對於《廢土》這款遊戲來說,林成既然已經決定要徹底零氪,卻又沒有調整這些任務細節。
如果真的要零氪,那麽至少在玩家的資源循環上要能夠為玩家塑造一個完整的循環鏈條,讓玩家不至於因為缺少體力值道具的情況下徹底流失。
畢竟,放置類遊戲讀作放置類,實際上遊戲製作方並不可能真的就期待玩家徹底將遊戲放置。
而按照當前的遊戲鏈條,裴殊完全可以預見,這個遊戲不僅是氪金玩家玩不下去,就連想要爆肝的肝帝也會玩不動。
等到了最後,這個遊戲唯一能夠留下來的,就是不充值隻想找個遊戲玩一玩,也並不爆肝的佛係玩家。
因為隻有這類型玩家能夠忍受漫長的等待時間——他們並不介意是不是今天立刻就需要在遊戲內完成某一個目標,隻是每天上線收割一波,安詳地看著遊戲裏的緩慢發展,或者偶爾幾天、幾周忘記上線也沒關係,等到上線之後新一輪的cd和各種滿值的數據條玩上一圈之後,耗盡後就安詳下線。
如果真的到了那個地步,那這遊戲跟玩兒完了也沒什麽區別了。
***
wg平台的《廢土》專版中,這些新鮮的《廢土》玩家暫時還沒有意識到那麽之後的問題,他們對於眼前的這個遊戲正充滿了熱情。
【不愧是極星出品,靠譜!整個遊戲品質都在線,各種養成的方向也很有意思!我想要搞個廢土農科院,在我的堡壘裏麵種菜,不過我的堡壘科技值還不夠,我還在招募能夠提升科技值的原住民,但是好像我堡壘的戰鬥值太高了,會響應招募的大多數都是戰鬥係原住民,我這裏農民也不太夠,有點愁。】
【我倒是科技值足夠,但是我的堡壘有點危,邊上有敵對堡壘,我怕我前腳種菜後腳就被敵對堡壘收割,坐標14區,有大佬能罩著我嗎?讓我借調一下兵力警戒?菜田收割之後七三分成!】
【哈哈哈哈哈,七三分成?你不怕招到個土匪,直接把你菜田全端了?】
《廢土》的專版上,玩家們你來我往地聊得不亦樂乎,遊戲裏也有不少人正在爆肝操作。
就像是很多人所期待的一樣,《廢土》填補了國內開發者極少觸及的末世廢土題材,而這種放置類+抽卡+推圖+養成的玩法,入門成本低,不需要掌握太多的戰鬥技巧,也沒有太過高深的排兵布陣策略,隻要你吃得下這款題材,就很有可能可以被這類遊戲所吸引。
***
寰宇集團中,林成正在自己的工位上觀看內測數據的變化,而寰宇評審組的成員也特地到了極星工作室中,一起確認《廢土》的受眾接受度。
一上午的時間過去,從遊戲開服截止到目前的玩家在線和活躍情況都告訴在場的每一個人——《廢土》的內測,大獲成功!
寰宇的評審組成員中,有人又裝死不經意地問林成:「林成啊,《廢土》目前的數據非常出色,完全達到了s級的水平,如果加入充值係統,配合寰宇的宣傳攻勢,上線之後很有可能達成月流水破億的成績……你確定不給遊戲添加充值模塊嗎?」
林成在聽到月流水破億的時候,心口也猛地跳動了幾下——上億的月流水,那他這個主策劃該有多少分紅啊?
他有些後悔把那個充值模塊拿掉了,但是他又仔細想了想,覺得寰宇的人說的話也未必是真的。
畢竟《廢土》可是知名的零氪遊戲,如果真的氪金的話,說不準它就泯滅於無數的氪金遊戲之中,再也掀不起浪花了。
再說了,按照他的推測,零氪才能掀起足夠高的話題度,不慌不慌,他現在的錢也暫時還夠他浪蕩的,等他這款遊戲結束之後,後麵再搞新的遊戲,早晚有賺到錢的一天。
林成在心中一會兒後悔一會兒發狠,最終還是決定相信自己的記憶。
「不了,《廢土》的成功點之一就是它的零氪!」林成堅定道。
在他說出這句話的同時,評審組裏有人表情沒控製好,微微扭曲了一瞬——零氪是成功點?這林成到底是不是《廢土》的主策劃?就目前所有任務線和成長數值都按照具備氪金模塊來走的情況下,林成居然能說出《廢土》的成功點之一就是零氪?
怕不是致命點吧。
當前《廢土》首測的數據還相當亮眼,評審組還有現場也沒有人多說什麽,很快就離去了,而極星共工作室裏則有不少人跟林成道了恭喜。
麵對眾人的恭喜聲,林成被捧得一臉舒爽,而此前接替邱博宇進入《廢土》項目組的新程序也挺開心——這麽好的首測首日數據,轉到《廢土》這項目,不虧啊!
