小助手這才想起來自己沒有給宮陸介紹過這方麵的消息,尷尬地笑了幾聲以後,解釋道:「因為任務不需要特意去完成,所以我就忘記告訴你了。係統幫你投入到小世界中,是需要收取一定報酬的。你在小世界裏的生活越多姿多彩,係統能收到的報酬也越豐厚,你獲得的積分也會越多。但如果你沒有辦法把生活過得精彩的話,隻要把任務完成了,係統都會願意讓你繼續在各個小世界中穿梭。而這個任務就是改變原身的命運,活過願世界線裏的『死劫』。」
宮陸聽完之後隻覺得更加迷惑,他反問道:「第一個世界裏我靈魂碎片死得夠早吧?我去到以後就算是避開死劫了,但怎麽一直到故事線走完才算是完成任務?」
小助手解釋道:「隻要你在故事線還沒結束的時候死亡,就會被祂判斷為沒有逃過死結。所以我們這邊一般比較推薦新人跟著故事線走劇情,從中尋找突破點。」
因為這樣才能知道故事線發展到了哪裏,他需不需要特別注意。
「不過並不是所有故事線裏都是死劫,這隻是一個籠統的說法。你會遇到不同的劫難,隻要在故事線結束的時候擺脫了劫難,就算任務完成。」
再加上第一個世界是普通現代社會,世界意識的能力沒有那麽強不需要提前把人接出來,所以小助手根本就忘記了這一回事,宮陸是觸發了故事線結束自動退出機製回到了係統空間之中。
這一點小助手沒有說,宮陸卻也猜到了個大概。他沒有抓著這點不放,反而借著對方虧心的這個機會,又問了它幾個問題。
其中一個問題就是金手指的事情,他把情況描述了一下以後,小助手搜索了一番資料庫,給出回應:「你綁定的這個模塊是未完成版本,所以在金手指方麵隨機性比較大,有的時候的確會隨機出來一些不大實用的金手指。不過你現在的模塊等級應該不低了,裏麵會有一個自行選定金手指的功能。」
這個功能說實用也實用,說不實用也的確有點花裏胡哨。
自行選定的範圍被規定在了隨機到過的金手指裏,如果之前沒有隨機到過什麽有用的金手指的話,那還不如再隨機一個。
宮陸聽完以後,看了一眼自己的經營模塊,的確和小助手說的差不多,在升級以後新增了金手指自行選定的功能。
又從小助手那裏了解到一些比較細節的規定以後,宮陸打開商城麵板瀏覽了一圈,最後還是什麽都沒買,直接開始搜索新的世界。
他的情況比較特殊,因為有散落在不同世界的靈魂碎片,所以他不需要係統幫忙確定世界,可以自行搜索。
在他進行搜索的時候,小助手給了他一個建議;「你在修仙界裏拯救了世界意識,獲得了一點世界意識的饋贈。如果下個世界也是類似的情況的話,兩份世界意識的饋贈能夠讓你行事方便很多。反正你現在積分不少,就算任務失敗了,係統也可以把你救回來。」
宮陸身上那個「繼承」回來的特殊技能在普通世界裏可能會顯得十分突兀,容易讓他受到世界意識的排斥。如果能收集到兩份世界意識的饋贈的話,他這個技能,還有通過經營模塊得到的金手指都會被世界意識下意識地合理化。
舉個例子,如果宮陸賣出去一份「吃了能長頭髮的芝麻糊」,在沒有世界意識饋贈的情況下可能會被人注意到,會被人認為是加入了奇怪的添加劑;但世界意識將這件事情合理化以後,人們隻會覺得是宮陸選取的芝麻品質好,並且發揮了芝麻裏的最大效用。
而那些頭髮長出來的人也不會是突然就長出許多,而是按照那個世界居民可以接受的情況下以最大程度地起到最大效用。
在了解到這一點後,宮陸接受了小助手的建議,將搜索的世界範圍縮小了一點。
原本就具有一點奇特性質,最後世界被毀滅了的小世界不算多也不算少,宮陸很快就找到一個合乎心意的世界。
他正準備直接進入小世界,就被等在旁邊的小助手拉住:「等等,你先把小世界的名字上傳到係統中來,我看看能不能檢索到相關資料。」
這樣他就不必兩眼一抹黑地進入到新世界中了。
雖然和融合靈魂碎片得到的信息量不可同日而語,但多多少少也是一個額外的渠道。
宮陸意味深長地看了小助手一眼,看得後者晶片發毛,兢兢業業地為宮陸檢索,將檢索出來的結果直接發給了對方。
他這次選取的這個世界是一個全息網遊世界。
這個世界的能量不均衡,絕大部分都被分配在了全息網遊上。這就導致了全息網遊的平衡被打破以後,整個世界的能量亂了套,逐漸走向了衰敗的結局。
宮陸翻看小助手發來的資料,對原本的故事線有了一個大概的了解。
這個世界的故事線和大多數全息網遊文有一個類似的開頭。
上輩子因為在全息網遊中獲得了一個神器而被人追殺的主角受重生回到網遊開服之前,憑藉著前世的經驗積累財富,在這期間認識了一群誌同道合的好友,還遇見了他的真愛主角攻。
