眾玩家:!!!這是怎麽一回事??
有人忍不住發出疑問:【《仙緣傳說》不是網遊嗎?難道居然是單機遊戲???】
但是回復的玩家也不敢肯定:【可、可能吧?要不然為什麽要找專業團隊進行內測而不邀請玩家測試呢?】
一時之間,所有玩家都感到十分的迷茫。
第085章 爆款的第85天
這段時間以來,雖然不少玩家的注意都已經被《超進化時代》吸引走了,但還是有不少玩家在期待著《仙緣傳說》的上線。
這些玩家有不少人天天盯著《仙緣傳說》當初放出的限時飛行體驗版,還研究出了各種重新『蹭』體驗機會的方式。
如果說《超進化時代》是各種物種大戰的話,《仙緣傳說》就是非常純粹的畫麵和飛行功能體驗的討論。
要說玩家們討論得久了之後,也確實是有不少收穫的,譬如在多次體驗之後,部分飛行動作會感到滯澀、demo版本的光影不夠真實、初看非常縹緲的雲天上仙境場景細看之下顯得有些粗糙。
這些細節都被玩家們給扒了出來。
不過玩家們倒也沒有太過在意,畢竟隻是demo版本,連個內測版本都不是,隻是用於展示遊戲飛行體驗的一個demo,有問題存在是正常的,沒問題存在才是不太可能的。
於是在等待《仙緣傳說》上線的過程中,玩家們閑來無事,就會對著《仙緣傳說》唯一放出來的一個demo挑挑刺兒,也是別有一番趣味。
原本這些玩家們就是在等待一個內測版本上線優先體驗的機會,結果得知不輸工作室居然把遊戲提交給了專門的測試團隊進行測試。
主題:【迷惑,《仙緣傳說》不是網遊嗎?為什麽居然不開內測而是找團隊測試?這種操作手法不是單機遊戲才會使用的嗎?】
有玩家萬分迷惑地發出了這樣的靈魂疑問。
3l:【……我也在迷惑,《仙緣傳說》應該沒有特別說過會是單機吧?】
6l:【不過,說起來,我聽說有幾個國產單機遊戲的大佬好像被挖到了不輸工作室?】
8l:【@6l,啊哈?】
9l:【不是吧?所以官方消息有嗎?驚呆了,不輸工作室不是說是現在遊戲和ip開發並行的潮流引領者嗎?《超進化時代》那裏動靜和投資那麽大,為什麽《仙緣傳說》一點兒動靜都沒有?】
11:【所以是不輸工作室不重視《仙緣傳說》這個項目嗎?兩個遊戲明明是同時開的專版,結果現在《超進化時代》已經公測一個月了,《仙緣傳說》好不容易好像要測試了,結果連玩家測試都不敢開?】
是的,因為不輸工作室現如今已經成為了遊戲行業的聚焦點,但凡有點風吹草動都會引發一係列的猜想。
在發現不輸工作室在對《超進化時代》和《仙緣傳說》這兩款遊戲宣傳上的力度區別之後,就有人開始搞起了陰謀論,認為不輸工作室對兩個項目不公平,其中一個項目明晃晃地說是要砸2個億開發ip,另外一個項目居然悄無聲息地好像不存在,也沒聽說針對另外這個項目進行ip開發的計劃。
這就特別像是某些項目開發過程中出現了各種困難,有可能保證開發的話需要大量的資金投入和時間消耗,於是某些公司在權衡利弊之後,就會暫停對某個項目的開發,或者勒令該項目必須在多少時間之內完成製作並且上線,否則公司將不再予以資金支持。
國內這種情況的項目有過不少,這些項目往往也都像是《仙緣傳說》一樣,不敢太過高調,直到遊戲上線前夕,才會用遊戲裏最光鮮的部分截取出來作為遊戲的宣傳cg,能騙一批是一批,至於遊戲的實際完成度和各種功能bug……
那都可以在公測階段再來慢慢調整嘛!
