“故事的邏輯……”


    “是的,尊敬的宿主,故事需要遵守邏輯。這種邏輯代表著如果一個不合常理的事情即將發生,那麽它必定會有某種明確清晰的昭告,而這種昭告,便是我們突破這種難以應對的困境的關鍵。”


    “……仔細說說?”林的眼睛一亮,她有了些思路,但詢問係統明顯更快一些。


    “組織表達中。就例如,假如宿主在外探險的時候發現了一個落難的人類a,而後救下了他,你們一起冒險,隨後成為了好友。一旦你們成為好友的事實——或稱劇情已經出現,那麽接下來,在沒有意外發生,以及特別的鋪墊的情況下,顯然,人類a是不會突然對您有任何不利的謀劃以及行動的。”


    “嗯——”


    “而這種故事的邏輯性廣泛的存在與每一個劇情之中。


    也正因如此,您腦海中所想的,隨機效應突兀的出現並導致故事朝著某個負麵的方向前進的可能性是極低,甚至於不存在的。——在係統看來,任何事物的變化都有跡可循,而隻要您能夠清晰地捕捉到每一個細微的變化,那麽便可以從細微處著手,阻止事態朝著危險負麵的方向前進。”


    “……如果一個角色要通過某本古書召喚惡魔,那麽就一定會有所預兆……通過細枝末節的變化來判斷事態的發展……嗯。”


    林輕輕地點頭,她想到了一件事,自己之前嚐試著擺脫旁白的反製措施(那種如芒在背的感覺)的時候就發現,如果自己在劇情空腔後說出的是無關緊要的事情的話,那種反製措施就會有所減弱——就好像放過了自己一般。


    實際上,不隻是說出無關緊要的事情。


    林還發現,如果自己說出的話——沒有那麽強大的主觀性的話,那麽那種反製措施也不會生效。


    例如,將我認為,改成,我覺得,我的想法是……


    後麵的兩個描述因為不具備很強的主動性,是被當做‘猜測’進行處理的。


    而猜測——為了避免主角用開玩笑的語氣激活了旁白的反擊程序。


    如果主角說出來的話被旁白認為是開玩笑,那麽旁白就會將其無視。


    而這就代表著主角可以用開玩笑的語氣說出一些非常——危險的話。


    比如說:我的作者是個大傻逼!


    嗯,差不多是這樣。


    但如果主角真的很認真的這麽說——那旁白會打小報告。大致就是‘編號xxxx號主角,產生強烈不滿情緒。’這一類?


    我也不清楚。


    唔……不過林腦海中想的事情似乎不是這個。


    ‘……基於事實的推測……如果我得到的結論都是基於別人的結論進行推導的話……理論上,隻要合乎邏輯,我就可以否定其解釋權……


    不過必須要非常鮮明的指向才行。否則的話,對方還可以繼續增添設定並且進行解釋……不過,解釋權說到底也隻是解釋。那隻要否定了作者的解釋權……’


    你在想什麽啊!作者又不需要用解釋權做事,他們是直接從底層搭建和修改世界規則的啊。


    思考著,林似乎也意識到了自己的想法有多麽的荒誕。


    不過她似乎並沒有想到作者們在世界中具備的實際力量這回事……


    ‘不……作者的解釋權應該是沒辦法覆寫的吧,優先級應該比較高?嗯……’


    “尊敬的宿主。您還有什麽別的想法嗎?”


    “不……暫時沒有了。嗯,謝謝你,係統。”經過係統的一番解釋——或者說詭辯。林的腦海中的那些疑慮與不安被驅散了。她不再執著於是否會出現極端的小概率事件,自然也就沒有了別的問題了。


    雖然……真要說的話,林還是有些困擾就是了。(啊,這句不是在改寫設定——其他的句子也不是!)


