第153章 兌換成本
暗黑亂世:刷刷刷爆神裝 作者:好異 投票推薦 加入書簽 留言反饋
億粟沒說透,兩人的家庭情況,不好明言。
巧巧氣生:“照你這麽說,玩家很快會大量突破,再把鄉鎮運作起來,麵餅價格豈不是會貶值?血脈肯定一樣不值錢了,就算排名第一也會受影響。”
億粟顏笑:“巧公主,排名第一的貴重物品,價格隻會上漲,平氏血脈正是這種存在,當然,不排除紅樓攪合市場的因素,您二位跟段興戰鬥的細節,我們研究過,據段興親口所說,紅樓曾出售過完整血脈,所以,我們不敢在血脈上囤貨,此次交易,絕對是真心實意,否則,我會跟您說得這麽詳細嗎?”
巧巧撇頭:“嘁,嘴上說得好聽,買血脈是為突破,又不是囤貨等著以後漲價,反正我們兩頭虧,你喜歡研究那些亂七八糟的數據,我是你好友不假,但我可不管這些,就聽你們怎麽裝.逼,趕緊說,能開到什麽價,別再囉嗦。”
巧巧顯然對好友上心,億粟看懂她後,倒更喜歡,笑顏清音握緊她小手。
後問:“平先生,您有選擇了嗎?不如,我再給些思考方向?您看,續生術不能加血,如果遇到大傷,單麵餅和養生回血丸的狀態,就能跳到2萬點,肯定足夠恢複傷勢,額外的菜餅和肉餅,實在沒必要,不如全換成麵餅,這也是目前最便宜的食物,我可以適當在麵餅數量上多加點,肯定不會讓您吃虧。”
平壽沉思,品茶不言,億粟看著心生急躁。
巧巧更是直瞅他,嘟囔太拖拉,買家不想開價,賣家死不吭聲,折磨人。
平壽放下茶杯,拿起紙本,輕輕翻閱,不在意道:“你們倆,聊完了?”
億粟無語,巧巧氣得掐他:“啥?你怪我倆話太多?不是你的原因嗎?”
平壽露笑不回,忽神色一頓,看到一頁奇怪的數據分析圖,還有參照表。
【資源兌換重複任務需求】
注1:所有任務,不包含強度材料,可累積數值(隻限同一傳送陣)。
注2:強度裝備,隻可在同等階地區的不同層次兌換(如:村、鄉、鎮)。
注3:裝備強度體係,與野外刷新屍怪強度體係相同,具體參考相關記錄。
村級:1強度裝備2個;2強度裝備1個;鐵幣10個;麵餅10個;係統雜物10個起算;自製雜物100個起算;可兌換養生回血丸1個。
鄉級:101強度裝備2個;202強度裝備1個;銅幣\/鋼幣\/鈦幣10個;菜餅10個;係統雜物100個起算;自製雜物1千個起算;可兌換養氣長生丸1個。
鎮級:701強度裝備2個;1402強度裝備1個;銀幣\/白金幣10個;肉餅10個;係統雜物1千個起算;自製雜物1萬個起算;可兌換補氣養血丸1個。
(分析:高強度裝備優勢更大。例如,在大村進行兌換,同時最高可以鍛造100強度的裝備,能換50個養生回血丸,但101強度不能在村級兌換,隻能到標準強度所屬等階體係的鄉級使用。設計者分割地區數值,影響神賜者的流動性,用底層資源規則,阻止高等階神賜者,到村級刷怪刷資源,進而影響新手期的生命安全,同時,還能杜絕高強度裝備的跨等階競爭,例如,鄉級使用的裝備,會與其它鄉級地區競爭兌換任務,若是能到村級兌換,會增加競爭對象和範圍,影響各地區等階的資源投入率,進而可能導致遊戲經濟體係崩潰)
……
平壽沉簾,略加思考,將紙本遞給巧巧看。
巧巧一掃即懂:“你們是用雜物換的麵餅?那不是隨便就能換到十幾億!還有!用煉金功能做的裝備,成本那麽低,好哇!億粟!你果然在騙我們!”
