林對整個世界的人類的質疑?(劇情存疑)


    “係統……你發現了嗎?”林覺醒天賦並感受到某種引導力之後的十幾分鍾,在交給了情報娘新的任務,以及讓撬棍娘離開之後。


    林喚出了係統。


    “尊敬的宿主,您想說什麽?”


    “……天賦。還有,這個世界的人類……我在想,如果這個世界是主世界的平行宇宙。那麽,為什麽它和主世界存在這麽多的不同。”林訴說著自己的疑問:“雖然這個問題可以用平行宇宙四個字解釋……”


    雖然可以解釋,但她仍然覺得這個解釋不夠——完美。


    “您認為這個世界存在什麽方麵的問題?”


    “……你還記得我們最開始討論要加速平行宇宙的劇情時——我讓你生成的那個人類嗎?”


    “是的,尊敬的宿主。”


    “人類……唔,最開始的時候,我隱約能夠感受到整個世界是沒有人類這個東西的——和主世界一樣。但……”


    林頓了頓:“最開始的時候,我們確實沒有在這個世界發現任何人類。當時我也是覺得這個世界應該是沒有人類的——所以我讓你在那個井蓋上生成了一個人類。”


    “是的,尊敬的宿主。”


    “但後麵……我們重新發現了人類。”


    “您是想問,我們重新發現人類的過程,是否是因為係統先前創造的那個人類?”


    “是。而且……更加重要的一點是,當時和那個家夥交流的時候,我們提及了‘天賦’而現在,這個世界內部確實出現了天賦的設定。……甚至於,當時那個男人說我的天賦是——d級。而現在,我也確實覺醒了d級的天賦……這之間應該存在某些聯係。”林說道。


    “係統同意您的觀點。”


    “……(輕微無語的表情)重點是,這種聯係是好還是壞。又是怎麽產生的——我們當時發生的一段對話又是怎麽……(歎息)如同小說一般,演化成一個新的‘勢力’的。”林歎息道。


    “而且,更加重要的是,我在擔憂,為什麽僅僅是我們所發生的一段對話,就能夠影響整個平行宇宙。……如果是我們無意中運用了某種‘正確的做法’並最終完成了對世界的設定修改,那問題倒是不大。”


    “可如果我們的做法是錯誤的,我們隻是在某些地方不小心卡了個bug……那問題恐怕會比我們想的複雜和嚴重的多。”


    運用小說旁白式的思維難以解釋這個問題。但如果把小說變成某種程序,那就好理解了。林目前認為自己有可能是處在一個旁白機器的還沒到期的服務器內。如果自己的存在形式和思考就是某種電信號的產物,自己和自己的整個世界就是一連串的程序運轉——試問此時林最應該擔心什麽?


    當然是擔心整個程序不要出運行上的問題。一旦服務器出問題,數據丟失——那服務器關機重啟的時候,可能就是林的小命消失的時候……


    也由此,林非常的擔憂一些在尋常人看來沒有什麽可擔心的問題。同樣的理由,她對人類的出現——以及那個男人對自己的天賦的評價非常的介懷。


    解釋之後,係統也理解了這種擔憂:之前林和那個站在井蓋上的男人之間產生對話時,後者就在係統的影響下——基於林的天賦等級,對她進行了嘲諷。而當時,林就已經知道自己的天賦是d級了。


    但就在不久之前,林才在撬棍娘的幫助下覺醒了自己的天賦……


    可如果林是現在才覺醒的天賦,那麽當時的那個d級天賦的結論是怎麽出現的?


    之前的時候林沒有細想,可現在仔細一想就能感受到,這個先後順序是否有點問題。


    更進一步:


    這是否是一個劇情上的bug,這個bug又是否會對整個平行宇宙產生什麽影響。


    一切都猶未可知。


    係統分析著現狀,而後給出回答:“尊敬的宿主,依據係統數據庫中的分析,係統認為,盡管可能性較小,但確實存在能夠兼容此種情況的可能。”


    “……比如?”林皺眉。


    “目標收到欺騙,誤以為您擁有d級天賦;目標具備某種看穿他人潛能,且無法關閉的被動能力。該能力可以看穿目標在覺醒後具備的天賦等級。即便其目前尚未覺醒。”


