據玩家測試分析,突破任務1的新規則,默認包含npc,迫使玩家和神賜npc集中到大村,或者在各地區培養基礎資源。


    主要針對100級以內,故意卡級刷屍怪,賣經驗值、麵餅、血脈碎片、技能書等等,一點都不上進,妥妥的工作室蝗蟲。


    天賦測試,反而使玩家的常駐地,定在小村或中村,明顯是針對100級以上,迫使這部分高層次的玩家,將資源帶回基層地區發展,讓落後的能跟上。


    一是讓出高強度地圖,讓低級玩家去大村突破後,能去刷怪,也是暗示,再霸占高級圖,係統可能會出懲罰措施。二是引導遊戲玩法,不能像舊遊戲一樣,隻要等級夠,直接離開小地圖,死紮在高級地圖霸占資源。現在的頂尖玩家、大勢力,都是這麽幹,霸占高強度地圖,再往鄉鎮跑,搶刷更強的屍怪。


    現狀說明,完整血脈數量,比明麵看到的要多,因為,還可以找npc買。


    100個血脈碎片,可合成1個完整血脈,首領屍怪就能掉落,真的不罕見。


    無非氏族血脈特性,可能有強有弱,比如玉氏,免疫中毒,卻沒有描述。


    所有氏族特性.被隱藏,玩家不知哪些才是ssr,完整血脈的市場價又高,導致很多人都在等。一是等千級生命體交易開放,二是等血脈能力排序攻略。


    若千級生命體交易一直不開,使用血脈後,號就隻能自己玩。不能多賺錢是其次,氪金佬也不在乎,關鍵是,自使用血脈開始,後續神脈等等,都會受到影響,再使用其它氏族的神脈,也有可能覺醒血脈的氏族,npc例子太多。


    這就叫:一脈定終生。血脈是r,神脈使用ssr,卻有概率覺醒r的神脈。


    總之,標榜公平公正,故意隱藏氏族特性.的平均真神,給後人挖個巨坑。


    故,7天後,立即測試千級生命體交易,原因之一就在此,遊戲官方急了。


    有論壇大佬稱,平壽代表平均真神的後手,遊戲官方殺掉平均真神,不急才是怪事。玩家遲遲打不過平壽,就代表平均真神有可能反勝。這些措施,是在逼.迫玩家突破百級,用煉體術,殺平壽!除根!如此,遊戲官方才能安心。


    至於天賦測試,也為推動這項措施,提升玩家整體實力,尤其頂點層次的氪金佬。這7天,是準備期,突破百級者,必會尋找小村,搶神脈碎片,奪村長權限,霸野外地圖,不允許任何一個玩家和神賜npc,停留本地超過24小時。


    類似呈家的結盟合作,已很難實施,除非,能和呈家一樣,碾壓玩家,堵複活點,殺到退遊。否則,原勢力隻能離開,有眼力的,或會賣掉神脈碎片。


    根據玩家的總體評價,虛擬世界的npc,中看不中用,太窩囊,準確說,真該殺!大多數,都是占著小村,當土皇帝、土財主,根本沒想過發展資源。


    壓榨和享福,才是各小村神賜npc的生活狀態,完全就是,占著不拉屎。


    此次開通天賦測試,計算常駐地過往240小時內,神賜者的數量,越少,越能增加獲得概率,且,特殊類的隻能由此方法獲得,分明是讓神賜npc滾!


    用大白話說就是:“平均真神創造你們這些虛擬數據,無數年,還做不到和平,那就讓我們現實人類來!我們玩家來創造和平!你們?哪遠滾.哪去!”


    為配合天賦測試,官方正式公布玩家村長專屬權限,原規則是:擁有神脈碎片的村落權限後,村長持有神脈碎片,不能離開此村範圍,否則,會進入倒計時階段,時間一到,神脈碎片回到傳送陣,屬無主之物,誰搶到就是誰的。


    新的規則,隻針對玩家,即:下線時,隻要還在此村範圍內,就不算離開狀態,不進入倒計時,因上線是回到此村傳送陣,邏輯上,下線狀態隻是暫時消失。但被敵人攻擊村落,仍有神脈碎片的血條,隻要擊破,碎片可被搶走。


