼和無損編碼。


    林行知自然沒有選擇無損編碼,那可不是華而不實,而是純粹的浪費資源。


    基於圖像信源統計特征的有損編碼方式就很實用。


    也就是運動圖像專家組提出的mpeg-4標準。


    由於林行知一開始購買的就是基於armv7架構的英特爾處理器,集成度較高,沒有太多的外圍部件,發開的難度再次驟降。


    唯一需要花點功夫的,就是mp4的ui界麵。


    林行知沒有過多的思考,果斷拋棄了傳統的擬物主義風格,他可不覺得人類這種高級動物,還需要模擬現實物品來表達軟件的使用功能。


    至於色彩搭配,林行知沒有選擇大亮大暗這些高對比度的顏色去營造視覺的衝擊,而是選擇了莫蘭迪開創的低顏色純度的樸素色係。


    ......


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