“你?!”林輕輕地打了個響指。


    係統不發一言——如果它有心聲,那麽它應該會在心裏打出一連串的問號。


    實際上係統所想的,是林身上的那種金血,以及世界意識的眷顧。(具體表現為一種靈魂(本質\/本源)層麵的仿質感。)。


    將金血和眷顧分予其他的萌娘,這樣一來,可以將這個世界朝著群像劇的方向轉變。


    但很可惜,林從構思自己接下來要做的事情的一開始,就目標明確的想到了係統。


    係統的那句提醒隻是給了林一個切入的口子——就算係統不這麽說,林也會繼續說接下來的事。


    “係統……一個強大的工具,或者更確切一些說:一個專門服務於主角的工具。”


    “尊敬的宿主,物以稀為貴。如果您希望將係統的功能共享給您的所有萌娘,那麽勢必帶來係統功能的可行性減弱。”


    “……我知道。”腦海中出現了一些以【主角的係統碾壓其他配角的係統】為爽感


    的小說……


    嗯,這東西聽起來不像是直接寫在背景裏的東西,可能是旁白機器自主采集的某些信息。


    ……隻是可能。誰也不知道作者在寫大綱和背景的時候都寫了什麽亂七八糟的東西。


    林輕輕地點頭,表示自己剛聽到了係統剛剛說的話。


    確實,物以稀為貴,假如將係統分給所有萌娘,那就相當於沒有把係統分給任何一個萌娘。


    隻是……顯然,將係統均分這一行為本身,並不是讓係統失去原本特性的主要原因。


    那麽,主要原因是:


    ‘獨特性……主角與其他的配角之間具有非常明顯且強烈的獨特性。即便其他配角也擁有‘係統’,主角的係統也必然是最獨一無二的……那個靈感。’


    這句話是:也必然是作者最獨一無二的那個靈感。


    ‘嗯,不對……主角的係統之所以特別,也未必是因為塑造這個係統的靈感有多麽獨一無二,也可以是,作者在將自己的靈感和心力源源不斷的注入劇情之中。’


    ……也有可能是努力工作的旁白(在做這件事)。


    ‘……嗯。’那一瞬間,林想了很多,從【作者注入心力的過程塑造了主角,那麽主角注入心力的過程,塑造的是否隻能是模擬主角呢?】【正好是在模擬世界中塑造的模擬主角……】【如果確實存在某種必須由作者塑造的限製的話,那我要做的事情是否……】


    ‘這件事有可行性!’最終,腦海中紛亂的思緒中的一縷,斬釘截鐵的為這件事以及接下來林的方案敲定了一個最終決定。


    “係統,你說的確實很有道理,不過,我有別的想法。”確認要做之後,林抬起頭,接下來就是做係統的心理與思想工作了。


    係統很顯然的非常抗拒自己接下來要做的事情,那麽——


    “如果您確認要執行該方案,係統會全力輔佐您的每一個行動。請無需擔心。”


    “……”還真是大忠臣呐(陰陽怪氣。)


    咳咳,係統其實會有些無可奈何,因為作為係統,盡管它來自另一個世界,但它現在隻要依然處於林的世界之中,那它就必須保證自己的形象是正麵的。


    隨機效應會放大每一個不確定的劇情的苗頭。


    如果在現在稍稍展露出了一些和林作對,或者對林有所隱瞞的姿態,那麽如果後期隨機效應波及到了係統,它的背景和設定大概會被強行修改成世界所需要的樣子……


    這裏有很多可以說道的地方,但我懶得說了。


    我們繼續。


    係統突然的順從讓林有幾分奇怪,她看著係統,隨後輕輕挑眉:“嗯?”


