畢竟過去也有一些武俠遊戲之中有輕功的概念,但是那種輕功飛行都還隻是在山峰之類的地方。
像是這種直衝雲霄的表現,在穿透雲層來到雲層之上的那一個瞬間,是真的有讓所有人感到驚艷。
不止如此,眾人發現,雖然地麵上用的是從別處扒來的地圖,但是在雲層之上,還有一座座浮空島嶼,在飛行的過程之中,玩家甚至能夠發現空中的『靈氣團』,可以向著『靈氣團』的方向追逐,從而吸收靈氣提升自己的續航能力。
如果你的技巧足夠出眾,甚至可以在空中360度轉體做特效飛行。
「艸啊,這是demo階段能夠做出來的效果嗎???」
有人沒忍住讚嘆了一句。
裴殊也頗為驚奇。
他知道馮陳楚的目標是做一個新時代的最頂尖的仙俠巨作,但眼前的這個demo效果也仍舊是將他驚著了。
美術特效組的成員也為不同的飛行速度匹配了不同的特效表現,在手機遊戲的戰鬥過程中或許會讓人感到冗餘的特效,但在換到空中飛行時,那種風拂過麵的刺激感和閃耀出的流光效果,都讓人覺得眼前的一切如夢似幻。
不僅是禦劍飛行,玩家同樣也可以自己憑虛飛行,不禦劍或禦器飛行唯一的要求就是玩家的修為和有限的飛行時間,但是玩家在飛行過程之中的形態可以變得更為自由。
而在禦器的選擇上,除了飛劍,還有骰子、荷花、蓮葉等等等等。
一整套的表現下來,隻讓人覺得酣暢淋漓。
看著畫麵之中的那個飄搖仙人,那種『我想飛』的欲望,在這個demo之中,被釋放得酣暢淋漓。
裴殊在徹底地體驗完畢之後,也難得地露出了一個大大的笑臉。
他轉頭看向馮陳楚,笑著道:「老馮,很不錯的效果——我已經迫不及待想要玩到《仙緣傳說》的成品了!」
得到裴殊的這句回答,馮陳楚也笑了起來:「放心吧不輸老師,我不會讓你等太久的!」
第068章 爆款的第68天
wg論壇上,自從玩家們得知不輸工作室和《廢土》項目的製作人林成都已經啟動了全新的項目後,全網玩家們的視線基本都集中到了他們的身上。
原因無他,不久之前《廢土》和《一念仙魔》之間的口碑反轉故事還在玩家們之間流傳,而同樣是兩個初次涉及手機遊戲開發的策劃,同時給出了爆款的答案。
哪怕《廢土》在公測階段口碑暴跌且隨著優化組的進駐出現了諸如『五白金事件』這樣的遊戲更新事故,但是這些內容都難以掩蓋《廢土》最初的優秀。
這兩個爆款遊戲的製作方都在爆款項目公測剛滿月的階段就直接宣告了新項目的開發,這原本就聚集了不少玩家的期待。
雖然也有玩家認為不輸工作室這一次的兩款遊戲一個是啃老本的舒適區一個有可能是跟風的末日廢土項目,看起來好像不如林成工作室的新項目《未來人生》看著出彩,但這畢竟也還隻是少部分玩家的意見,絕大部分玩家都還在等待兩個工作室能夠盡快給出個遊戲宣傳cg,至少讓他們能夠從cg上窺探一下遊戲的玩點與畫風。
所幸這個等待並不算太久,當時間轉入21年的12月中旬,有玩家發現,從建立專版以來就毫無動靜的《超時代進化》和《仙緣傳說》的頁麵上都更新了幾行毫不起眼的小字。
——戰鬥養成核心玩法demo通過審核。
——遊戲美術風格確認。
——遊戲美術概念cg製作完成。
玩家們:嗯,這是《超進化時代》的。
——遊戲核心功能體驗demo通過審核。
——遊戲美術製作標準升級。
——遊戲概念cg製作完成。
玩家們:嗯,這是《仙緣傳說》的……
嗯,嗯個頭啦嗯!
這兩個專版怎麽回事?放消息也不給通告,光在專版上的工作進程告知表上更新了幾行文字!
這他們能夠看出個什麽來啦?
可惡,核心玩法都確認了,美術風格也確定了,就連概念cg都已經製作完成了……你有本事更新告知表,你有本事給我們看看啊!!!
玩家們看著這兩個專版上高冷的那兩行文字內容,一整個兒的抓心撓肝。
就很離譜。
以前工作室裏隻有裴殊他們幾個人也就算了,現在工作室不是都已經擴招到幾十個人了嗎?為什麽對wg平台的專版維護還這麽粗暴?
這很不應該!
