第314章 火
暗黑亂世:刷刷刷爆神裝 作者:好異 投票推薦 加入書簽 留言反饋
平壽是想全方麵考慮,品砧沒猶豫,直言:“其二,我以性命為代價。”
平壽挑眉,巧巧生疑,停筆,文件夾收起。
見品砧,又取出一物,是她那件拳套裝備。
流光紅焰,虛火,與品咄的紅似血染略異。
但都是同款類型,十指可開合,使用方便。
且,握拳時,手背有擋,易砸全力,可觀。
品砧沒細說,先展示,是件完整神裝武器。
【火心】
強度:3000
鍛造:強度9
固效1:元動(獲得技能:元素波動)
固效2:異元(指定一個技能,改變為非元素類。)
固效3:換元(指定一個技能,改變為元素類。)
固效4:異血(指定一個技能,改變為非氣血類。)
固效5:換血(指定一個技能,改變為氣血類。)
固效6:綁定(鎖定權限,當前:品砧)
固效7:主收(根據權限收回)
固效8:青木(破損可自行恢複)
固效9:爆裂(每1層火元素效果,概率降低目標損毀標準100強度)
固效10:離子(每1層水元素效果,概率降低目標破損標準100強度)
熔煉1:暴擊(概率獲得鋒利,概率獲得粉碎)
熔煉2:火靈(概率與火元素環境融合)
熔煉3:斷金(熱應概率大幅提升)
熔煉4:熱應(概率造成極炎)
熔煉5:炎氣(概率造成炙熱)
熔煉6:生溫(概率造成炎熱)
熔煉7:厭寒(概率造成發燒)
熔煉8:換形(概率造成灼傷)
熔煉9:斷體(概率造成燃燒)
熔煉10:熱生(概率造成高溫)
附神:強度99
描述:火心益身,身火還心。
……
平壽思看,著重分析固效,知曉品砧目的。
是讓他先得到情報,方便正式談生死條件。
巧巧心生嫉妒,腹罵:“天賦心火,武器是火心,咋滴?離開火和心,不能活了是吧?老妖婆!搜刮呈家四百多年的資源,顯得你有神裝,很牛嗎?”
三人心思各異,好一會兒,品砧悠悠開口。
緩道:“這件火心,核心前身,是件1千強度的神裝,乃某個小家族的傳承寶物,據說是萬年前,玉城戰爭期間所得,其固定印記中,有兩個罕見詞條:血動、元動;能分別獲得技能:生命波動、元素波動,是名副其實的神裝。但是,因為強度低,後輩子孫引火燒身,被一個大家族滅掉,後公開拍賣這件寶物,我以四百多年的積累拍下,又請這個大家族,為我定製波動神裝基底。”
平壽靜聽著,品砧輕感歎:“為保住最珍貴的元動,隻能放棄血動,從1千強度開始,冶煉鍛造,提升到3000強度,又額外冶煉近百件3000強度的半神裝,才將10個珍貴印記,幾乎完美鍛造成功,唯一缺陷,是水係印記離子。”
鍛造神裝,耗費海量資源,水係或有緣由。
巧巧嫉妒點評:“好能裝逼呀,鍛造神裝,還想著法子符合天道,給人生一點遺憾。什麽缺陷?分明是故意為之,由此可見,你私貪的資源有多少。”
品砧不跟這丫頭扯稅收的事,作解釋:“水係印記離子,目的是與對手戰鬥時,能留一些情麵,不至於將裝備損毀。15層水元素效果,若都生效,能降低裝備破損標準1500點。我的火心強度3108,對手強度3000的防禦裝,可在同等實力層麵,造成破損,進而擊敗;若使用火元素,就是全力擊殺。30層效果,能降低損毀標準3000點,輕易擊碎防禦。”
平壽思問:“你的天賦心火,效果極強,我已經體驗過,你的全力,我承認很厲害。隻是,我聽呈燦前輩有提到,你與品咄對練武技,品咄招術用盡,也沒能傷你,心甘情願服輸,難道,你隻用水係技能,就能將他打敗不成?”