    “以現在的情況來看,隻要不出現一些特別極端的……莫名其妙突如其來的劇情的話,應該就不會出現什麽意外——但這些劇情……”


    莫名其妙\/突如其來。


    林想起自己以前看小說的時候看到的一些詭異的劇情了——


    不過一時間,林不知道該從什麽地方開始吐槽起:到底是自己以前看到的那些小說的劇情。


    還是,自己的以前……上。


    “……(莫名其妙出一個理由就讓主角前往新地圖的手法, 哈。還真是拙劣的技巧啊……嗯。)新地圖嘛?……”林自己沒有寫過小說,不過她自己也有些對故事的看法。


    打怪升級之類的,前往新地圖不是理所當然的事情嗎?


    不管是遊戲還是小說!


    “尊敬的宿主,您似乎在想別的事情。”


    “啊……我在想新地圖……說到新地圖的話……故事發展到一定階段之後就會自動換地圖呢。”


    “您是想說?”


    “……記得以前看過的一些故事中,為了讓主角趕緊去下一個地圖,會有一段非常……嗯,急迫的劇情和故事。從某種角度上來講,這些劇情其實是有些不講邏輯的。”林提出了這個想法。


    係統沉默了下來。這宿主真是沒完沒了了。


    如果係統有自我意識一定會這麽想。


    不過不管怎麽樣,係統還是打算繼續給林更進一步的解釋的。


    必須要讓她相信,故事是講邏輯的,至少……不能讓她繼續懷疑和擔憂那些極微小的可能性。


    把自己的注意力放在不重要的地方是一種浪費。


    係統很快生成了一個回答。


    但就在它打算告訴林:‘盡管故事在某些情況下,在一些強大的外力的阻斷下會朝著某些不可預知的方向前進,但所謂強大的外力出現的此時其實極為有限……’的時候。


    林卻自己輕輕地說著:“不過……如果隻是為了讓主角前往下一個地圖的話。我倒是有些別的想法。”


    “您想說什麽?”係統問道。


    林抬起頭,那微微笑著的表情流露出幾分隨意:“我們之前思考得到的第一個參數:規劃度……換地圖是因為接下來發生的故事已經和這個地區沒有任何的關聯了。


    是因為作者在另外的地圖上有更多的劇情構想。或者換一個說法——是因為作者的規劃已經到了更遠的地方。


    而在常規情況下,就算是作者也不會頻繁的更換地圖……或者是出一些非常……的劇情。”林找不到形容詞用來形容自己所想的那種可能性。


    “所以我在想,……哪怕有,那種非常突兀的劇情會出現。也一定是存在某種理由的——比如說,需要換地圖的時候。如果作者認為有必要更換地圖,並且比較急。那麽便有可能出現,一段相對而言比較突兀的劇情。因為這段劇情是帶著強烈的目的的。”


    “但我的作者……嗯。”


    說到這裏的時候,林的聲音輕了下來。


    “咳。所以我想,如果是那個自動運轉的機器在依照某種邏輯進行工作……這種邏輯一定是事先設定好的。而程序相比‘正常’人,會多了幾分死板……和正常。”(林大概意識應該是說,程序和人不一樣,程序一直很正常,而正常人有時很不正常。)(真是的,搞得我不知道給正常打引號還是給正常人打引號。)


    “所以,如果確實是程序在運轉,並且對我們產生影響的話,那麽,出現那種突兀劇情一定是出於某種理由的。……假設這種理由是需要換地圖,推進劇情。那麽,結合我們之前發現的規劃度的參數。”林說到這裏,停了下來。


    係統接話:“您認為規劃度這一參數\/現象的出現,就是因為您認為的,作為旁白的某種自動機械內部的某種設定嗎?”


