雅各布在查看係統提示信息時,許久以來第一次感到了一絲興奮。好幾周以來,他幾乎都沒打開過任何係統菜單,就算打開,也隻是為了查看教程麵板或者自己的耐力值。但現在情況變了,或許他終於在這個新世界裏找到了屬於自己的道路。


    有了這份賜福,顯然還附贈了一個頭銜——這是除了剛開始大家都有的那個頭銜之外,雅各布擁有的唯一一個頭銜。說實在的,在這之前,他都差點忘了頭銜這回事了。


    [太古高等賜福的持有者]——獲得一位太古存在的高等賜福。在浩瀚的多元宇宙中,存在著眾多神明,諸多神係統治著各方,但太古存在寥寥無幾。能得到一位太古存在親自賜福是極為罕見的事,所以要自豪地珍視它。獲得技能:[聖母燈塔(史詩)]。全屬性+5,智慧、意誌力、生命力+5%。


    又是一項重大收獲,還有提升屬性的效果。這些屬性甚至和他的職業所提供的屬性有很多是重合的。至於它所賦予的技能,雅各布還不太確定其具體作用。


    [聖母燈塔(史詩)]——迷茫之海上的一座燈塔。是所有人為了再次找到安全港灣可以追隨的一束光。能讓你更輕易地感知周圍人的情緒,了解他們內心深處的渴望。被動地讓那些對你有信仰的人覺得你更值得信賴。聖母燈塔的效果基於智慧和意誌力屬性。


    這技能聽起來著實有點詭異——簡直就是跟蹤狂的完美“神器”。但從領導者的角度來看,它卻有著不可估量的價值。士氣以及員工的滿意度可是高效企業的基石,對於專注知識型工作而非體力勞動的企業來說尤其如此。


    能夠更容易地說服他人也是很有幫助的。隻是一想到自己真的是在精神操控別人去相信自己,雅各布就覺得心裏不太舒服。不過至少這個技能看起來隻是強化了別人原本就對他抱有的信任……


    在那次會麵之後,他自然也升了一級……還找回了一大堆之前丟失的技能。


    *“叮!”職業:[希望預言者]已達到等級25——已分配屬性點,獲得+8點自由屬性點*


    *技能丟失*:[打擊(普通)]


    *技能丟失*:基礎單手武器(劣等)


    *技能丟失*:基礎雙手武器(劣等)


    *技能丟失*:基礎劍盾(劣等)


    *技能丟失*:基礎投擲武器(劣等)


    *技能丟失*:平衡策略(普通)


    *技能丟失*:基礎格擋(劣等)


    他隻剩下兩個技能沒丟了。一個是擴音,技能效果和它的名字一樣直白。另一個是鼓舞氣場,這是在剛剛發生的這些事之前,他唯一的稀有技能。這個技能能減少他周圍所有盟友的耐力消耗。


    不過當然了,他也獲得了幾個新技能。確切地說,是四個,第一個是和魔力親和相關的技能——他之前聽說過這類技能。


    *技能獲得*:[光魔法親和(稀有)]——光元素有著兩麵性。光能照耀盟友,給他們帶來慰藉和力量,也能灼燒敵人,還涉及眾多神秘的技巧。能讓使用者將自己的魔力轉化為光元素親和魔力。願你所行之處永無黑暗。


    這個技能相對來說比較簡單,不過它是稀有品質這一點除外。雅各布聽說大多數親和技能都是劣等品質的,這意味著他獲得這個技能的時候跳過了一個等級。當他用心去感受時,能隱約察覺到一些關於如何運用光元素的零散知識。然而,由於他不知道如何使用魔力,也沒有能配合這個親和屬性使用的技能,所以目前它沒什麽大用。頂多也就是能讓自己發光……


    下一個技能也有點奇怪,但效果挺吸引人的。


    *技能獲得*:[迷途者的牧羊人(史詩)]——引領迷途者的牧羊人會為他所引導的所有人開辟道路。能讓使用者更輕易地影響他人的命運記錄,進而影響他們未來的道路。能使你的教導為他人提供少量的職業和專業經驗。效果基於智慧和意誌力屬性。


    他完全不明白影響命運記錄之類的是怎麽回事。不,他在意的是倒數第二部分內容。提供經驗值。他可以幫助別人升級,而不用讓他們去經曆戰鬥的恐怖。下一個技能在很多方麵同樣讓人捉摸不透。


    *技能獲得*[預言者的占卜(史詩)]——命運變幻莫測,但有些人能開始洞悉其流向。能讓希望預言者窺視命運與天命之河,解讀其中蘊含的預兆。每次可進行占卜的間隔時間基於預言者的意誌力和智慧屬性。


