回到秘境後。
白天周澤繼續禦靈仙法的修煉,苦學各種戰鬥知識以及訓練自己的反應能力,盡可能提升自己在實際戰鬥中的硬實力,抽空還會記背一下在郵輪上可能用到的英語台詞。
遊戲裏靠著字幕他才能和艾瑟兒三人交流。
但現實中,他的英語水準連四六級都沒過,以前背的單詞畢業這麽多年也早就快忘光了,更別說和外國人口語熟練交流。
為了不影響通關流程,他隻能選擇性先去熟記一部分用上的語句和單詞。
幸好在修煉之後他的頭腦也比以前增強了許多,再加上還有名偵探和新手玩家這兩個稱號對精神狀態以及邏輯思維的增益效果,記單詞的速度飛快。
要是當初他上高中時能有這麽牛逼的記憶力,指不定就能考上211或者985……
白天各種忙碌。
到夜裏他則還需要壓縮自己的休息時間,抽空趕路,朝太平洋方向的沿海港口進發。
盡管目前對《克蘇魯之祭》的具體地點還沒有頭緒,但趕路這件事肯定沒錯就對了,總不能指望自己能傳送到大海上,至於其他的也隻能順其自然……盡人事,聽天命。
反正至今為止遊玩過的世界遊戲,現實最終都會趨向於最終他上傳的遊戲結局。
《隕石危機》、《千麵惡魔》、《古堡逃生》、《天命引路人》無一例外!
理論上,隻要他把遊戲玩好了,現實也一定會往好的方麵發展。
就像……冥冥之中不可違抗的命運。
麵對世界遊戲這種近乎於既定未來的現實與遊戲互動,周澤也不是沒想過不去按照遊戲路線行動,主動違背遊戲內容試試看世界遊戲會有什麽反應。
遊戲獎勵都給他了,遊戲評價也上傳了。
難道世界遊戲會因為現實中他的不配合而收回獎勵麽?
但每次這個念頭都隻是在他心裏打轉,最終都沒敢實施出來。
一方麵是太作死了。
這麽做既沒好處又容易出亂子。
另一方麵則是每場世界遊戲都事關重大。
自己好不容易把遊戲打到能讓所有人都不受傷的近乎完美結局,一旦出岔子就有可能造成不計其數的傷亡,他實在不忍心為了一個嚐試而造成那麽的後果。
再說……
他為什麽非要去違抗遊戲過程呢?
“世界遊戲的實現過程,或許也是獎勵的一種?”
不論拯救世界收獲的成就與名利,還是仙法秘策、須彌秘境這類實際好處。
如果世界遊戲是不可違背的命運,這種美好的命運坦然接受也無所謂,就像打遊戲一樣,能躺贏為什麽非要給自己找不自在?
一天、兩天、三天……
在斷斷續續的修煉與趕路中,時光飛逝。
眨眼便到了《克蘇魯之祭》遊玩時限截止的1月20日。
原本對該去哪裏毫無頭緒的周澤,在三天前偶然重新遊玩了一下遊戲的備份存檔,發現郵輪上很多原本被刻意打碼模糊化處理的日期、坐標、名稱等細致信息都被解封,就像是特地給他提供輔助線索一樣。
那艘郵輪叫安塔利號,從高麗出發航行前往澳洲。
駕駛室的操縱台上也有具體航線,在現實中對比地圖和郵輪航線圖,其實也不難找到目標區域。
總而言之,尋找郵輪的進展意外順利。
“應該就在這個方向,呼,累死我了。”
波濤洶湧的茫茫海麵之上,時不時能看見一道比海燕還小的身影穿梭於雲層之間,速度奇快無比。
周澤一大清早就出發前往郵輪預計的航線坐標。
哪怕他之前早就移動到了距離最近的國內港口城市,仍然需要橫跨數百海裏才能抵達目的地。
正常情況下,這種靠著指南針和模糊預估航向的攔截方式,大概率不可能找到在遼闊大海航行的船。
但也不知該說是偶然還是必然,他沿著一個方向飛了近七八個小時,還真幸運在一望無際的海平麵上發現了那艘熟悉而又陌生的鋼鐵巨輪……
為了防止被甲板上眺望風景的遊客發現。
周澤下意識開啟急速飛行,以迅雷不及掩耳之勢藏身到了郵輪頂端某處無人注意的死角。
既視感十足的視角環境以及降落點,和遊戲開頭的過場畫麵一模一樣。
這就是世界遊戲的必然麽?