***
幾天之後,就在除了不輸工作室之外的絕大多數人都覺得《廢土》形勢一片大好的時候,《廢土》的專版中陸續出現了一些新的聲音。
【這次內測沒有額外的代幣贈送嗎?我好像就收到了一個內測大禮包,裏麵是可以增加行動力的藥劑組,還有一些抽卡券之類的,我找了找,好像《廢土》是不是沒有代幣相關模塊啊?係統商店也沒有的樣子。】
【爆肝幾天,把能養成的都養成了,但是行動力也直接爆炸了,內測大禮包裏麵的行動力藥劑組早在第一天就全部用完了,各種任務成就的行動力道具也都耗盡了……行吧,估計是內測階段,這個循環銜接沒做好,現在沒有行動力什麽都做不了,隻能先歇了。】
如果真的要零氪,那麽至少在玩家的資源循環上要能夠為玩家塑造一個完整的循環鏈條,讓玩家不至於因為缺少體力值道具的情況下徹底流失。
畢竟,放置類遊戲讀作放置類,實際上遊戲製作方並不可能真的就期待玩家徹底將遊戲放置。
而按照當前的遊戲鏈條,裴殊完全可以預見,這個遊戲不僅是氪金玩家玩不下去,就連想要爆肝的肝帝也會玩不動。
等到了最後,這個遊戲唯一能夠留下來的,就是不充值隻想找個遊戲玩一玩,也並不爆肝的佛係玩家。
因為隻有這類型玩家能夠忍受漫長的等待時間——他們並不介意是不是今天立刻就需要在遊戲內完成某一個目標,隻是每天上線收割一波,安詳地看著遊戲裏的緩慢發展,或者偶爾幾天、幾周忘記上線也沒關係,等到上線之後新一輪的cd和各種滿值的數據條玩上一圈之後,耗盡後就安詳下線。
如果真的到了那個地步,那這遊戲跟玩兒完了也沒什麽區別了。
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wg平台的《廢土》專版中,這些新鮮的《廢土》玩家暫時還沒有意識到那麽之後的問題,他們對於眼前的這個遊戲正充滿了熱情。
【不愧是極星出品,靠譜!整個遊戲品質都在線,各種養成的方向也很有意思!我想要搞個廢土農科院,在我的堡壘裏麵種菜,不過我的堡壘科技值還不夠,我還在招募能夠提升科技值的原住民,但是好像我堡壘的戰鬥值太高了,會響應招募的大多數都是戰鬥係原住民,我這裏農民也不太夠,有點愁。】
【我倒是科技值足夠,但是我的堡壘有點危,邊上有敵對堡壘,我怕我前腳種菜後腳就被敵對堡壘收割,坐標14區,有大佬能罩著我嗎?讓我借調一下兵力警戒?菜田收割之後七三分成!】
【哈哈哈哈哈,七三分成?你不怕招到個土匪,直接把你菜田全端了?】
《廢土》的專版上,玩家們你來我往地聊得不亦樂乎,遊戲裏也有不少人正在爆肝操作。
就像是很多人所期待的一樣,《廢土》填補了國內開發者極少觸及的末世廢土題材,而這種放置類+抽卡+推圖+養成的玩法,入門成本低,不需要掌握太多的戰鬥技巧,也沒有太過高深的排兵布陣策略,隻要你吃得下這款題材,就很有可能可以被這類遊戲所吸引。
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寰宇集團中,林成正在自己的工位上觀看內測數據的變化,而寰宇評審組的成員也特地到了極星工作室中,一起確認《廢土》的受眾接受度。
一上午的時間過去,從遊戲開服截止到目前的玩家在線和活躍情況都告訴在場的每一個人——《廢土》的內測,大獲成功!
寰宇的評審組成員中,有人又裝死不經意地問林成:「林成啊,《廢土》目前的數據非常出色,完全達到了s級的水平,如果加入充值係統,配合寰宇的宣傳攻勢,上線之後很有可能達成月流水破億的成績……你確定不給遊戲添加充值模塊嗎?」
林成在聽到月流水破億的時候,心口也猛地跳動了幾下——上億的月流水,那他這個主策劃該有多少分紅啊?
他有些後悔把那個充值模塊拿掉了,但是他又仔細想了想,覺得寰宇的人說的話也未必是真的。
畢竟《廢土》可是知名的零氪遊戲,如果真的氪金的話,說不準它就泯滅於無數的氪金遊戲之中,再也掀不起浪花了。
再說了,按照他的推測,零氪才能掀起足夠高的話題度,不慌不慌,他現在的錢也暫時還夠他浪蕩的,等他這款遊戲結束之後,後麵再搞新的遊戲,早晚有賺到錢的一天。
林成在心中一會兒後悔一會兒發狠,最終還是決定相信自己的記憶。
「不了,《廢土》的成功點之一就是它的零氪!」林成堅定道。
在他說出這句話的同時,評審組裏有人表情沒控製好,微微扭曲了一瞬——零氪是成功點?這林成到底是不是《廢土》的主策劃?就目前所有任務線和成長數值都按照具備氪金模塊來走的情況下,林成居然能說出《廢土》的成功點之一就是零氪?
怕不是致命點吧。
當前《廢土》首測的數據還相當亮眼,評審組還有現場也沒有人多說什麽,很快就離去了,而極星共工作室裏則有不少人跟林成道了恭喜。
麵對眾人的恭喜聲,林成被捧得一臉舒爽,而此前接替邱博宇進入《廢土》項目組的新程序也挺開心——這麽好的首測首日數據,轉到《廢土》這項目,不虧啊!
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幾天之後,就在除了不輸工作室之外的絕大多數人都覺得《廢土》形勢一片大好的時候,《廢土》的專版中陸續出現了一些新的聲音。
【這次內測沒有額外的代幣贈送嗎?我好像就收到了一個內測大禮包,裏麵是可以增加行動力的藥劑組,還有一些抽卡券之類的,我找了找,好像《廢土》是不是沒有代幣相關模塊啊?係統商店也沒有的樣子。】
【爆肝幾天,把能養成的都養成了,但是行動力也直接爆炸了,內測大禮包裏麵的行動力藥劑組早在第一天就全部用完了,各種任務成就的行動力道具也都耗盡了……行吧,估計是內測階段,這個循環銜接沒做好,現在沒有行動力什麽都做不了,隻能先歇了。】