    此玩法,與戰爭策略類遊戲相通,且,新規則,從公測開始就已經實施,官方隻是此次正式公布,為配合天賦測試,作的補充說明,避免新玩家不知。


    玩家成為村長,可設立副村長和基層辦事員,職位可單獨命名,普通人也能被任命,副村長更有權限更改傳送陣消耗類型,玩家大可以放心下線睡覺。


    且,一個玩家,隻能擁有一個村落的村長權限,不能多占,氪金佬和神豪勢力,與搬磚玩家處於同一起跑線,想獲得天賦,就得用心經營自己的村落。


    根據常駐地神賜者數量,分為5個檔次:1至10個;11至100個;101至1千個;1千至1萬個;1萬個以上。


    達成最優條件,分別有概率獲得:特殊類;行動類;功能類;攻擊類;抵擋類。


    這是遊戲官方側麵表態,天賦沒有強弱,但有優秀和普通,特殊類最優。


    可看作神豪專屬特征,打造無敵bd流派,都需要這些,若自己沒有獲得,趕緊買別人的生命體,否則,還叫神豪?還稱無敵?怕不是被掛在論壇噴死。


    行動類是氪金佬必備,準確說,所有神賜都要有,否則,比別人跑得慢,飛得慢,誰能忍?但事無絕對,有些bd流派和技能,反而不能增加行動能力。


    功能類,喜好經營策略的玩家不能錯過。如:額外回血需要的自然狀態,就是功能類天賦,且是生命力等階,更容易獲取;元素力等階的是水親之類,能與元素環境融合;還有生成黑暗環境的暗體,生成木元素保護層的靈木等。


    功能類天賦,不隻無傷害的環境效果,論實戰作用,可謂創造奇跡之本。


    至於攻擊類和抵擋類,無需多說,最常見,也是打造神裝最需要的詞條。


    因其它類型,一般不需要數十上百個,攻擊類和抵擋類不同,越多越好,砍一刀,可能有幾十個異常狀態生效,論實用和消血量,或不比特殊類的差。


    總之,想獲得哪些天賦類型,就看自己有多大能力。保持各檔次的數量條件240小時,等同守城10天,再概率獲得天賦。


    可同時達成常駐地條件,但神賜者數量是硬指標,氪金佬有實力一同完成,更多玩家或需分開完成,前後加起來,得10到20天以上,才能讓1千級玩家,獲得20個天賦,想要滿意的,慢慢熬時間。


    此次測試,沒有開通刷新功能,獲得天賦不滿意,也不能消耗經驗更換。


    要麽賣生命體,另買別人的,要麽新建角色,反正,都能推動交易規模。


    由此,遊戲官方才稱,此次更新的版本,名為:“生命體的自選適配。”


    根據玩家測試,神賜者有10個以內,都是偏遠小村,準確說,多數小村,隻有1個,且都是村長,憋後有家族撐腰;11到100個,都是富裕之地;100個以上,很少見到這樣的小村,這麽多神賜,還在小村、中村,一般是有任務。


    因此,玩家想獲得特殊類和行動類天賦,麵臨的問題有兩個,一是其他玩家爭搶,二是npc家族報複。若抗不住,最好考慮功能類、攻擊類、抵擋類。


    反正都能賣錢,這三類也有超強天賦,甚至無敵;搶前兩類,太費錢財。


    至於測試期間,玩家趕走原有神賜npc,留下普通npc做任務,事後,會不會一走了之,留著沒人要的小村自生自滅。這個問題,遊戲官方也有補充。


    即:加入伴侶、子嗣、隨從、同伴、寵物,五大功能測試,且不限數量。


    目前,僅限普通無神賜的生命體,並且,需要征得對方同意,才能簽訂公平公正的口頭約定;若對方再反悔,也可無條件解除,主打的就是個體自願。


    《眾星》的設定,npc應該都沒有神賜功能,測試不含神賜npc很正常。


    但畢竟部分擁有神賜,可以預料,新天賦規則,以後或會覆蓋神賜npc。


    從伴侶等功能分析,約定後,由係統認定,顯示在麵板上。暫時可約定的都是普通人,不顯示等級。等到不久後,千級玩家獲得天賦,陸續離開小村,去鄉鎮奮鬥,神脈碎片可能會留給親屬繼承,伴侶等功能,測試目的就在此。


