說起正事,巧巧提神,平壽思聽沒有追問。


    億粟解釋:“恢複術,無需契合度條件,續生術,需要契合度10點,相當於達到100級,針對的是百級以上生存環境,我們先說恢複術,這本神技,哪怕是嬰兒,隻要是神賜者,一出生就能使用,可以說是延續子嗣的剛需品。”


    再翻紙本,億粟點指:“食用含有生命力的物品,加速恢複生命體狀態,這個描述很奇怪,不光指食物,還包含植物,理論上,自然的一切都屬於生命力,恢複術針對的並非人類自己,動物生靈的神賜者也能學習,您認為呢?”


    平壽輕應,確實如此,巧巧又是聽得磨牙。


    腹裏嘟囔:“細說,細說,讓你們細說!就不能直接說重點!真囉嗦。”


    億粟再指數據:“所以,恢複術的核心作用,是保護所有神賜者,包括沒有煉體術的普通神賜,都能安全度過1級至100級,因為這個階段,按最低強度標準計算,隻有100點,相比野外屍怪,僅僅等於10級,還屬於新手期,高級npc都這樣評價,您也曾聽段興說過,再對比契合度數據,達到100級圓滿,剛好能學續生術,完美銜接突破,就算沒有煉體術,也能在脫離新手區後,有保命的生存技能,平均真神設計的升級契合度,從底層數據看,很有深意。”


    【等階體係】


    1-10級:煉精


    11-30級:化氣


    31-50級:凝元


    51-70級:築基


    71-100級:進階


    【契合度體係】


    10級:契合度1


    30級:契合度3


    50級:契合度5


    70級:契合度7


    100級:契合度10


    【強度體係】


    注:每升1級,增加1強度,煉體術額外增加強度值,最高每級增加9點。


    10級:最低10點,最高100點。


    30級:最低30點,最高300點。


    50級:最低50點,最高500點。


    70級:最低70點,最高700點。


    100級:最低100點,最高1000點。


    ……


    看著圖表,平壽輕點頭,確實,邏輯清晰。


    億粟還真不嫌費事,數據重複性極高,這是生怕有人看不懂,真一眼明。


    億粟翻本續道:“我還沒進入遊戲前,聽聞過一些說法,最開始,我還以為野外屍怪強度是指的等級,等研究後才弄明白,那些很多都是退遊的玩家,對相關信息不夠了解,隨便就亂傳的說法,您先看看這些,我再往往下說。”


    【野外刷新-屍怪掉落物品體係】


    注1:生命體死後,在野外會屍變,不受刷新規則影響,與此類體係無關。


    注2:根據煉體術增長原理,玩家每個等級,獲得強度值的標準為10點。


    注3:屍怪按照標準強度值分布,受到村、鄉、鎮、城,等地區層次限製。


    計算公式:屍怪強度值除以10,是真實對應等級,隻掉落所屬等階物品。


    【等階物品體係-鍛造材料】


    注:同等階地區內,鍛造材料價值相等,不分地區層次(如:銅鋼鈦)。


    鐵幣:小村、中村、大村


    銅幣:小鄉


    鋼幣:中鄉


    鈦幣:大鄉


    銀幣:小鎮


    白金幣:中鎮、大鎮


    (分析:鍛造材料在重複兌換任務中,可以在同等階地區內,跨層次互相使用,如小鄉、中鄉、大鄉,說明在底層數據方麵沒有差異,設計最初,有可能是在測試不同材料數據的互換性。但不能跨等階使用,如村、鄉、鎮,說明底層數據體係,是按地區封包。具體證據:按最低強度計算,100級上限是在大村,1000級上限是在小鎮。特意在鎮級內分割體係,說明材料數據穩定。)


    【野外刷新-屍怪強度體係-村級】


    小村:最低1-3,最高1-30


    中村:最低30-33,最高30-50


    大村:最低50-53,最高50-100


    【野外刷新-屍怪強度體係-鄉級】


    小鄉:最低101-103,最高101-300


    中鄉:最低300-303,最高300-500


    大鄉:最低500-503,最高500-700


    【野外刷新-屍怪強度體係-鎮級】


    小鎮:最低701-703,最高701-1000


    中鎮:最低1001-1003,最高1001-2000


    大鎮:最低2000-2003,最高2000-4000


    注:以上體係數據,最低又指正常無刷新的情況,最高則包含可設定刷新的強度值。


    ……


    平壽深吸長氣,從頭至尾琢磨多遍,巧巧更是挨個仔細瞧,悄悄嘀咕著。


    良久,信息記清楚後,平壽才緩氣,喝茶不言,這刷新體係,不好評說。


    億粟道:“相信,您一定能發現問題,這其中,有一個關鍵,煉體術。”


