那人繼續說道:“當然,我知道這不算什麽見不得人的事,我們也有錯,隻是……”


    他搖搖頭:“隻是我沒想到,穿越火線會這麽火。”


    陳堯聽著對方的話,一時不知該如何接茬。


    自己確實是做了不太厚道的事,麵對對方的指責,他又能說什麽呢?


    陳堯深吸一口氣,誠懇地說道:“王總,我很理解您的感受。”


    “但是,我在這裏要申明一點,我們絕對不是故意要和騰訊公司過不去。”


    那位姓王的騰訊高管挑了挑眉,顯然對這個回答有些意外。


    陳堯繼續說道:“事實上,在穿越火線研發初期,韓國那邊的公司就向你們提交過合作申請是吧,但當時的負責經理仔細評估過後,認為這款遊戲缺乏核心競爭力,前景不明朗,所以一直沒有談妥代理事宜。”


    “而且,你們也不願意以過高的價格拿下代理,更希望能空手套白狼,對吧?”


    說到這裏,陳堯停頓了一下,觀察著對方的表情。


    王總的臉上閃過一絲尷尬,但很快又恢複了平靜。


    陳堯繼續道:“正是因為得不到你們的認可,我才下定決心拿下這個遊戲,並且給了他們很高的代理費。”


    王總若有所思地點點頭:“原來如此,看來,責任也不能完全歸咎於貴公司。”


    陳堯連忙補充:“當然,我們也存在疏漏,如果當時能及時和你們溝通,或許就不會給貴公司留下截胡的印象了。”


    王總擺擺手:“不必自責,能在這麽短的時間內代理並改進遊戲,將其推向市場,你們的能力和效率確實令我刮目相看。”


    陳堯鬆了口氣:“謝謝王總的稱讚。”


    王總想了想,又說:“不過,我還是想提醒一下陳總,穿越火線目前取得的成績固然可喜,但後續運營和發展仍需謹慎。”


    “您的意思是?”陳堯虛心請教。


    王總意味深長地說:“在遊戲品質上,穿越火線確實做得不錯,但在後續內容的更新和拓展上,還有很大的空間。”


    “隻有不斷創新,才能真正留住玩家,鞏固現有的市場份額。”


    陳堯聽得連連點頭:“感謝您的指點,我們會謹記教誨,在後續運營中不斷優化遊戲內容,確保玩家始終保持新鮮感和興趣。”


    王總滿意地笑了笑:“很好,希望我們在未來能有更多的合作機會。”


    陳堯也笑著說道:“希望如此,再次感謝王總的寶貴建議。”


    與王總分開後,陳堯獨自走在會展中心的走廊裏。


    夕陽的餘暉灑在他身上,為他鍍上了一層金色。


    他的腦海中不斷回響著王總剛才說過的話。


    確實,穿越火線目前的成功,很大程度上依賴於其精良的品質和對市場的準確把握。


    但如果想要長久占據市場主導地位,持續的內容創新和優化是必不可少的。


    就在這時,一個靈感突然閃過陳堯的腦海。


    他停下腳步,拿出手機,飛快地記錄下自己的想法。


    槍械皮膚!


    沒錯,就是它!


    既然遊戲內購已經成為營收的重要組成部分,那麽適時推出槍械皮膚等增值服務,無疑是明智的選擇。


    這不僅能進一步擴大營收,更能滿足部分玩家追求個性化和彰顯身份的需求。


    特別是後者,這部分玩家往往願意花費重金購買稀有道具,如果能抓住這部分群體的需求,無疑會給穿越火線帶來新的增長點。


    想到這裏,陳堯忍不住露出一絲微笑。


    他回到蘇城後,馬上召集團隊骨幹召開了一場緊急會議。


    在會上,陳堯詳細闡述了自己關於提前引入槍械皮膚的想法。


    這個提議起初遭到了部分成員的質疑,他們擔心,過於注重商業利益會犧牲遊戲的純粹性。


    但經過陳堯的解釋和說服,大多數人最終接受了這個觀點。


    “我們不是要單純為了賺錢而添加皮膚功能。”


    陳堯強調:“而是通過滿足不同玩家的需求,進一步提升遊戲的粘性和影響力。”


    “況且,”他繼續說道,“我們打算將皮膚收入全部用於遊戲的後續優化和更新,這相當於用玩家的錢來改善遊戲,豈不是雙贏嗎?”


    聽到這裏,大家終於恍然大悟,紛紛對這個方案表示支持。


    就這樣,在這次偶然的談話啟發下,穿越火線的一項重大更新計劃就此誕生。


    幾天後,當陳堯還在為即將到來的新版本做準備時,一則爆炸性的新聞突然在遊戲圈炸開了鍋。


    “穿越火線即將推出槍械皮膚!”


    這個消息如同長了翅膀似的,瞬間傳遍了整個網絡,各大遊戲門戶網站、論壇社區,到處都能看到與之相關的討論貼。


    起初,玩家們對於這一消息表現出了極大的熱情。


    “早就該搞皮膚了!”一位玩家在網上留言,“我還以為藍星科技是一群遊戲設計師,原來也是一群商人。”


    類似的言論不在少數,很多玩家都認為,有了炫酷的皮膚,遊戲的整體玩耍效果肯定會提升一大截。


    然而,隨著時間的推移,反對的聲音逐漸占了上風。


    首先是一些專業遊戲媒體率先發難,他們指出,皮膚功能通常被視為一款遊戲商業化程度的標誌。


    穿越火線原本以精品製作著稱,如今突然加入這一元素,無疑會削弱其原有的品質感。


    “這是在自毀長城。”一家著名遊戲雜誌在最新一期封麵專題中如此評價。


    隨後,大量玩家也加入了批評的行列。


    “花裏胡哨的東西,有這必要嗎?”一位資深fps玩家在論壇上質疑,“我覺得還是把心思放在優化遊戲本身上比較好。”


    另一個人補充道:“本來以為穿越火線是個例外,現在看來還是逃不過商業化的魔咒,以後這類遊戲越來越多了,真是遺憾。”


    就連一些此前對穿越火線持肯定態度的業內人士,此時也不禁發出警告。


    “任何遊戲都可以加入皮膚係統,但這並不代表這是最佳選擇!”

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