孰優孰劣還需要說明嗎?


    想到這裏,人事主管鬆了口氣,覺得汪飛果然是天天在《超神》項目養尊處優慣了,缺乏這些明爭暗鬥的頭腦。


    這麽早就將自己的去處暴露出來,這不是等著趟雷嗎?


    而在極星工作室,正在煩躁的林成突然又接到了一條係統任務——


    【遊戲之王(劇情成就任務)第五章 ——職業生涯的首款遊戲:贏得極星工作室內部創意方案比稿勝利,取得自主遊戲製作權,並主導製作一款同時在線人數達到5萬的遊戲!


    任務達成條件:


    1、獲得遊戲製作主導權;


    2、主導並製作一款同時在線人數達到5萬的遊戲!


    3、在遊戲熱度上超過同期競品。(預測潛在競爭對手:不輸工作室遊戲新品)】


    !


    看到最後的預測潛在競爭對手,林成差點兒沒有直接罵了出來——艸!怎麽tm又是這個不輸老師和他的工作室?!


    作者有話要說:


    林成:事情怎麽會這樣?這不應當……!


    第025章 爆款的第25天


    且不說林成盯著『不輸工作室』這幾個字多麽地咬牙切齒,就說裴殊和汪飛會麵之後,此前還處於籌備期的不輸工作室開始大踏步地前進了——主要的原因還是因為老汪來了。


    之前,工作室的註冊、辦公地點的選擇、硬體配製等工作在籌備期中都已經完成,按照裴殊的計劃,時間應該還算寬裕。


    結果他沒想到,汪飛在第三天處理完《超神》項目的全部交接工作之後,直接跟相處多年的老朋友們揮了揮手,然後二話不說直接殺到了他這個位於越風大廈29層的工作室。


    「老汪,你這就來了?」


    這個29層的工作室原本就適宜辦公的精裝,在購買了全套辦公家具之後,定製辦公家具的廠商也提供了效果圖和簡單設計。


    一眼能望到底的明亮辦公樓層,幹淨透亮的落地玻璃幕牆,配上簡約冷淡風的辦公套組和地上的絨毛地毯,另外還點綴了綠植和看起來就頗為舒適的咖啡休閑區。


    汪飛在看到這個場景之後,就眯眼瞥了裴殊一眼:「工作室布置得不錯啊?」


    裴殊也覺得工作室布置得挺好,但汪飛聲音裏的陰陽怪氣簡直都要溢出來了,他再看了眼這個工作室,忽然也覺得……作為一個總資金隻有80萬的遊戲工作室來說,眼前的辦公場所確實顯得有些奢侈。


    「我看你資金挺充裕啊?」汪飛看裴殊心虛的模樣,沒忍住又刺了一句,但想到這工作室的辦公地點是黎楚越贊助,就把更多的吐槽給咽回了肚子裏。


    這麽大的辦公場所,未來工作室不可能隻有他們3個人。


    汪飛猜測,這或許有可能會是黎楚越為裴殊後續工作室擴張做的一步到位的前期準備。


    而他才剛加入裴殊的工作室,而且身上還背著一年期的競業協議,裴殊不適合將這些告訴他,他也不合適知道這些。


    總之,他們相互之間心裏有這點默契就行了。


    汪·不知真相·腦補帝這樣說服了自己。


    裴殊並不介意汪飛刺自己的那幾句,這至少說明汪飛現在已經迅速調整了思維,從財大氣粗不差錢的《超神》工作模式,轉而切換到了不輸工作室的『貧窮?』模式。


    「啊,不輸老師,汪老師。早上好!」


    蔣子業上來的時候,看到的就是在門口對話的裴殊和汪飛兩人,他手裏抱著自己的筆記本,也計劃從幾天開始正常在工作室進行日常工作了。


    裴殊眼看工作室目前的成員全部到齊,幹脆拍了拍手,笑道:「既然老汪和子業都到了,那我們就來開第一個會?」


    「啊!好的!」蔣子業聽到開會,略微有點緊張。


    汪飛倒是對開會已經熟練到近乎本能了。


    三人也沒什麽好挑的,一起坐到兼具會議功能的咖啡休閑區,蔣子業在坐過去時還動作利落地倒了三杯溫水帶到了座位上。


    三人之中,蔣子業年紀最小,他也非常自覺地承擔了會議記錄的工作,但還沒等他動筆,汪飛就丟了個錄音筆出來。


    「直接錄,討論完了提取語音轉文字,整理討論重點出來就行。」


    「啊!好的汪老師。」蔣子業當即接過錄音筆,簡單研究之後點開了錄音。


    裴殊看到汪飛掏出來的錄音筆,也笑著道:「汪老師準備充分啊!」


    在裴殊微笑著被汪飛瞪了一眼後,屬於不輸工作室的第一場正式討論就這樣突然到來。


    作為工作室的創始人,裴殊當仁不讓的第一個開了口,並沒有什麽花裏胡哨的,他就是非常簡單地單刀直入。


    「老汪,關於工作室的第一個項目,前天我也跟你簡單介紹過了,項目類型計劃是手機端的放置類遊戲——這也是去年到今年手遊市場的一個大熱品類,同時放置類的遊戲從製作難度上來說也較為適合我們當前這樣的小型團隊。」


    汪飛點頭,這些內容他前兩天在咖啡館裏已經聽過一次了。


    裴殊作為一個中間有8年過得渾渾噩噩的前獨立遊戲製作人,汪飛在聽裴殊的第一款項目計劃時,原以為裴殊還是會從他熟悉的獨立遊戲入手。


    畢竟工作室裏,裴殊和蔣子業兩人的經驗和創意、思想都是偏向獨立遊戲的,而如果能夠做出一款出色的精品暢銷獨立遊戲,其實從市場回報率上來說絕對不低。

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