    “嗯,我確實……這麽認為。”腦袋裏麵過了一遍自己的回答,居然沒有被反製措施針對,林索性直接說了出來。


    “而這一點給了我一個啟發。故事既然在運轉,那麽就必定會追求穩定,如果是我……那麽在非必要的情況下,我會盡可能的避免讓故事過分……張揚。一些突兀的劇情的出現必定會影響整個故事。”


    林說這話的時候是以旁白和作者的視角來闡述的。但她不知道的是,她說的那些話其實在某些角度上……是正確的——盡管以她的視角尚且看不出來。


    頻繁出現一些突兀的劇情確實會讓整個世界……為之輕顫。


    “也因此,旁白的運行邏輯也一定是,僅在必要的情況下觸發固定的程序。”林說到了重點上。


    “如果結合規劃度來看,這句話就可以理解成:旁白隻會在某些特定的情況下,例如需要引導主角離開這個地圖,前往新的地圖繼續故事的時候,才會寫一段突兀的劇情——


    那麽也就是說,隻要我保證持續不斷地有新劇情加入,就不會有意外的劇情出現,也就能夠通過穩定且有效的方式預測可能發生的劇情——


    規劃度……從這個角度理解的話,規劃度導致的隨機效應應該就是某種旁白的劇情機製……末世度和另外的倒也……”林沉默了下來。


    她的想法很有道理,但隻有一點點……該怎麽說呢,在意識到了作者的存在之後,在林的腦海中,作者這個概念占據的區域會有一個瞬間的擴大。


    她會認為作者是最重要的,最主要的,也最……無可取代的。


    但實際上不是,作者們固然真實的存在,作者們的機器也真實的影響著整個世界。


    但,世界的存在本身也是真實的。


    隻是需要意識到這一點……或許林還需要一些契機吧……


    “……隻要持續的讓故事進展下去,那麽旁白就不會……”輕聲的說著,林的眼神似乎有些恍惚。


    “唔……接下來……”


    思考得到了結論,林本來想說‘接下來做什麽。’


    但話到嘴邊之後,林硬生生把後半句給咽了下來——不要迷茫,不要困惑。


    “(主角……是一個隻能前進的職業啊。……話說我想到了一個故事,如果存在一個隻能前進不能後退的世界——是不是也挺有趣的呢?)”


    腦海中出現了奇奇怪怪的想法。林輕輕地歎息著。


    相比起作為小說中的主角存在,她其實還是喜歡看小說,躲在陰暗的角落裏看的那種……


    搖了搖頭,將無關緊要的想法丟出腦海,現在最重要的是讓劇情繼續前進,至於去哪裏——似乎也沒有那麽重要。


    “嗯,目前基地內的學識娘們的數量已經很多了。接下來除了更進一步的向外擴張,還需要配解決撬棍娘沒辦法維持更多的學識娘的問題——到底該怎麽做,得去詢問一下情報娘。”


    手指輕點著桌麵,林說出了自己對劇情的下一步理解。


    “除此之外。受傷的那孩子……之後可以去看望一下。”


    手指輕點桌麵,林的大腦飛速運轉(其實不用那麽著急,旁白卡的沒有那麽死的。)


    “嗯,還是先活動活動好了。”林想著想著,就感覺自己的腦袋要鏽住了。站起來活動了一下之後,林發覺自己似乎想不到更多要處理的事情了。


    於是,她決定立刻前往看望那個受傷的彈弓娘。


    劇情不等人!上啊!


    林心中沒有這麽大叫。


    收拾好桌子上麵的亂七八糟的情報文件之後,林離開了自己的辦公桌。


    找到撬棍娘的過程很簡單。林在安全屋附近逛了幾圈就找到了抱著彈弓娘休息的她。


    注意到周圍沒有其他學識娘的林安靜的走到受傷的彈弓娘身邊。


    伸出手,輕輕地摸了摸她的頭發,林輕輕地吸氣,接著吐出……


    看起來這個彈弓娘身體中多餘的學識已經被處理完畢了。


    撬棍娘應該還挺辛苦的。


    注意到林的存在,彈弓娘對著林伸出手。


    拉住她的手指,忽然間,一瞬的思緒湧入了林的腦海之中。


    雖然有些破碎,不過從那些奇妙的碎片記憶中,林隱約能夠感受到,撬棍娘是怎麽給眼前的這孩子修複身體,驅除多餘的學識的。

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