係統的想法是林完全沒有思考過的方向,如果係統所說的方案真的有效的話——那麽自己之後說不定甚至可以通過類似的方式改良一下窮舉式推演的運作……


    “我比較擔心的是——之前那些孩子們在和恐慌的戰鬥中,就發生了一些變化,最終在手臂上產生了類似於盾牌的結構——這種結構讓她們擁有了和恐慌相對抗的能力,阻礙了她們更進一步的受到感染……”


    “您在想……”


    “如果說,這種情況不止會發生在學識娘們的身上的話……”


    “您在擔心被火焰灼燒的惡化腐屍是否會產生對火焰的抗性,對嗎?”


    “嗯。”林點了點頭。


    “原來是這樣……那麽,如果這種情況發生,您有什麽解決的辦法嗎?”


    “emmm。”話說你不應該幫我想辦法嗎?為什麽就在那裏問我啊!


    “如果真的發生了這種情況——那我們可能得考慮一下重新使用動能武器了……”


    “嗯,是的,尊敬的宿主。”係統助手點頭稱是。


    林……略感無語。


    “不過,在係統看來,您的這種想法其實有些多餘。”


    “啊?”


    “在那之前,係統想要詢問您一件事:您認為,是進化出抵抗銳器殺傷的能力更加簡單,還是進化出抵抗火焰灼燒的辦法更加簡單?”


    “……你是說……”林一下子理解了係統的意思。


    銳器和火焰,一個是物理傷害,一個是魔法傷害——抵抗物理傷害顯然比抵抗魔法傷害要簡單太多了!(遊戲玩多了你!)但,至今為止,林並沒有發現有行屍進化出來過更加厚實的外皮,來抵禦銳器的殺傷——盡管林也沒怎麽使用過銳器進行殺傷什麽的……


    當然,僅僅依靠自己的一麵之詞,確實有些……不太能說服人,辯論(論證)嘛,還是要多舉客觀事實來說服人才更加有力。


    恰好,係統的提醒已經差不多讓林理解了一些事情了。


    她的腦海中正好有一個十分‘客觀’的論據。


    “那些人類……”林輕輕地說著,雖然有些不爽……不過,那些人類使用的銳器確實可以用來論證這件事……


    “如果行屍真的有那麽簡單的進化出抵抗銳器的能力的話——那麽那些幸存者是不會直到現在還一直使用弩箭這種——相對原始的武器的。”


    林若有所思的想著,若有所思不是因為自己想到了什麽特別奇妙的東西,而是因為她在思考這算不算動用自己的解釋權——當然算,別說正兒八經的說一句話,就是吃完一個果子露出發苦的表情都是在動用解釋權!你在用自己的方式,用別人能理解的方式傳達信息,信息一經傳達,便是有效的。


    “所以,既然它們連抵抗銳器的能力都進化不出來,您也就無需擔心了。”係統輕輕地說著。


    “……嗯,而且,我們現在在用的火焰灼燒,也隻是一種外在的表現形式,實際上,那些火焰並不是在燒灼它們,而是掠奪它們的活性,如果連掠奪活性這件事都可以那麽輕鬆的抵抗的話——它們恐怕早就已經脫離行屍的範疇了吧。”輕輕地用‘真傷’補上最後一點可能出現不妙情況的漏洞,林抬頭看向前方。


    前方,惡化腐屍們被火焰逼迫的不斷彼此靠近,並最終聚集到了一起。


    火焰不斷地掠奪著活性,並將完全死去的部分重新化作自己的一部分。盡管在這個過程中,大量的學識都因為活性的迅速流逝而徹底死去了。不過因為消耗的是那些惡化腐屍的學識,所以林一點感覺都沒有。


    隻是……伴隨著惡化腐屍聚集在一起,林的腦海中也隨之出現了另一個有些不妙的想法……


    但這一次,林已經比較輕車熟路了。


    不等係統助手提醒,林就輕輕地說著:“惡化腐屍在聚集——聚集起來之後,那些火焰沒辦法燒灼到內部的惡化腐屍——會給它們留下更多的喘息時間。”


    “是的,尊敬的宿主。”


    “盡管因為火焰在掠奪了活性之後會將多餘的無知全部轉換成那種類似灰燼的事物——內部的行屍也會慢慢的暴露出來,但,這個速度有些慢。可能接下來得想些辦法,用來把它們分開,然後逐個解決掉。”


    “是的,尊敬的宿主……那麽,您現在感覺自己腦海中還有繁蕪的想法和念頭嗎?”


