第39章 發展的五年第二年(1)工業
穿越成公主我的玩家太會創造了 作者:龍藏於影 投票推薦 加入書簽 留言反饋
自糧食大量出口國外以後,神州便有了足夠的錢來開始大建工廠。
全新的工業建築自動化修建魔偶係列也被研發了出來,並且源源不斷的走下流水線,前往需要施工的工地進行建設。
這些魔偶可以快速的在相關地方進行設施修建。
而在場人員隻需像工頭一般指揮他們就即可完成全套設施的建設。
這個時候有人肯定會問玩家們都有係統了,建造工廠這類設施就直接通過係統刷不就行了嗎,幹嘛還要花費心思去研發這類魔偶呢?
原因其實很簡單就是省錢。
舉個例子,假如一名玩家打算建一麵牆,如果他直接通過係統刷出來的話,那就先假如這麵牆本身所需的貢獻點為十點,但是因為有愛麗這個中間商賺差價的存在,就會使得刷出這麵牆所需的貢獻點在玩家眼中就不止十點。
這就可以說明直接通過係統刷出來的成本極高無比。
但玩家們其實還有一個選擇,那就是遊戲裏的貨幣。
就以金幣為例,以一枚金幣在異界的巨大購買力,用它的話,能修的牆可就不止一麵了。
這其中甚至還包括買專業工具和請專業人員的價格。
甚至通過科技的快速發展,修建一麵牆的速度會變得越快,價格也越便宜,就連質量也會越來越好。
而且即便依然會有愛麗在其中賺差價,但玩家們從始至終也就隻花費一點貢獻點。
這不比直接通過係統刷來的實在。
更何況獲取金幣可不隻有通過係統這一個方法。
當玩家們在遊戲裏摸索了一年以後,玩家們開竅了,他們決定開始建造屬於自己的工廠,發展自己的產業。
沒辦法,這全都是被逼出來的。
歸根究底就是武器都太他媽費錢了。
畢竟現實裏打仗花錢多就是例子。
沒槍沒炮,雖然不是不能打但樂趣可就少一半啊。
好在龍傲已經頒布了相關法律,甚至還附贈了相關教程和自己在現實開公司的經驗。
認真學就算不能成為最賺錢的公司,但在遊戲裏無憂無慮還是可行的。
起碼實現基本的武器自由是有保障的。
而這就使得玩家們在遊戲裏開始了建立自己產業的狂熱。
由於玩家們可以通過殺怪來快速的在遊戲中積累資源和各種從流水線走下的自動化器械足以形成一套完善的產業鏈的關係,這些使得玩家們成立工廠的難度大大減小。
畢竟就算你沒有任何管理工廠的知識和有新奇的創意來創造出新的產品來占領市場。
但隻要你買下了一塊地,並在上麵建立了工廠。
那國家就會派遣專人過來查看,之後相關人員就會根據主人的喜好和天賦來指導其購買相關行業的配套自動化設備,然後會給你提供一些產品模板。
之後就是讓那些自動化的魔偶器械照著這個產品模板無腦造就行了。
然後就會有專人給你對接相關原材料產業和國家成立的相關商業機構對產品進行購買接收,然後運送到相關市場進行買賣。
這些產品模版是由國家成立的相關研究機構研製的,所以無論是產品的質量還成本全都是有保證。
並且會實時更新,還會有相關人員指導你進行產業改良。
當然為防止某些心懷叵測的人會以此害人獲利。
國家規定任何賄賂此類國家要員對公民進行迫害和誤導者,主謀將會直接背負巨額罰款和蹲幾年牢飯,並廢除相關福利,通告全國。
如諾主謀有自己的工廠與產業,那其將會全部充公。
而作為從犯的相關政府人員將背負巨額罰款的同時,終身禁止再次受任此要職,但如果查出是被威脅者將會免除處罰,而主謀會以故意恐喝罪加重處罰,如諾造成傷亡者將會處以無期徒刑或死刑。
總之你就無腦造,市場上絕對會有人買,國家給你做擔保,虧了國家還給你補償。
當然這並不是絕對的,如果你有新奇的創意可以自行研製全新的產品,隻是從原材料到工廠設備和市場商會都得自給自足。
如果大賣還得上交國家,國家會將其變成產品模板發給各大廠家讓其製造。
但不必擔心,因為你的專利會直接由國家承認,從此任何製造相關產品的產業都得給你支付專利費用,這意味著每當他們生產一台那你就可以從中獲取利潤。
說明白點就是他們造的越多賣的越多你就賺的越多,且這事還有國家給你做擔保並幫你數錢。而那些生產你產品的產業從某種意義上講幾乎全都變成了你的,你甚至都不必為他們做什麽。
而這項權利哪怕就是你變成了窮光蛋了也存在,且全程有國家監督,你不領都不行。
且國家對其也有相關法律,那就是如果有人因為貪婪而冒名頂替者或是恐嚇強迫者,則相關產業就將禁止再次生產其產品,且作案人員將背負巨額罰款,同時將被判處禁止創新法案一次。
禁止創新法案以被盜走的相關專利數為準,盜走的越多所犯下的法案就越多。
說大白話就是作案人員可以繼續擁有產品創新權,但這一次創新的產品必須上交國家才能免除一次禁止創新法案。否則之後的專利將不在被國家承認。
當然你也可以選擇不上交創新產品,但那樣的話該產品專利就不在被國家相關法律保護,一切損失皆有本人承擔。
這樣玩家們的創造熱情就會大大提高,其也玩家們也可以放心大膽的玩了。
自那以後大大小小的工廠與產業如同雨後春筍般從神州的大地上冒出。
他們不僅大大提高了神州的工業能力,還為以後的公民提供了大量的就業崗位。
而這就引出了龍傲的下一步“教育”。
全新的工業建築自動化修建魔偶係列也被研發了出來,並且源源不斷的走下流水線,前往需要施工的工地進行建設。
這些魔偶可以快速的在相關地方進行設施修建。
而在場人員隻需像工頭一般指揮他們就即可完成全套設施的建設。
這個時候有人肯定會問玩家們都有係統了,建造工廠這類設施就直接通過係統刷不就行了嗎,幹嘛還要花費心思去研發這類魔偶呢?