從兩款遊戲的專版更新被玩家們發現了之後,關注著不輸工作室這幾款遊戲進展的玩家們就一直在專版上眼巴巴地留言,希望不輸工作室至少把美術風格給大傢夥兒看看吧。
隻可惜,不輸工作室就好像是個睜眼瞎的鐵石心腸大惡人,對玩家們的所有回應都是【工作室宣傳流程製定中,敬請期待。】
這幹巴巴的回覆讓玩家們頗覺生無可戀,可也就在他們準備暫時忘記不輸工作室這個光吊人胃口不亮點絕活兒的『大渣男』時,12月25日聖誕節,《超進化時代》和《仙緣傳說》這兩款遊戲的概念cg就突然空降wg平台專版,給所有上一秒還在嗶嗶的玩家們送上了一個大驚喜。
【擦擦擦,還沒看cg,我隻是單純『表揚』一下不輸工作室的宣傳人員,這對玩家吊胃口的能力和心理把握能力屬實很強了,看似不動聲色,在你準備要跑的時候又給你來一波大的把你釣住,釣係營銷啊這是,先一步佩服了!】
像是這種直衝雲霄的表現,在穿透雲層來到雲層之上的那一個瞬間,是真的有讓所有人感到驚艷。
不止如此,眾人發現,雖然地麵上用的是從別處扒來的地圖,但是在雲層之上,還有一座座浮空島嶼,在飛行的過程之中,玩家甚至能夠發現空中的『靈氣團』,可以向著『靈氣團』的方向追逐,從而吸收靈氣提升自己的續航能力。
如果你的技巧足夠出眾,甚至可以在空中360度轉體做特效飛行。
「艸啊,這是demo階段能夠做出來的效果嗎???」
有人沒忍住讚嘆了一句。
裴殊也頗為驚奇。
他知道馮陳楚的目標是做一個新時代的最頂尖的仙俠巨作,但眼前的這個demo效果也仍舊是將他驚著了。
美術特效組的成員也為不同的飛行速度匹配了不同的特效表現,在手機遊戲的戰鬥過程中或許會讓人感到冗餘的特效,但在換到空中飛行時,那種風拂過麵的刺激感和閃耀出的流光效果,都讓人覺得眼前的一切如夢似幻。
不僅是禦劍飛行,玩家同樣也可以自己憑虛飛行,不禦劍或禦器飛行唯一的要求就是玩家的修為和有限的飛行時間,但是玩家在飛行過程之中的形態可以變得更為自由。
而在禦器的選擇上,除了飛劍,還有骰子、荷花、蓮葉等等等等。
一整套的表現下來,隻讓人覺得酣暢淋漓。
看著畫麵之中的那個飄搖仙人,那種『我想飛』的欲望,在這個demo之中,被釋放得酣暢淋漓。
裴殊在徹底地體驗完畢之後,也難得地露出了一個大大的笑臉。
他轉頭看向馮陳楚,笑著道:「老馮,很不錯的效果——我已經迫不及待想要玩到《仙緣傳說》的成品了!」
得到裴殊的這句回答,馮陳楚也笑了起來:「放心吧不輸老師,我不會讓你等太久的!」
第068章 爆款的第68天
wg論壇上,自從玩家們得知不輸工作室和《廢土》項目的製作人林成都已經啟動了全新的項目後,全網玩家們的視線基本都集中到了他們的身上。
原因無他,不久之前《廢土》和《一念仙魔》之間的口碑反轉故事還在玩家們之間流傳,而同樣是兩個初次涉及手機遊戲開發的策劃,同時給出了爆款的答案。
哪怕《廢土》在公測階段口碑暴跌且隨著優化組的進駐出現了諸如『五白金事件』這樣的遊戲更新事故,但是這些內容都難以掩蓋《廢土》最初的優秀。
這兩個爆款遊戲的製作方都在爆款項目公測剛滿月的階段就直接宣告了新項目的開發,這原本就聚集了不少玩家的期待。
雖然也有玩家認為不輸工作室這一次的兩款遊戲一個是啃老本的舒適區一個有可能是跟風的末日廢土項目,看起來好像不如林成工作室的新項目《未來人生》看著出彩,但這畢竟也還隻是少部分玩家的意見,絕大部分玩家都還在等待兩個工作室能夠盡快給出個遊戲宣傳cg,至少讓他們能夠從cg上窺探一下遊戲的玩點與畫風。
所幸這個等待並不算太久,當時間轉入21年的12月中旬,有玩家發現,從建立專版以來就毫無動靜的《超時代進化》和《仙緣傳說》的頁麵上都更新了幾行毫不起眼的小字。
——戰鬥養成核心玩法demo通過審核。
——遊戲美術風格確認。
——遊戲美術概念cg製作完成。
玩家們:嗯,這是《超進化時代》的。
——遊戲核心功能體驗demo通過審核。
——遊戲美術製作標準升級。
——遊戲概念cg製作完成。
玩家們:嗯,這是《仙緣傳說》的……
嗯,嗯個頭啦嗯!
這兩個專版怎麽回事?放消息也不給通告,光在專版上的工作進程告知表上更新了幾行文字!
這他們能夠看出個什麽來啦?
可惡,核心玩法都確認了,美術風格也確定了,就連概念cg都已經製作完成了……你有本事更新告知表,你有本事給我們看看啊!!!
玩家們看著這兩個專版上高冷的那兩行文字內容,一整個兒的抓心撓肝。
就很離譜。
以前工作室裏隻有裴殊他們幾個人也就算了,現在工作室不是都已經擴招到幾十個人了嗎?為什麽對wg平台的專版維護還這麽粗暴?
這很不應該!
從兩款遊戲的專版更新被玩家們發現了之後,關注著不輸工作室這幾款遊戲進展的玩家們就一直在專版上眼巴巴地留言,希望不輸工作室至少把美術風格給大傢夥兒看看吧。
隻可惜,不輸工作室就好像是個睜眼瞎的鐵石心腸大惡人,對玩家們的所有回應都是【工作室宣傳流程製定中,敬請期待。】
這幹巴巴的回覆讓玩家們頗覺生無可戀,可也就在他們準備暫時忘記不輸工作室這個光吊人胃口不亮點絕活兒的『大渣男』時,12月25日聖誕節,《超進化時代》和《仙緣傳說》這兩款遊戲的概念cg就突然空降wg平台專版,給所有上一秒還在嗶嗶的玩家們送上了一個大驚喜。
【擦擦擦,還沒看cg,我隻是單純『表揚』一下不輸工作室的宣傳人員,這對玩家吊胃口的能力和心理把握能力屬實很強了,看似不動聲色,在你準備要跑的時候又給你來一波大的把你釣住,釣係營銷啊這是,先一步佩服了!】