而上輩子追殺主角受的那一行人也是惡有惡報,被主角受打壓並且揭穿了真麵目,背後的財團以及當初害他的人都得到了報應。
那些跟著一起欺壓弱小的人,也成為了被人排擠的那一個。
要是的確是按照這個流程來看的話,這個世界的故事線十分正常,頂多是靈魂碎片倒黴了一些在裏麵充當了工具人的角色,再怎麽看也不至於去到世界毀滅的地步。
然而事情並沒有那麽簡單,這個全息網遊世界,實際上根本不是真正的全息網遊,而是一個破碎的世界位麵。
聯盟在發現並捕捉到這個位麵後,和這個位麵的意識達成了合作。
玩家們通過玩遊戲的方法幫助位麵意識對那個位麵進行修復,而聯盟通過玩家獲得一部分資源。
作者有話要說: 前麵還有兩章的噢!別看漏啦。
我昨天時間搞錯了,今天才發現,結果就缺勤了一天555現在在想要不要補全勤,但六千字的全勤要20w_(:3」∠)_
第90章 我在全息網遊賣飲料(2)
玩家相當於連接兩個位麵的連結, 而那個殘缺位麵的世界意識,會以發布任務的方式來給玩家提供獎勵。
這也是這款遊戲會這麽火爆的原因——雖然玩家在遊戲裏獲得的材料要重新投入回遊戲中,但世界意識會根據玩家們採集煉製的情況按一定比例返還給聯盟。
隻是聯盟裏並非所有人都是主和的鴿派, 一部分主戰的鷹派在得到反對後,依舊沒有死心,在私底下僱傭了一群玩家, 想用這樣的方式來探索這個殘缺的位麵, 尋找能夠一舉控製住整個位麵, 以奪得內部的資源供養聯盟。
殘缺位麵的世界意識本身能量就不是十分充足,將大部分注意力都放在了維護位麵, 盡量平衡玩家與原位麵土著之間的關係上, 還真的被鷹派的人鑽了空子,找到了這個殘缺位麵的關鍵點, 直接將這個位麵和他們所在的世界進行了鎖定。
隻是世界鎖定以後, 一些事情就開始不受控製了——玩家們從全息艙中出來,發現自己在遊戲裏的技能竟然可以在現實生活中使用;原本隻存在於遊戲裏麵的怪物突然出現在了現實世界中, 並試圖對遇見的人進行攻擊;好好的郊外突然出現莫名其妙的房子,進去以後能看見遊戲中的npc……
各種各樣奇怪的事情出現在了現實生活中,聯盟試圖聯繫上那個殘缺的世界意識,卻發現得不到回應。
鷹派認為這是那個世界意識的陰謀, 當初被捕獲後就打著入侵的主意, 現在不過是原形畢露;鴿派相對平和一些,認為那個世界意識出現了問題,並不是故意的。
不管雙方怎麽想, 當務之急都是要穩定聯盟的秩序,將事態控製在可以接受的範圍內。
隻是事情並不一定會根據人的意誌轉移,兩個世界融合的速度越來越快, 甚至出現了怪物突然出現在鬧市,建築突然加蓋在樓頂,屋子裏莫名其妙多出一個人的情況。
而最奇怪的是,那些npc對前來接觸的聯盟工作人員不算友好。
那些怪物在落地以後除了攻擊附近的人以外,還目標明確地往聯盟工作大樓聚集。
也直到這個時候他們才發現,鷹派當初找到的東西相當於一個位麵的錨點。
他們獲得了這個錨點以後固然能將這個殘缺的位麵控製在手裏;但另一方麵,那個位麵的存在也會下意識地向錨點靠近。
因為玩家的存在,這兩個世界之中早已存在了互通的渠道,那些向錨點靠近的存在,不需要花費太多的功夫,就能成功。
被入侵後的現實世界根本沒辦法堅守多久,就像是升級升到一半的玩家突然直麵滿級小怪,而小怪的數量還不是一兩個。縱然玩家數量不少,但破不了防的他們上去也不過是送菜。
原本他們聯合「npc」也不是不能打,但因為世界意識失去了錨點,土著居民的能力被削弱了許多,麵對等級最高的「boss」也是束手無策。
高科技的武器和西幻背景的力量係統不一致,盡管聯盟方麵想要出動大型武器,但沒有了世界意識約束的怪物實力沒有被削弱,幾個魔法就能將傷害抵消。
而那些武器唯一的作用,就是激怒這些怪物。
經歷過一段時間的混亂後,整個聯盟都淪陷了。
等這個世界的世界意識回過神來,自己好不容易發展出來的文明倒退了幾百年,還和一群奇怪的東西混雜在一起。
祂進行了檢索以後,發現這是一個自己沒辦法解決的問題,就把這件事上報到了係統這裏,想讓係統派人來幫忙扭轉故事線。
小助手陪著宮陸把這份資料看完以後,作出評價道:「這個世界意識對於那個殘缺位麵其實並不排斥,如果按照最好的方法來的話,雙方逐漸交融,最後兩個世界意識會合而一體,從某種意義上也是一種進化。隻是在這個故事線裏雙方融合得太快了,以至於發生了碰撞,難以和平發展。」
小助手還從資料庫裏翻找到了這個世界意識提交上來的另外一份資料,告訴宮陸在主角受重生之前,也發生了類似的事情:「主角受當初獲得的那個神器是通往位麵錨點的鑰匙之一,追殺他的人是知道聯盟有人在高價收購這個東西,才會追得那麽猛的。重生後的主角受有所防範沒有被對方得逞,把那個神器拿在了手中。鷹派的人花了更多的時間找到了另外一把鑰匙,才獲得了錨點。」