原因其實很簡單就是省錢。
舉個例子,假如一名玩家打算建一麵牆,如果他直接通過係統刷出來的話,那就先假如這麵牆本身所需的貢獻點為十點,但是因為有愛麗這個中間商賺差價的存在,就會使得刷出這麵牆所需的貢獻點在玩家眼中就不止十點。
這就可以說明直接通過係統刷出來的成本極高無比。
但玩家們其實還有一個選擇,那就是遊戲裏的貨幣。
就以金幣為例,以一枚金幣在異界的巨大購買力,用它的話,能修的牆可就不止一麵了。
這其中甚至還包括買專業工具和請專業人員的價格。
甚至通過科技的快速發展,修建一麵牆的速度會變得越快,價格也越便宜,就連質量也會越來越好。
而且即便依然會有愛麗在其中賺差價,但玩家們從始至終也就隻花費一點貢獻點。
這不比直接通過係統刷來的實在。
更何況獲取金幣可不隻有通過係統這一個方法。
當玩家們在遊戲裏摸索了一年以後,玩家們開竅了,他們決定開始建造屬於自己的工廠,發展自己的產業。
沒辦法,這全都是被逼出來的。
歸根究底就是武器都太他媽費錢了。
畢竟現實裏打仗花錢多就是例子。
沒槍沒炮,雖然不是不能打但樂趣可就少一半啊。
好在龍傲已經頒布了相關法律,甚至還附贈了相關教程和自己在現實開公司的經驗。
認真學就算不能成為最賺錢的公司,但在遊戲裏無憂無慮還是可行的。
起碼實現基本的武器自由是有保障的。
而這就使得玩家們在遊戲裏開始了建立自己產業的狂熱。
由於玩家們可以通過殺怪來快速的在遊戲中積累資源和各種從流水線走下的自動化器械足以形成一套完善的產業鏈的關係,這些使得玩家們成立工廠的難度大大減小。
畢竟就算你沒有任何管理工廠的知識和有新奇的創意來創造出新的產品來占領市場。
但隻要你買下了一塊地,並在上麵建立了工廠。
那國家就會派遣專人過來查看,之後相關人員就會根據主人的喜好和天賦來指導其購買相關行業的配套自動化設備,然後會給你提供一些產品模板。
之後就是讓那些自動化的魔偶器械照著這個產品模板無腦造就行了。
然後就會有專人給你對接相關原材料產業和國家成立的相關商業機構對產品進行購買接收,然後運送到相關市場進行買賣。
這些產品模版是由國家成立的相關研究機構研製的,所以無論是產品的質量還成本全都是有保證。
並且會實時更新,還會有相關人員指導你進行產業改良。
當然為防止某些心懷叵測的人會以此害人獲利。
國家規定任何賄賂此類國家要員對公民進行迫害和誤導者,主謀將會直接背負巨額罰款和蹲幾年牢飯,並廢除相關福利,通告全國。
如諾主謀有自己的工廠與產業,那其將會全部充公。
而作為從犯的相關政府人員將背負巨額罰款的同時,終身禁止再次受任此要職,但如果查出是被威脅者將會免除處罰,而主謀會以故意恐喝罪加重處罰,如諾造成傷亡者將會處以無期徒刑或死刑。
總之你就無腦造,市場上絕對會有人買,國家給你做擔保,虧了國家還給你補償。
當然這並不是絕對的,如果你有新奇的創意可以自行研製全新的產品,隻是從原材料到工廠設備和市場商會都得自給自足。
如果大賣還得上交國家,國家會將其變成產品模板發給各大廠家讓其製造。
但不必擔心,因為你的專利會直接由國家承認,從此任何製造相關產品的產業都得給你支付專利費用,這意味著每當他們生產一台那你就可以從中獲取利潤。
說明白點就是他們造的越多賣的越多你就賺的越多,且這事還有國家給你做擔保並幫你數錢。而那些生產你產品的產業從某種意義上講幾乎全都變成了你的,你甚至都不必為他們做什麽。
而這項權利哪怕就是你變成了窮光蛋了也存在,且全程有國家監督,你不領都不行。
且國家對其也有相關法律,那就是如果有人因為貪婪而冒名頂替者或是恐嚇強迫者,則相關產業就將禁止再次生產其產品,且作案人員將背負巨額罰款,同時將被判處禁止創新法案一次。
禁止創新法案以被盜走的相關專利數為準,盜走的越多所犯下的法案就越多。
說大白話就是作案人員可以繼續擁有產品創新權,但這一次創新的產品必須上交國家才能免除一次禁止創新法案。否則之後的專利將不在被國家承認。
當然你也可以選擇不上交創新產品,但那樣的話該產品專利就不在被國家相關法律保護,一切損失皆有本人承擔。
這樣玩家們的創造熱情就會大大提高,其也玩家們也可以放心大膽的玩了。
自那以後大大小小的工廠與產業如同雨後春筍般從神州的大地上冒出。
他們不僅大大提高了神州的工業能力,還為以後的公民提供了大量的就業崗位。
而這就引出了龍傲的下一步“教育”。