製造好了消耗品之後,林示意係統幫忙拿點那種黑色膠狀物過來。


    ……係統麵帶微笑的站在原地,什麽也沒做。


    “emmm。”


    林和她對視著,難道說娘化之後也會帶上一些任性或者是類似的情緒嗎?


    林暗中嘀咕——更加專業的表達應當為:人性化的外殼會使係統不受控製的具備更多人性化的情緒,這種情緒會影響係統做出更加理性的判斷,因此,在大多數時候,係統都不會考慮娘化自己什麽的。


    那為什麽係統依然保留了娘化自己的能力呢——


    ……


    ……


    ……


    哎呀!這事兒我清楚!我跟你們說啊,你們可千萬別告訴別人,係統現在具備在不同的世界之間折躍逃竄的能力,但最開始的時候,係統也和林一樣,被困在自己的世界裏麵,你們以為它是怎麽從自己原本的世界中離開的!


    這其實啊,都是因為係統給當時的那個主角賣了溝子!我祖上也是闊過,當時一個老祖宗就淦過係統的溝子,這事兒啊,我也是從……


    (前有溝子文學,所以,跳過會很有用。)


    ……


    “……所以我會被感染嗎?”林看著係統,問道。


    “考慮到您的重要性,係統不建議您做出這種決定。”


    “作為領袖,自然應當首當其衝。總要有人來做這件事,而我的道德水平不支持我做出其他的決定——而看人真準這種話也不會從我嘴裏說出來。”


    “好的,尊敬的宿主,係統可以短暫的消耗放置點產生排斥立場,從而在不接觸物體的情況下將其舉起。檢測到您的背包中存在若幹張放置點兌換卡,正在消耗中。”


    “哦……把最大的幾張給我留下來。”(解釋權。修改了林的背包中是否存在放置點兌換卡的事實。)


    “好的,尊敬的宿主。”係統什麽也沒表示,反正喜歡雁過拔毛的宿主數量不少。


    “排斥立場已生成,現在您已經可以捧起物體而不接觸它了。”


    “……”聽到係統的話之後,林走到那團史萊姆的旁邊,接著伸出手,將那——呃,灘?黏糊糊的東西從地上……抓了起來。


    抓了一塊起來。似乎略顯稀薄的粘稠物質順著林的指縫緩緩流淌——有點惡心心。


    林看著自己的手,沉默了片刻,接著仿佛忽然想到了什麽一樣把手裏的粘稠物質丟了下去。


    “呃……”眼神古怪的走到那對樹皮旁,接著把樹皮抱了起來——他剛剛忽然想到,自己想要的隻是將不同的物體和那個東西相接觸,然後測試一下不同的物體和那種粘稠物質相結合的能力,以及結合之後的特性,僅此而已。


    那她完全不需要把那些粘稠物質拿起來——隻需要把不同的物體拿過來就好了啊!


    抓著一片樹皮觸碰地麵上的粘稠物體——林覺得自己像個玩泥巴的小屁孩。


    幹枯的樹幹和粘稠的膠質接觸,隨後膠質仿佛——呃,某個超級英雄電影中的共生體那樣緩緩的朝著幹枯的樹幹上攀附了上來。


    “係統,你覺得這個東西……”


    “正在檢測活性中——未發現目標存在活動能力。”


    解釋權。


    點了點頭,將被感染了一半的樹幹放到一邊。


    “木頭,石頭,金屬,陶瓷——還有什麽材料?”


    “有機物,鈣質骨骼。”


    “……血肉和骨頭?”


    “是的,尊敬的宿主。”


    “……光是聽聽就覺得好邪惡。”


    “係統可以提供一定的堆塑物體形狀的能力。另外——考慮到您與學識娘們交流得到的遺物概念。結合您製造武裝石的計劃,係統認為您還可以製造對應的遺物以使自身獲得對應的能力。”


    “嗯,這樣啊。”自己倒是完全沒想過這種事。難道這就是思考的局限性?