    “……可這樣,要怎麽解釋你產生的影響呢?”林搖了搖頭。那個男人是係統搞出來的。這一點毋庸置疑。


    “尊敬的宿主,您的世界對係統十分抗拒:您還記得世界對於來自世界之外的事物是怎麽樣的態度嗎?世界會主動使其合理化。係統推測,或許世界在運行過程中無視了係統的影響,僅接受了係統影響的產物,並針對性的做出了某些記憶或者信息上的調整。”


    “……聽上去有點類似於給出bug的劇情打補丁……”林若有所思的想著。


    小說縫縫補補很正常。(白眼)再說了,平行宇宙本身就不完整,再加上你還在一直研究隨機效應。旁白什麽的,出現這種情況在正常不過了。


    “尊敬的宿主,不論此種現象對整個平行宇宙存在什麽樣的影響,我們都需要更進一步的觀察以發現它的實際影響。”


    “……這樣啊。”盡管係統的解釋已經稱得上(至少在當下這個情況)完美,沒什麽大的漏洞,但林依然有些擔憂的樣子——


    話雖如此,要做的事情還得繼續做。


    這個話題於是告一段落了。


    和係統的交流結束之後,林又皺著眉思考了一段時間,接著便把注意力轉移到了別的事情上。


    說回正題。


    很快,林便開始了對於彈弓娘和情報娘的,學識優化。


    通過學識機器,林針對性的調整了外出探索的彈弓娘體內的學識結構。


    這邊要簡單的介紹一下學識娘們。


    用不太人道的說法來描述。學識娘們類似於‘箱子’:在沒有進行轉職,具備特定的能力上的傾向性之前,箱子裏麵就是空的。而轉職,就是為一名學識娘賦予更多具備某種傾向性的學識。


    就好像給箱子裏麵裝東西。


    裝好武器和裝備,學識娘就更善於戰鬥,裝好筆記和望遠鏡,學識娘就更善於搜集情報,


    當然,不能全部裝進去。盡管學識娘的箱子是無窮無盡的,但如果一股腦的塞進去太多的東西,學識娘就會向行屍轉變——也就是死掉。


    可以理解成,每個箱子中的物品在麵對特定的情況時都會被激活,而長期不激活的物品就會扣除學識娘的生命值上限。


    所以,在給學識娘裝東西的時候紀要考慮到這個東西對學識娘是否有價值,又要考慮到這東西是否能夠經常被激活。


    好在這段時間內,林麵對的需求非常簡單——戰鬥戰鬥,還是戰鬥。因為接下來可能需要前往那個傳來吸引感的地方,也就是之前發現了兩波行屍大戰的地方進行戰鬥以及搜集情報。


    戰鬥方麵的能力顯然更加重要,林因此對彈弓娘進行了更多的改造,為她們賦予了更多適用於戰鬥的學識和能力。


    不過——學識娘與行屍之間的戰鬥和常規的戰鬥不太一樣。


    簡單點說——他們相互免疫物理傷害。彼此被擊倒也不是看生命值,而是看自身蘊含的學識的活躍度——


    當然你把學識的活躍度看成生命值也無所謂。


    (這也是當時遇到了那個人類,並且挨了一箭的彈弓娘沒有受傷的原因。雖然挨了一箭,但那支箭上的學識也是活躍的學識,因此她的學識活躍度沒有變,因此基本還是滿血——隻是接收到了弩箭上蘊含的學識之後,那名彈弓娘的狀態就隨之發生了一些改變。不太聽話了。)


    學識的總量越高,改變學識的活躍度就越是困難。相當於血條就越硬。


    所以,既然戰鬥即將開始,那自然要把自己的人都武裝起來!所以,林需要盡可能的平衡學識總量和學識活躍度之間的聯係。


    確保參與戰鬥的彈弓娘擁有更多的學識總量,又保證整體的學識活躍度足夠高。


    不過,因為戰鬥的過程是學識的碰撞,因此在挑選為彈弓娘增添的學識的時候,林其實會遇到一些問題。比如說,一個至少在字麵意思上可以增強彈弓娘的力量的學識——盡管在賦予之後也確實增加了彈弓娘的力量,可這個學識的活躍度卻並不怎麽高……這一度讓林十分困擾。最終也隻能無奈的放棄賦予所有彈弓娘這個學識。


