又3分鍾過去。


    葉默遇到了無數的死胡同,牆壁的變化也越來越頻繁。


    這讓葉默不由升起一絲緊迫感。


    在第8分鍾的時候一直沒有說話的滾滾終於再次開口。


    “主人,搞定!接下來你聽我提示行動就行了,記住,我讓你向前就先前,即使前麵有牆壁擋著。”


    “明白!”


    “好,我們開始。”


    “向前3步。”


    葉默照著滾滾的話直接向前3步。


    “右轉,然後向前5步。”


    轉過身後,發現在他前方2步的地方是一麵牆壁,葉默沒有猶豫直接跨了過去。


    當葉默來到牆壁的一瞬,牆壁直接發生變幻轉移到了一旁,葉默暢通無阻的走了過去。


    “左轉,2步。”


    “停頓3秒。”


    “右轉7步。”


    “停頓6秒。”


    “前行8步。”


    葉默就如同一個機器人,完美的執行著滾滾的命令。


    2分鍾後,葉默來到了一個角落。


    當他站在最角落的地麵上時,所有牆壁全部消失。


    顯然,他已過關。


    “恭喜你已走出迷宮,閘門已打開,請盡快做出選擇,閘門將在1分鍾後自動關閉。”


    接下來葉默又連續經曆了10個房間。


    這10個房間中有一部分是葉默經曆過的,也有新出現的一些房間。


    在他和滾滾的配合下都輕鬆通過。


    而滾滾繪製的三維立體地圖也越來越完善,已經有一個麵攤到了底部。


    第25個房間。


    葉默剛一進入就愣住了。


    因為在他對麵同樣站著一個神情跟他一樣驚愕的男人。


    兩人都沒有開口說話,就在這時候係統提示音出現。


    “提示:此關為對戰房間,在10分鍾內擊殺你對麵的敵人,成功擊殺視為過關,如10分鍾時間結束兩人都還活著,則視為兩人都挑戰失敗。挑戰失敗,此房間將啟動清理程序。”


    “遊戲開始,祝你遊戲愉快!”


    居然是對戰。


    提示音說的很明白,兩人隻能活一個,否則兩人都得死。


    兩人同時拔刀。


    2分鍾後,對麵的壯漢一臉不甘的倒在了葉默的腳下。


    任務世界就是如此殘酷。


    為了活下去就必須殺死對方。


    對此葉默雖然經曆得不多,但早已做好了心理建設,對此並沒有多大心理負擔。


    “恭喜你已成功擊殺全部敵人,閘門已打開,請盡快做出選擇,閘門將在1分鍾後自動關閉。”


    第二十六個房間。


    安全房間。


    葉默靜坐在房間中央。


    “滾滾,怎麽樣了?”


    “主人,目前已經探查出魔方2個麵的邊界,我預計再有10個房間的進度就能探查出整個死亡魔方的全部構造和運行軌跡。那時我就能推算出怎麽出去。不過——”


    “不過什麽?”


    “主人,現在有一個問題我還沒有找到答案。”


    “什麽問題?”


    “我可以推算出讓這個房間怎麽到達死亡魔方的邊沿,然後通過閘門逃出死亡魔方,但到達死亡魔方的邊界就一定是出口嗎?這個我不敢確認!”


    葉默也想到了這一點。


    按理論來說,隻要離開了這個由眾多房間構成的死亡魔方就能算是通過,但誰知道是否需要到達指定出口才能算通過關卡。


    如果沒有從正確的地方離開死亡魔方直接跨入一片亂流空間或者其他什麽地方,那就麻煩了。


    這確實是一個棘手的問題。


    等等——


    葉默忽然想起一件事。


    在他進入迷霧古堡會客廳時在那張木質方桌上見過一個魔方。


    那魔方上麵很有可能就有離開的線索。


    在那個地方出現一個魔方確實有些違和。


    “滾滾,你還記得迷霧古堡會客廳木桌上的那個魔方嗎?”


    “主人,你所所聞所見我都時刻記錄著,我馬上就把當時的視頻回放出來。”


    在葉默麵前忽然出現一道三維投影,其中的畫麵正是葉默進入古堡會客大廳的內容。


    當葉默的視線聚焦在那張木桌上時,木桌上的團清晰的隱射了出來。


    “就是這裏,暫停!”


    在木桌上的茶具之間有一個不知由什麽材質打造的魔方。


    這個魔方看上去很普通,是一個3*3*3的普通魔方。


    葉默盯著魔方愣愣出神。


    這個魔方看上去沒有任何特別之處,仿佛就是一件普通的小物件。


    可葉默始終覺得它不應該出現在這裏,既然出現在這裏那麽一定有它的深意,其中最大的可能就是與這個死亡魔方遊戲有關。


    可它們之間的關聯到底是什麽呢?


    難道是朝向?


    此時魔方的一個麵正對著那扇進入古堡的木質大門,難道對著大門的那一麵就是離開死亡魔方的一麵?


    可如果是這樣的話,魔方對著大門的那一麵如何與死亡魔方向對應呢?


    不對,不是這樣。


    “滾滾繼續播放!”


    回放視頻繼續,當葉默走到木桌的另一方時,他的視線餘角瞟到了魔方。


    “暫停!”


    從這個角度看過去,可以看到魔方的另外一麵。


    這一麵的魔方依然沒有特別之處。


    他們之間的關聯究竟在什麽地方?


    葉默冥思苦想,始終不得頭緒。


    “可以放大嗎?”


    “當然可以。”


    畫麵以魔方為中心直接放大,此時可以更清晰的看到魔方上的情況。


    嗯?


    在魔方下方居然還壓著一張老舊的羊皮紙卷,羊皮紙卷與桌麵的顏色極其接近,不仔細觀看根本看不出來。


    通過無限係統開通的臨時權限,葉默認識那老舊羊皮紙卷上的古老文字。


    老舊羊皮紙上寫著“......別動......。”


    其餘部分被魔方和茶杯遮擋,隻能看見別動2個字。


    別動,別動什麽?


    別動魔方還是提醒來人在會客大廳內別亂動,這其中有無數的可能。


    但既然出現在這裏,而且又隻出現了這兩個字,這絕對不是偶然,一定有它的深意。


    “滾滾,你能探測到我們經曆過房間內的情況嗎?”


    “主人,不行的,這裏有著相當強大的高等級能量幹擾,我的探測範圍被局限在你鎖在的房間之內。”


    這就麻煩了!

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