“‘命運之輪’的主宰意誌,感謝您的恩賜。”


    屏幕中的克萊斯自動蹦出對話框,當場將夜之禮服以及暮光禮帽換上,基礎戰力瞬間躥升至兩千分以上!擁有了接近於不穿戴這兩件裝備的周澤的基礎戰力。


    沒了這兩件無暇聖器,周澤的基礎戰力也就在二千二三出頭。


    前段時間他也吐納修煉了一段時間,但戰力漲幅卻遠不如直接獲得技能以及裝備來的快,所以導致他的戰力水分一直居高不下……


    話題偏了。


    獲得深淵凝視技能的克萊斯,再度去與老頭收藏的那些聖器進行互動。


    這次終於能看到它們的詳細效果以及詛咒。


    將十二件聖器全部一一瀏覽。


    其中最吸引周澤視線的有這麽幾樣物品。


    聖文森特之手,聖墨丘利斯之血,格蘭特上校的軍刀。


    聖文森特之手效果是加快身體自然再生的速度,但詛咒卻是與人交易時,對方會下意識給你開出更高的價格,並且不會降價。


    這個詛咒周澤認為可有可無,大不了和人交易時把這件聖器卸下來就行了,沒什麽太大影響。


    相比之下身體再生速度卻十分重要。


    克萊斯和食屍鬼戰鬥受了些傷,哪怕失落之城居民的體質普遍因神秘力量影響而更高,但這種傷勢至少也得過上一天一夜才能完全恢複。


    後續哪怕盡量避免戰鬥,也難保不會碰上怪物。


    而戰鬥則無法避免受傷。


    所以加快身體再生的重要性就不言而喻了。


    “這件聖器必須得買。”周澤暗中記住聖文森特之手的名字。


    聖墨丘利斯之血的效果則是讓佩戴者免疫流血。


    但詛咒卻是,如果隊伍中有人在睡覺前沒有向上帝祈禱,就會導致佩戴者陷入長期的流血狀態。


    “淦,又是上帝?這家夥的手都伸到失落之城來了?既然能聽得見祈禱,那祂為啥不派人來救救這裏一整座城鎮的迷途羔羊。”


    看見這件聖器的效果時周澤是懵逼的。


    原本是舊日支配者主題的遊戲,突然蹦出個向上帝祈禱,總讓人有種微妙的違和感。


    看來上帝的影響力和業務覆蓋麵還是蠻廣的,周澤甚至懷疑這位存在和舊日支配者之間也有不小的聯係,失落之城所處的位置明顯不在地球那個位麵,但上帝卻仍存……


    算了,神靈層麵的事情暫時先不考慮。


    聖墨丘利斯之血的免疫流血效果,倒是讓周澤想到了一個點子。


    “苦修手鐲的詛咒不是流血麽?要是同時佩戴聖墨丘利斯之血和苦修手鐲會有什麽效果?這兩個好像都是神學聖器,應該不至於相互抵觸。”


    如果聖墨丘利斯之血的效果能抵消苦修手鐲的詛咒那自然再好不過。


    而且聖墨丘利斯之血的免疫流血對遊戲主角也有很大作用。


    就像食屍鬼對他造成的傷害,原本可能會流血致死,但如果裝備了這件聖器,不光能杜絕失血過多致死的情況,還能一定程度上減輕受傷程度。


    “買了它,以後就不用買繃帶了。”


    再加上和苦修手鐲相輔相成的效果,周澤決定等會兒就買它。


    最後一件格萊特上校的軍刀則比較特殊。


    既是武器也是聖器。


    至今為止周澤碰見的聖器大部分都是服飾或隨身攜帶的小物件,武器類型的聖器倒是頭一次遇見,而老頭收藏的這些聖器裏,這把軍刀也顯得格外特殊。


    軍刀的效果是增加劈砍傷害以及附加難以愈合的流血狀態。


    詛咒則是噬殺,有可能讓使用者在戰鬥中敵我不分的攻擊……


    “還是算了,這件武器副作用太難駕馭,哪怕是我也得開啟玩家之魂才能杜絕副作用。”


    要是在戰鬥中發狂不小心把隊友砍死了,豈不是就廢了一個存檔?這款遊戲哪有那麽多存檔讓他浪費……除非有能時刻保持冷靜的聖器把噬殺副作用抵消,周澤才會考慮買它。


    “就決定買聖文森特之手和聖墨丘利斯之血了,試試看一次性買兩件能不能和老頭講講價,主角手頭的香煙隻剩196根了,怕是不夠啊。”


    以老頭對鑰匙的癡迷程度,他的鑰匙藏品當然不可能賣,主角要那些鑰匙也沒用。


    至於其他藏品以及聖器,對老頭來說應該隻是額外收藏,並不是太看重,所以隻要講講價應該還是有可能花低價買下來的。


    “你要買聖器?可以,用鑰匙來換。”


    就在周澤思考香煙夠不夠用的時候,老頭的話卻讓他懵了。


    “我說的不光是那把零號鑰匙,不論什麽鑰匙都行,各種尺寸各種形狀的鑰匙,如果你在這個被詛咒的城市裏見到了什麽鑰匙的話,把他們帶到我這裏吧,我會給出一個合理的估價。”


    克萊斯也很納悶:“鑰匙?你不收香煙嗎?香煙可是這裏的通用貨幣。”


    “通用不通用得看人。”


    老頭淡淡道:“我對囤積香煙沒有任何興趣,我自己也不抽煙,我已經老了,該重視自己的呼吸問題了。”


    他停頓了一下又笑著道:“我會很樂於用某些有用的東西來交換鑰匙收藏品,另外,如果你不太建議健康問題,我也可以付給你香煙。”


    這老頭還真是……難搞。


    想從他這裏買聖器還真不容易,鑰匙,我上哪兒找那麽多鑰匙去?


    要不是遊戲沒辦法把現實中的東西直接送過去,uu看書 .ukashu 我都想直接去網上買一大箱複古鑰匙了……現實中的鑰匙可是要多少有多少,各種款式想要什麽給你造什麽,把你店麵全塞滿也花不了十幾萬。


    “如果你接受香煙的話,說不定就能買到更多鑰匙。”


    就在屏幕前的周澤頭疼於上哪給老頭找鑰匙的時候,遊戲中的克萊斯開口了。


    老頭卻很執拗:“我的香煙足夠付得起賬。”


    “如果有人要賣給你一把特殊的鑰匙,那把鑰匙比你手上的所有香煙都要值錢,對方又隻想要香煙不要你的其他藏品……你看怎麽樣?”


    克萊斯循循善誘,舉得例子很有引導性。


    “很好,我明白你的意思了,確實可能有這種情況發生。”


    老頭若有所思的摸著胡子:“行吧,那我就接受用香煙付賬,但隻有你擁有這個特權,不要跟別人說。”


    這就搞定了?


    沒想到克萊斯的口才還挺不錯,三言兩語就把原本執拗的老頭給說服了,真是讓人意想不到,看來在推進劇情上麵,遊戲角色也會是一個不錯的幫手,畢竟他也能獨立思考,不僅僅隻是聽命行事。


    隨著遊戲進行,周澤發現了越來越多大世界遊戲與小世界遊戲的差異之處。


    小世界遊戲他隻能孤軍奮戰。


    到了大世界遊戲,他便不再是一個人戰鬥!


    玩家與角色齊心協力。


    必能攻克所有難關!


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