小船在謝孟筠充滿感情的哼歌聲中緩緩靠岸。


    【武林大會】百草:大家好,這裏是差點敲不動鍵盤的解說, 剛剛我聯係了路兄, 他還得再笑一會, 不過後麵肯定會歸隊的, 請不用擔心。


    【武林大會】百草:現在選手們來到了弱水對岸的小島上。


    謝孟筠:“之前我就把這裏探索過一遍, 除了你們眼前這座抬起頭也看不見頂的懸崖之外, 就隻有腳下的沙子。”


    寄東風:“從之前的情節設計上來判斷,這座懸崖應該就是下一關卡的觸發道具。”


    其他人無異議。


    也許是考慮到選手們未必人人都具有足夠的觀察力和判斷力,設計人員在留下了足夠的線索好鼓勵他們向上攀登,最明顯的就是——


    【係統】:勝利近在眼前,請選手依靠自己的力量, 爬上懸崖頂端。


    謝孟筠納悶:“怎麽我之前過來的就沒觸發這條係統提示呢?”


    江湖早知道:“可能因為人品……”


    謝孟筠盯著他。


    沐浴在死亡射線中的江湖早知道強自鎮定,繼續巧舌如簧:


    “太□□了所以設計人員相信你在沒有提示的情況下也能一帆風順劈波斬浪萬丈高峰如履平地!”


    謝孟筠讚歎:“詞匯量如此豐富,知道兄不愧是遊戲最大的報社主筆。”


    江湖早知道打了個哈哈。


    ——跟詞匯量沒關係,這純粹是危機關頭被激發的強烈求生欲tat。


    懸崖的觸感滑不留手,讓人懷疑設計人員在建模的時候忘了添加摩擦係數, 謝孟筠拿出剛剛得到的地武斬龍刀, 掄起來就往石壁上劈。


    “哐——”


    謝孟筠能接受自己一刀下去沒破防的事實, 畢竟對於習慣使用長劍的玩家來說, 武器的改變也會影響實力的發揮, 不過沒料到的是, 她除了被反彈之力震退三步之外,還掛上了輕微內傷的負麵狀態。


    從物理學上講,作用力與反作用力是相等的, 謝孟筠內心浮現的第一個想法是她刻苦修煉出的內力果然強悍,第二個想法則是砍個山的短短功夫,為啥周圍瞬間就隻剩下了自己一個人?


    【武林大會】百草:在流水選手用刀砍山的一瞬間,玩家們被強製分割到了不同的空間!


    從通訊器中可以看出來,每個選手周圍的環境都還是原來的樣子,唯有人數銳減到了隻剩自己的程度。


    副本中,謝孟筠雖看不見別人的蹤影,依靠豐富的遊戲經驗,同樣迅速想通了前因後果。


    謝孟筠自言自語:“難怪通知上說的是依靠自己的力量爬上懸崖。”


    懸崖雖然光滑,仔細看,每隔一段距離總會有個小小的凸起讓人借力,謝孟筠不再猶豫,當下輕煙般拔身而起,順著懸崖一路往上飛掠。


    和謝孟筠采用同樣方案的是怒海狂潮,兩人的武力值都是全方位的強悍,拿放大鏡也找不出短板的玩家標杆,不管是上刀山還是下火海都能健步如飛如履平地。


    至於其他屬性略有不足,但擁有特殊優勢的選手們,則是八仙過海,各顯神通——


    【武林大會】百草:別在私信問我風遠書選手用的是什麽技能,就算《江湖早知道》是遊戲最大的報刊,我們也有不知道的技能tat。


    【武林大會】路小路:會不會是壁虎遊牆功?