生氣甩手,準備開殺,巧巧作勢要召骨屍。
平壽輕落她肩,示意別急,靜等億粟解釋。
億粟生笑,欲取回紙本:“還請不要生氣,不是我有意隱瞞,這種情報,我認為會耽擱時間,巧公主生在沁冀莊,肯定知道兌換血藥的任務,我若再細談,不是瞎扯無關緊要的瑣事嗎?先前我提過,您想知道的,我一定會說。”
億粟的跟班都緊張圍過來,生怕億粟被秒。
巧巧話堵,確實,這些事,似乎還真沒必要細談,但被欺騙的感覺很真。
強回:“那你也不能騙我們!你故意的!”索性硬抓紙本,先收歸私有。
平壽輕拍她肩:“億部長,我想,你隱瞞的主要原因,是跟成本有關。”
億粟不好意思,笑著拍心口,換姿勢喝茶,掩蓋神色,因紙本被巧巧奪。
後道:“讓您猜到了,真是抱歉,平先生,事關集團財務,這是最重要的商業機密,我也很想告訴您具體數字,但是,我畢竟是現實中的人,需要遵守商業規則,在遊戲裏,我能做到的事情有限,不過,您請放心,價格方麵,絕不會讓您吃虧,我更不會撒謊騙您,這樣吧,我把能透漏的信息跟您說說。”
平壽沒有追究,現實商業有合同,財務部長可不是小領導,沒能力滲透。
傾聽其言,億粟正道:“其實,經驗值的價格一直都比麵餅貴,原因之一就在這個重複任務方麵,從數據上可以清楚分析出,村級資源,是最為經濟有效,也是成本最低的類型,獲得方式最簡單,兌換也最容易,不需要煉體術,隻要神賜者數量足夠多,能擊殺野外最常見的屍怪即可,鄉鎮以上,我暫時沒有往深的分析,但從表麵局勢也能看懂,絕對沒有村級生存容易,品家參戰,八百級以上的強者都在吃麵餅,還是大量,而品家勢區,也沒有想象中龐大,能盤活的鄉鎮有限,很多都是勉強支撐,他們的資源太分散,很多人做重複資源任務,會卡住需求不能完成,隻能再花資源去大鎮裏買,這就又抬升食物和血藥的價格,所以,我是真心實意想要完成這筆交易,麵餅絕對是最劃算的食物,如果您願意出售平氏血脈,我可以按巧公主說的計算方法,12億麵餅。”
平壽沉思,原來如此,強度材料不能兌換血藥,這就要求材料必須做成裝備,進一步消耗經驗值,但總體成本,還是很劃算,高強裝備兌換血藥極多。
而血藥,也是核心通貨,一進一出,又是門生意,麵餅成本進一步拉低。
雜物更不用說,自製品小工廠,根本不用電能,水車就能源源不斷製造。
奴隸普通人,更是給口吃的就能養活,純粹白幹活不給工錢,養的越多,利潤越豐厚,類似經營遊戲裏,批量製造的挖礦工,可以說是要多少有多少。
難怪玩家攻略上說,經驗全靠養,韭菜越多,刷的怪就越多,實體製造業是經濟主體,可不是一句空話,玩家一人幾個村,開始經營私人產業的日子,已經不遠,資本財團勢力,是走在普通玩家群體的最前頭,不知道產量多少。
至於兌換任務,個人取消不重置,必須完成才能刷新,這就是在強製引導經濟流通性,npc把經營弄成死局,玩家可不會幹瞪眼卡著,嫌成本高,或者需求難以完成,立即換個村重新做任務,反正村子多,兌換任務隻限製同一個傳送陣,不會影響其它地區,因傳送陣不共享能量資源,任務顯然也不聯通。
這些全都能降低成本,麵餅實際已便宜到可以白送,但資本不會這麽幹。
無論開多少價,良季集團都是白得,無非是費點時間,更不需要換成現元影響市場,錢,扔在池子裏,在誰手裏都沒影響,因為,想撈多少就有多少。
且有一點,這個遊戲,是現實各財團的新戰場,手裏的資源,肯定越多越好,神賜者升到高級,才會拉開經濟戰的序幕,現在,小打小鬧囤資本而已。
想清楚後,平壽長呼氣:“億部長,方便我和巧巧單獨談談嗎?很快。”
示意巧巧,把人家東西還回去,巧巧不樂意,但還是嘟囔兩句取出紙本。
億粟笑顏盛開:“多謝巧公主,那我們就先出去了,你們談多久都行。”
略微弓身,撩發秀姿,億粟眼眉春風盡顯。
後帶跟班,陸續離開,房屋門關隻留清香。
氣味淡宜,平壽這才回味,竟還製有香水。
巧巧咬牙:“你還要看到什麽時候!黑絲長腿!眼睛不如掉進去算了!”