周澤對此越發堅信。
“首先得去找艾瑟兒這三個臨時隊友加入,破壞負三層船艙的五個血祭陣法,盡量避免靠近郵輪的員工廚房(阿米修斯在裏麵)。”
他心中默念自己早就背到滾瓜爛熟的通關流程。
從小妖精形態變化回本體。
一名身著黑色優雅禮服、頭戴寬大禮帽的複古紳士憑空登場。
與遊戲內不同的是,周澤並不打算以原本樣貌在外活動。uu看書 ww.uukans
早在來之前,他就對自己的相貌進行了一番易容。
頭戴一頂半指長的褐黑色假發,上嘴唇貼著一撮八字胡,連單眼皮都用雙眼皮貼給隱藏起來,臉頰和其他部位露出來的肌膚則強行靠遮瑕霜給塗成了近乎病態的蒼白。
穿著、發型、胡須、膚色、外飾都和他平常的形象天翻地覆。
這樣應該就沒人能認出他了。
“之前剛玩遊戲也沒想過自己會這麽早舍棄現實身份,要是直接摘麵具出去逛,第一時間就會被發現,而虛幻麵具在監控下又容易暴露,隻能靠這種拙劣的易容想辦法混過去。”
摸了摸自己嘴唇上方的小胡子,周澤經過落地窗時,視線快速打量自己現在的樣貌。
這次變裝很成功,就連自己都幾乎認不出,乍一看就像是異國他鄉的陌生人。
找了一處比較不起眼的位置混入人群。
他這身行頭還是稍微有些引人注意。
這艘郵輪上的乘客主要以亞裔居多,白種人比較少。
再說哪怕西方人也很少會在非正式場合穿這種禮服,尤其他還帶著一頂正麵鑲嵌骷髏頭的禮帽,哪怕沒人會聯想到那是真骷髏,也會覺得像是cos展上的奇裝異服。
這身帥氣行頭再加上‘指路明燈’稱號對個人魅力的增益,甚至都有不少女性主動來找他搭訕,氣氛那叫一個熱鬧,讓人有點措手不及。
玩家引領世界 https://
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遊戲裏靠著字幕他才能和艾瑟兒三人交流。
但現實中,他的英語水準連四六級都沒過,以前背的單詞畢業這麽多年也早就快忘光了,更別說和外國人口語熟練交流。
為了不影響通關流程,他隻能選擇性先去熟記一部分用上的語句和單詞。
幸好在修煉之後他的頭腦也比以前增強了許多,再加上還有名偵探和新手玩家這兩個稱號對精神狀態以及邏輯思維的增益效果,記單詞的速度飛快。
要是當初他上高中時能有這麽牛逼的記憶力,指不定就能考上211或者985……
白天各種忙碌。
到夜裏他則還需要壓縮自己的休息時間,抽空趕路,朝太平洋方向的沿海港口進發。
盡管目前對《克蘇魯之祭》的具體地點還沒有頭緒,但趕路這件事肯定沒錯就對了,總不能指望自己能傳送到大海上,至於其他的也隻能順其自然……盡人事,聽天命。
反正至今為止遊玩過的世界遊戲,現實最終都會趨向於最終他上傳的遊戲結局。
《隕石危機》、《千麵惡魔》、《古堡逃生》、《天命引路人》無一例外!
理論上,隻要他把遊戲玩好了,現實也一定會往好的方麵發展。
就像……冥冥之中不可違抗的命運。
麵對世界遊戲這種近乎於既定未來的現實與遊戲互動,周澤也不是沒想過不去按照遊戲路線行動,主動違背遊戲內容試試看世界遊戲會有什麽反應。
遊戲獎勵都給他了,遊戲評價也上傳了。
難道世界遊戲會因為現實中他的不配合而收回獎勵麽?