巧巧驚訝,品砧淡然點頭,平壽沉默不語。
如此說來,先前與品砧過招,她沒用全力。
僅是一招心火,以五感錯覺,就能壓製他。
品砧目動轉言:“你不必瞎想,這件神裝,在我手中不過數十年,之前對練,我都是用火係技能,與我老公過招,能贏的原因,是他沒有用全力,呈燦她們經常會觀戰,以此評估我們夫妻的實力。後來,我得到這件火心,不再公開對練,幾十年來,我的實力,外人無從知曉,但是,我的?兒可作證明。”
顯然指品煙,平壽聆聽,巧巧提起注意力。
品砧點指火心的詞條,細道:“從天賦印記看,固定的10個之中,元動、異元、換元、異血、換血,曾經都應該是賦予類天賦,死後化為印記,冶煉在裝備上。這種源自血脈的力量,總會以想不到的方式傳承延續。火心的神裝基底完成後,隻有10個固效,我精心挑選火係印記進行熔煉,將神裝鍛造大成,又附神99個天命印記,終得完整神裝,與我心身合一,其描述也產生改變。”
話至此,平壽已明,巧巧急問:“你神裝大成後,生的品煙,她因為你的火心與心火合一,血脈傳承,才得到那麽多賦予類天賦?所以你最看重她?”
品砧輕應:“大概是這樣,擁有寶物的小家族已經被滅,但賦予類天賦,從裝備印記,傳承到我?兒身上,她有賦予類的血脈力量,還將傳給子孫。”
巧巧嘟囔,不爽道:“就該多殺她幾次,她跟呈步生孩子,血脈力量凝聚遺傳,自身沒有再獲得賦予類,呈步還承認是他的錯,結果被冤枉打一頓。”
平壽不想她倆又懟架,轉問正題:“你說的以性命為代價,是指元動?”
品砧回道:“不錯,我不擅長水係,但元素波動,可以獲得水元素屬性,配合附元術和小技能,實戰中,觸發水係印記離子並不難,你看技能描述。”
品砧收起神裝火心,展示詞條附帶的技能。
【元素波動】
類型:元素力
條件:契合度100
使用:消耗元素力1,施放1次元素波動,可累加。
效果:感知元素力。
被動1:元素波動為雙向效果。
被動2:開啟被動感知元素波動功能,無消耗,可關閉。
被動3:波動基礎速度為光速,受介質或額外效果影響。
被動4:元素波動會在空間留下痕跡,持續時間受自身元素力上限影響,每1元素力上限增加100秒。
被動5:元素波動可影響的基礎最大範圍,受自身元素力上限影響,每1元素力上限增加1千米。
被動6:波動頻率越高,可影響範圍越大,痕跡存在時間概率增加。
被動7:感知範圍1千米,超出範圍上限,不反饋感知效果。
被動8:可感知生命體構造特殊異常者。
被動9:無法感知元素體構造特殊異常者。
被動10:基礎波動頻率1秒1次,最高0.01秒1次。
被動11:元素波動傷害效果受自身元素力上限影響。
被動12:初始無元素屬性,受環境影響,概率獲得元素屬性。
被動13:未開啟主動傷害效果時,不計算傷害。
主動1:消耗元素力10,增強波動頻率,0.1秒1次,持續1秒,可累加。
主動2:消耗元素力100,增強波動頻率,0.01秒1次,持續1秒,可累加。
主動3:消耗元素力1,隨後1次元素波動計算傷害,可累加。
主動4:消耗元素力10,聯動主動1,隨後1秒計算傷害,可累加。
主動5:消耗元素力100,聯動主動2,隨後1秒計算傷害,可累加。
主動6:消耗元素力1,聯動主動3,隨機賦予元素波動屬性效果,僅限水火木金土。
主動7:消耗元素力10,聯動主動4,隨機賦予元素波動屬性效果,僅限水火木金土風冰電。