    這個技能是某種算命術嗎?對未來的預測?他感覺它遠比那要複雜得多。而且隨技能附帶的知識對他幫助也不大。隻是讓他知道了如何開始占卜,並且他知道這是個相當漫長的過程。


    最後一個技能……簡直就是奇怪又難以描述。


    *技能獲得*:[又一束光(傳奇)]——當燈光閃爍,你的意誌長存。在繁星滿天的夜空下,當某人的時光耗盡,總有又一束光留存。希望預言者在意那熄滅的光,哪怕隻是一瞬之光。所以他的光將長明,以進一步指引迷途者和墮落者,那些已經黯淡的光。希望可不會輕易泯滅。


    ……這是個傳奇技能。雅各布以前甚至都沒聽說過這個等級的技能。他記得理查德吹噓自己獲得了一個史詩技能,讓其他人羨慕不已。但現在他自己獲得了一個傳奇技能……可他自己都搞不懂這個技能是怎麽回事。


    技能描述模糊得令人難以置信。通常人們獲得一個技能時,也會一並獲得如何使用它的基本知識。他的其他技能都是這樣的。但這個技能……他完全沒頭緒。它似乎沒什麽作用,而且他也不知道該如何激活它。也許這個技能是被動的?但如果是這樣的話……它的效果又是什麽呢?


    雅各布回答不了這個問題。即便他弄不明白,他也感覺自己遲早會知道它的用途的。


    他感覺自己仿佛重生了一般。就好像終於找到了目標,找到了前進的道路。人們可以不通過戰鬥在這個係統下生存。他可以再次成為像以前那樣引領眾人的人。他可以去引導和幫助別人。


    也許他終於又找到了一個能讓自己再次脫穎而出的新領域。


    ***


    另一個在別處表現卓越的人,正反複刺著一隻體型巨大的野獸的側身,而那野獸則試圖把他甩開。但這個人沒有鬆懈,他緊緊抓著不放,雙手抓著野獸的地方還隱隱泛著綠光。


    這隻野獸已經渾身是傷了,身上到處插著箭,還有一個大洞,導致它的一隻爪子無力地耷拉著。鮮血從每一處傷口往外滲,而那把劍更是讓它的傷勢雪上加霜。


    終於,野獸不動了,攻擊者收到了係統提示。


    *你已擊殺[首領毒牙獾——等級77]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得114,000點技能點數*


    *“叮!”職業:[雄心獵手]已達到等級44——已分配屬性點,獲得+4點自由屬性點*


    *“叮!”種族:[人類(e)]已達到等級46——已分配屬性點,獲得+5點自由屬性點*


    傑克向後倒去,鬆開了手,嘴角掛著微笑,全然不在意自己身上沾滿的鮮血。


    從他進入這個洞穴到現在,已經過去了大半天時間。五隻首領獾終於都被幹掉了,隻剩下巢穴之母了。


    他一直在重複著準備戰鬥、與體型巨大的獾搏鬥、煉製煉金術、冥想這幾個步驟。普通品質的血毒毒藥還在煉製當中,但已經快完成了。真的快了。靠著這期間煉製的所有東西,他甚至還升了一級。


    總的來說,他的職業等級升了四級,差不多每幹掉一隻首領獾就能升一級。倒數第二隻獾是唯一沒讓他升級的。他不知道能升這麽多級是正常情況,還是他的雄心獵手的標記發揮了作用。


    哦,那個標記可太棒了。以前,如果野獸短暫地脫離他的感知領域,他逃跑的時候就會遇到麻煩,但現在不管怎樣他都能感知到野獸的位置,這和他的血脈能力配合得很好。增加傷害的效果也非常明顯。


    它並不是像他原本預期的那樣,讓他的劍砍得更深或者箭射得更猛。相反,效果更奇特一些。每當他擊中野獸、對其造成傷害時,就會有一股像是波浪,又或許是一小縷能量的東西飄出來,從目標身上消耗一點生命值。這個效果很細微,但在長時間的戰鬥中就能明顯感覺到了。


    更妙的是,它和毒藥也能配合生效。他能清楚地看到毒藥的效果被增強了,就是能直接讓毒素抽取更多的生命力。他還沒試過用高劑量的壞死毒藥配合這個標記來檢驗效果,但他能想象得到效果會非常顯著。


    換句話說,這個技能是直接對生命值造成傷害的。


    他最輕鬆幹掉的那隻獾就是倒數第二隻,巧合的是,這也是唯一一隻沒讓他升級的獾。他的魔力注入強力射擊讓所有戰鬥都變得輕鬆多了,讓他能在戰鬥一開始就打出漂亮的一擊。


    他成功從側麵擊中了它,箭穿過耳道,直入野獸的大腦。標記所釋放出的傷害非常驚人,看起來就像一股能量浪潮席卷了那隻野獸。


    給目標施加標記也比他擔心的要容易。技能描述裏說的是“暗中”施加,幸運的是,事實確實如此。當他對這些獾使用這個技能時,它們沒有絲毫反應,隻是繼續悠閑地過著它們的日子。