平壽無波:“別鬧,有正事,你小聲點。”
巧巧氣生:“照你這麽說,玩家很快會大量突破,再把鄉鎮運作起來,麵餅價格豈不是會貶值?血脈肯定一樣不值錢了,就算排名第一也會受影響。”
億粟顏笑:“巧公主,排名第一的貴重物品,價格隻會上漲,平氏血脈正是這種存在,當然,不排除紅樓攪合市場的因素,您二位跟段興戰鬥的細節,我們研究過,據段興親口所說,紅樓曾出售過完整血脈,所以,我們不敢在血脈上囤貨,此次交易,絕對是真心實意,否則,我會跟您說得這麽詳細嗎?”
巧巧撇頭:“嘁,嘴上說得好聽,買血脈是為突破,又不是囤貨等著以後漲價,反正我們兩頭虧,你喜歡研究那些亂七八糟的數據,我是你好友不假,但我可不管這些,就聽你們怎麽裝.逼,趕緊說,能開到什麽價,別再囉嗦。”
巧巧顯然對好友上心,億粟看懂她後,倒更喜歡,笑顏清音握緊她小手。
後問:“平先生,您有選擇了嗎?不如,我再給些思考方向?您看,續生術不能加血,如果遇到大傷,單麵餅和養生回血丸的狀態,就能跳到2萬點,肯定足夠恢複傷勢,額外的菜餅和肉餅,實在沒必要,不如全換成麵餅,這也是目前最便宜的食物,我可以適當在麵餅數量上多加點,肯定不會讓您吃虧。”
平壽沉思,品茶不言,億粟看著心生急躁。
巧巧更是直瞅他,嘟囔太拖拉,買家不想開價,賣家死不吭聲,折磨人。
平壽放下茶杯,拿起紙本,輕輕翻閱,不在意道:“你們倆,聊完了?”
億粟無語,巧巧氣得掐他:“啥?你怪我倆話太多?不是你的原因嗎?”
平壽露笑不回,忽神色一頓,看到一頁奇怪的數據分析圖,還有參照表。
【資源兌換重複任務需求】
注1:所有任務,不包含強度材料,可累積數值(隻限同一傳送陣)。
注2:強度裝備,隻可在同等階地區的不同層次兌換(如:村、鄉、鎮)。
注3:裝備強度體係,與野外刷新屍怪強度體係相同,具體參考相關記錄。
村級:1強度裝備2個;2強度裝備1個;鐵幣10個;麵餅10個;係統雜物10個起算;自製雜物100個起算;可兌換養生回血丸1個。
鄉級:101強度裝備2個;202強度裝備1個;銅幣\/鋼幣\/鈦幣10個;菜餅10個;係統雜物100個起算;自製雜物1千個起算;可兌換養氣長生丸1個。
鎮級:701強度裝備2個;1402強度裝備1個;銀幣\/白金幣10個;肉餅10個;係統雜物1千個起算;自製雜物1萬個起算;可兌換補氣養血丸1個。
(分析:高強度裝備優勢更大。例如,在大村進行兌換,同時最高可以鍛造100強度的裝備,能換50個養生回血丸,但101強度不能在村級兌換,隻能到標準強度所屬等階體係的鄉級使用。設計者分割地區數值,影響神賜者的流動性,用底層資源規則,阻止高等階神賜者,到村級刷怪刷資源,進而影響新手期的生命安全,同時,還能杜絕高強度裝備的跨等階競爭,例如,鄉級使用的裝備,會與其它鄉級地區競爭兌換任務,若是能到村級兌換,會增加競爭對象和範圍,影響各地區等階的資源投入率,進而可能導致遊戲經濟體係崩潰)
……
平壽沉簾,略加思考,將紙本遞給巧巧看。
巧巧一掃即懂:“你們是用雜物換的麵餅?那不是隨便就能換到十幾億!還有!用煉金功能做的裝備,成本那麽低,好哇!億粟!你果然在騙我們!”