    “您對接下來要完成的事業有預期方案了嗎?”係統沒有接話,而是詢問林另一個話題。


    “差不多算是有了——我打算模仿平行宇宙中的那名學識娘當時經曆的事情,嚐試著塑造一個……不屬於我的劇情。”林有一個猜測,但她一直沒有說出來——那就是,主角的定義。


    林的直覺告訴她,必須牢牢的將主角的定義把握在自己的手中——她必須是主角,而後其他的萌娘才能是主角。而言說與確認主角的定義(將主角的定義以設定的方式呈現),會導致一個非常嚴重的後果,那就是,使用pvp技巧(或是來自其他世界的主角)將可以直接通過這個設定,來修改主角。


    換言之,林現在相當於在一台電腦中搭建一個虛擬機。


    不管她要怎麽搭建虛擬機,但她絕對不能把寫一個:電腦的管理員權限交給虛擬機中的程序,的指令。


    這是底線。


    直覺……嗯……


    “您似乎有其他想說的事。”


    “嗯。不過重點不是那件事。”林點頭,隨後又搖了搖頭:“但核心的問題在於如何塑造……或者說,如何確保一段劇情必定會圍繞我們選中的孩子來進行。”


    “……”係統沒有說話,它知道林有自己的想法。


    “如果將我們的世界看做一本小說,那麽這個小說的主線劇情必然是聯係在我身上的——這種聯係是我們所捕捉不到的。”林若有所思的說著。


    “您希望將主線劇情聯係到其他的萌娘身上?”


    “……不,係統,主線劇情——或者說有關隨機效應的研究與壓力隻能由我來承擔。但孩子們,可以去做更加簡單且不怎麽費心力的事情。”如果自己真的把主線劇情交出去了,那麽自己真的還是主角嗎?這個問題很巧妙,旁白拒絕對此事發表評論。


    “因此,您希望以某種技巧來……”


    “讓我們可以脫離某種——主線劇情的監控,去完成我們的主線劇情。或者說……”林的手在空中轉了兩圈,意在表達自己所說的事情其實並不是重點。


    重點不在於‘去完成我們的主線劇情’,實際上這東西完不完成和林是否主觀的去做沒有關係。


    林要說的是,脫離‘主線劇情’的監控——乃至於操控‘主線劇情’所描繪的劇情。


    攝像頭別拍我!拍風景!(這個意思。)


    “……”係統並沒有對此發表意見。


    但林也沒有停下自己的表述:“如果說簡單一些的話,我希望能夠創造一個環境,讓萌娘們可以真實的,作為主角去體驗,以及動用主角可以動用的力量——所有的描述和劇情都隻為她一人呈現——就像為我呈現時的那樣。”


    “您有選定的萌娘目標嗎?”


    “嗯?目標?不,那是最後一步才需要考慮的,目前我麵對的最大的麻煩是,要如何確保劇情的視角可以跟隨——”


    “是的,尊敬的宿主,所以您有選定的萌娘目標嗎?”係統打斷了林。


    林短暫的沉默,而後點了點頭:“我打算隨機抽選幸運兒,最終的目標一定是讓每一個孩子都能夠體驗這種主角化劇情的。”


    簡單的交流,但林和係統已經確認的彼此的心意(誤。)林確認了係統已經打算在【確認劇情視角的方向】上幫自己,但係統並沒有肯定或否定:它依附於新的萌娘宿主的事實,是否能夠確保劇情的視角可以跟隨被依附宿主……


    這一點顯然有他的理由,不過……林並不打算深究。


    有些事情被記錄為設定,也並沒有想象的那麽好。


    林稍微確認了這件事一些……


    但係統詢問人選的行為顯然是在說,它會接受林接下來的安排,也會保證林接下來要做的事必定會達成目的。


    既然如此,這個設定是否模糊,是否也就沒有那麽重要了?


    “每一名萌娘。係統希望再次確認您的表述。您是否確認您的目標將包括——每一名萌娘。”


    “喪屍娘大約有六萬名。我知道,你不用再次確認。”林隨口回複了一句,然後思考著接下來的事。


    “……”係統不再言說,至少它確認了林的心理預期是六萬——


    ‘數量很多,我又不是不知道,但,不論是否能夠做到,從一開始是否打算去做,並以此為目標 ,也是完全不同的兩碼事。……算了,別和係統解釋這種事了。首先還是想想,第一份劇情和第一個人選……玄幻世界。’


    腦海中的思緒讓林很快地確認了自己期望的世界目標。


    首先她需要一個目標,其次這個目標最好能夠和現有的研究聯係起來,最後,她希望能夠把劇情弄得簡單一些。


    多重篩選之下,玄幻世界是最好的選擇。


    一方麵這個世界類型和風之子的世界有某種聯係,另一方麵自己之前的研究雖然未必有用,但好歹也算是研究,另一方麵,玄幻世界有一個相對更加明顯的好處——那就是天道娘雖然大部分時候都懶懶散散的,但林覺得自己還是可以和她交流,並稍微套取一些情報的。


    被小看了呢,天道娘~(屑屑的笑——嗷!好痛!)