這個主角攻是上輩子後來神隱了的一個大神,而神隱的原因是因為覺得這個遊戲沒有意思。
在認識了主角受以後,他就不覺得這個遊戲沒有意思了。兩人攜手闖關推動遊戲進程;又在每個特別的角落裏留下他們的身影,成為了讓人艷羨的一對。
宮陸聽完之後隻覺得更加迷惑,他反問道:「第一個世界裏我靈魂碎片死得夠早吧?我去到以後就算是避開死劫了,但怎麽一直到故事線走完才算是完成任務?」
小助手解釋道:「隻要你在故事線還沒結束的時候死亡,就會被祂判斷為沒有逃過死結。所以我們這邊一般比較推薦新人跟著故事線走劇情,從中尋找突破點。」
因為這樣才能知道故事線發展到了哪裏,他需不需要特別注意。
「不過並不是所有故事線裏都是死劫,這隻是一個籠統的說法。你會遇到不同的劫難,隻要在故事線結束的時候擺脫了劫難,就算任務完成。」
再加上第一個世界是普通現代社會,世界意識的能力沒有那麽強不需要提前把人接出來,所以小助手根本就忘記了這一回事,宮陸是觸發了故事線結束自動退出機製回到了係統空間之中。
這一點小助手沒有說,宮陸卻也猜到了個大概。他沒有抓著這點不放,反而借著對方虧心的這個機會,又問了它幾個問題。
其中一個問題就是金手指的事情,他把情況描述了一下以後,小助手搜索了一番資料庫,給出回應:「你綁定的這個模塊是未完成版本,所以在金手指方麵隨機性比較大,有的時候的確會隨機出來一些不大實用的金手指。不過你現在的模塊等級應該不低了,裏麵會有一個自行選定金手指的功能。」
這個功能說實用也實用,說不實用也的確有點花裏胡哨。
自行選定的範圍被規定在了隨機到過的金手指裏,如果之前沒有隨機到過什麽有用的金手指的話,那還不如再隨機一個。
宮陸聽完以後,看了一眼自己的經營模塊,的確和小助手說的差不多,在升級以後新增了金手指自行選定的功能。
又從小助手那裏了解到一些比較細節的規定以後,宮陸打開商城麵板瀏覽了一圈,最後還是什麽都沒買,直接開始搜索新的世界。
他的情況比較特殊,因為有散落在不同世界的靈魂碎片,所以他不需要係統幫忙確定世界,可以自行搜索。
在他進行搜索的時候,小助手給了他一個建議;「你在修仙界裏拯救了世界意識,獲得了一點世界意識的饋贈。如果下個世界也是類似的情況的話,兩份世界意識的饋贈能夠讓你行事方便很多。反正你現在積分不少,就算任務失敗了,係統也可以把你救回來。」
宮陸身上那個「繼承」回來的特殊技能在普通世界裏可能會顯得十分突兀,容易讓他受到世界意識的排斥。如果能收集到兩份世界意識的饋贈的話,他這個技能,還有通過經營模塊得到的金手指都會被世界意識下意識地合理化。
舉個例子,如果宮陸賣出去一份「吃了能長頭髮的芝麻糊」,在沒有世界意識饋贈的情況下可能會被人注意到,會被人認為是加入了奇怪的添加劑;但世界意識將這件事情合理化以後,人們隻會覺得是宮陸選取的芝麻品質好,並且發揮了芝麻裏的最大效用。
而那些頭髮長出來的人也不會是突然就長出許多,而是按照那個世界居民可以接受的情況下以最大程度地起到最大效用。
在了解到這一點後,宮陸接受了小助手的建議,將搜索的世界範圍縮小了一點。
原本就具有一點奇特性質,最後世界被毀滅了的小世界不算多也不算少,宮陸很快就找到一個合乎心意的世界。
他正準備直接進入小世界,就被等在旁邊的小助手拉住:「等等,你先把小世界的名字上傳到係統中來,我看看能不能檢索到相關資料。」
這樣他就不必兩眼一抹黑地進入到新世界中了。
雖然和融合靈魂碎片得到的信息量不可同日而語,但多多少少也是一個額外的渠道。
宮陸意味深長地看了小助手一眼,看得後者晶片發毛,兢兢業業地為宮陸檢索,將檢索出來的結果直接發給了對方。
他這次選取的這個世界是一個全息網遊世界。
這個世界的能量不均衡,絕大部分都被分配在了全息網遊上。這就導致了全息網遊的平衡被打破以後,整個世界的能量亂了套,逐漸走向了衰敗的結局。
宮陸翻看小助手發來的資料,對原本的故事線有了一個大概的了解。
這個世界的故事線和大多數全息網遊文有一個類似的開頭。
上輩子因為在全息網遊中獲得了一個神器而被人追殺的主角受重生回到網遊開服之前,憑藉著前世的經驗積累財富,在這期間認識了一群誌同道合的好友,還遇見了他的真愛主角攻。
這個主角攻是上輩子後來神隱了的一個大神,而神隱的原因是因為覺得這個遊戲沒有意思。
在認識了主角受以後,他就不覺得這個遊戲沒有意思了。兩人攜手闖關推動遊戲進程;又在每個特別的角落裏留下他們的身影,成為了讓人艷羨的一對。