西川省望都市。


    火鍋店。


    李江偉一身休閑裝扮,滿臉不耐煩的走向角落裏的座位。


    他坐下來後,低聲道:“唐哥,我們是朋友,約吃飯而已,能不能不要總找這種犄角旮旯...”


    被他稱呼為唐哥的唐演華,四下瞅了幾眼,才說道:“我可不想惹人關注!”


    “你謹慎過頭了,我們認識的原因別人不會懷疑的。”李江偉的手觸碰到桌麵上的一層油泥,嫌棄的抽出紙巾擦手。


    唐演華沒接話茬,直接道:“你前天問的事,我已經搞清楚了,這次我的條件是,安排我去燈塔國!”


    “....哈哈,唐哥,別著急啊,你先說說具體什麽內容,我才好評估價值啊。”李江偉笑吟吟的說道。


    他心中卻很不屑,棋子竟然還敢提要求?


    唐演華聞言閉嘴不言,專心研究起桌上的菜單。


    李江偉微眯雙眼,盯著他看了半天後,輕笑道:“唐哥,我們打交道也一年多了,我的為人你還不相信?再說你不信我還能信誰?”


    “好吧……所裏要開展新的研究,定的目標很高,上麵已經發來參考圖紙....”唐演華躊躇半天,還是說了出來。


    “圖紙?什麽型號的?”


    “目前分到我們組的隻有一張局部氣動結構圖,但我有機會看到全部圖紙,至於型號我一眼就看出來了,這就是f\/a-18e!”


    李江偉心中吃驚,他邊思考邊用手指有節奏的敲著桌子,沉吟後才說道:“口說無憑,你想辦法搞到圖紙,我給你安排你想要的。”


    “這算是預付,唐哥先拿去喝茶。”他又從衣兜裏拿出一個信封從桌子下方遞了過去。


    唐演華接過後捏了捏,臉上的表情終於好看了一些。


    他心道,能這麽大方的給五六千,看來這次的情報對他們真的很重要啊。


    ..................


    魔都燈塔國領事館。


    喬尼用力的揉著太陽穴,張口問道:“這麽說,最早的線索是發生在京城科工委的服務器被攻擊?”


    “是的,那裏的內線當成趣事講的,但京城的瓊斯比較敏感,他留心調查後發現了不少端倪,後麵再結合各個方向收到的消息來看,可以得出是境外黑客,向夏國傳遞了f\/a-18e的全部設計圖。”


    喬尼搓了搓臉,歎道:“瑞德,這麽說起來除了軍部,可以排除其他泄密渠道了?”


    “長官,麥道公司雖然負責設計製造,但發動機是ge的,航電是xp公司的,雷達…,不管多麽難以置信,但所有線索都證實,除了軍部,別的地方不可能有如此全的圖紙。”


    喬尼很是發愁,他不是為燈塔國軍部擔心,cia可是軍部的眼中釘肉中刺,兩方關係從來沒有和諧過。


    他作為cia亞太地區負責人,追查到如此重大的泄密案是他的功績。


    但喬尼很擔心,國內爆起軒然大波時,自己這個引爆火藥桶的人,能不能扛住壓力呢。


    想到種種可能的後果後,他更加遲疑不定了。


    此時辦公室的門,突然被推開,另一名白人下屬衝了進來。


    “長官,剛收到夏國北部船廠的消息,夏國多名船舶設計師、工程師秘密前往京城開會。”


    喬尼謔的站起身,“發動一切內線,一定要查出原因!”


    f\/a-18e是艦載機啊…而夏國買的瓦格良號可是剛拖回來不久…


    ……


    2005年3月10日。


    《半條命2》正式在steam平台發售。


    這個消息瞬間引起燈塔國和歐洲的fps玩家歡呼雀躍。


    g胖看著平台上的銷售數據很是滿意,尤其是玩家試玩後的評價。


    幾乎清一色的五星好評,很多玩家評論:遊戲不管是畫麵品質,還是操控的流暢感都讓人驚歎,完全超乎他們的想象,等待這麽久太值得了!


    g胖很是欣慰,這都是拜盤古引擎的功勞啊。


    他調出同期上線的《英雄使命》,看過數據後,瞬間驚呼出聲:


    “開服第一天,全球在線人數兩百萬?”


    科恩聳聳肩,“他們是免費遊戲,肯定有吸引力的。”


    “嗯,我差點忘了這點,不過不得不說林的技術實力太強了,《英雄使命》壓縮的這麽小,品質卻不降低,他又如何做到如此龐大的場景,聯網運行保持同步的呢?”


    “boss,我們的遊戲不在同一個賽道,你應該關注使命召喚…”


    聽了科恩的話,g胖滿臉鄙夷:


    “拜托,不要提那種垃圾遊戲好嗎!我現在更好奇,林的下屬韓,設計的外觀付費,歐美的玩家,真的會像夏國人那樣競相購買嗎?”


    g胖的疑問,在三天後就得到了解答。


    夏國人喜歡的,世界其它玩家也喜歡…


    遊戲服務器都是steam平台主持運營的,平台對《英雄使命》的收益數據,每一筆都能查的到。


    “三天,在線人數八百萬…收益約合600萬美元??”g胖震驚的下巴都合不上了。


    雖然自己的半條命2開售以後收益已經高達三千萬美元。


    但這可是一次性收費啊,哪怕後麵再出些dlc,也掙不了幾回錢啊。


    網絡遊戲也太賺錢了吧!隻是皮膚外觀道具,為什麽能吸引到這麽多人買呢?


    《英雄使命》玩家的討論區留言或許能解釋原因。


    【我的好朋友,抽箱子得到了最酷炫的ar武器迷彩套件,憑什麽他運氣這麽好?】


    【你說的是這個嗎?配圖,我剛剛得到更好的,叢林戰狼角色!配圖】


    【fk,我在羅尼亞國,歐洲3服務器,我們服到現在,連一個這樣稀有的角色都沒。】


    【上帝,這個角色在夏國e購交易平台上能賣1500美元!】


    【真的?哪裏能賣,我要是擁有它,一定會換成現金的。】


    【e購隻有夏國有,你可以試試歐洲的幾個二手交易平台。】


    【那還是算了,我不想被騙…】


    【你們討論的好熱鬧,看看我這身裝備怎麽樣?配圖。】


    【……強!抽了多少次?】


    【三四十次吧,隻花一百美元不到。】


    【膜拜!我朋友抽了兩百多次,都沒有出!】


    ……


    綠城市。


    林暢聽著韓胖子滔滔不絕的演說。


    他笑了笑說道:“海外成績確實不錯,但也不要太驕傲。”


    “哥,你放心,策劃組針對海外已經在做新的運營方案了,不得不說比起國內玩家,他們的錢太好賺了!”


    韓胖子興奮道。


    他想了下問道:“哥,你之前提出的mmo新網遊,未來是不是也準備海外發行?”


    林暢點點頭。


    不過和英雄使命這種fps不一樣,魔獸世界這個mmo扛把子,已經在世界上有了眾多擁躉。


    他心中也沒底,東方背景的mmo網遊,能不能征服歐美玩家。


    但箭在弦上,不得不發,因為搞智能設備研發太燒錢了。


    他需要持續不斷的投入大量資金!


    不靠遊戲割玩家韭菜,暫時也沒來錢的好辦法啊!

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