    若不留財產,還可帶伴侶等角色離開,傳送由玩家負責,等同拖家帶口。


    且,不僅是財產的共享與饋贈,還有相互間的感情,玩家不會輕易放棄常駐地;伴侶等等,血脈更會受到玩家影響,可能會覺醒後天神賜,甚至天命。


    官方更新中,明確表示,第四項:神賜個體主權,直接影響伴侶、子嗣、隨從、同伴、寵物等生命體的血脈。此神賜個體主權,不僅針對玩家惡意獲取天賦,導致的懲罰措施,更指玩家的所有行為。


    例如:策略遊戲常見的,招募隨從,培養其能力和等級,神裝神技加身。


    當玩家獲得伴侶和隨從等,係統特意覺醒其血脈,讓玩家培養,從設計角度判斷,完全可行。但也不排除,非ssr的隨從,被玩家放棄,或惡意殺害。


    有大佬在論壇指出,官方此項說明,是在提醒,npc不是純粹數據,而是虛擬世界活生生的人,不能當作現實人類的發泄工具,要公平公正相待,不僅符合平均真神設計的初衷,更符合人類天性,人類不能和野獸行徑一樣。若玩家仍然以欺辱npc為樂,係統可能會出現被動措施,即:提高npc覺醒神賜功能的數量,並加速npc提升等級,直到實力與玩家相等,符合公平公正原則。


    巧巧寫到這裏,有些不解,問品煙的看法。


    品煙在翻看培養嬰幼兒的書籍,對更新內容並不上心,聞言,輕語不知。


    巧巧掀開粉紗帳,喊道:“那個誰?出售更新詳細版的玩家,過來,處理下售後問題,我怎麽不理解這上麵的內容呀?”


    圍觀玩家一聽,鬧哄哄都要上前,冒充剛才的出售者,但呈步不會放錯。


    見那個玩家走來,巧巧打量:“幾張紙賣3000經驗值,你真是大聰明。”


    哄笑連片,不過,這玩家挺得意:“謝巧公主誇獎,我家開蔬果店的,名字叫鑫旺蔬果糧油生活超市,我叫鑫旺,我這人,從小就是天才,人人都誇我是做生意的料,家傳!還不懂怎麽借勢抬價?對了,各位家人,想來我家看看的,地圖搜名字就行,保證物美價廉!有任何售後問題,都可以直接找我!”


    鑫旺還招攬生意,玩家起哄,倒也對他大大方方的性格,頗為讚賞認可。


    巧巧把紙張遞與,鑫旺接過,趁機深吸長氣,氣得所有人又都嫉妒罵他。


    巧巧是真無語,玩家數量一多,啥人都有,但她不開口,呈步不下殺手。


    把粉紗帳拉上,直接問:“你看天賦測試最後的內容,寫的含含糊糊。”


    鑫旺一瞧,當即拍腿:“這個呀,說來可就話長啦,隻是,巧公主,你們npc是人,我們玩家也是人呀,公平公正講,我能不能坐血根劍上慢慢說?”


    巧巧看這小子,年紀不大,心思倒是精明。


    不爽道:“精三分、傻三分、留下三分給子孫。我看你,精明過了頭,卻沒有傻的天分,別是機關算盡大聰明,一朝反被聰明誤,小心禍自聰明起。”


    鑫旺啞言,心思轉,眼目動,被圍觀玩家起哄評價,不禁顯得略微尷尬。


    巧巧轉言:“行了,你明白,我們數據人也是人,公平公正對待即可。”


    鑫旺忙笑:“那是,那是,巧公主,我早就是你的粉絲,特別喜歡你。”


    巧巧得笑,問品煙的意見,品煙同意,呈步道:“鑫旺,你坐這把劍。”


    指的是呈步所坐之劍,雖然都是血根裂體而成,解除後,等同不曾存在,仍然顧及兩?潔淨心理,坐誰的劍,都有講究。


    鑫旺喜笑坐上,碰碰這裏,瞧瞧那裏,還對圍觀玩家講解:“瞧瞧,神裝血根!能自動飛行、自動導航,比咱們現實的飛行電車還.爽!想不想試試?”


    玩家大罵不要臉:“你小子!再猖狂,我就組團,去你家超市搞事啊!”


    “趕緊說正事!你個黑商!精明過了頭,還不當一回事!別等我罵你!”


    嘈雜起,鑫旺忙提正事,對巧巧道:“是這樣,有很多事,不能明著說,我們在論壇上,也不方便提,都是用含糊的詞句,作個暗示,我們互相明白即可,主要是國家法律明文規定,尊重不同國家的文化、製度、思想、行為。”

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