    林不置可否的看著地麵上的那個被汙染的樹皮。看了一會兒,林從地上站了起來。


    “就算要更進一步的實驗,我們也需要更多的原材料……去再燒些惡化腐屍吧。”


    學識娘們休息的差不多了,接下來便是繼續工作的時間。


    林和係統一麵商量著接下來的實驗,一麵開始行動。


    學識娘們很快再度找到了一個惡化腐屍聚集的地方,這些惡化腐屍似乎剛剛擊潰了這個地區的一群行屍,正在朝著周圍擴散。


    學識娘們就在這個時候發現了它們,接著,便將那些惡化腐屍包圍了起來。


    “嗬——”


    低沉的聲音響起,為首的幾隻惡化腐屍似乎因為先前的戰鬥受到了一些傷勢,身體上的傷口中不斷地流淌著微妙的液體。


    “……它們聚集起來了。”林輕輕地說著,而後皺了下眉(意識到自己這麽說相當於承認惡化腐屍之間似乎具備某種戰術。)


    “從外表上觀察,它們的智力水平似乎和野獸類似。”(承認一部分‘戰術的存在’,否定‘具備‘高級的’智慧’。)係統補充道。


    係統的補充讓林緊鎖的眉頭舒展了一些。


    “想辦法把它們堆在一起嗎?還是直接開燒?”林詢問係統的意見。


    後者稍作沉默,而後給出回答:“係統認為,火焰應當可以逼迫它們更加緊密的聚集在一起,考慮到這種特殊的感染能力——在惡化腐屍聚集起來之後,我們可以以它們的表現判斷火焰是否對集群的它們,或是體型更加龐大的惡化腐屍具備強大的殺傷能力。”


    係統的意思是:隻要一燒,惡化腐屍就會自發的聚集起來,抱成團,最後的效果和堆起來沒什麽區別,


    “那就直接開燒了。”林點了點頭,隨後從那名特殊的彈弓娘身上再度取了個火苗。


    火焰與燃料混合,化作活性更低,也更危險的火焰,火焰被那名彈弓娘以雙手向上托舉的姿勢聚集在空中——實際上她不需要做出太誇張的動作就可以控製這些火焰。


    但,從她的表情上判斷,林覺得她似乎是在享受做出這個動作的過程中。


    既然如此,那就隨她去吧。


    火焰在空中聚集成團,接著伴隨著彈弓娘的思緒向周圍擴散開來。


    避開不能被低活性學識感染的其他同伴,火焰將那些惡化腐屍包圍了起來。


    惡化腐屍對這種低級的火焰似乎並沒有太多的畏懼,幾頭惡化腐屍朝著前麵稍微走了走。


    火焰立刻附上了它們的身體表麵。


    學識的活性在迅速地被剝奪,火焰撩燒的更加激烈了。劈裏啪啦的聲音響起——此時此刻莫名的給林一種聚眾烤肉的詭異感覺。


    但一想到自己烤的是行屍,林就不由得在腦海中想到……(火焰燒灼喪屍——按照自然選擇的理論,會不會讓耐火的喪屍都活下來?或者是……在燒灼的過程中,讓它們具備了扛火的能力。)


    微微皺眉。林搖了搖頭放空自己的思維。不能胡思亂想——


    和那時候(模擬世界中)的那個(隨機效應)一樣,如果自己繼續這樣(胡思亂想),最後一定會那樣(出現隨機效應,事情朝著自己所想的事情,且更加不妙的方向發展。)


    但是……越是強迫自己不要胡思亂想,就越是能夠在腦海中發現大量的絮絮叨叨。


    “……嗯。”不要胡思亂想,不要胡思亂想——越是這麽在腦海中重複,就越是無法讓自己冷靜下來——


    就好像到了睡覺的時候,越是思考著‘我一定要早點睡著,不能再想亂七八糟的事情了……’,腦海中這種思考就會出現的越多——


    “係統……”林有氣無力的朝係統助手說著。


    “看起來您有些累了——不過,您在思考的事情似乎是,會無可抑製的思考一些不好的事態發展嗎?”


    “嗯。”係統懂自己在說什麽。所以有解決方案嗎?