    萬一,林是說萬一,在玄幻類型的世界中遇到了什麽麻煩,或許可以去找天道娘聊聊。


    雖然交涉成功率很低,但至少比零高。


    對吧。


    選中了玄幻世界的類型之後,林其實還有想法是說稍微弄一些劇情出來。


    但是,仔細想想好像沒有這個必要。


    ‘係統會確保劇情的重點聯係在選中的萌娘,而非我的身上。到時候讓係統和選中的孩子綁定起來,給她一個係統,然後讓她進入模擬世界做些什麽——嗯……’


    計劃疑似有些太過簡陋了。


    但林又不太希望去用自己編寫出來的劇情作為孩子們進入世界後的劇本……


    故事本應隨意綻放。


    那……除了這些事情以外,自己還有什麽需要 處理的事情嗎?


    林皺著眉,思考得不到答案。


    “尊敬的宿主。”係統出聲打斷了林的思索。


    “我在想,還有什麽需要處理的事。”林輕輕地說著。


    “即便您已經完完全全的將所有的事情都進行了事無巨細的規劃,但意外依然會如約而至。尊敬的宿主。”


    “……意外。我知道,計劃趕不上變化,但……我感覺自己好像忘記了什麽。”


    “係統並未記錄到您有什麽可能遺忘的信息。”


    “嗯,因為我從來沒說出來過。……啊,想起來了。是和你有關的。”林皺著眉繼續思考,而後腦海中的靈光忽然一閃,隨後林想到了自己在想的事情是什麽——


    沒錯,和係統有關。


    準確的說,是和係統功能有關的。


    “您想說的是……”


    “嗯,你的功能。你有很多深層協議,但這些協議未必都對孩子們有直截了當的作用。雖然這些功能你也沒怎麽給我用過——但首先,我做出這些決定不是因為不希望把這些功能給孩子們用。”


    係統沒想到話題會來到自己身上,一時沉默。


    “關於你的功能……嗯。”林正要說的時候,也忽然沉默了下來。係統的功能太多太雜,一時半會兒想不到要怎麽描述,那些不該給孩子們展示的功能。


    “係統基本理解了您的想法:提示:您可以逆向思維。”


    “你是說……定製不同的係統。”


    說到定製係統我就有些不好的預感,希望林最後不要整出來什麽超級放火燒山係統——這種功能模塊簡潔到極致,而且指向性超級明確的東西……有點low。


    “是的,依據對不同的萌娘的期望或目的要求,您可以開放給不同的萌娘以不同的係統。”


    “……開放不同的係統功能,這個倒是可以。但……”林快速的打了兩個響指。


    ‘起【名字】可是個麻煩事。’林在心中這麽說著。


    但很顯然,她在向係統傳遞信息。


    名字是關鍵。不論係統如何理解。


    但,林的想法其實是:如果要開放給不同的萌娘以不同的係統,那麽,是否會因為這些係統有不同的名字,進而影響了這些係統在確定(錨定)劇情描寫方向上的能力呢。


    林本來的打算是依靠‘係統’這個概念來錨定劇情描寫的目標的。


    但這個思路下,林可以預料的到,自己分給萌娘們的係統必須和自己的係統完全相同。


    至少不能出現太大的差別。


    這種區別對待會影響劇情的錨定。因為區別對待天然的劃分出了係統的不同階級……


    (似乎不太好理解……我們跳過這個話題吧。)


    名字就是一大門檻。具備不同名字的係統,其能夠做到的事情在設定上恐怕也會有所不同。


    係統倒是理解了林的想法,它隨即說道:“如果您認為為分予萌娘的係統起名字以示區分是一件麻煩事,係統建議您可以將命名的步驟後置,並嚐試以概述性命名代替功能性命名。”

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