    【武林大會】百草:壁虎遊牆功能無視重力讓人在各種地形上停留,不過在怎麽說,也不能把玩家變得像紙片人吧,風選手又不是從二次元穿越過來的。


    【武林大會】路小路:也對。


    副本中,風遠書不知使用了什麽武功,整個人長寬沒變,唯有厚度急劇縮水,仿佛化作了薄薄的葉片,緊密的貼著懸崖,就像匍匐在手機屏幕表麵的鋼化膜,安靜的一路向上蠕動,同時存在感莫名降低,就算拿著上帝視角的解說,也好幾次沒瞅清他的具體坐標。


    【武林大會】百草:不過枕書選手用的技能應該還是之前的《拖泥帶水》。


    同樣的技能可以有不同的表現形態,枕書聽雨現在所用的畫,從內容上看,還是曾經將npc和沈萬三絆在原地的《拖泥帶水》同款,技能覆蓋範圍擴張的同時,吸附作用也大為減弱,雖然對速度有影響,從摩擦力上來說,卻更方便稷下學宮大師兄腳踏實地,一步一個腳印的往上走。


    枕書聽雨的落足之處,堅硬平滑的山壁會向裏凹陷,等離開之後,就重新恢複到原先的樣子。


    【武林大會】百草:同為生活職業大佬,不知道吳越山青選手會做出怎樣的選擇。


    【武林大會】百草:說實話,我覺得這個關卡對藥王穀的選手來說非常不友好,難度實在有點高……


    【武林大會】路小路:嗬嗬。


    【武林大會】百草:……路兄你笑啥?


    【武林大會】路小路:我不是笑聲的生產者,隻是麥子黃的搬運工——他發來私信讓我把上麵的兩個擬聲詞敲出來給你看。


    雖然麥子黃跟吳越山青存在競爭關係,但那都是玩家內部矛盾,當問題上升到全門派的時候,必須站出來為藥王穀的名聲挽尊。


    或許是為了證明麥子黃所笑不虛,吳越山青戴上了金色的拳套,謹慎的伸手接觸山壁,很快,連謝孟筠全力一刀都沒能破防的石頭,就刺啦刺啦的冒出了陣陣白煙。


    【武林大會】百草:……


    【武林大會】百草:既然路兄和麥兄加了好友,能幫忙問下這是什麽情況不?


    【武林大會】路小路:我直接複製粘貼給你看吧。


    【武林大會】路小路:“像我們這樣天天□□爐的,擱西方是煉金師,擱東方叫外丹派,就算一不小心在完成本職工作之餘,順帶發現點附加產物,比如說‘鹽酸’這種具有強腐蝕性的無機酸,那也是很正常的吧”。


    在《江湖早知道》的工作經驗,使百草不但能一目十行迅速閱讀,而且還能輕易從中提煉出關鍵信息——


    【武林大會】百草:……你說鹽酸?


    【武林大會】路小路:沒錯。


    百草看著路小路回答,腦子委實有點懵逼。


    ——繼物理之後,殘酷的玩家終於要將魔爪伸向化學了嗎?!


    【武林大會】百草:emmm,總覺得不太像係統出品的藥方風格=_=。


    【武林大會】路小路:確實不是係統自帶的藥方,不過策馬江湖的擬真效果做的很好,所以鹽酸的話,應該隻是機緣巧合下的意外收獲,別擔心。


    百草沒辦法安撫住自己胸腔裏那顆上下蹦極的小心髒,在見識過選手們五花八門的技能後,他深刻懷疑,單憑藥王穀和稷下學宮兩家,前者負責動力來源,後者專精機械設計,就能攜手開拓出江湖世界的新局麵,徹底吹響工業革/命的號角!


    【武林大會】百草:……不知道少林的不敗金身練到頂級的話,有沒有可能徒手擋住子彈?


