任務隨著線索一步步推進,一環扣一環,真跟玩大型rpg遊戲一樣。


    這把鑰匙不一般,那個銀行金庫恐怕也不是一般的地方,說不定藏有什麽對劇情至關重要的寶物或線索,而按照劇情一慣的尿性,重大劇情的節點必然會觸發戰鬥……


    得知零號鑰匙的用途後,周澤也沒急著去那個什麽銀行尋找金庫。


    他的注意力落在了古董店老頭的那些收藏品上。


    一座大理石雕刻的潘神雕像擺放在18世紀末期的意大利鋼琴旁邊,在古希臘神話中,潘神是充滿野性的山神,也不知道老頭收藏這尊神像的意義何在?


    除了潘神雕像之外,還有一尊四隻手臂拿著不同武器的女性雕塑。


    以克萊斯的神秘學知識觀察,這座神像應該是印度教死亡女神卡利的小黑曜石神像,鮮豔色彩充分還原了擺出戰鬥姿態的她的本來麵貌。


    牆壁上還掛著一副北歐神話的畫作。


    上麵畫的是雷神托爾赤身裸體,帶著勝利的姿態,在暴風雨中猛擊著世界之蛇耶夢加得的頭部。


    除此之外還有很多其他教派的畫像和雕塑藏品,就不一一列舉了。


    “這老頭收藏的神話物品還真不少,古希臘神話、古印度神話、北歐神話……來者不拒啊?有些東西就連克萊斯都認不出是什麽。”


    操縱克萊斯在古玩店轉了一圈,把大部分物品都互動一遍。


    其中最吸引他注意力毫無疑問是……聖器!


    沒錯。


    老頭除了收藏鑰匙以及各教派的神話作品外,還收藏了許許多多蘊含著神秘力量的聖器!


    印度教聖物:羅睺之麵、希臘聖物:阿格斯之眼、東方聖物:杜勒的斷掌、神學聖物:聖墨丘利斯之血……粗略一數竟超出了十指之數!


    “這老頭富得流油啊!”


    周澤眼睛都看直了。


    看別的藏品他都沒什麽感覺,哪怕那些雕塑和畫作隨便一幅就能賣出天價,也打動不了他的心。


    但!聖器卻不同!


    他花了半個月時間好不容易打通關《克蘇魯之祭》,跟克蘇魯還有阿米修斯鬥智鬥勇那麽久,才從係統那裏得到兩樣無暇聖器,以及從郵輪上搜到一串手鐲聖器。


    手頭現在也才有三件聖器。


    而老頭擺在店鋪中的藏品,卻足足有十二件聖器!!!


    看的周澤眼饞恨不得幹脆搶了這家古玩店,或者讓克萊斯大半夜偷偷過來把這些聖器全部席卷一空,全都裝配在身上不知道能增加多少戰力?這些聖器幾乎能把人武裝到牙齒!


    “帶太多聖器在身上好像還不行,這些都不是無暇聖器,除了神秘力量之外還有對應的詛咒。”


    周澤很快從羨慕激動中清醒過來。


    聖器絕對不是越多越好,而是越合適越好,功效和詛咒都需要權衡利弊,做出取舍。


    就像那串苦修手鐲,就是以流血為代價換取精神加速恢複,不可能長期佩戴,隻能短時間用來應急。


    “讓我看看,這些聖器有沒有能用得上的,大不了花點錢向老頭買。”


    周澤讓主角去詢問老頭這些聖器的作用。


    老頭倒是知道這些聖器的效果是什麽,但卻不知道它們的詛咒……


    想要知道聖器的詛咒,就必須得有人隨身攜帶這些聖器過一段時間才有幾率發現其代價。


    至於怎麽知道?


    親身體驗唄。


    就像苦修手鐲一樣,戴上手鐲就會流血,自然就知道代價是流血咯。


    “要使用後才有機會發現副作用?這也太坑了吧,萬一是個很難發現但又很可怕的代價豈不是一直都發現不了?比如像爆肝之力那樣扣除壽命的代價,估計一時半會也察覺不到。”


    周澤頓感頭疼,想要獲得聖器的力量,應對其詛咒可是不容忽視的一環。


    “如果我不提前掏錢,這老頭肯定也不會願意把珍貴的聖器借給我用,而沒有詛咒作為評判標準,哪怕聖器效果再怎麽好,我也沒法決定買不買啊。”


    如果能讀檔倒也還罷了,大不了讓主角購買聖器等獲悉其詛咒後再回檔購買另一件聖器,不斷利用sl大法,最終把所有聖器的副作用都肝出來。


    但,這款遊戲卻有讀檔次數限製……


    不光不能用sl大法,還要盡可能避免壞檔的情況發生。


    經過深思熟慮,周澤很快就又有主意。


    “也隻能這樣了,把深淵凝視賦予給主角。”


    深淵凝視在現實中隻能用來窺探生物的戰力和弱點。


    但在遊戲裏卻能夠勘察出部分特殊物品的效果,比如聖器的效果以及詛咒就屬於深淵凝視生效的範圍之內,這可能與詛咒也是‘深淵’的一種有關。


    其實早在剛見到二狗子時,周澤就有把深淵凝視賦予給克萊斯的念頭了。


    深淵凝視這項技能對於搜集情報的價值毋庸置疑。


    眼下不光可以提前獲知對手有多強,還能勘察聖器的效果與副作用,一舉兩得。


    【是否消耗10點功勳將‘2星技能:深淵凝視’賦予克萊斯?】


    恩……還是消耗功勳吧。uu看書 .uuknsu.om


    周澤打算將三次免費賦予的機會用在最貴的技能和物品上,比如賦予一件就要50功勳的無暇聖器,還有他目前手頭最有價值的2星技能:氣息掌控。


    “既然要賦予,就多賦予幾個。”


    原本他一直留著免費賦予機會是為了等主角遇見什麽事情,需要用什麽技能或物品再賦予他的,物盡其用,對症下藥……


    但這麽幾次賦予,他最後還是花了功勳。


    算了算了,還是直接賦予吧。


    除了選中深淵凝視,周澤還把夜之禮服和夜之禮帽這兩件無暇聖器賦予給克萊斯,這同時也是他手頭除須彌秘境之外最有價值的兩件寶物。


    【是否消耗50點功勳將‘夜之禮服’賦予克萊斯?】


    【是否消耗50點功勳將‘暮光禮帽’賦予克萊斯?】


    消耗免費機會。


    兩次免費賦予被消耗掉,隻剩下最後一次,暫且留著以備不時之需。


    瞅見遊戲屏幕裏的主角手裏憑空多出一套黑色禮服以及一定大帽子,周澤翻出隨身係統查看。


    果然,原本在他儲物欄的夜之禮服和大禮帽憑空消失不見。


    看來把物品賦予給遊戲角色後,自己在現實中沒辦法用……不過遊戲物品欄的禮服和禮帽倒是有個選項,那就是【暫時取出】,賦予給角色的物品也不至於一直都沒法用。


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