他們明白,要是還想在這個公司繼續待下去,在以前公司的壞習慣就得學會改變了。
不摸魚和努力工作隻是基本,更要學會不斷提升自己的個人能力,才能對得起杜總的高薪,也讓那些潛在的競爭對手不至於把自己擠下去。
重新和閆建虎校對了報表,想著自己也加班過差不多八、九個小時,廣芬茹心虛極了,深呼吸好幾口氣,才頂著杜總可能還在生氣的巨大壓力走進辦公室。
果不其然,一進辦公室就見杜總正用手機看不知道什麽內容,滿臉怒容,整個人愈發警醒。
杜以寧正在打王者,玩的輔助位,遇到了坑貨隊友還被甩鍋,正氣得不行,芬芳之話都到嘴邊了,剛準備用語音轉文字功能,突然聽到一聲「杜總」,嚇得她趕忙把手機背過去放在桌麵,心跳撲通撲通。
沒被發現吧?應該沒吧?她反應挺快的啊!
員工在努力工作,董事長卻在上班時間摸魚打王者什麽的,
「杜總,這是我們對下一階段的計劃和預算。您給的五百萬預算我們正好用完,其中四百二十萬用於製作遊戲,還有八十萬我們計劃用在宣傳工作上,已經在觀察合適的教育、育兒類營銷號和願意接推廣的相關博主。」
小心翼翼將預算表遞給杜總,廣芬茹長話短說,盡量讓自己效率高點,不耽誤杜總時間。
宣傳?還準備了八十萬的預算?!
杜以寧趕忙接過預算表仔細看了下,發現還真是留了這麽多預算,心裏登時一個咯噔。
網上各類營銷號頻出,就是因為大家都明白網際網路時代營銷的重要性,甚至很多時候gg打得好比產品本身質量對銷量影響更大,否則也不會出現那麽多「智商稅」。
杜以寧不懂具體宣傳手段,但她知道,有錢能使鬼推磨,隻要找到的明星或者博主腦殘粉夠多,把遊戲炒作起來完全不是事兒。
八十萬的預算,屬實太多了!絕對會害她賺不少錢!
杜以寧警鈴大震,腦子飛速轉動,拚命想合理的對策以阻止這個可怕後果。
見杜以寧不說話,眉頭也緊緊蹙在一起,看的一直是宣傳部分,廣芬茹不禁心裏直打鼓。
▍作者有話說:
杜以寧:加班是誰想出來的騷操作?員工辛苦,我還被迫賺錢,醜拒!
第21章
辦公室裏一片沉默, 廣芬茹心裏愈發慌,便忍不住話多起來,開始一一分析自己和閆建虎選擇這些營銷號和博主的原因。
廣芬茹每說一句, 杜以寧的心就往下愈發墜沉兩分。
這也太認真了, 還很專業, 每一個選擇顯然都經過了深思熟慮。
她要怎麽合理阻止這個一看就會幫她賺錢的宣傳計劃?
「我們的玩家受眾是3-10歲的孩子,所以育兒和教育方向的營銷號及博主是我們的重點關注對象……」
廣芬茹越說, 杜以寧「賺錢」的壓力越大,愁得眉頭緊擰。
杜以寧眉頭蹙得愈緊, 廣芬茹就越害怕,忍不住絮絮叨叨得越多。
兩相反應, 直接「惡性循環」,不知不覺就叭叭了半個多小時。
宣傳部分的計劃內容一共就這麽多,廣芬茹隻能車軲轆話來回強調,其中「玩家受眾是3-10歲的孩子」這句更是幾乎要把杜以寧耳朵給磨出繭子來。
既然受眾是3-10歲的孩子,那你們還全找的營銷號,真當這群小孩子認識幾個字啊?
杜以寧暗暗吐槽, 而後眉頭猛地一鬆, 「嗯?」了聲。
他們嘴上說著玩家受眾是3-10歲的孩子,實際上所有宣傳工作都把「家長」才當成了目標受眾。
這樣做當然沒問題, 畢竟家長才掌握經濟大權,但對想虧錢的她來說自然是大錯特錯!
有了!就把宣傳方向改成孩子!管孩子喜不喜歡呢,反正小孩沒錢,現在的家長也不會願意讓他們接觸遊戲, 免得「被帶壞」。
「宣傳計劃改一下。」
有了想法, 杜以寧就不慌了。
「我們既然目標玩家是3-10歲的孩子, 就不要把宣傳定位全放在家長身上。」
喊來簡誌勇, 杜以寧直接拍板:「宣傳預算的八十萬拿來申請本地中小學的學習交流吧,公立不行就私立,實在不行還可以是補習班。可以和他們談談,挪出一節課給我們用來讓孩子體驗遊戲。我們近距離接觸一下這個年齡段的孩子,看看能不能找到更多改進手遊玩法的靈感,也可以順便和學校談合作的事。當然,得等遊戲上架再去,不然遊戲都沒做出來,合作當然是說空話。」
「啊?」廣芬茹懵了。
他們就是一個遊戲,刻板印象擺在那裏,渾身上下寫滿了「不務正業」,買推廣和營銷都是常規操作。
但跑去和學校談合作???