    平壽輕點頭,千級以內,沒有煉體術,最高能在小鎮野區安全活動,有煉體術,哪怕是最低層次,也能到中鎮生存,煉體術再好些,才能在大鎮存活。


    億粟評道:“玩家獲得煉體術的途徑太難,段興那麽強,甚至有錢買下一個深藏曆史隱秘的村子,但他在跟您決戰前,七千多年都沒有升級,原因很大程度就在煉體術,強度不夠高,升上去,無非是從小村換到大一點的鄉,再進一步,能在鎮裏生存,聽上去是好點,可若論自由,哪有在小村舒坦?況且,不突破一千級,壽命不能增長,去哪還不是一樣?分析部門認為,平均真神設計的體係很怪,強度差一點就不能破防,顯然是在督促玩家升級變強,但我個人認為,煉體術是個敗筆,領主屍怪刷新慢,很限製玩家進度,不單食物會導致卡級,強度上限不高,影響更大,村鄉鎮,僅三種地圖,隻能想辦法弄煉體術,再刪號重來,二刷、三刷,直到獲得最強煉體術,九刷才能走到更遠。”


    巧巧奇怪:“有什麽難理解的嗎?我們可是在遊戲世界,鄉級和鎮級,野外直徑有多大,你們知道嗎?玉城直徑十萬公裏,鎮級怎麽著,也得有……”


    具體多大,巧巧不知,平壽恍然,是先入為主,鄉鎮,可不是現實體係。


    億粟歉笑,又趕緊翻紙本,轉給兩人細看。


    【範圍體係-村級】


    小村:直徑20公裏,含保護區1公裏


    中村:直徑60公裏,含保護區3公裏


    大村:直徑100公裏,含保護區5公裏


    【範圍體係-鄉級】


    小鄉:直徑200公裏,含保護區10公裏


    中鄉:直徑600公裏,含保護區30公裏


    大鄉:直徑1千公裏,含保護區50公裏


    【範圍體係-鎮級】


    小鎮:直徑2千公裏,含保護區100公裏


    中鎮:直徑6千公裏,含保護區300公裏


    大鎮:直徑1萬公裏,含保護區500公裏


    ……


    平壽暗暗點頭,這樣才對,數據並沒有錯。


    純粹是名字讓人感覺太小,村鄉鎮,名字倒貼合真實性,卻也失去宏大遊戲的體驗感,沒有創新與獨特性,平均真神,形象又豐富些,難道是個老頭?


    億粟道:“是我疏忽,沒有備好工作,平先生,既然外在因素已經清楚,那我們重新說技能,恢複術是保護百級以內,續生術,則是保護千級以內,但按照最低強度標準,千級也隻能到小鎮級別,能選擇的食物並不多,您看。”


    【資源重複任務兌換-食物體係】


    村級:麵餅(每10個疊加10點恢複量)


    鄉級:菜餅(每10個疊加20點恢複量)


    鎮級:肉餅(每10個疊加30點恢複量)


    【食物兌換藥物體係】


    村級:養生回血丸(每小時恢複氣血1,最多恢複10)


    鄉級:養氣長生丸(每小時恢複氣血2,最多恢複20)


    鎮級:補氣養血丸(每小時恢複氣血3,最多恢複30)