    “嗯,差不多都消失了。”林點了點頭。有了解決的思路之後感覺一下子輕鬆了不少——不過林其實還有一個問題:為什麽之前自己在主世界的時候,係統沒有告訴自己這個辦法?


    如果那時候告訴自己,說不定……


    但是林並沒有把自己的思維放在這個問題上太久,這裏依然是平行宇宙,處理平行宇宙的問題依然是最重要的……


    不知道是不是掌握了消除‘繁蕪’思緒的辦法,林現在感覺自己的腦袋輕鬆了不少,也沒有太多多餘的想法一直冒出來了。


    ‘等待一段時間……’剩下要做的事情也就隻有,等待一段時間,然後收集到足夠的那種不明粘稠物質了。


    這個過程倒是很輕鬆。看著不遠處的火焰,還有在火焰中發出微弱慘叫的惡化腐屍,林閉上了眼睛。


    不知道過了多久,身邊傳來係統娘的聲音。


    “尊敬的宿主,該醒了。”睜開眼睛,惡化腐屍已經被處理完畢,係統似乎正等著她前往收集那種黑色膠質物質。


    林打了個哈欠——為什麽自己作為領袖還需要做這種小事啊!


    係統用平和的眼神看著她。


    林似乎理解了她在說什麽‘如果您不介意學識娘會轉換成腐屍娘的話。讓學識娘做這件事當然也是刻意的。’


    林很介意!


    從地上站起來之後,林朝著腐屍被燒成灰燼的地方走了過去,順手拿起幾個樹皮和木片,以及係統準備的其他材料。林開始將那些材料和黑色膠質相融合。


    “哈欠……”依然有些困倦的林打著哈欠。揉了幾下眼睛。


    混合著材料,林感覺自己像是什麽收垃圾的……


    不過,工作還是得做,早點搞清楚這些材料融合的性質——話說這東西真的什麽都能融合嘛?


    哈欠……嗯?


    打完一個哈欠,林的嘴巴還大張著的時候,她好像忽然想到了什麽事——


    這個黑色膠質真的什麽都能融合嗎?那……它是怎麽被放在地上的。


    這個問題真的很有趣,就好像總是有人會想象一種什麽東西都能夠溶解的超級酸液一樣——但問題是,如果真的有這種程度的酸液,那我們應該拿什麽去裝它呢。


    林眼前的這些黑色膠狀物也是如此。


    如果它們真的什麽都能夠結合和衣服的話——那它們是怎麽被放在地上,卻又沒有把地麵結合起來的?


    想到了這個問題之後,林似乎一下清醒了過來,看著地麵上的那些黑色膠質,林找了幾根樹枝,接著從邊角開始,將粘稠的黑色膠質翹起了一個角——樹枝的前端幾乎立刻就被黑色膠質感染,並且不斷地朝著後方蔓延,但林也成功的將那些黑膠撬了起來。


    被撬起來的黑膠下方露出了顏色樸素的地麵。地麵——的顏色很正常,似乎並沒有任何被感染的跡象。


    這又是什麽原因?


    沉默著的林將被感染了三分之一的樹枝丟在了地上,接著看向周圍其他的學識娘們。


    她們在等待林得到一個結論。


    “嗯,我有一個想法。不過需要更進一步的實驗。……周圍可能還會有其他的惡化腐屍,幫我處理掉它們,盡量……嗯,安靜一些,可以嗎?”向參與行動的學識娘們發布了新的任務,林隨後便開始著手準備製造新的妙妙工具。


    “……模具模具……什麽樣的模具會比較——唔,我需要什麽形狀的容器來著?嗯……材料的話……讓我看看,這個不行……”


    帶著三分專業和七分不專業,林開始思考要做什麽,作為從未來穿越過來的旁白,我要開始劇透了!


