如果你走進博士的房間會發現博士房間裏到處懸掛的都是一些他和美國政要的合照,而打開他的電腦會發現有一個神秘組織給他寄來的郵件詢問近期實驗的進度,並且表示對於長久地實驗得不到回報已經失去了耐心,對方提到一個詞回/形/針/計/劃已經進行了足足十幾年,但是卻仿佛在做一個不可能實現的事情。從博士回復一半的郵件上我們也可以看到,博士稱十號實驗體非常成功,在短期內的細胞處於一個平衡的狀態,但是擔心對方已經不再受他們的控製,就在他們討論的時候,十號實驗體突然間失控暴走。


    十號實驗體的暴走直接導致了黃昏瘋人院的大批醫生死亡,造成其他實驗體也連續暴走,這個時候男主也恰好來到了黃昏瘋人院的山下,尋找這個瘋人院背後的真相。


    回/形/針/計/劃,雖然這裏麵沒一個字提到了fbi,但是隻要看到這個計劃你們都懂的。


    所以我才說,真正的黑手根本不是組織,而是fbi!


    他們才是一切罪惡的源頭,我們的主角偵探想要揭露的也是這樣的惡行,身為聯邦政府本應該保護民眾的組織,卻背地裏進行這樣的陰謀,甚至還拿無辜的民眾當做實驗體。


    令人髮指!


    但是最後男主也沒有來得及揭露這一切,我懷疑玩的快的主角都不知道。)


    不過這不是關鍵,關鍵就是,整個黃昏瘋人院其實都是建立在fbi的回/形/針/計/劃上的,酒廠頂多算是提供了一個測試的


    藥劑,真正想要把藥劑提到的改變人基因序列,激發人活力的想法都是fbi實現的。其實有一個細節,gin哥和夫人提到,說自己來到這裏是受邀請,並且說沒有想到他們在這裏進行測試,哼,居然選擇這群瘋子。以gin我酒廠看板郎的地位,不可能他對這個實驗一無所知,結合夫人回復的,沒關係,反正我們也隻要拿回那些東西,再加上之前的計劃推論,我gin哥和夫人頂多算是來串門,拿走和銷毀掉部分藥劑的。


    幕後黑手毋庸置疑就是fbi!


    當然至於我gin哥和夫人背後的組織到底是什麽,他們為什麽會開發這個藥沒有人知道,此處應該是一個伏筆。


    這個遊戲其實深入玩下去會發現,製作方在劇情方麵下了很大的功夫,不再是平鋪直敘的把劇情和內容告訴你,而是把劇情分散隱藏在很多場景之中。這是碎片拚故事的玩法讓很多玩家玩到最後,都不知道自己的到底玩了什麽,但是這就更真實更有代入感了,畢竟真實世界也不是所有人都叭叭叭會告訴你全部的事情。


    還有最後的亞楠,唯一一個可以承受住藥物的人來自亞楠,我懷疑這也是一個大伏筆,奶一口下一個遊戲和亞楠有關係。


    至於我們一直尋找的那個告密的人,大概率其實也是之前和主角見麵的其中一個實驗體,對方應該是因為泄露了信息而直接被當做了測試對象,如果大家在擊敗第五號boss後,會在他的房間搜索一本叫做黃昏後黎明的書籍。


    但是直到最後,不管是主角也好,還是告密的人,也沒有看到黎明。


    這個充滿正義感的人被埋葬在了冰冷的瘋人院裏,就像是我們的主角一樣。


    是的,我們的主角,最後也是因為藥劑的力量而消散。


    這就是當時博士看到我們使用了藥劑後意味深長的表情,他知道主角絕對不可能活下去,在我們拿起斷手用藥物接上的一刻這樣的結局就已經註定了。


    這真是一種有些悲劇和宿命的味道。


    甚至讓我有一種悲傷,如果當時沒有用這個藥的話,說不定主角就不會死了,但是那個時候不用的話,主角說不定也會失血過多而死,總之結局早就註定了。


    樓主還是很喜歡這樣的設置的劇情線的,結合第一人稱的設定和驚悚刺激的體驗方式,給滿分!


    雖然叫做酒廠逃生,其實更可以稱呼為逃離fbi……不是。


    總之,結合了現實向的劇情更刺激了,蹲一個續作,最後我真心地表示,這個劇情絕對可以稱得上是近期遊戲的劇情巔峰了!大讚!」


    劇情向分析帖一出,其他玩完遊戲的玩家們就集體炸了。


    【我靠……原來是這樣,癡呆】


    【我和樓主玩的是一個遊戲嗎,等下,樓主你是怎麽在那麽恐怖的遊戲裏,認真的看劇情的】


    【不止是認真看劇情,這得是掰碎了看吧,還去boss門口的電腦看郵件,6666】


    【媽媽問我為什麽跪著看分析帖】


    【什麽,原來我gin哥不是遊戲的幕後黑手qaq,隻是來串門的】


    【哈哈哈,已經預感到我gin哥在下部會繼續被薅羊毛了_(:3)∠)_】


    【所以一切的幕後黑手都是fbi,並不是我酒廠,e,按照樓主的分析真是讓人細思極恐啊】


    玩家們在劇情科普帖出現後開始熱情的討論起來,看完劇情後的玩家們紛紛表示,原來如此,紛紛表示我小破社進步了,居然超脫了之前拿省略號水字數的本領。)


    而一些專門分析遊戲的分析師們在試完後也是大加讚許。


    「怎麽說呢,最近火熱的遊戲酒廠逃生可以說是近期恐怖遊戲巔峰之作,和以往的fps係列的恐怖不一樣的,這部非常還原零係列和寂靜嶺係列,甚至在他們的基礎上製作出了屬於自己完全不一樣的恐怖效應。是的,就是大家看到的那個dv,通過dv夜視等方式更真實的還原了黑暗環境,結合電池點緊缺等壓力,讓人心裏的恐懼逐漸升級。幾乎每一個玩遊戲的玩家們,在看到電池紅燈閃爍的時候都會不由自主的緊張起來,甚至屏住呼吸,這就是遊戲製造心裏恐懼和焦慮的目的。第一人稱的視角更是加劇了遊戲的恐怖程度,完全無法還手也是遊戲的亮點之一,相信幾乎每一個玩家都有被怪追逐的心理陰影吧,笑。

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