但每次這個念頭都隻是在他心裏打轉,最終都沒敢實施出來。
一方麵是太作死了。
這麽做既沒好處又容易出亂子。
另一方麵則是每場世界遊戲都事關重大。
自己好不容易把遊戲打到能讓所有人都不受傷的近乎完美結局,一旦出岔子就有可能造成不計其數的傷亡,他實在不忍心為了一個嚐試而造成那麽的後果。
再說……
他為什麽非要去違抗遊戲過程呢?
“世界遊戲的實現過程,或許也是獎勵的一種?”
不論拯救世界收獲的成就與名利,還是仙法秘策、須彌秘境這類實際好處。
如果世界遊戲是不可違背的命運,這種美好的命運坦然接受也無所謂,就像打遊戲一樣,能躺贏為什麽非要給自己找不自在?
一天、兩天、三天……
在斷斷續續的修煉與趕路中,時光飛逝。
眨眼便到了《克蘇魯之祭》遊玩時限截止的1月20日。
原本對該去哪裏毫無頭緒的周澤,在三天前偶然重新遊玩了一下遊戲的備份存檔,發現郵輪上很多原本被刻意打碼模糊化處理的日期、坐標、名稱等細致信息都被解封,就像是特地給他提供輔助線索一樣。
那艘郵輪叫安塔利號,從高麗出發航行前往澳洲。
駕駛室的操縱台上也有具體航線,在現實中對比地圖和郵輪航線圖,其實也不難找到目標區域。
總而言之,尋找郵輪的進展意外順利。
“應該就在這個方向,呼,累死我了。”
波濤洶湧的茫茫海麵之上,時不時能看見一道比海燕還小的身影穿梭於雲層之間,速度奇快無比。
周澤一大清早就出發前往郵輪預計的航線坐標。
哪怕他之前早就移動到了距離最近的國內港口城市,仍然需要橫跨數百海裏才能抵達目的地。
正常情況下,這種靠著指南針和模糊預估航向的攔截方式,大概率不可能找到在遼闊大海航行的船。
但也不知該說是偶然還是必然,他沿著一個方向飛了近七八個小時,還真幸運在一望無際的海平麵上發現了那艘熟悉而又陌生的鋼鐵巨輪……
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既視感十足的視角環境以及降落點,和遊戲開頭的過場畫麵一模一樣。
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一名身著黑色優雅禮服、頭戴寬大禮帽的複古紳士憑空登場。
與遊戲內不同的是,周澤並不打算以原本樣貌在外活動。uu看書 ww.uukans
早在來之前,他就對自己的相貌進行了一番易容。
頭戴一頂半指長的褐黑色假發,上嘴唇貼著一撮八字胡,連單眼皮都用雙眼皮貼給隱藏起來,臉頰和其他部位露出來的肌膚則強行靠遮瑕霜給塗成了近乎病態的蒼白。
穿著、發型、胡須、膚色、外飾都和他平常的形象天翻地覆。
這樣應該就沒人能認出他了。
“之前剛玩遊戲也沒想過自己會這麽早舍棄現實身份,要是直接摘麵具出去逛,第一時間就會被發現,而虛幻麵具在監控下又容易暴露,隻能靠這種拙劣的易容想辦法混過去。”
摸了摸自己嘴唇上方的小胡子,周澤經過落地窗時,視線快速打量自己現在的樣貌。
這次變裝很成功,就連自己都幾乎認不出,乍一看就像是異國他鄉的陌生人。
找了一處比較不起眼的位置混入人群。
他這身行頭還是稍微有些引人注意。
這艘郵輪上的乘客主要以亞裔居多,白種人比較少。
再說哪怕西方人也很少會在非正式場合穿這種禮服,尤其他還帶著一頂正麵鑲嵌骷髏頭的禮帽,哪怕沒人會聯想到那是真骷髏,也會覺得像是cos展上的奇裝異服。
這身帥氣行頭再加上‘指路明燈’稱號對個人魅力的增益,甚至都有不少女性主動來找他搭訕,氣氛那叫一個熱鬧,讓人有點措手不及。
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