    【武林大會】路小路:別慌,如果麥兄所言無誤的話,吳越山青選手身上的鹽酸總量應該不多,爬到山頂就用的七七八八——受限於武林科技發展水平和當前遊戲版本,鹽酸等大規模殺傷性化學試劑暫時無法量產。


    【武林大會】路小路:就算是吳越山青選手,前麵的比賽環節也沒有隨便使用,想來是打算留在手上當奇兵。


    百草鬆了口氣,不僅是因為路小路的準確分析,更多是因為同樣出身藥王穀,大師兄吳越山青能弄出來鹽酸,他自己說不定也行……


    【武林大會】百草:選手裏麵,怒海狂潮,流水繞沙洲,風遠書,枕書聽雨還有吳越山青都找到了上山的方法,讓我們再來看看剩下的三位——


    屏幕裏,同樣的風景中,站著不同的玩家。


    唐堂糖用的是飛爪百煉鎖,現在沒了磁力影響,百手門大師姐可以從容的將之前拆卸下來的飛爪跟鎖鏈重新組合在一起,然後揚手射出,結構精巧的飛爪準確的攀住山壁上的凸起,瞬間鎖定。唐堂糖扯了扯繩子,確定足夠承受自己的體重,才小心翼翼的向上攀登。


    作為遠程玩家,唐堂糖除了暗器與輕功以外的屬性都低於隊伍的平均值,但她做事習慣嚴密謹慎,加上一心向著武林大會的冠軍奔跑,在某些情況下,理智程度還要超過主要目的撩妹次要目的約會的吳越山青。


    她的動作極為小心謹慎,但山壁的光滑程度遠超玩家的想象,好幾次都差點沒固定住,看的場外觀眾不禁為唐堂糖捏了一把冷汗。


    【武林大會】路小路:雖然私交平平,但站在解說的公正立場,我還是要說一句,三唐在幸存的選手裏,算是特別能讓普通玩家產生代入感的一位了。


    【武林大會】百草:……路兄,你不能因為自己不是職業解說就隨便地圖炮=_=。


    【武林大會】路小路:╮( ̄_ ̄)╭


    看著副本中唐堂糖無論遇上任危險情況都波瀾不驚的臉,百草心中也不禁有些佩服起來——


    【武林大會】百草:三唐選手的操作真的非常好,不管成功與否,她能走到現在就值得我們送上熱烈的掌聲!


    就在百草聲情並茂的調動比賽氣氛的時候,固定在凸起處的飛爪百煉鎖突然從山壁上脫離,已經爬到四分之三位置的唐堂糖連人帶裝備一起自由落體運動,在地上摔成白光,被複活點徹底回收。


    【武林大會】百草:臥槽三唐選手怎麽就突然掉下去了?!


    【武林大會】路小路:這還不都怪你?


    【武林大會】百草:……哈?


    【武林大會】路小路:我一點都不意外——總結人物思想升華主題和幹完這票就回老家結婚,反派被嘴炮感化從此棄暗投明一樣,都是傷害巨大無視邏輯與事物發展客觀規律的bug級別劇情人物必死定律,中者除非擁有主角光環,否則有99%的概率就此消失。


    【武林大會】百草:……


    比唐堂糖的淘汰更令人吃驚的是開頭字符相同的黃山派大師兄唐納德,在鏡頭聚焦過去之前,百草也沒想到,對方正像蜘蛛俠一樣,在萬丈懸崖上如履平地進退自如。


    ——怒海狂潮和流水繞沙洲能這樣做是屬性足夠牛逼輕功絕對強悍,風遠書,枕書聽雨和吳越山青能這樣做是專業素質過硬還有絕技壓箱底,至於唐納德,他沒改變山壁外形,也沒改變自己狀態,就那麽樸實而緩慢的往上爬,速度不算快,但動作穩重裏透著安心,仿佛“墜落”二字並不存在他的遊戲字典之中。


    【武林大會】百草:都說窮人靠變異,富人靠科技。


    【武林大會】百草:但我實在沒看出來唐納德選手靠的是什麽,難道是萬有引力?


    路小路本來也在納悶,看到“萬有引力”四字,腦海中突然靈光一閃,正確答案就自己就跳到了答題卡上——


    【武林大會】路小路:是攝葉功。


    【武林大會】百草:你的意思是?