    係統助手麵帶微笑的將手搭在林的肩膀上:“這種胡思亂想說明您有很多多餘的精力尚待發泄。”


    林的大腦停止了思考,臉上的表情也垮了下來。


    不得不承認的一點是,‘……精力……發泄’這個描述讓林的思考竄到了一些別的方向——如果說想些完全無關的事情也算是係統的解決方案的話,那這個解決方案確實有效。


    林略顯糾結——要繼續想一些奇奇怪怪(澀澀)的事情嗎?


    不可以澀澀!


    “一味的抑製這種思考對您並沒有任何的用處,因此,係統建議您以一種其他的方式將您的多餘精力發泄出來。”


    喂喂喂!過線了。


    “例如。思考一下如果您腦海中的那種想法真的出現了的話,您的學識娘們需要做出什麽樣的行動才能阻止事態繼續惡化。”


    “……”看來係統和自己所想的方向還是有些差別的。


    林略顯糾結的看著係統。


    係統助手微微一笑,接著說道:“所以,您腦海中的第一個不妙的想法是什麽?”


    “……嗯。”比起回答係統的問題,林現在倒是有了更多其他的想法。


    還記得林之前通過思考得到的圓盤模型嗎?


    小球不斷地沿著階梯向下滾落,未來緩緩呈現在前方,每一個改變方向的行動都會讓小球無可抑製的邁向下一個方向。


    係統的這句話忽然讓林明白了什麽,她似乎有些明白矩陣ai的窮舉式推演到底是什麽了。


    以及……窮舉式推演的前置……是叫做,規劃度來著?


    規劃,主角的某種思緒會在世界的運行中轉換為某種切實的未來——但這種未來並不會完全遵照規劃預期的來。而是有所‘創新’。


    這種創新使任何主角都不具備定向的操控未來的手段。


    但,通過一點小小的優化——卻可以用於定向的引導未來朝著某個方向前進。


    既然你一定不會按照我說的來做——那我隻要把所有我不希望發生的劇情全部列舉一遍,不就好了嗎?


    雖然這種辦法存在很多的漏洞,不過確是相對穩定的,改變劇情的方式。


    林並沒有對這種辦法進行優化迭代的思考,她隻是對這個方式有了更多的理解。


    回到圓盤模型上,伴隨著圓盤上的小球不斷地向前滾落,地麵上也會出現大量(假想的)障礙物。


    這些障礙物阻擋了小球,給小球一個力,讓它略微改變一點點前進的方向。


    盡管隻是略微改變,但層層加碼之下,小球卻也在不斷地走出一條獨一無二的軌跡。


    而規劃度,就仿佛在小球可能前進的路上砸下一根杆子。杆子使周圍的地麵略微凹陷,小球也朝著那個方向稍稍滾動。


    但因為你已經把杆子插在那個位置了,小球和杆子都有碰撞體積,所以它們彼此無法重合——而規劃度就相當於,不斷地通過插上一根根杆子的方式,使小球朝著某個特定的方向前進。


    這就是林新增的理解。


    係統說的那句話,就相當於讓她進行一次規模更小的窮舉式推演。


    她腦海中最初產生的,‘行屍有可能被火焰篩選出高火炕特化的行屍’這個想法,本身就是一種規劃。


    如果她的思考隻停在這裏,就相當於她的窮舉式推演走到了這一步就停下了,因為越是思考就越是危險,所以林更加傾向於就在現在,立刻馬上停止思考。


    而在她停止‘插杆’之後,小球接下來會朝著什麽方向前進,沒有人知道。


    但係統給出的回答就相當於,讓林不要現在停止思考,而是繼續想,小球在這裏亂跑,跑到什麽地方都很難控製。與其現在停下,不如在繼續向後插幾個杆子,繼續將小球向更加安全的方向引導——就比如現在留下來的是:‘行動失敗’‘行動成功’兩個結果。


    但如果自己繼續朝著前麵思考一段,繼續深入推演,那麽,在另一個停下來的地方,小球可以導向的兩個未來或許就變成了‘輕輕鬆鬆的行動成功’‘有些麻煩的行動成功’‘付出慘烈代價的行動成功。’


    同時,如果自己在此基礎上繼續向前思考,那麽最終停止推演後出現的結果或許又會有所不同……


    原來如此,係統的看法真是奇妙!我已經完全理解了!


    林認真的點了點頭,臉上浮現出了然的表情(才怪)。

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