生氣甩手,準備開殺,巧巧作勢要召骨屍。
平壽輕落她肩,示意別急,靜等億粟解釋。
億粟生笑,欲取回紙本:“還請不要生氣,不是我有意隱瞞,這種情報,我認為會耽擱時間,巧公主生在沁冀莊,肯定知道兌換血藥的任務,我若再細談,不是瞎扯無關緊要的瑣事嗎?先前我提過,您想知道的,我一定會說。”
億粟的跟班都緊張圍過來,生怕億粟被秒。
巧巧話堵,確實,這些事,似乎還真沒必要細談,但被欺騙的感覺很真。
強回:“那你也不能騙我們!你故意的!”索性硬抓紙本,先收歸私有。
平壽輕拍她肩:“億部長,我想,你隱瞞的主要原因,是跟成本有關。”
億粟不好意思,笑著拍心口,換姿勢喝茶,掩蓋神色,因紙本被巧巧奪。
後道:“讓您猜到了,真是抱歉,平先生,事關集團財務,這是最重要的商業機密,我也很想告訴您具體數字,但是,我畢竟是現實中的人,需要遵守商業規則,在遊戲裏,我能做到的事情有限,不過,您請放心,價格方麵,絕不會讓您吃虧,我更不會撒謊騙您,這樣吧,我把能透漏的信息跟您說說。”
平壽沒有追究,現實商業有合同,財務部長可不是小領導,沒能力滲透。
傾聽其言,億粟正道:“其實,經驗值的價格一直都比麵餅貴,原因之一就在這個重複任務方麵,從數據上可以清楚分析出,村級資源,是最為經濟有效,也是成本最低的類型,獲得方式最簡單,兌換也最容易,不需要煉體術,隻要神賜者數量足夠多,能擊殺野外最常見的屍怪即可,鄉鎮以上,我暫時沒有往深的分析,但從表麵局勢也能看懂,絕對沒有村級生存容易,品家參戰,八百級以上的強者都在吃麵餅,還是大量,而品家勢區,也沒有想象中龐大,能盤活的鄉鎮有限,很多都是勉強支撐,他們的資源太分散,很多人做重複資源任務,會卡住需求不能完成,隻能再花資源去大鎮裏買,這就又抬升食物和血藥的價格,所以,我是真心實意想要完成這筆交易,麵餅絕對是最劃算的食物,如果您願意出售平氏血脈,我可以按巧公主說的計算方法,12億麵餅。”
平壽沉思,原來如此,強度材料不能兌換血藥,這就要求材料必須做成裝備,進一步消耗經驗值,但總體成本,還是很劃算,高強裝備兌換血藥極多。
而血藥,也是核心通貨,一進一出,又是門生意,麵餅成本進一步拉低。
雜物更不用說,自製品小工廠,根本不用電能,水車就能源源不斷製造。
奴隸普通人,更是給口吃的就能養活,純粹白幹活不給工錢,養的越多,利潤越豐厚,類似經營遊戲裏,批量製造的挖礦工,可以說是要多少有多少。
難怪玩家攻略上說,經驗全靠養,韭菜越多,刷的怪就越多,實體製造業是經濟主體,可不是一句空話,玩家一人幾個村,開始經營私人產業的日子,已經不遠,資本財團勢力,是走在普通玩家群體的最前頭,不知道產量多少。
至於兌換任務,個人取消不重置,必須完成才能刷新,這就是在強製引導經濟流通性,npc把經營弄成死局,玩家可不會幹瞪眼卡著,嫌成本高,或者需求難以完成,立即換個村重新做任務,反正村子多,兌換任務隻限製同一個傳送陣,不會影響其它地區,因傳送陣不共享能量資源,任務顯然也不聯通。
這些全都能降低成本,麵餅實際已便宜到可以白送,但資本不會這麽幹。
無論開多少價,良季集團都是白得,無非是費點時間,更不需要換成現元影響市場,錢,扔在池子裏,在誰手裏都沒影響,因為,想撈多少就有多少。
且有一點,這個遊戲,是現實各財團的新戰場,手裏的資源,肯定越多越好,神賜者升到高級,才會拉開經濟戰的序幕,現在,小打小鬧囤資本而已。
想清楚後,平壽長呼氣:“億部長,方便我和巧巧單獨談談嗎?很快。”
示意巧巧,把人家東西還回去,巧巧不樂意,但還是嘟囔兩句取出紙本。
億粟笑顏盛開:“多謝巧公主,那我們就先出去了,你們談多久都行。”
略微弓身,撩發秀姿,億粟眼眉春風盡顯。
後帶跟班,陸續離開,房屋門關隻留清香。
氣味淡宜,平壽這才回味,竟還製有香水。
巧巧咬牙:“你還要看到什麽時候!黑絲長腿!眼睛不如掉進去算了!”
平壽無波:“別鬧,有正事,你小聲點。”