    【武林大會】路小路:《攝葉功》能隔空取物,唐納德選手隻要將山壁本身設置為被攝取的對象,那麽從雙方的質量上來看,玩家被吸過去的概率,遠大於山壁被吸到手上。


    【武林大會】百草:這樣也行?!


    【武林大會】路小路:有什麽不行,之前簽到狐不是還往地上澆水然後到處扔稻草來“一葦渡江”麽?


    【武林大會】百草:……


    【武林大會】百草:頂著觸發必死定律的黑鍋我也要總結一句——大家使用技能時不要拘泥於係統說明,多向以上兩位選手學習,說不定就能從此平步青雲躋身高手行列。


    百草說完後還膽戰心驚的瞅了眼唐納德——對方依舊維持著穩定的勻速直線運動,並沒有被他的烏鴉嘴給詛咒淘汰。


    【武林大會】百草:@路小路,唐納德選手並沒有回歸複活點,看來你總結的規律並不準確。


    【武林大會】路小路:╮( ̄_ ̄)╭


    在其他選手都被挨個點評過一遍的情況下,百草終於讓導播把視角聚焦到江湖早知道那邊,這樣做也算是他的私心,通常來說,在一係列挑戰者中最容易給人留下深刻印象的,要麽是開頭要麽是結尾——除非排在中間的人能像吳越山青那樣使用出挑戰遊戲背景的化學武器,否則大概率淪為炮灰。


    【武林大會】百草:讓我們看看江湖早知道選手又會給大家帶來怎樣的精彩表現!


    副本裏,弱水環繞孤島,島上是高聳入雲的峭壁。


    峭壁麵前有人背負雙手,昂然而立,身形挺拔如鬆,目光七分凝重三分冷峻,氣質遺世獨立,仿佛下一秒就要羽化登仙。


    【武林大會】百草:在競爭對手爭分奪秒向上攀爬的時候,知道選手仍舊不慌不忙,他到底有什麽特備的殺手鐧,才能如此自信?


    仿佛有心靈感應一樣,百草剛剛解說完,長久保持沉默的江湖早知道忽然歎了一口氣。


    【武林大會】百草:知道選手歎氣了!不但表達了對關卡的不屑,對命運的蔑視,還有足夠的留白,“言有盡而意無窮”,給人留下了無限的想象空間!


    江湖早知道臉皺的像脫了水的無花果幹:“我在懸崖下站了五分鍾,實在想不出有什麽辦法可以爬上去——萬能的gm啊,現在有啥安全無痛簡單迅捷的退賽方法不?”


    解說:“……”


    觀眾們:“…………”


    【武林大會】路小路:剛才一直沒好意思說,但我實在好奇,忍不住想問一下,百草兄你現實裏的工作是不是專門給閱讀理解編答案的?


    【武林大會】百草:=_=|||


    接近終點的時候,謝孟筠伸手在石壁上輕輕一按,整個人如絮浮起,渾不著力的向上飛縱,待躍過峰頂時,在空中旋身轉向,落花般飄然斜落。


    陽光無遮無擋的照落下來,金色的光輝印在翻騰的雲海之上。


    峰頂周圍還是沒有別的玩家,不知是其他人追不上她的腳步,還是選手們仍舊被強製隔離在不同的空間之中。


    懸崖頂端像被人用刀劍削去一截似的,平整而光潔,逆光的一麵連著長長的鐵鎖,另一端似乎無限延伸,直通往雲海更深處。


    鐵鎖邊上刻了一行小字——“欲尋端木者,從索橋而入”。


    “……”


    遊戲裏各種狀況都有可能發生,翻山越嶺時有發生,餐風飲露習以為常,作為無時無刻不在挑戰物理定力的武林高手,謝孟筠不介意眼前的索橋沒有扶手也沒有橋板,但隻給一根鏈子就讓人高空漫步還是太誇張了吧?


    ——遊戲設計師到底是從哪采的歪風汲取的坑爹靈感啊?