    林打算製造的是一個由泥土製作的容器。


    暫且不論自己——或者別人要怎麽解釋黑色膠質沒有感染地麵的問題。


    現在的事實是,地麵和泥土並沒有收到黑色膠質物的感染。


    不管這是什麽原因,總而言之言而總之,泥土可以隔絕黑色膠質的感染,那麽自己顯然可以用泥土做一個容器,接著將容器用於存放那些黑色膠質!


    但泥土太過鬆散了。所以,她需要一些辦法來讓泥土變得更加堅固一些——在不改變泥土本身的理化性質的基礎上。


    這件事聽起來非常複雜,但其實並不難,隻要……壓縮一下就好了。


    壓縮泥土,不改變泥土本身的性質(大概吧。),但會讓它變得更硬。(壓縮成黑洞就改變理化性質了,但我覺得那時候林應該也就不用再考慮黑色史萊姆的事情了……)


    將泥土壓縮成容器的樣子,就可以用於盛裝物質了。


    不過既然要壓縮,就需要有對應形狀的模型。一個凹模,一個凸模。結合在一起之後中間留下的空隙要恰好是林需要的容器的形狀。


    關於此事的設計倒不困難,畫個圖而已,非常簡單。


    問題在於要如何製造模型,


    目前林打算用金屬來製造凹凸模,但這樣有一個問題,凹凸模的模型又要怎麽製造——雖然林並不是非常需要高精度,不過想要壓縮出來的成品還過得去眼,林就需要讓凹凸模盡量的平滑一些。


    為此,林打算采用金屬來製造凹凸模具,然後用金屬模具來壓製泥土製造容器。


    說實話……金屬模具不太好做——所以最開始林想的其實是用紙來做凹凸模。


    一張張裁掉對應的部分,然後用膠水沾起來,形成不同形狀的模型。


    雖然這麽一張張的處理很是麻煩——不過有係統在啊,讓係統做做苦力,可以顯著提升林自己的心情值。一舉兩得——不過後麵林想到,自己很難將紙張裁剪的完全整齊,如果因為這種原因導致紙張粗糙的切麵和泥土壓縮時相互侵入——脫模會很麻煩。


    專業的事情我不懂,林似乎懂一點……三分專業嘛。


    總之她選擇了金屬,至於融化金屬的辦法——林的視線放在了那名操控火焰的學識娘身上。雖然那種火焰更多的是侵奪活性的,不過也有自己的溫度——實在不行林還可以使用學識改造火焰,使其溫度得到提升。


    定下大致的計劃流程,材料直接用放置點兌換。


    很快,數個金屬塊出現在了林的麵前,而林也已經使用泥土製造了幾個澆築的容器——所以這幾個容器不需要用金屬模具壓縮處理嗎?(陷入沉思)(不要套娃啊喂!)


    鑄造出來的容器非常粗糙,林後續稍微打磨了一下。


    當然更多的是使用學識來產生影響。


    例如用【打磨可以使金屬變得光滑】這條學識加入銼刀之中,這樣銼刀在打磨的過程中就會有更好的效果。


    原本隻能用小劃痕代替大劃痕的銼刀所到之處,一片光潔!


    總而言之言而總之,製造完成了模具之後,壓力來源的製造就非常簡單了。


    學識製造的物體在經過一些特定學識的改造之後很難發生形變和斷裂,由此,林通過製造一個環形的繩子,套在凹凸模具之間,接著用杆子插在中間,然後旋轉,就可以將繩子拉進,隻要在模具兩邊各自留出對應的橫杆,就可以用這種簡單的手工製造的方式提供一定的壓力——至於這壓力是否足夠將泥土壓製到非常堅硬的部分——哈哈,當然是不夠的!


    但林可以通過注入學識的方式讓它足夠啊!


    (……所以她為什麽不直接通過用學識塑造容器,然後賦予‘它就是泥土’這個學識的方式製造合格的容器——或者幹脆一些,直接注入‘這個容器不會被黑色粘稠膠狀物侵蝕同化’的學識來賦予其能力和特性?)


    (對哦……)

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