    【蟲類掉落食物效果對比】


    蟲卵:等於麵餅;等於養生回血丸


    肉塊:等於菜餅;等於養氣長生丸


    鮮肉:等於肉餅;等於補氣養血丸


    【恢複類技能-運轉消耗體係】


    自製雜物優先,係統雜物第二,食物第三,血藥第四。


    分析:優先減少數值,不超過技能數值上限的一半,根據生命體情況,陸續增加消耗各詞條疊加量,試驗證明,雜物疊加後,可節省食物,血藥最省。


    【疊加恢複量-運轉消耗體係】


    注:數值減少規則,按照最低起算數值的整倍計算(如100、200等)。


    恢複術:每個疊加狀態,數值減少1-10點。


    續生術:每個疊加狀態,數值減少100-1萬點。


    ……


    平壽沉思,億粟詳細道:“我說再多,不如把數據完整擺在紙麵上,您看一眼就能理解,城級以上的地區太大,離我們又遠,體係邏輯是這樣,暫時不需要浪費資源去查,您看,村鄉鎮,三個等階,最多隻能獲得九種食物血藥,兩種雜物疊加的量沒有數值,我就按食物標準來假設,一共能生成11個恢複狀態,恢複術全部加起來,每秒最高最高,也才到110點,而續生術,起步就是100點,每個狀態上限是1萬,全部加起來,每秒最多能達到11萬,您算算,您真的需要那麽多疊加量嗎?買高級食物,現在純粹是浪費錢財,您說呢?”


    平壽默思,巧巧不樂:“那照你的意思,恢複術隻配用麵餅?續生術更要大材小用?你肯定沒中過毒,這個世界上,用毒的強者超級多,恢複術很難解除,續生術才行,一旦戰鬥到緊要關頭,哪還有功夫去吃麵餅,肯定要吃菜餅肉餅疊加才更快,我們兩個又有煉體術,強度可不是最低層次,施展技能又會消耗大量氣血,用養生回血丸,每小時才回1點,高級血藥肯定要多多益善。”


    億粟回她:“巧公主,話是這麽說,理也是這麽個理,但現實可沒有想象中完美,疊加恢複量,肯定要提前吃,無非是費點勁,食物口味差點,其它也耽擱不了什麽,您非要在緊急戰鬥的時候吃,隻能說明,您對自己的生命過於輕視,死到臨頭才後悔,恢複術和續生術,哪個能抵擋毒,屬於外在條件,這一點,要靠自己的雙手去解決,能買到或者刷到續生術,自然要用更好的。”


    億粟再翻紙本:“根據情報,學會續生術後,異常類的小傷,會在瞬間被清除,恢複術很難再生效,主要是因為,這類技能的核心作用,是為保護生命體狀態完好,所以,高等階體係的續生術,會優先生效,隻有疊加恢複量不到100點的起算數值時,恢複術才會重新啟用,平先生,續生術,您肯定比我更有體會,兩個技能的運轉方式並無差壓,唯一的區別,是數值上下限不同。”


    巧巧立道:“怎麽可能?續生術我可是親眼看過,能在短時間內讓血肉全都長回來,恢複術能做到嗎?缺少的內髒,絕對不能還原,它隻是幫助生命體加快自我恢複,小時候我試過,還死過一次。”


    億粟微愣:“這……巧公主,是我的情報不完整,那就是有兩種差異,恢複術針對生命體狀態,續生術針對生命體傷勢,但總體上,還是層次不同,從數據分析,結論很清楚,沒必要往深的追究,我們主要還是談食物這方麵。”


    巧巧鄙夷:“你把理論弄這麽清楚,就是想推薦我們,用血脈換麵餅?”


    億粟點頭:“煉體術何等珍貴,我們玩家學到的少之又少,再加上不能突破一百級,最高也隻能在大村子活動,現在,全世界所有正常玩家,都集中在村級投資,麵餅比起鄉鎮的食物血藥,價格可以說是便宜到極點,連npc都在大量購買,您若是需要高級食物,可以去收購蟲怪掉落的肉塊和鮮肉,但是,蟲類刷新,不受神脈能量控製,它們隻跟自然環境有關,數量刷完,需要等十天左右,慢慢才有產出,費時間去購買,量也不大,價格還高,正如我剛才說的,有那勁頭,麵餅恢複量,早就疊到百萬千萬了,所以,蟲類掉的肉食,也就偶爾換個口味還行,不適合當主要食物來源,您若還是非要買菜餅肉餅,隻能去跟npc打交道,呈家和品家的高級成員,都集中在鄉鎮,找些熟人,倒是能買,可您看看現在的世界局勢,品家剛參戰,您認為,能買到多少的量?”


    巧巧啞然,想反駁,億粟又道:“再者,最高端物品的價格,絕對會比次一點的高出好幾個層次,就像巧公主您列出的血脈單價表,排名第一的血脈,比排名第二到一百的總和還要多,您若是不差錢,都無所謂,可您二位……”

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