    微風吹過,每分每秒都在變幻形態的雲海緩緩的隨之飄蕩,悠閑的就像正在村口吃草的老黃牛,謝孟筠有點理解環境的設計意圖——遮蔽視線的雲海除了影響觀察的負麵作用之外,還可以有效防止玩家在走了一半之後,因為不小心往下瞥了一眼從而產生頭暈目眩恐高腳滑等一係列連鎖反應。


    如果把心裏的吐槽化作實體彈幕的話,起碼在三分鍾之內,場外觀眾絕對無法看到謝孟筠全身上下包括頭發絲在內的任何一部分。


    謝孟筠在爬山的過程中就注意保持體力,簡單檢查了下自己的狀態,等內力恢複到全滿的狀態,就義無反顧的飛身而起,向著索橋另一端發起衝鋒。


    她的速度很快,身法展動時分明悄無聲息,卻有電照風行的淩厲氣勢,等謝孟筠第一次下落換氣時,已經一溜煙躥出了將近二十米。


    公共頻道裏一片沉默,解說與臨時解說對比了自己遊戲裏的跳遠極限,不想說話,隻覺心酸tat。


    謝孟筠歎氣:要不是兩種輕功輪換著用還不太熟練,她這一步能跑的更遠。


    百草也在歎氣:他現在徹底理解了路小路對自己現實職業的質疑,畢竟在情緒表達上,悲傷哀怨比不屑蔑視更適合他當前的行為。


    在領悟了《步虛鸞飛》之後,謝孟筠換氣時都不必踩實——玩家下落時產生的風撞在鐵鎖上又反彈回來,她隻要踩住這一絲風,就能保持住平衡。


    “嘩啦——”


    看著腳下突然解體的索橋,謝孟筠一臉懵逼,她敢指著自己本月公司打卡記錄發誓,設計師在構建索橋的時候,絕對加上了“檢測到玩家的活動跡象就自動斷裂”的觸發器,否則無法解釋當前索橋被突然踩塌的情況。


    ——哪怕她體重再翻上一番,都,絕,對,不,可,能=_=。


    依靠著絕頂輕功的漂浮效果,謝孟筠並沒有任何自由落體的跡象,還有餘力繼續往目的地飛掠。


    ——前提是前方沒有噴出毒煙,背後也沒有發射飛箭。


    空中,謝孟筠含胸縮身收膝,左掌前推,雲海霎時翻滾如沸,她掌力厚重渾凝,黑色的毒煙剛一觸及掌力邊緣,就被打的風流雲散,與此同時,謝孟筠抽出池鷺,向後揮動長劍,劍光噴湧如銀雪,盡管飛箭都是精鐵所製,一時也無法突破她的防禦網。


    設計人員雖然步步挖坑,好在沒有過分到給發射毒煙和飛箭的機關添上“彈藥無限”的不科學屬性,在硬抗了一陣後,箭雨來勢漸弱,謝孟筠拔身而起,待鐵箭自腳下穿過時,在箭身上微微一點,恰到好處的吐出胸中濁氣。


    《步虛鸞飛》全力施展時,當真猶如飛鳥翻空,遊魚吹浪,輕盈靈動到了不可思議的地步,謝孟筠禦風而行,憑空渡過了兩座峰頭之間的雲海,輕輕鬆鬆的到達對岸。


    【係統】高級守關傀儡人:????


    謝孟筠死魚眼的盯著眼前無法得出準確鑒定信息的boss,神情之複雜,仿佛網友麵基之後,發現遊戲裏整天打顏文字賣萌比心喊小哥哥的軟妹子,真實麵目是個腿毛劍戟胸肌如磊的魁梧壯漢。


    【武林大會】百草:都快結束了還讓玩家遇上這種變態boss,也太造孽了吧?