主動8:消耗元素力100,聯動主動5,隨機賦予元素波動屬性效果,僅限風冰電光暗。
主動9:開啟並完成合道任務,元素波動提升。
描述:元素力的本源運用。
……
平壽挑眉,巧巧生疑,停筆,文件夾收起。
見品砧,又取出一物,是她那件拳套裝備。
流光紅焰,虛火,與品咄的紅似血染略異。
但都是同款類型,十指可開合,使用方便。
且,握拳時,手背有擋,易砸全力,可觀。
品砧沒細說,先展示,是件完整神裝武器。
【火心】
強度:3000
鍛造:強度9
固效1:元動(獲得技能:元素波動)
固效2:異元(指定一個技能,改變為非元素類。)
固效3:換元(指定一個技能,改變為元素類。)
固效4:異血(指定一個技能,改變為非氣血類。)
固效5:換血(指定一個技能,改變為氣血類。)
固效6:綁定(鎖定權限,當前:品砧)
固效7:主收(根據權限收回)
固效8:青木(破損可自行恢複)
固效9:爆裂(每1層火元素效果,概率降低目標損毀標準100強度)
固效10:離子(每1層水元素效果,概率降低目標破損標準100強度)
熔煉1:暴擊(概率獲得鋒利,概率獲得粉碎)
熔煉2:火靈(概率與火元素環境融合)
熔煉3:斷金(熱應概率大幅提升)
熔煉4:熱應(概率造成極炎)
熔煉5:炎氣(概率造成炙熱)
熔煉6:生溫(概率造成炎熱)
熔煉7:厭寒(概率造成發燒)
熔煉8:換形(概率造成灼傷)
熔煉9:斷體(概率造成燃燒)
熔煉10:熱生(概率造成高溫)
附神:強度99
描述:火心益身,身火還心。
……
平壽思看,著重分析固效,知曉品砧目的。
是讓他先得到情報,方便正式談生死條件。
巧巧心生嫉妒,腹罵:“天賦心火,武器是火心,咋滴?離開火和心,不能活了是吧?老妖婆!搜刮呈家四百多年的資源,顯得你有神裝,很牛嗎?”
三人心思各異,好一會兒,品砧悠悠開口。
緩道:“這件火心,核心前身,是件1千強度的神裝,乃某個小家族的傳承寶物,據說是萬年前,玉城戰爭期間所得,其固定印記中,有兩個罕見詞條:血動、元動;能分別獲得技能:生命波動、元素波動,是名副其實的神裝。但是,因為強度低,後輩子孫引火燒身,被一個大家族滅掉,後公開拍賣這件寶物,我以四百多年的積累拍下,又請這個大家族,為我定製波動神裝基底。”
平壽靜聽著,品砧輕感歎:“為保住最珍貴的元動,隻能放棄血動,從1千強度開始,冶煉鍛造,提升到3000強度,又額外冶煉近百件3000強度的半神裝,才將10個珍貴印記,幾乎完美鍛造成功,唯一缺陷,是水係印記離子。”
鍛造神裝,耗費海量資源,水係或有緣由。
巧巧嫉妒點評:“好能裝逼呀,鍛造神裝,還想著法子符合天道,給人生一點遺憾。什麽缺陷?分明是故意為之,由此可見,你私貪的資源有多少。”
品砧不跟這丫頭扯稅收的事,作解釋:“水係印記離子,目的是與對手戰鬥時,能留一些情麵,不至於將裝備損毀。15層水元素效果,若都生效,能降低裝備破損標準1500點。我的火心強度3108,對手強度3000的防禦裝,可在同等實力層麵,造成破損,進而擊敗;若使用火元素,就是全力擊殺。30層效果,能降低損毀標準3000點,輕易擊碎防禦。”
平壽思問:“你的天賦心火,效果極強,我已經體驗過,你的全力,我承認很厲害。隻是,我聽呈燦前輩有提到,你與品咄對練武技,品咄招術用盡,也沒能傷你,心甘情願服輸,難道,你隻用水係技能,就能將他打敗不成?”