那些跟著一起欺壓弱小的人,也成為了被人排擠的那一個。
要是的確是按照這個流程來看的話,這個世界的故事線十分正常,頂多是靈魂碎片倒黴了一些在裏麵充當了工具人的角色,再怎麽看也不至於去到世界毀滅的地步。
然而事情並沒有那麽簡單,這個全息網遊世界,實際上根本不是真正的全息網遊,而是一個破碎的世界位麵。
聯盟在發現並捕捉到這個位麵後,和這個位麵的意識達成了合作。
玩家們通過玩遊戲的方法幫助位麵意識對那個位麵進行修復,而聯盟通過玩家獲得一部分資源。
作者有話要說: 前麵還有兩章的噢!別看漏啦。
我昨天時間搞錯了,今天才發現,結果就缺勤了一天555現在在想要不要補全勤,但六千字的全勤要20w_(:3」∠)_
第90章 我在全息網遊賣飲料(2)
玩家相當於連接兩個位麵的連結, 而那個殘缺位麵的世界意識,會以發布任務的方式來給玩家提供獎勵。
這也是這款遊戲會這麽火爆的原因——雖然玩家在遊戲裏獲得的材料要重新投入回遊戲中,但世界意識會根據玩家們採集煉製的情況按一定比例返還給聯盟。
隻是聯盟裏並非所有人都是主和的鴿派, 一部分主戰的鷹派在得到反對後,依舊沒有死心,在私底下僱傭了一群玩家, 想用這樣的方式來探索這個殘缺的位麵, 尋找能夠一舉控製住整個位麵, 以奪得內部的資源供養聯盟。
殘缺位麵的世界意識本身能量就不是十分充足,將大部分注意力都放在了維護位麵, 盡量平衡玩家與原位麵土著之間的關係上, 還真的被鷹派的人鑽了空子,找到了這個殘缺位麵的關鍵點, 直接將這個位麵和他們所在的世界進行了鎖定。
隻是世界鎖定以後, 一些事情就開始不受控製了——玩家們從全息艙中出來,發現自己在遊戲裏的技能竟然可以在現實生活中使用;原本隻存在於遊戲裏麵的怪物突然出現在了現實世界中, 並試圖對遇見的人進行攻擊;好好的郊外突然出現莫名其妙的房子,進去以後能看見遊戲中的npc……
各種各樣奇怪的事情出現在了現實生活中,聯盟試圖聯繫上那個殘缺的世界意識,卻發現得不到回應。
鷹派認為這是那個世界意識的陰謀, 當初被捕獲後就打著入侵的主意, 現在不過是原形畢露;鴿派相對平和一些,認為那個世界意識出現了問題,並不是故意的。
不管雙方怎麽想, 當務之急都是要穩定聯盟的秩序,將事態控製在可以接受的範圍內。
隻是事情並不一定會根據人的意誌轉移,兩個世界融合的速度越來越快, 甚至出現了怪物突然出現在鬧市,建築突然加蓋在樓頂,屋子裏莫名其妙多出一個人的情況。
而最奇怪的是,那些npc對前來接觸的聯盟工作人員不算友好。
那些怪物在落地以後除了攻擊附近的人以外,還目標明確地往聯盟工作大樓聚集。
也直到這個時候他們才發現,鷹派當初找到的東西相當於一個位麵的錨點。
他們獲得了這個錨點以後固然能將這個殘缺的位麵控製在手裏;但另一方麵,那個位麵的存在也會下意識地向錨點靠近。
因為玩家的存在,這兩個世界之中早已存在了互通的渠道,那些向錨點靠近的存在,不需要花費太多的功夫,就能成功。
被入侵後的現實世界根本沒辦法堅守多久,就像是升級升到一半的玩家突然直麵滿級小怪,而小怪的數量還不是一兩個。縱然玩家數量不少,但破不了防的他們上去也不過是送菜。
原本他們聯合「npc」也不是不能打,但因為世界意識失去了錨點,土著居民的能力被削弱了許多,麵對等級最高的「boss」也是束手無策。
高科技的武器和西幻背景的力量係統不一致,盡管聯盟方麵想要出動大型武器,但沒有了世界意識約束的怪物實力沒有被削弱,幾個魔法就能將傷害抵消。
而那些武器唯一的作用,就是激怒這些怪物。
經歷過一段時間的混亂後,整個聯盟都淪陷了。
等這個世界的世界意識回過神來,自己好不容易發展出來的文明倒退了幾百年,還和一群奇怪的東西混雜在一起。
祂進行了檢索以後,發現這是一個自己沒辦法解決的問題,就把這件事上報到了係統這裏,想讓係統派人來幫忙扭轉故事線。
小助手陪著宮陸把這份資料看完以後,作出評價道:「這個世界意識對於那個殘缺位麵其實並不排斥,如果按照最好的方法來的話,雙方逐漸交融,最後兩個世界意識會合而一體,從某種意義上也是一種進化。隻是在這個故事線裏雙方融合得太快了,以至於發生了碰撞,難以和平發展。」
小助手還從資料庫裏翻找到了這個世界意識提交上來的另外一份資料,告訴宮陸在主角受重生之前,也發生了類似的事情:「主角受當初獲得的那個神器是通往位麵錨點的鑰匙之一,追殺他的人是知道聯盟有人在高價收購這個東西,才會追得那麽猛的。重生後的主角受有所防範沒有被對方得逞,把那個神器拿在了手中。鷹派的人花了更多的時間找到了另外一把鑰匙,才獲得了錨點。」