    傀儡人明顯是個主動攻擊的紅名,不等謝孟筠有所動作,便發出一聲怒哄,向她猛烈的擊出一拳。


    人未到,拳風已至,謝孟筠及時閃避,隻被拳風邊緣掃到了一點,肩頭頓時火辣辣的疼痛起來,原先飽滿的血條,也像被人用了消消樂那樣掉了下去。


    ——對方的武力值,居然不在有琴曲加成的霓裳之下。


    謝孟筠心中微驚,十分後悔單挑——這個boss明顯是等選手集齊之後才有可能群毆掉的,她幹嘛要首當其衝的過來solo?


    傀儡人武功走的是剛猛一路,要不是輕功弱了一點,謝孟筠已經可以開始在複活點回憶往昔,哀悼逝去金錢的同時,著筆給遊戲公司寫投訴信。


    boss步步緊逼,謝孟筠別說近身攻擊,連自保都困難,看了眼自己上下波動的比股票市場還難以預測的血條,咬一咬牙,衝到懸崖邊沿,縱身一跳。


    就在場外觀眾忍不住驚呼出聲的時候,謝孟筠刹住下落的身形,抬頭往上望去——


    “臥槽勞資都脫離攻擊範圍了你怎麽還能追過來?”


    傀儡人沒有像謝孟筠期待的那樣脫戰,而是跟著飛縱而下,向趴在懸崖上的可憐玩家全力擊出一拳。


    四麵八方都被拳風籠罩,就算謝孟筠能憑風借力,在當前情況下,也隻有加速下落一條路可走。


    就在解說預告了謝孟筠即將淘汰的同時,她唰的一下,毫無征兆的消失在了原地,然後又刷新在了懸崖上方。


    ——洞光貫月珠上附帶的輕功技能《遁天匿影》,發動。


    玩家有特殊技能,但boss沒有,謝孟筠蹲在懸崖邊豎著耳朵仔細聽,很久之後,山下才隱約傳來一聲悶響。


    副本外,見證了以上畫麵的路小路默默把同事的話複製下來,改動了兩個關鍵詞——


    【武林大會】路小路:都快結束了還讓boss遇上這種變態玩家,也太造孽了吧?


    就在謝孟筠欣賞自己勝利果實的時候,策馬江湖公司總部運營部分裏,一群人正在以頭搶地。


    小a扒著顯示器,就差把自己腦袋給徹底埋進去哀嚎:“她打過了?她居然真的打過了?”


    小b冷笑,他隻恨連包羅萬象的某寶上也沒有後悔藥,不然肯定先剁手個一年份的!


    “當初是誰提議的,在即將到達決戰地點之前,給選手們設置無法逾越的障礙,等他們心灰意冷的時候,再來一波柳暗花明?”


    ——機關重重一觸即碎的索橋本來就不是讓人走的,等玩家從橋上掉下去之後,才會落到真正的關卡入口處。


    小c麵無表情:“這個問題你得去設計部問才能找到答案。”


    小b:“設計部門的人在當初藥王穀爭霸賽的時候就請病假了一批,武林大會初賽又病假了另一批,大家都是同事,我實在不忍心雪上加霜。”


    小a:“就沒有備用方案?”


    小d愁苦萬分:“備用方案剛剛粉身碎骨——當初就怕玩家裏有實力出人意表的,才在最後加了一個超等級的boss阻擋。”


    按原先的設計思路,如果玩家裏當真存在實力足以抵達對岸的傑出份子(當然他們認為這種事情發生的概率接近於零),也會被傀儡人打傷,係統會強製為選手留下一層血皮,然後失去反抗能力的玩家會被力大無窮的boss拎起來,投擲到關卡入口處。


    小a弱弱道:“那這個選手怎麽辦,總不能人家表現太好,結果反而無法通關吧?”


    機房頓時陷入了死寂般的沉默。


    在運營部門焦頭爛額,設計部門捂胸吐血的同時,被萬眾矚目的謝孟筠也在專心致誌的思考遊生。


    ——為什麽打敗等級明顯高過自己的boss後,她隻得到了可憐巴拉的一點經驗?

章節目錄

閱讀記錄

網遊之笑鬧江湖所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者天澤時若的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持天澤時若並收藏網遊之笑鬧江湖最新章節