說是調休,但是今天似乎隻有一門課,不對,兩門。
我現在上的教育心理學和晚上的團體心理輔導。
下午那個現代教育技術,ab班理論上今天是b班上課,我們是下周二才對。
但不確定老師調不調,不調的話,上完這一個半小時就可以摸魚了(
本來今天也是星期天不是麽。
再過五天就是最輕鬆的五一五天小長假了。
我還真沒想過這五天可以去哪裏玩。
如果將五一的五天小長假看作刺激旅遊和消費的手段,那我絕對是經濟流動的“必須被消除因素”哈哈哈。
我的另外五個舍友都可以去外麵玩玩玩,吃吃喝喝龍化到失聯。
雖然說大家的安排都不一樣罷了,在本省份的甚至可以回一趟家。
我總不好說飛回寧南吧(笑)。
········
【1】
隨著半個學期的過去,我的學習動力似乎已經開始逐漸消退了。
這不好,我得找個創作的點子來激發自己的創造力。
首先敲定第一個靈感:英雄聯盟手遊。
然後敲定第二個靈感:三國殺。
很好,靈感已經開始碰撞了。
這兩個遊戲,一個是我兒時的夢,一個是我現在的夢。
將lol手遊裏麵的英雄推演到三國殺的格式中,整挺好。
我盡量將強度控製在風林火山的強度左右,最多不超過鍾繇。
等一下,換個遊戲,不要三國殺,換成萬象物語。
三國殺的簡陋麵板不足以將每個人的效果展示的……
不行,再換。
要不拿明日方舟來聯動?
·
姓名:墨菲特
稱號:熔岩巨獸
職業:重裝幹員-鐵衛(可以阻擋三個敵人)
陣營:以緒塔爾
標簽:近戰位、防護、減速、控場
第一天賦:【花崗岩護盾·入場時獲得最大生命值8%的護盾】
第二天賦:【石化皮膚·防禦力增加5%;若失去護盾,防禦力再增加10%】
技能一·【地震碎片】
屬性:自動回複·自動觸發
描述:向下一個攻擊自己的敵人釋放一個地震碎片,造成少量魔法傷害和持續5秒的大幅減速,若擊殺單位,刷新花崗岩護盾。
技能二·【大地震顫】
屬性:自動回複·手動觸發
描述:猛烈拍擊大地,對半徑一格內所有敵人造成中幅減速並刷新花崗岩護盾,每減速一名敵人護盾獲得量額外增加5%。
技能三·【勢不可擋】
屬性:自動回複·手動觸發
描述:淨化自身後,猛烈撞擊大地,無視敵人重量,擊飛半徑一格內所有敵人1.5秒,在擊飛過程中敵人重量減少50%(向上取整)。
·
(沒意思)
我現在上的教育心理學和晚上的團體心理輔導。
下午那個現代教育技術,ab班理論上今天是b班上課,我們是下周二才對。
但不確定老師調不調,不調的話,上完這一個半小時就可以摸魚了(
本來今天也是星期天不是麽。
再過五天就是最輕鬆的五一五天小長假了。
我還真沒想過這五天可以去哪裏玩。
如果將五一的五天小長假看作刺激旅遊和消費的手段,那我絕對是經濟流動的“必須被消除因素”哈哈哈。
我的另外五個舍友都可以去外麵玩玩玩,吃吃喝喝龍化到失聯。
雖然說大家的安排都不一樣罷了,在本省份的甚至可以回一趟家。
我總不好說飛回寧南吧(笑)。
········
【1】
隨著半個學期的過去,我的學習動力似乎已經開始逐漸消退了。
這不好,我得找個創作的點子來激發自己的創造力。
首先敲定第一個靈感:英雄聯盟手遊。
然後敲定第二個靈感:三國殺。
很好,靈感已經開始碰撞了。
這兩個遊戲,一個是我兒時的夢,一個是我現在的夢。
將lol手遊裏麵的英雄推演到三國殺的格式中,整挺好。
我盡量將強度控製在風林火山的強度左右,最多不超過鍾繇。
等一下,換個遊戲,不要三國殺,換成萬象物語。
三國殺的簡陋麵板不足以將每個人的效果展示的……
不行,再換。
要不拿明日方舟來聯動?
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姓名:墨菲特
稱號:熔岩巨獸
職業:重裝幹員-鐵衛(可以阻擋三個敵人)
陣營:以緒塔爾
標簽:近戰位、防護、減速、控場
第一天賦:【花崗岩護盾·入場時獲得最大生命值8%的護盾】
第二天賦:【石化皮膚·防禦力增加5%;若失去護盾,防禦力再增加10%】
技能一·【地震碎片】
屬性:自動回複·自動觸發
描述:向下一個攻擊自己的敵人釋放一個地震碎片,造成少量魔法傷害和持續5秒的大幅減速,若擊殺單位,刷新花崗岩護盾。
技能二·【大地震顫】
屬性:自動回複·手動觸發
描述:猛烈拍擊大地,對半徑一格內所有敵人造成中幅減速並刷新花崗岩護盾,每減速一名敵人護盾獲得量額外增加5%。
技能三·【勢不可擋】
屬性:自動回複·手動觸發
描述:淨化自身後,猛烈撞擊大地,無視敵人重量,擊飛半徑一格內所有敵人1.5秒,在擊飛過程中敵人重量減少50%(向上取整)。
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(沒意思)