這合作要能談成,不是家長瘋了,就是學校瘋了,二選一吧。
「杜總,我明白您是想集中目標在真正的玩家受眾身上。」
得知杜以寧對宣傳計劃的梗概,閆建虎焦急地找過來。
「但孩子們能懂什麽,最後還不是得家長做決定?把錢浪費在這上麵多不劃算啊!」
「放心,我有安排。」
心虛地移開視線,杜以寧假裝自己另有計劃。
「而且你們這段時間工作也辛苦了,除了兩個遊戲策劃必須去,每個部門加班時間最多的人也一起,就當外出散心了。」
不摸魚和努力工作隻是基本,更要學會不斷提升自己的個人能力,才能對得起杜總的高薪,也讓那些潛在的競爭對手不至於把自己擠下去。
重新和閆建虎校對了報表,想著自己也加班過差不多八、九個小時,廣芬茹心虛極了,深呼吸好幾口氣,才頂著杜總可能還在生氣的巨大壓力走進辦公室。
果不其然,一進辦公室就見杜總正用手機看不知道什麽內容,滿臉怒容,整個人愈發警醒。
杜以寧正在打王者,玩的輔助位,遇到了坑貨隊友還被甩鍋,正氣得不行,芬芳之話都到嘴邊了,剛準備用語音轉文字功能,突然聽到一聲「杜總」,嚇得她趕忙把手機背過去放在桌麵,心跳撲通撲通。
沒被發現吧?應該沒吧?她反應挺快的啊!
員工在努力工作,董事長卻在上班時間摸魚打王者什麽的,
「杜總,這是我們對下一階段的計劃和預算。您給的五百萬預算我們正好用完,其中四百二十萬用於製作遊戲,還有八十萬我們計劃用在宣傳工作上,已經在觀察合適的教育、育兒類營銷號和願意接推廣的相關博主。」
小心翼翼將預算表遞給杜總,廣芬茹長話短說,盡量讓自己效率高點,不耽誤杜總時間。
宣傳?還準備了八十萬的預算?!
杜以寧趕忙接過預算表仔細看了下,發現還真是留了這麽多預算,心裏登時一個咯噔。
網上各類營銷號頻出,就是因為大家都明白網際網路時代營銷的重要性,甚至很多時候gg打得好比產品本身質量對銷量影響更大,否則也不會出現那麽多「智商稅」。
杜以寧不懂具體宣傳手段,但她知道,有錢能使鬼推磨,隻要找到的明星或者博主腦殘粉夠多,把遊戲炒作起來完全不是事兒。
八十萬的預算,屬實太多了!絕對會害她賺不少錢!
杜以寧警鈴大震,腦子飛速轉動,拚命想合理的對策以阻止這個可怕後果。
見杜以寧不說話,眉頭也緊緊蹙在一起,看的一直是宣傳部分,廣芬茹不禁心裏直打鼓。
▍作者有話說:
杜以寧:加班是誰想出來的騷操作?員工辛苦,我還被迫賺錢,醜拒!
第21章
辦公室裏一片沉默, 廣芬茹心裏愈發慌,便忍不住話多起來,開始一一分析自己和閆建虎選擇這些營銷號和博主的原因。
廣芬茹每說一句, 杜以寧的心就往下愈發墜沉兩分。
這也太認真了, 還很專業, 每一個選擇顯然都經過了深思熟慮。
她要怎麽合理阻止這個一看就會幫她賺錢的宣傳計劃?
「我們的玩家受眾是3-10歲的孩子,所以育兒和教育方向的營銷號及博主是我們的重點關注對象……」
廣芬茹越說, 杜以寧「賺錢」的壓力越大,愁得眉頭緊擰。
杜以寧眉頭蹙得愈緊, 廣芬茹就越害怕,忍不住絮絮叨叨得越多。
兩相反應, 直接「惡性循環」,不知不覺就叭叭了半個多小時。
宣傳部分的計劃內容一共就這麽多,廣芬茹隻能車軲轆話來回強調,其中「玩家受眾是3-10歲的孩子」這句更是幾乎要把杜以寧耳朵給磨出繭子來。
既然受眾是3-10歲的孩子,那你們還全找的營銷號,真當這群小孩子認識幾個字啊?
杜以寧暗暗吐槽, 而後眉頭猛地一鬆, 「嗯?」了聲。
他們嘴上說著玩家受眾是3-10歲的孩子,實際上所有宣傳工作都把「家長」才當成了目標受眾。
這樣做當然沒問題, 畢竟家長才掌握經濟大權,但對想虧錢的她來說自然是大錯特錯!
有了!就把宣傳方向改成孩子!管孩子喜不喜歡呢,反正小孩沒錢,現在的家長也不會願意讓他們接觸遊戲, 免得「被帶壞」。
「宣傳計劃改一下。」
有了想法, 杜以寧就不慌了。
「我們既然目標玩家是3-10歲的孩子, 就不要把宣傳定位全放在家長身上。」
喊來簡誌勇, 杜以寧直接拍板:「宣傳預算的八十萬拿來申請本地中小學的學習交流吧,公立不行就私立,實在不行還可以是補習班。可以和他們談談,挪出一節課給我們用來讓孩子體驗遊戲。我們近距離接觸一下這個年齡段的孩子,看看能不能找到更多改進手遊玩法的靈感,也可以順便和學校談合作的事。當然,得等遊戲上架再去,不然遊戲都沒做出來,合作當然是說空話。」
「啊?」廣芬茹懵了。
他們就是一個遊戲,刻板印象擺在那裏,渾身上下寫滿了「不務正業」,買推廣和營銷都是常規操作。
但跑去和學校談合作???
這合作要能談成,不是家長瘋了,就是學校瘋了,二選一吧。
「杜總,我明白您是想集中目標在真正的玩家受眾身上。」
得知杜以寧對宣傳計劃的梗概,閆建虎焦急地找過來。
「但孩子們能懂什麽,最後還不是得家長做決定?把錢浪費在這上麵多不劃算啊!」
「放心,我有安排。」
心虛地移開視線,杜以寧假裝自己另有計劃。
「而且你們這段時間工作也辛苦了,除了兩個遊戲策劃必須去,每個部門加班時間最多的人也一起,就當外出散心了。」