    整個副本裏現在隻剩下兩個活物了——巢穴之母和他自己。他不知道自己能不能打敗這隻野獸。他感覺自己也許能行,就算沒煉製出新的毒藥也有可能。但他已經製定好計劃了,所以決定還是按計劃行事。


    而且,他需要再休整一下。和最後一隻獾戰鬥時,他有點倉促了,都沒顧得上重新召喚出所有的箭,所以不得不和它近身搏鬥了一會兒。這一番折騰又把他的衣服給毀了……一次又一次啊。


    不得不說,傑克現在看起來就像個最窮困潦倒的流浪漢。其他幸存者都聚在一起了,意味著他們當中有裁縫。而傑克呢,隻能靠自己那點可憐的技能湊合著了。


    他的鬥篷還能修複,但鬥篷下麵……嗯,他的胸膛都露在外麵了,而且已經這樣好多天了。他從挑戰副本裏帶出了不少衣服,但現在他決定不再浪費襯衫了。幾乎所有襯衫都被扯破了,而且由於它們隻是普通衣服,他沒辦法修複。


    他還穿著褲子,但褲子也破破爛爛,滿是窟窿。隻有在絕對必要的時候他才會換褲子,而現在,那褲子與其說是褲子,倒不如說是短褲了。


    說到胸膛……他得承認自己身材還不錯。傑克一直有著比較輕盈矯健的體型,為了練習射箭,他得花大量時間保持身材。幸運的是,在那次讓他無法繼續追求職業射箭生涯的意外發生後,規律鍛煉和健康飲食的習慣依然保留了下來。


    進入教程之後,他的身體也發生了變化。腹部的贅肉都沒了,肌肉輕盈且靈活。進化甚至還讓他的身高長高了幾厘米。以前他的身高算是中等水平,現在可以算中等偏上了。


    他的臉沒什麽變化。棕色的頭發可能長長了一點,但不太好判斷。他眼中的神采比以前更銳利了,或許五官整體看起來也更硬朗了些。但很難說這是係統的影響,還是他經曆了諸多艱難困苦的結果。


    當然,他的征程還沒結束呢。比如說,還有一隻巨型獾要幹掉呢。


    他決定退到洞穴入口處,以防巢穴之母突然發動攻擊。他覺得它應該不會,但還是小心為妙。


    他拿出原料,開始煉製毒藥。淨化水、注入魔力的血液、陳化的毒苔蘚、血棘莖稈的汁液,再耗費大量魔力之後,終於大功告成了。


    過去這一天,他的進展雖然緩慢,但很穩定。他之前煉製過很多普通品質的壞死毒藥,在這方麵已經不算新手了。實際上,他覺得煉製這種毒藥比煉製劣等品質的耐力藥水還要容易些。


    唯一還讓他頭疼的就是血毒素中兩種相互排斥元素的融合過程。它們彼此排斥,但在經曆了太多次煉製物在他臉上爆炸之後,他已經開始找到辦法讓它們慢慢融合,而不是劇烈衝突,濺得到處都是了。


    這也是他現在沒穿鬥篷的原因。畢竟他的皮膚對毒藥的抵抗力比衣服要強。


    煉製過程的開頭部分進展如預期一樣。水、苔蘚和血液很好地混合在了一起,很快第一部分就完成了。然而,在加入莖稈汁液的時候,傑克改變了方法。他不再一次性全部加入,而是慢慢地往混合物裏滴加。


    第一滴汁液滴進去的時候,混合物開始嘶嘶作響。傑克趕忙迫使它與其餘混合物融合。一開始它還掙紮了一下,但漸漸地,開始融合進去了。隨著受到莖稈內能量的影響,混合物的性質也開始慢慢發生變化。


    可以把這個過程比作疫苗的作用。當然,身體自然會排斥注入體內的東西,試圖摧毀並排出它。如果大幅增加疫苗劑量,隻會讓人患病。但劑量小的話,身體就能適應,就像他現在做的這樣。


    剩下的混合物可以慢慢吸收少量的血棘汁液,在傑克的小心引導下,不會產生任何不良反應。這讓傑克可以接著再滴入一滴,然後又一滴,再一滴。


    很快,所需液體的一大半都已經混合進去了,而且混合物依然保持穩定。最後幾滴甚至都沒出現任何不穩定的反應,就自行融合進去了。


    他鼓起勇氣,決定把剩下的液體一次性全部加進去。毒藥的目的說到底就是要讓血棘莖稈汁液的血毒特性壓倒混合物原有的特性,使其具備血毒效果。換句話說,要想成功,需要一點不穩定性。


    讓傑克大為欣慰的是,當他看到混合物完全變成紅色,同時係統提示出現時,他知道終於成功了。


    *你已成功煉製[血毒毒藥(普通)]——一種新的造物誕生了。獲得額外經驗值*


    *“叮!”專業:[惡蝰卓越煉金術士]已達到等級49——已分配屬性點,獲得+5點自由屬性點*

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