巧巧驚訝,品砧淡然點頭,平壽沉默不語。
如此說來,先前與品砧過招,她沒用全力。
僅是一招心火,以五感錯覺,就能壓製他。
品砧目動轉言:“你不必瞎想,這件神裝,在我手中不過數十年,之前對練,我都是用火係技能,與我老公過招,能贏的原因,是他沒有用全力,呈燦她們經常會觀戰,以此評估我們夫妻的實力。後來,我得到這件火心,不再公開對練,幾十年來,我的實力,外人無從知曉,但是,我的?兒可作證明。”
顯然指品煙,平壽聆聽,巧巧提起注意力。
品砧點指火心的詞條,細道:“從天賦印記看,固定的10個之中,元動、異元、換元、異血、換血,曾經都應該是賦予類天賦,死後化為印記,冶煉在裝備上。這種源自血脈的力量,總會以想不到的方式傳承延續。火心的神裝基底完成後,隻有10個固效,我精心挑選火係印記進行熔煉,將神裝鍛造大成,又附神99個天命印記,終得完整神裝,與我心身合一,其描述也產生改變。”
話至此,平壽已明,巧巧急問:“你神裝大成後,生的品煙,她因為你的火心與心火合一,血脈傳承,才得到那麽多賦予類天賦?所以你最看重她?”
品砧輕應:“大概是這樣,擁有寶物的小家族已經被滅,但賦予類天賦,從裝備印記,傳承到我?兒身上,她有賦予類的血脈力量,還將傳給子孫。”
巧巧嘟囔,不爽道:“就該多殺她幾次,她跟呈步生孩子,血脈力量凝聚遺傳,自身沒有再獲得賦予類,呈步還承認是他的錯,結果被冤枉打一頓。”
平壽不想她倆又懟架,轉問正題:“你說的以性命為代價,是指元動?”
品砧回道:“不錯,我不擅長水係,但元素波動,可以獲得水元素屬性,配合附元術和小技能,實戰中,觸發水係印記離子並不難,你看技能描述。”
品砧收起神裝火心,展示詞條附帶的技能。
【元素波動】
類型:元素力
條件:契合度100
使用:消耗元素力1,施放1次元素波動,可累加。
效果:感知元素力。
被動1:元素波動為雙向效果。
被動2:開啟被動感知元素波動功能,無消耗,可關閉。
被動3:波動基礎速度為光速,受介質或額外效果影響。
被動4:元素波動會在空間留下痕跡,持續時間受自身元素力上限影響,每1元素力上限增加100秒。
被動5:元素波動可影響的基礎最大範圍,受自身元素力上限影響,每1元素力上限增加1千米。
被動6:波動頻率越高,可影響範圍越大,痕跡存在時間概率增加。
被動7:感知範圍1千米,超出範圍上限,不反饋感知效果。
被動8:可感知生命體構造特殊異常者。
被動9:無法感知元素體構造特殊異常者。
被動10:基礎波動頻率1秒1次,最高0.01秒1次。
被動11:元素波動傷害效果受自身元素力上限影響。
被動12:初始無元素屬性,受環境影響,概率獲得元素屬性。
被動13:未開啟主動傷害效果時,不計算傷害。
主動1:消耗元素力10,增強波動頻率,0.1秒1次,持續1秒,可累加。
主動2:消耗元素力100,增強波動頻率,0.01秒1次,持續1秒,可累加。
主動3:消耗元素力1,隨後1次元素波動計算傷害,可累加。
主動4:消耗元素力10,聯動主動1,隨後1秒計算傷害,可累加。
主動5:消耗元素力100,聯動主動2,隨後1秒計算傷害,可累加。
主動6:消耗元素力1,聯動主動3,隨機賦予元素波動屬性效果,僅限水火木金土。
主動7:消耗元素力10,聯動主動4,隨機賦予元素波動屬性效果,僅限水火木金土風冰電。
主動8:消耗元素力100,聯動主動5,隨機賦予元素波動屬性效果,僅限風冰電光暗。
主動9:開啟並完成合道任務,元素波動提升。
描述:元素力的本源運用。
……