    最終,經過層層調整和篩選,林挑選出了一套合適的,可以增強彈弓娘的作戰能力,又能夠保證她們的學識活躍度的配置。


    這套配置的學識組成大致如下(名稱均為林所起):


    【貓的敏捷】


    【鷹的銳利】


    【保護眼睛的必要性】


    【尖角彈丸】


    【空氣動力學……大概】


    ……


    後麵那個大概也是林起的名字的一部分。


    整體的將上麵的這些學識裝包之後交給彈弓娘吸收,林便完成了對新一代彈弓娘的結構性優化!


    優化了學識結構的彈弓娘具備比常規的彈弓娘更高的戰鬥能力,


    在情報娘們的測試下,這些彈弓娘的戰鬥力可以平均來到280+,接近三百。


    同時在群體作戰時的戰鬥能力也有很高的提升。


    一支五人左右的彈弓娘小隊,作戰能力大約能夠達到3000.


    “……雖然隻是數據,不過反正之後也是用來跳過戰鬥的,應該也無所謂。”這麽想著,林將最後的一份學識封裝完成。


    負責秘書工作的情報娘接過林手中的學識。


    “這下彈弓娘們就算武裝完成了,撬棍娘可以維持的上限提升之後,除去需要繼續留在安全屋附近清理行屍的孩子們,一次性我們最多可以排出多少孩子進行——戰鬥?”


    “大約150人左右。”秘書娘報上一個數字。


    “這樣啊……嗯,我知道了,下去休息吧。”


    “好。”秘書娘於是離開了。


    “……戰鬥部分,目前能做的已經差不多了。接下來的話……就看情報搜集能不能……”劇情的簡化似乎不知不覺走上了正軌。林揉了揉自己的太陽穴——雖然不理解的事情還有很多,難以確認的東西也很多,但至少在現階段。


    隻要情報娘之後探測出的情報沒什麽太大的問題,那麽,自己就可以直接展開下一步的計劃了——


    當然到底出不出問題和林自己沒太大的關係。


    這一切都得等情報娘們完成情報收集,然後返回安全屋並匯報情況之後才能得知。


    彈弓娘小隊的戰鬥能力到底是否足夠應對接下來的情況,也隻能等待情報娘們返回才能做出判斷。


    原本這個時候林是打算繼續自己的另一項工作:也就是強化情報娘的搜集情報的能力。


    戰鬥的能力提升之後,情報方麵的短板就非常的明顯了。林接下來的方向自然是補充短板。


    隻是,內心忐忑的林很難集中注意力去思考什麽樣的學識是對情報娘有價值的。


    也因此,優化情報娘的工作有些難以進行下去。


    就這樣,懷著忐忑的心情,林仿佛像一個產房外焦急的父親一樣等待著情報娘們努力的成果……


    一段時間之後,完成了工作的情報娘們一齊放回了安全屋。


    熟練地迎接,詢問,同時清理她們身上冗餘的學識。


    這一套流程林已經很習慣了。


    完成這一切之後,情報娘秘書也完成了對情報的匯總。


    而林也終於得知了——自己之前的猜想是正確的,的事實。


    “……兩個大型行屍集群的交戰。強大的行屍……【謠傳】……【恐慌】。”


    看著手中的情報和上麵所描述的,有關強大行屍的信息,林一時沉默。


    從詞語上看不出來太多的(有關行屍本身的)信息。


    但是這種命名方式,明顯和無知\/蒙蔽有很強的共通性。


    由此可以得到一個結論,行屍的能力和它們的名字之間應該是有某種聯係的。


    那麽問題就來了,這種命名方式……到底是誰給行屍們起的名字呢?


    “主人在想事情。”


    “嗯?算是吧,這幾個詞語不是情報娘們起的吧。”


    “嗯?”情報娘秘書歪頭,疑惑道。


    “……讓我去看看孩子們吧。”林沒有多解釋,而是打算親自過去找情報娘們一趟,看看能否從她們的學識記憶中得到什麽信息。


    “好。”情報娘秘書於是做好準備給林帶路。

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