反正都說了,是『公測』,也是測試階段,隻不過是公開測試,公開擺爛罷了。
於是被騙進了遊戲裏玩家們,個個都成了這類型遊戲的『付費義務測試員』,不僅在遊戲裏需要氪金,還順便負擔了幫助遊戲找bug的工作,可謂是非常辛酸了。
《仙緣傳說》的玩家們原本因為那個飛行demo以及對不輸工作室的信任,於是對《仙緣傳說》可以說是充滿了期待。
可是眼下這一遭,讓不少玩家都開始心生退縮了起來。
畢竟雖然不輸工作室目前的兩款口碑都很好,但很難說他們究竟會不會在後續的項目上擺爛——就像是寰宇、星蘊和艾麗斯,作為國內的三大遊戲巨頭,他們當然有自己的經典支柱項目,但是公司大了之後,擺爛的項目其實也不是沒有。
【……難道,不輸工作室的第三款遊戲,就要開始擺爛了???】
有人小心翼翼地問出了這個問題,但是又不太敢肯定,畢竟從心底來說,玩家們還是希望自己所期待的遊戲能夠完美地呈現出來的。
***
不僅是玩家們在討論這個問題,業內也有關注不輸工作室的不少人在討論同樣的問題。
馮陳楚作為《仙緣傳說》的主策劃,他業內的朋友都知道他的身份和工作,於是有些和馮陳楚比較熟悉的業內人士就悄悄地找到了他。
【老馮,聽說《仙緣傳說》的項目資金鍊斷了?】
【老馮,《仙緣傳說》是開發周期太長了所以工作室斷了你們的項目資金要求你們盡快上線嗎?】
有人忍不住發出疑問:【《仙緣傳說》不是網遊嗎?難道居然是單機遊戲???】
但是回復的玩家也不敢肯定:【可、可能吧?要不然為什麽要找專業團隊進行內測而不邀請玩家測試呢?】
一時之間,所有玩家都感到十分的迷茫。
第085章 爆款的第85天
這段時間以來,雖然不少玩家的注意都已經被《超進化時代》吸引走了,但還是有不少玩家在期待著《仙緣傳說》的上線。
這些玩家有不少人天天盯著《仙緣傳說》當初放出的限時飛行體驗版,還研究出了各種重新『蹭』體驗機會的方式。
如果說《超進化時代》是各種物種大戰的話,《仙緣傳說》就是非常純粹的畫麵和飛行功能體驗的討論。
要說玩家們討論得久了之後,也確實是有不少收穫的,譬如在多次體驗之後,部分飛行動作會感到滯澀、demo版本的光影不夠真實、初看非常縹緲的雲天上仙境場景細看之下顯得有些粗糙。
這些細節都被玩家們給扒了出來。
不過玩家們倒也沒有太過在意,畢竟隻是demo版本,連個內測版本都不是,隻是用於展示遊戲飛行體驗的一個demo,有問題存在是正常的,沒問題存在才是不太可能的。
於是在等待《仙緣傳說》上線的過程中,玩家們閑來無事,就會對著《仙緣傳說》唯一放出來的一個demo挑挑刺兒,也是別有一番趣味。
原本這些玩家們就是在等待一個內測版本上線優先體驗的機會,結果得知不輸工作室居然把遊戲提交給了專門的測試團隊進行測試。
主題:【迷惑,《仙緣傳說》不是網遊嗎?為什麽居然不開內測而是找團隊測試?這種操作手法不是單機遊戲才會使用的嗎?】
有玩家萬分迷惑地發出了這樣的靈魂疑問。
3l:【……我也在迷惑,《仙緣傳說》應該沒有特別說過會是單機吧?】
6l:【不過,說起來,我聽說有幾個國產單機遊戲的大佬好像被挖到了不輸工作室?】
8l:【@6l,啊哈?】
9l:【不是吧?所以官方消息有嗎?驚呆了,不輸工作室不是說是現在遊戲和ip開發並行的潮流引領者嗎?《超進化時代》那裏動靜和投資那麽大,為什麽《仙緣傳說》一點兒動靜都沒有?】
11:【所以是不輸工作室不重視《仙緣傳說》這個項目嗎?兩個遊戲明明是同時開的專版,結果現在《超進化時代》已經公測一個月了,《仙緣傳說》好不容易好像要測試了,結果連玩家測試都不敢開?】
是的,因為不輸工作室現如今已經成為了遊戲行業的聚焦點,但凡有點風吹草動都會引發一係列的猜想。
在發現不輸工作室在對《超進化時代》和《仙緣傳說》這兩款遊戲宣傳上的力度區別之後,就有人開始搞起了陰謀論,認為不輸工作室對兩個項目不公平,其中一個項目明晃晃地說是要砸2個億開發ip,另外一個項目居然悄無聲息地好像不存在,也沒聽說針對另外這個項目進行ip開發的計劃。
這就特別像是某些項目開發過程中出現了各種困難,有可能保證開發的話需要大量的資金投入和時間消耗,於是某些公司在權衡利弊之後,就會暫停對某個項目的開發,或者勒令該項目必須在多少時間之內完成製作並且上線,否則公司將不再予以資金支持。
國內這種情況的項目有過不少,這些項目往往也都像是《仙緣傳說》一樣,不敢太過高調,直到遊戲上線前夕,才會用遊戲裏最光鮮的部分截取出來作為遊戲的宣傳cg,能騙一批是一批,至於遊戲的實際完成度和各種功能bug……
那都可以在公測階段再來慢慢調整嘛!
反正都說了,是『公測』,也是測試階段,隻不過是公開測試,公開擺爛罷了。
於是被騙進了遊戲裏玩家們,個個都成了這類型遊戲的『付費義務測試員』,不僅在遊戲裏需要氪金,還順便負擔了幫助遊戲找bug的工作,可謂是非常辛酸了。
《仙緣傳說》的玩家們原本因為那個飛行demo以及對不輸工作室的信任,於是對《仙緣傳說》可以說是充滿了期待。
可是眼下這一遭,讓不少玩家都開始心生退縮了起來。
畢竟雖然不輸工作室目前的兩款口碑都很好,但很難說他們究竟會不會在後續的項目上擺爛——就像是寰宇、星蘊和艾麗斯,作為國內的三大遊戲巨頭,他們當然有自己的經典支柱項目,但是公司大了之後,擺爛的項目其實也不是沒有。
【……難道,不輸工作室的第三款遊戲,就要開始擺爛了???】
有人小心翼翼地問出了這個問題,但是又不太敢肯定,畢竟從心底來說,玩家們還是希望自己所期待的遊戲能夠完美地呈現出來的。
***
不僅是玩家們在討論這個問題,業內也有關注不輸工作室的不少人在討論同樣的問題。
馮陳楚作為《仙緣傳說》的主策劃,他業內的朋友都知道他的身份和工作,於是有些和馮陳楚比較熟悉的業內人士就悄悄地找到了他。
【老馮,聽說《仙緣傳說》的項目資金鍊斷了?】
【老馮,《仙緣傳說》是開發周期太長了所以工作室斷了你們的項目資金要求你們盡快上線嗎?】